J'adore les mecs qui posent des questions, on leur répond mais non ils sont persuadés de la réponse et refusent d'entendre raison .... giéééé???
HS café, je vois que phenometal t'as marqué (cf:ta sign) XD
re
Adhoc= 'accrochage' tu te fixes sur un autre: en gros reseau local avec d'autres joueurs uniquement
Infrastructure= Online.
Et sinon le Dev de gpSP qui a tout codé depuis zero c'est exophase, il s'est arreté à la version 0.9 , donc toutes ces versions 2.4 , 2.6, 3.0 , 3.1 test et autres ne sont pas de lui.
Hey les gars y a Visual Boy Advance Link sur PC ... Qui permet d'utiliser deux Saves de deux parties differentes et de faire des echanges via 'wifi' (donc pokemon Rubis Saphir et Emeraude uniquement) ....
Prenez vos .SAV dans le repertoire save de gpSP et mettez les dans VBAlink.
Rien que la compression ISO-> CSO avec mon ptit Core 2 Duo à 2.2GHz ca va nettement plus vite qu'avec UMDGen ^^
Avant: +de 4 minutes pour un jeu donné, (+700MO) et là 1m30.
1/Tu mérites pas que l'on t'envoie quoi que ce soit en MP ou ailleurs, ou que l'on discute tout court avec toi , vu ton étroitresse d'esprit.
2/L'effet que tu procures à tel ou tel personne on s'en contrefout le sujet c'est l'émulateur DS non optimisé , à partir d'un autre ému tristement célèbre sur PC pour ne pas être au point , sur PSP.
A bon entendeur salut.
EDIT: Quant à DSemume DSemu ou je ne sait quoi j'avais testé 5 Emu NDS differents sur mon PC de gamer et je peux assurer que le seul au point était bel et bien no$gba. Et encore depuis de nouvelles versions ont vu le jour encore. Donc avant de dénigrer et boycotter un logiciel aussi populaire, teste le pour être objectif.
Euh; c'est en cmd DOS? Y a pas de GUI alors? Erf.
BOn au moins c'est optimisé Core 2 DUo... Parceque les rip/relink de UMDGEN qui mettent 5-10 Min a sauver en CSO .... Ma saoulé
EDIT:
BOn PSPGen et leurs news a deux balles on va eviter hein Power (malgrés tout mon respcet pour leur newsers)
La news vient de GUEUX par Kapoue3 lui même
Au moins c'était explicite.
Voir ICI
Bon merci pour l'info Power, je vais rajouter tout ca , prendre les binaries releasées (google powa) et les mettre en Zshare sur mon Topic "gpSP Kai 3.0 +FFVI" .
Tschüss
EDIT c'est fait, j'ai réuploadé sur ZSHARE .
http://www.metagames-eu.com/forums/psp/gpsp-kai-3-0-unnoficial-ffvi-advance-fonctionne-nickel-desormais-90601.html#post1052422
Venez parler des optimisations son et loading dessus. Merci
misaki51-> rien à voir, refait ton dump, retire le mode No-UMD et mets un UMD dans le lecteur .
Hellsing-> avant comme le dit le post en Anglais, il y avait un freeze systematique sur :
-Ecran Statut.
OU -Ecran des elements-clé (Carré sur la mapemonde) ....
Selon les pops....
Apparement cet ID resout tout!
Marche pas il aurait fallu dire 'pourquoi es tu SI aggressif' !
Sinon me rappelle que sur http://www.dl.qj.net y'avait djà une catégorie PSP emulators dans les DL ...
Sur mon PC (Cored 2 Duo 2.4GO @ 4MO de cache L2 +2GO de RAM en Dual CHannel + 8600 GT @ 256MO )
Visual Boy Advance n'est pas en FULL speed, il faut le mettre en frameskip 1 pour etre tranquille (avec son à 44KHz et tout) ...
MULTI-EDIT:
Bin déjà c'était valable pour l'époque des mono Core à 2-3-4GHZ ...
Et merci Vegeta number °1 , je savais bien que la N64 déchirait la DS.
Reflechissez, si elle était si puissante que ça , bcp de developpeurs auraient fait comme pour la PSP: des portages. Seulement elle a une resolution d'ecran bcp plus petite , ainsi que le proc qui n'est pas pareil ....