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MaPomme

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Tout ce qui a été posté par MaPomme

  1. . 1/ Franchement, offre-toi un vrai câble RVB, pas celui mis d'origine par Sony. Ca vaut 6 €, et ça te permettra d'avoir les jeux NTSC en couleurs. 2/ Si tu veux un HDLoader Pal, tu le fabriques toi-même, voir le dossier "VOTRE_HDLOADER" de la mise à jour. C'est très facile. Mais ces 6 € te changeront la vie...
  2. . Il faut installer la faille PS1 dans ta carte mémoire. Pour ça, il faut avoir accès pendant 10 minutes et une seule fois à une PS2 qui a déjà la faille PS1, le Swap ou une puce. Le plus commode est la copie de la faille PS1 d'une carte mémoire à l'autre, ce qui prend 2 minutes.
  3. MaPomme

    problem sur la faill psx

    . Si ta puce n'a pas de mode DEV1 (boot sur la carte mémoire), ni de mode DEV2 (boot sur le disque dur), tu ne peux booter que sur un CD ou un DVD.
  4. . C'est ton choix. Je ne peux que t'encourager sur l'AppleScript, un truc surpuissant et super accessible. Mais je suis sûr que si tu te tournes un peu et que tu regardes autour de toi, tu vas forcément voir dans la zone quelques PC inoccupés qui seraient bien suffisants pour la gestion des fichiers du sauna...
  5. MaPomme

    petite question

    . La 2e, c'est normal qu'elle ne marche pas. Mais la 1ère devrait marcher. Essaie déjà de graver ce CD sans le modifier, pour voir s'il marche.
  6. . Tu as raison. Il faut renommer le fichier "MainMiniNormal.bmp" en "MainMini.bmp" et le fichier "SplashMiniNormal.bmp" en "SplashMini.bmp". Merci. Je vais mettre un erratum dans le premier message.
  7. . J'ai pas vu la faute, mais si tu me dis laquelle, je la corrige. Cette mise à jour a déjà été mise à jour, ça peut se refaire...
  8. . Non, Bitonio, tu te moques du monde. Les nouvelles versions de LaunchElf sont systématiquement annoncées sur Meta. Voici pour le dernière: http://www.metagames-eu.com/News1869_LaunchELF-v379.php Et le change-log de LaunchElf est systématiquement traduit en français et publié sur Meta: http://www.metagames-eu.com/team/redrum/download/ps2/LaunchELF C'est pas moi que tu déranges, ici, c'est de la poire de redrum que tu te moques, en l'occurrence. Bref, c'est bien d'écrire dans un forum. Mais c'est bien aussi de lire ce qu'y écrivent les autres - ça évite entre autres de reposer des questions auxquelles il a déjà été répondu. .
  9. . "est-ce que je peut seulment graver la mise à jour et pas l'original ou il faut les deux (il ne me reste qu'un cd-r...)" Attends d'avoir ce qu'il faut sous la main, pas d'aventure. En attendant, lis les instructions du kit et de la mise à jour pour voir comment ça marche.
  10. MaPomme

    NTSC, PAL

    . Si tu as une bonne puce, elle peut forcer la sortie en NTSC. Extrait de la doc de ma Matrix Infinity: PS2 SCREEN FIX : OFF : Disables PS2 video fix. COLOR : Games will be output on their original video mode (PAL/NTSC) with color correction applied to match your PS2 region. PAL : Force video mode to PAL NTSC : Force video mode to NTSC PAL60 : Force all games to NTSC with color correction. Games will run faster but screen might need adjusting. VGA : Enable 640x480 VGA mode. Y SCREEN FIX : OFF : Y screen position fix is disabled. AUTO : Y position fix enabled with default settings. Should be fine for most television sets. +/- N : Fine tune Y position. Positive values move the screen down, Negative values move it up. PSX SCREEN FIX : ON/OFF : Enable/Disable PSX screen fix Bon, mais j'ai dit "bonne puce", pas "clone de m....e". Et la MythChip, elle n'est pas dans la liste des bonnes puces...
  11. MaPomme

    petite question

    . Dans mon kit: "Fonction No 7: le supplément gratuit, comment faire votre CD PS2 vous-même !"
  12. . "Concernant l’image à installer, s’agit-il bien de l’image BOOTCD incluse dans le multikit de mapomme ?" Non! Il s'agit d'une image que tu dois fabriquer avec Nero, en mettant auparavant les coordonnées de ton jeu PS1. Lis les instructions, fonction No 4.
  13. . http://smileys.sur-la-toile.com/repository/Boulet/boulet-d-or-2943.gif Bitonio, le boulet illettré. Il ne sait pas lire, alors faut qu'on le fasse à sa place. 1/ LaunchELF v3.52 (2006.03.26) -Combined hdd patches to a single IRX for both PS2 and PStwo, eliminating the need for model-dependent ELFs. Now all models of PS2 and PStwo can use the same ELFs. 2/ Le nom des 2 ELF du dernier LaunchElf: BOOT.ELF uncompressed_BOOT.ELF .
  14. MaPomme

