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MaPomme

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Tout ce qui a été posté par MaPomme

  1. MaPomme

    Patch Suikoden 5 HDLoader

    "Pourquoi des chances de planter ? C'est dur de juger sans avoir tester, surtout sur le domaine du HDLOADER. Sa passe ou sa casse. " Je ne cherche pas à t'empêcher. C'est simplement l'opinion de CrazyC, qui est l'auteur de ce patch comme de pas mal d'autres. Il explique ce que ça fait exactement et ça me paraît plausible. Maintenant, si tu fais un 3.5.2 avec ce patch, automatiquement ça va faire un bon paquet de types qui vont le tester. Tu as bien mis le MDMA-0 dans le 3.5.1, et personne n'a trouvé de pépin, alors que moi je trouve ça risqué pour les jeux qui n'en ont pas besoin. Qui ne risque rien n'a rien, après tout...
  2. Si tu veux parler de mon kit pour faille PS1, c'est ici: http://www.metagames-eu.com/forums/liremessage.php?msg=516647
  3. "Et pi apres, on peut lancer des backup sans faille ni swap ni... ?" Sur cette question, je rappelle mon tuto, ici: http://www.metagames-eu.com/forums/liremessage.php?msg=500301
  4. "t'en penses quoi?" Ben, tu sais, j'aime pas trop me compliquer la vie. Alors cette liste, tu vois, je m'en sers pour me faire un petit disque dur contenant uniquement les jeux MDMA zéro (et des utilitaires). Quant à se servir d'un HDL avec MDMA zéro sur les autres jeux, on ne peut pas conseiller ça, c'est pas prudent. Si jamais on le fait... faut pas le dire.
  5. Tu as raison pour les CDDAs et les DVDs Vidéo. Mais pour les CDs et DVDs PS2, quand c'est planqué sous Windows, c'est que ça a été volontairement planqué par les programmeurs - sauf pour les double couche, où Windows ne sait voir que la première couche.
  6. MaPomme

    Patch Suikoden 5 HDLoader

    Exactement. Ce patch a toutes les chances de faire planter d'autres jeux. Il faut le garder pour les jeux où il se montre utile.
  7. @kyrax: "Si c'est la bonne démarche, avec quoi tu appliques ces modifs? un éditeur hexadécimal?" Oui, c'est la bonne méthode. J'utilise effectivement un éditeur hexa (Winhex ou UltraEdit, mais il y en a plein). Mais attention, applique aussi les patches pour HDLoader Light: il ne faut pas utiliser le MDMA-0 pour les autres jeux, et encore moins pour formater le HDD ! @cadav: dans Soul Calibur 3, sans le MDMA-0 la galerie et l'entraînement ne marchent pas. Il ne faut effectivement pas l'utiliser pour les autres jeux.
  8. " un mp pour le pass?? " "Attention, l'archive a un mot de passe, toujours le même: le nom, tout en majuscules, commençant par M et finissant par S, d'un site francophone doué d'un bon forum PS2... NB: je suis ouvert à toute discussion, mais je ne répondrai à aucune question sur le mot de passe ou sur le téléchargement par Rapidshare. Voir le tuto de 6, ici: http://www.metagames-eu.com/forums/liremessage.php?msg=566201"
  9. "jouvre nero 6 je fai graver image puis je mai en 8x disque entier je commence a graver l'image .cue et la il me mette gravage 8x a echoué apres le nom de mon lecteur saffiche puis il mette impossible de graver en disct at one" Ca n'a probablement rien à voir avec la modif d'image ni avec la PS2: Nero te dit que ton graveur ne sait pas faire du Disc at Once sur CD, c'est tout. Lance Nero InfoTool pour les détails.
  10. "on peut le mettre dans n'importe quel dossier cet ELF" Oui, si on le lance avec LaunchElf. Mais je déconseille de le lancer depuis le disque dur, parce qu'il est préférable que ce soit HDLoader qui initialise le disque dur. J'ai mon HDLoader quotidien dans ma carte mémoire, et une collection de variantes sur ma clé USB. @kalidor: Je mets les deux dans le premier message, où je tiendrai la liste à jour. Merci.
  11. "L'opération permet de retirer tout ce que windows utilise pour empècher de copier-coller le contenu" Mais Windows n'utilise rien du tout pour empêcher ça, et il le permet, il ne l'empêche pas. Comment dit-on "Jack l'Eventreur" en anglais ? Réponse: Jack the Ripper...
  12. Bon alors c'est clair: c'est le disque de HDAdvance qui est foireux. Renvoie-le pour échange. Cela dit, avec la faille PS1 (si ta PS2 n'est pas une PSTwo plate) tu as moyen de tourner sans HDAdvance.
  13. Pour le Swap, il n'y a pas de raison que ça ne marche pas. Mais, à moins que tu ne sois né à Memphis Tennessee, je te conseille d'attendre la version FR: normalement, ce genre de délai s'explique par le fait qu'ils changent quelques morceaux. Le rock c'est quand même pas UNIQUEMENT Hendrix and Co, et des morceaux des Beatles (ou même de Johnny...) seraient quand même plus faciles...
  14. "Et c'est encore un de ces HDLoader qui nécessite un CD/DVD dans le lecteur?" bitonio, quand on te met un lien, ça t'arrive d'aller le voir ou bien il faut à chaque coup te recopier ce qui est écrit dedans ? "HDLoader Collection. Vous trouverez ci-joint diverses versions de HDLoader, à chaque fois sous deux formes: une forme dite "CD" pour ceux qui lancent HDLoader depuis un CD, un DVD ou la faille PS1 (HDLoader arrête la rotation du disque), et une forme dite "MC" pour ceux qui lancent HDLoader soit depuis la carte mémoire (puces avec mode DEV1, lancement en carte mémoire au boot avec Swap Magic 3.6), soit depuis une mémoire de masse USB, soit depuis le disque dur."
  15. Faut pas tout mélanger. Pour tester, isole et sépare. 1/ Ton Advance marche-t-il ? Pour le savoir, tu retires le disque dur et l'adaptateur réseau, et tu lances le CD de HDAdvance. Il doit te dire qu'il n'y a pas de disque dur. S'il ne te dit rien, c'est qu'il est foireux. 2/ Ton disque dur est-il reconnu ? Si ton HDAdvance marche, remets adaptateur et disque dur, et dis-nous ce qui se passe...
  16. MaPomme

