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Orphee

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Tout ce qui a été posté par Orphee

  1. Bonjour à tous Voilà étant peu expérimenté en matière de XBox 360 je me permet de venir vous poser quelques questions. J'avais dans l'idée de flasher mon lecteur Samsung ms28 dans le but de pouvoir graver mes copies de sauvegarde (bien évidement ) J'ai démonté la console, c'est là que j'ai vu que j'avais un ms28 (la chance ) J'ai actuellement un PC avec une carte mère A8N-SLI .. j'ai suivi tout les tutos possible et imaginables pour tenter de récuperer le FW du lecteur est rien n'y fait, je reste bloquer sur l'étape qui suit la detection des ports sata.. je n'ai même pas accès au pourcentage de progression. Je n'ai pas vraiment envie d'investir dans une carte PCI sata.. j'ai utilisé le MT-NF4 .. j'ai aussi testé le Xtreme Boot Maker 0.5.3 en detectant mon port sata... J'ai modifié des options du bios suite à des infos sur des topics US.. Mais rien n'y fait... je ne sais pas quoi faire... Je reste bloqué sur la ligne : Port: 9e0, Master/slave: a0 J'ai bien évidement essayé la méthode sans vcc trick .. je tiens pas à déssouder le lecteur sachant qu'apparement ça ne changera rien dans mon cas.. et surtout que mon fer à souder fait 4 fois la taille de la soudure (j'ai regardé quand même...) Voilà merci d'avance pour l'aide que vous pourriez m'apporter..
  2. Orphee

    Linux et PSP !