    uLaunchELF v3.79

    Eh, il suffit que tu modifies un truc dans la config par défaut avec LaunchElf, et que tu sauves, et le bla-bla s'en va tout seul !
  15. . "maintenant j'ai un des mes jeux qui s'affiche mais qui ne marche pas; ensuite j'étteint et je rallume en touchant un peu à l'adaptateur réseau et la 5 jeux s'affiche" Il y a à l'évidence un pépin dans l'adaptateur réseau et/ou dans tes branchements. Gratter, dérouiller, aspirer, etc...
  16. MaPomme

    reconstruction d'iso

    . Si le message d'erreur de IML2DVD est quelque chose du type "tel fichier est mal aligné sur sa LBA", l'iso est bonne quand même.
  17. MaPomme

    petite question

    . Si tu as une PS2 non modifiée et rien d'autre, tu booteras toujours sur le disque et jamais sur autre chose, parce que c'est comme ça que Sony l'a faite. Si tu acceptes de te bouger un peu, avec la faille PS1 tu pourras lancer indirectement LaunchElf dans ta carte mémoire, et avec LaunchElf tu pourras lancer ce que tu veux sur une clé USB. Si tu acceptes de te bouger un peu plus, avec le Swap Magic tu pourras démarrer indirectement ce que tu veux en carte mémoire ou sur la clé USB. Et si tu acceptes de te bouger sérieusement, avec une bonne puce, tu pourras démarrer directement sur la carte mémoire ou le disque dur.
  18. MaPomme

    reconstruction d'iso

    . "Lorsque j'ouvre un jeu avec ultra iso je vois que sa taille est beaucoup plus petite que sa taille reelle (jusque la tout à fait normal)" Oui, jusque là. Mais après que tu aies vu que ça pouvait valoir le coup, tu quittes UltraIso et tu suis le tuto de Kyrax.
  19. . Essaie déjà de remplacer ton HDAdvance par un truc à jour. Fonction 4 de mon kit.
  20. . Ce qui est sûr, c'est qu'il ne faut pas commencer tout de suite par Leisure Suit Larry Magna Cum Laude et Seven Sins. C'est pas la bonne méthode - sauf peut-être avec la frangine de... non, j'ai rien dit.
  21. . "-sles_541.61 (chez moi j'ai slps_256.42)" Evidemment, si tu as SLPS-25642, c'est que tu as la version japonaise! Ca ne risque pas de marcher avec le fichier pour les deux versions Pal! S'il te plaît, lis de près les noms, il y a 3 fichiers différents pour ce jeu, et leur code est indiqué à chaque fois: Super DragonBall Z Jap - SLPS-25642 Super DragonBall Z Pal Bèta - SLES-54161 Super DragonBall Z Pal Final Eng - SLES-54161 Citation de ton message précédent: "pourtant le jeu est "original pal"": tu parles !
  22. MaPomme

    uLaunchELF v3.79

    . C'est rien du tout, comme erreur. Dans le fichier LAUNCHELF.CNF, remplacer la ligne: "LK_Select_E1 = MISC/Configurator" par "LK_Select_E1 = MISC/Configure" c'est tout. Ca peut se faire sur le PC ou avec l'éditeur de textes. Sinon, on peut toujours détruire le fichier LAUNCHELF.CNF, ou aller le configurer en passant par le navigateur de LaunchElf, les fonctions MISC.
  23. . "les modes pour les jeux avec 0.7c restent les meme avec 0.8b?" Oui, rien à changer aux flags des jeux existants.
  24. . Ca marche impecc avec le 0.8b, sans aucun mode. Tu peux même le passer au sauna pour gagner de la place sur ton HDD.
  25. MaPomme

    MODBO 760

    . kid, je vais te frapper! Il faut pas mettre en carte mémoire un HDLoader pris sur le CD! Celui du CD, il est pour le CD. Si tu le mets dans la MC, il va planter. Dans la MC, il faut mettre un HDLoader prévu pour la MC, pour le mode DEV1. Il y a des instructions dans mes kits, et comme tu as la flemme de les lire, tu fais des "s"onneries !
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