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MaPomme

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Tout ce qui a été posté par MaPomme

  1. MaPomme

    LAUNCHELF KéZAKO

    . Vous avez vu, là, tous, hein ? Il a écrit "ps: un peu plus et c'est un tuto", nous sommes bien d'accord ?
  2. MaPomme

    installation du HDL 0.8

    . C'est juste parce que LaunchElf a du mal à lire ta clé USB. Reformate-la de frais en FAT, et si ça ne suffit pas, voles-en une autre. Et n'oublie pas de tester le nouveau HDL en le lançant sur la clé avant de l'installer.
  3. http://smileys.sur-la-toile.com/repository/Combat/acide98.gif Ma vengeance sera impitoyable...
  4. Bien sûr: avec un machin USB et LaunchElf, pas de problème. Regarde mon kit, il est conçu d'abord pour l'Infinity. C'est bizare d'installer HDL en DEV1. C'est LaunchElf qu'il faut lancer en DEV1, à partir de lui tu copies et tu lances tout ce que tu veux où tu veux.
  5. MaPomme

    Reconfig faille ps1

    Kit de Ma Pomme, fonction No 3, première étape. Tu t'arrêtes avant de graver et tu copies sur ta clé USB le fichier TITLE.DB que tu viens de modifier.
  6. . Eh bien essaye avec celui qui est dans le sauna. Chez moi, il marche.
  7. 1/ Mettre à jour ton Windows, puisqu'on te le dit. 2/ Si tu ne sais pas comment faire pour ça, aller en discuter dans une autre section de Meta, parce que c'est un problème Windows courant, et ici c'est le forum PS2.
  8. . "Si tu pouvais partager le fichier .iml pour le sauna ça serait pas mal" Il est déjà dans le sauna de Metagames: http://mapomme.metagames-eu.com/sauna/ListeSauna.htm
  9. . No comment. Enfin si: c'est ton tour, Kyrax...
  10. MaPomme

    USB Extreme

    "Quand y a un différent en générale tu essai de savoir le juste milieu" Le différend opposant les partisans de l'USB 1.0 et ceux de l'USB 2.0, je propose donc USB 1.5. Ca vous va ?
  11. ...quand on a mal entré le mot de passe. Pffffffff
  12. 1/ CDGenPS2 ne fait que les CDs, comme son nom l'indique. 2/ Si le fichier de langue de la PSP marche direct, sans aucune modif, sur la PS2, ça veut dire que ce sont de sacrés fainéants, chez Rockstar.
  13. . Elles sont ici: http://www.metagames-eu.com/forums/liremessage.php?msg=711502, et tu peux faire ce que tu veux avec, puisque ça utilise le GUI.
  14. Si tu es sous XP, clic droit sur l'exe du Setup, onglet Propriétés, mettre Windows 2000 ou 98.
  15. Le 0.8a1 corrige des bugs qui ne sont pas dans le GUI. Pour Suikoden V, c'est l'un des patches à mettre. Essaie avec mes versions du 0.8a (qui est sans les bugs corrigés par le 0.8a1, vu ?).
  16. . "[edit] c'est fait, si c'est pas clair fais moi signe" Ben euh, tu as juste interverti absolu et relatif. Les fichiers sauvés par le GUI ont des chemins absolus, et il faut les transformer en chemins relatifs (comme tu le fais, en supprimant le début, ton erreur est juste de vocabulaire).
  17. . "Mais elle a à peine un an ma console :s. Ma PS2 a claqué l'an dernier je vais pas encore en changer. Surtout que les vieux marchent encore." Une bonne puce, avec un Sub-Zero fix si besoin, c'est finalement moins cher que le Swap Magic. Si tu ne me crois pas: tes backups qui ne marchent plus, essaie-les donc sur une PS2 pucée. Tu verras, ils marchent... Edit: les backups qui se dégradent et marchent de moins en moins, ça existe, et cela même si on ne s'en sert pas. Il suffit d'utiliser des media vierges de bas de gamme...
  18. . Tu vas te faire suer pour rien. Utilise plutôt le GUI de Thereal_Zap (voir mon 0.8a et le tuto de Kyrax), le résultat est le même, mais sans la sueur.
  19. MaPomme

    aide je suis un peu largué

    . Un mot sur cette histoire d'avatar: je fréquente certains forums qui ont un truc tout simple. On a une option dans son Profil "ne pas montrer les images des avatars", ça évite tous les débats, et c'est pratique pour ceux qui ont une petite connexion. Ne serait-il pas possible d'avoir cette option dans le prochain Meta tout neuf ?
  20. "M'enfin pour eviter de parraitre sectaire, il serait bien de faire un RAR avec pass. J'ai ouvert l'exe du HDL 8, pas de problèmes, mais celui du Kit, il me dit que les données sont corrompues, il faudrait que tu voies ça." Je mets un exe au lieu d'un RAR pour éviter les problèmes des softs utilisés pour décompacter. Je viens de télécharger et d'exécuter l'archive du kit (j'étais le 679e à le faire), et il n'y a eu aucun problème.
  21. . "Et en ce qui concerne ceux qui ne peuvent pas ouvrir les .exe ?" Je suppose que tu désignes les utilisateurs de MacOS ou de Linux. Dans les deux cas, il existe des utilitaires d'émulation Windows qui permettent de lancer des .exe. Ca risque simplement de prendre 4 minutes au lieu de 2 pour exécuter l'exe. Et sinon, il y a des PC qui traînent partout, de nos jours, on peut toujours trouver moyen d'y avoir accès 5 minutes.
  22. "SI l'on modifie le fichier dma.ini, il faut maintenat indiquer le chemin de celui ci dans HDLpatchgui. Je mets à jour le tuto et l'archive." Regardez le truc que j'ai employé pour mon 0.8a: tous les fichiers sont dans le même dossier et les fichiers ini sont édités pour transformer les chemins absolus en chemins relatifs. Ca marche parfaitement, et c'est le seul moyen pour avoir des fichiers ini qu'on peut communiquer. Ca marcherait aussi en utilisant des sous-dossiers.
  23. "Ca va faire encore du boulot pour MaPomme il va devoir refaire ses kits" Eh non! Regardez bien mon pack, il ne contient pas le patcher de Zero-X, seulement le GUI de TheReal_Zap. Et ce GUI n'a pas le bug, HDL est bien en français. Les patches de Zero-X, c'est fini. Il passe la main, c'est officiel. Il y a bien une révision 2 du GUI, mais tout ce qu'il a fait, c'est de corriger quelques restes d'affichage 0.7c que je lui avais signalés, et de permettre de choisir entre plusieurs fichiers dma.ini.
  24. . Ouaaaah la tronche, la PS2 ! Je te fiche mon billet que tu vas avoir plus de succès qu'avec ta précédente réalisation! RE4 c'est vachement plus marrant que des tutos ! Moi je te pique déjà ton idée de mettre tes choix pour MDMA dans le splash. Et effectivement, si tu fais école, faudra songer à une banque de skins chez Meta.
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