    Alors, un tit thread sur Linux, Cool... Pour ma part je suis un Ubuntiste Utilisant Gnome+XGL+Beryl avec une ATI et les drivers proprio fglrx... ben oué... désolé, mais niveau performance, ils marchent mieux que les drivers libres radeon... Pour moi tout marche au poil... Mais une question me trotte... vous connaissez un moyen d'appliquer un ripkit sous linux ? je doute que wine fonctionne... à votre avis ? @+
  3. Je suis sous Ubuntu, moi aussi ça me fait chie* ... mais bon, j'utiliserai mon XP Pro physique sous VMWare... ça fera l'affaire..
  4. Moi j'aimerai bien avoir le gameboot du 1.5 (Juste le logo PSP sans la légende : playstation R portable) C'est faisable ?
  5. Aucune différence ? lol Prenez Virtua Tennis, jouez à plusieurs en wifi en 222 ... Passez en 333 et retentez l'experience.... Vous m'en direz des nouvelles ...
  6. Certains ont simplement leur UMD en panne...
  7. Trop cool j'ai 4 GTA non patché en stock ^^ sont trop forts ses gars..
  8. ATV Offroad Fury Blazin' Trails n'est toujours pas opérationel sous SE-B''
  9. Pardonnez moi j'ai confondu Blazin' Trail et Pro .. je ne peux rien dire pour le Pro
  10. Même si t'es HS cafecreme je te répond : il ne tourne qu'avec DevHook sur le 2.71 normal. 2.71 SE-A B ou B' que ce soit en émulation NANDFlash, ou en lancement direct (B') il ne marche pas. Donc si t'as un 2.71SE tu lances quand même DevHook avec un dump du 2.71 complet pour le faire tourner... rippé il fait moins de 300mo
  11. 60Mo c'est toujours ça de pris ^^ surtout quand on aime pas les musiques dans les jeux
  12. Il te faut le dump de 1,4 Giga avec la langue italienne incluse si tu veux jouer en italien.. donc le ripkit full FR ne marchera pas puisqu'il supprime l'italien, à toi de faire ton propre ripkit en italien si tu veux réduire la taille.
  13. Pour ma part à partir de l'iso originale, j'ai relinké toute les langues vers la française, supprimé le dossier update, et dummifié les musiques (je supporte pas les zik dans les jeux) et j'arrive à 302Mo en ISO. Je peux tenter de vous faire un XDT (j'ai jamais fais) mais je sais pas si ça prend en compte les relink les XDT.. je laisse le soins aux experts du rip de repondre à cette question. P.S : Pourquoi dummifier les fichiers langues alors qu'il est si simple de les relinker avec UMDGen ? sachant que ça permet au jeu d'être plus stable et d'éviter de planter si on choisi la mauvaise langue .. (exemple PES5) @+ Edit : 238Mo en CSO
  14. Le simple déplacement de répertoire ne marche pas toujours pour moi, ça ne me change pas la date de modification.. enfin si chez d'autre ça marche, tant mieux.
  15. Tout les HomeBrew et Isos sont répertoriées par dates de modifications.. Ce qui est pas simple, en clair, si tu veux vraiment organiser tes Homebrews/iso Il faut que 1 par 1 tu renomme au moins un fichier de chaque répertoire, et ce dans l'ordre bien précis que tu veux qu'ils soient classé partant du dernier voulu, au premier voulu. Exemple : Tu veux DevHook en premier, L'iso de PES5 en Second, et l'emulateur SNES en 3ieme : Tu vas dans le répertoire de l'émulateur, tu renomme le EBOOT.PBP en 1EBOOT.PBP, puis tu le renomme tout de suite en EBOOT.PBP (ça aura pour effet de changer la date de modification du répertoire) Tu fais la même chose pour le nom de l'isos PES5 (la date sera donc plus récente de quelques secondes) et enfin la même chose pour DevHook (la date sera donc encore plus récente de quelques secondes) C'est comme ça que la PSP classe les applis.. par date de modification (Du plus récent au moins récent / De haut en bas)
  16. Mon data.dxar (que je me suis fais moi même lors du flash en SE-A) correspond exactement au MD5 et SHA1 fourni sur les tutos, donc prudence si ton fichier ne correspond pas..
  17. Controlez ATV Offroad Fury Blazin Trails pour moi
  18. Engine : PSP accel. + approx. soft. Video mode : Zomm 4/3 Smoothing : yes Speed limit switch : yes speed limit FPS : auto .. Frameskip 0 (à monter si le jeu lag... Donkey kong .. Starfox .. Mario Kart) WSync no Render Pal as NTSC : yes Gamma corection : 0 Sound mode : emulated, output Output frequency : 44100 APU Cycles ratio : 100% PSP Clockspeed : 333
  19. Moi j'ai : Snes9xTYL 0.4.2me .. vérifies tes configs dans l'émulateur au niveau hardware et vitesse de processeur
  20. Pour ma part l'emulateur SNES tourne nickel avec New Super Mario World. Je vais tester d'autres jeux SNES
  21. Je n'ai pas de problème d'icones corrompues à part les appli vraiment corrompues sous 2.71 SE comme FastLoader... Je vais dumper avec quoi maintenant
  22. Pour ma part tout marche bien mis à part le jeu ATV qui fait planter la console au lancement.. elle s'eteind.. Si quelqu'un a ATV merci de tester pour moi
  23. Non, pas 2 DevHook, mais juste rajouter le Dump du 2.71 normal (comme quand on est en 1.50) en attendant que Dark Alex sorte une résivion B de son 2.71 SE qui corrigera le bug des jeux. Ce qui nous oblige à utiliser toujours le dump 2.71 normal pour monter les ISOs avec DevHook (et le 2.71 SE sans DevHook pour tout les HomeBrews & co .. Navigateur Internet .. etc...).
  24. Oula .. attends... Pourquoi tiens-tu tant à lancer le NANDFlash ? Si tu es en 1.50 la question ne se pose pas... tu lances le 2.71 émulé point barre.. Si tu es en 2.71 SE-A et que tu n'as aucune iso problématique.. tu vire ton installation actuelle de DH et tu mets celle là en cochant dans DevHook 2.71(NANDFlash): http://duan79.free.fr/DevHook_Launcher_Mod_v1.65b_LiTe.rar Si tu es en 2.71 SE-A et que tu as des isos comme KillZone, PES5 .. etc.. alors tu vire ton installation actuelle et tu mets celle là en cochant dans DevHook 2.71 : http://duan79.free.fr/DevHook_Launcher_Mod_v1.65b_LiTe_2.71.rar Point à la ligne.. j'espère avoir fait simple.
  25. Simplement ce que fourni Duan dans le DevHook lite suffit (c'est à dire pas grand chose). la version DevHook lite + FW 2.71 ne sert que pour les jeux qui posent problème.
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