    Tomb Raider Legend

    Pour éviter les pépins avec le PDA, utiliser un HDLoader MDMA-0. http://www.metagames-eu.com/forums/liremessage.php?msg=644833
  17. Utilise le kit tout prêt ici: http://www.metagames-eu.com/forums/liremessage.php?msg=502719
  18. A ma connaissance, les jeux suivants nécessitent pour bien tourner sur disque dur un HDLoader avec MDMA-Zéro, trouvable ici : http://www.metagames-eu.com/forums/playstation-2/t-kit-multi-usages-mise-a-jour-07-juillet-2006-68394.html Full Metal Alchemist Dream Carnival Jap - SLPS-25402 Gungrave Overdose Pal - SLES_529.41 Gungrave Pal - SLES_512.36 James Bond 007 Quitte ou double Pal (bloque après le niveau "Le grand repos" si on n'est pas en MDMA-zéro) Outrun 2006 Coast to Coast Pal - SLES_539.98 - pour les musiques Outrun 2006 Coast to Coast US - SLUS_212.74 - pour les musiques Prince of Persia 3 Les 2 Royaumes Pal - SLES_537.77 - pour ne pas avoir de hoquets dans le son des vidéos Project Zero [Fatal Frame] 2 - SLES_523.84 Project Zero [Fatal Frame] 3 - SLES_538.25 - reste un peu instable Shadow Hearts from the New World US - SLUS_213.26 - passage de "The Gate" Soul Calibur 3 Pal - SCES_533.12 - galerie et entraînement Soul Calibur 3 US - SLUS_225.48 - galerie et entraînement Tales of the Abyss US - SLUS_213.86 (on peut mettre aussi le mode 1) The Mummy Returns Pal - SLES_505.10 (mettre aussi les modes 1 et 3) Tokobot Plus Mysteries of the Karakuri Pal - SLES_544.87 Tokobot Plus Mysteries of the Karakuri US - SLUS_214.71 Tomb Raider 7 Legends Pal - SLES_539.08 - pour le PDA NB: je ne mets dans cette liste que les versions que nous aurons nous-mêmes testées. Mais il est fort probable que si l'une des 3 versions (NTSC-Jap, NTSC-US, Pal) nécessite un HDLoader patché MDMA-Zéro, les autres versions du même jeu le nécessitent aussi. Je tiendrai cette liste à jour avec vos ajouts. .
  19. http://ps2welt.ps2.cx/vb/showthread.php?t=1645
  20. MaPomme

    Screen Adjust

    Pas si sûr. Simplement, des fois il faut ouvrir le capot et on voit les potentiomètres qui crèvent les yeux. Le beurre que se font les réparateurs télé avec ça...
  21. MaPomme

    Final Fantasy 12 sur HDD

    Sauf qu'il est fort probable que ce projet ne sera jamais terminé, vu ce qu'il reste à faire: réécrire toutes les routines Sony existantes qu'on utilise, pour que ça soit inattaquable par Sony. Et réécrire ce qui existe déjà, et qui marche, c'est un boulot idiot qui ne peut intéresser aucun programmeur...
  22. Dmnj a raison, comme dab. Mais dis-nous de quel jeu il s'agit, parce que le kit pour le ripper réellement existe peut-être déjà.
  23. 1/ As-tu le "PPF Analyze", qui permet de savoir ce qu'il y a dans un fichier ppf ? 2/ Ca suffit pas de donner l'offset et la valeur à changer, il faut aussi vérifier qu'il y a bien les valeurs que tu attends à l'offset indiqué, sinon tu patches une autre version, et tu fais n'importe quoi. 3/ En fait ce qu'il faudrait, c'est un éditeur hexa auquel on peut envoyer des commandes, pilotable par fichier batch. Je suis sûr que ça existe déjà, si on cherche bien...
  24. MaPomme

    Patch Suikoden 5 HDLoader

    "C'est dommage qu'il n'existe pas de petit "EXE" patcheur d'image direct!" Ca existe, il suffit de passer par un fichier ppf. Mais je préfère patcher directement en hexa, parce que j'aime bien savoir ce que je fais.
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