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gazeux_snake

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  1. L'émulateur sur 3.00, 3.01 et 3.02 est le même donc pas besoin de tester les 3.00 et 3.01
  2. Ben en 3.10 OE, tu disposes des avantages du firmware 3.10 officiel(émulateur psx, fond d'écran par exemple) ainsi que des avantages du 1.5 (homebrews et autre)
  3. Je ne parlais pas du pack de guilouz mais du popsloader.^^ On peut choisir lors du lancement d'un jeu les pops des 3.00 à 3.11 mais vu que les 3.00 a 3.02 sont les memes, je me demandais pourquoi ça avait été implémanté
  4. Je vois pas trop pourquoi l'avoir aussi fait pour les firmwares 3.00 et 3.01 sachant qu'il n'y a pas eu de changements avec les fichiers du 3.02
  5. Noire ou blanche? Quel code sur la boite?
  6. La réponse vient d'être donnée au post précédent... Non, ca ne corrige pas le bug de plantage.
  7. Oui. Il faut que le game id du document.dat soit le meme que celui du jeu.
  8. Je crois que ca sert en cas de semi brick pour revenir en 1.5 ou autre (même si y a pas de brick du tout d'ailleurs).
  9. Idem que Razor. Mes isos créés avec winiso ne marchent pas. Par contre j'utilise alcohol 120% également et je peux convertir en .img qui est compatible avec popstation. Tu ne peux pas le faire?
  10. Bizarre pour ff 9, ca me le fait pas le problème de son. En meme temps j'utilise la version pal avec le patch de cruchot et non une version pal non patchée. Ca joue peut etre.
  11. Donc comme je l'ai dit au dessus, le bug de la statue à termina n'arrive pas tout le temps. Sinon, il y a le bug du menu statut qui fait planter le jeu en 3.03 et 3.10. Par contre en 3.02 il marche bien. Cependant en 3.02, l'écran des objets clés (lorsqu'on apuie sur carré) ne s'affiche pas alors qu'en 3.03 et 3.10 oui. Sinon, l'écran de sélection des persos (soit lors d'un nouveau recrutement ou en utilisant le téléporteur) plante après certains recrutements. Pour ma part c'est arrivé après avoir recruté korcha. Le fait de passer le passage avec epsxe ne résoud pas le problème vu qu'une fois recruté, chaque nouveau recrutement ou chaque utilisation du téléporteur fait planter.
  12. Ben sur psone je n'ai pas eu de bugs en utilisant le patch. De même sur psp vu que les bugs existant le sont aussi sans patch.
  13. Pour ma part, comme je l'ai dit, j'ai également eu le bug à Termina une fois. J'ai réussi à passer en trifouillant le memory stick. J'ai ensuite sauvegardé sur un autre bloc et j'ai repris ma sauvegarde précédente pour retester et la deuxième fois je n'ai pas eu le bug. Tout ca avec la version us patchée fr. Donc c'est un bug assez aléatoire. Par contre, j'ai toujours le bug lors du recrutement de certains persos qui fait freezer l'écran de sélection des persos de l'équipe et ce en 3.02 OE, 3.03 OE 3.10 OE, version us, version us patchée fr, compression 0, 5 ou 9. Rien à faire pour celui ci.
  14. game310 est l'équivalent du game303 du firmware 3.03 OE. Il servent à lancer les démos officielles nécessitant ce firmware si on est en kernel 1.5.
  15. Tu peux faire tes fichiers at3 avec goldwave et le codec atrac3. Une petite recherche google devrait te permettre de trouver les 2 facilement. Après avoir installé le codec, il faut redémarrer si je me souviens pour pouvoir le voir dans goldwave. Ensuite t'ouvres ta musique avec puis tu fais save as. En type tu mets wave et en attributes ATRAC3 44,100 kHz; Stéréo. Le fichier doit faire moins de 500ko sinon ca marchera pas et à condition de pas utiliser de icon1.pmf (la c'est le total des 2 qui doit faire 500ko).
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