En même temps les vidéos en 3D ne prennent pas en compte le curseur 3D hormis pour le côté on/off.
Du coup c'est comme si le curseur n'était pas à fond, mais dans une position intermédiaire (une sorte de compromis).
D'ailleurs, ayant l'habitude d'avoir le curseur à fond pour jouer, je trouve que cette vidéo manque un peu de profondeur...
Seul le contenu calculé par la console (jeux, menus, ...) est affecté par le réglage de la 3D.
Il suffit de mettre en pause la vidéo et de bouger le curseur pour voir que rien ne change (hormis lorsque le curseur est tout en bas, ce qui coupe la 3D) alors que dans le menu principal (par exemple) on voit le fond reculer lorsque l'on monte le curseur 3D.
Et c'est logique : au cours d'un jeu la console peut changer la façon dont sont calculées les deux images (1 pour chaque œil) alors que là les deux images sont pré-calculées dont immuables.