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linkos

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Tout ce qui a été posté par linkos

  1. là ca a duré beaucoup plus que quelques secondes je vois pas trop de quoi ca peut venir. Est ce que le lecteur peut etre reconnu par windows sans forcement etre vraiment en mode B ??
  2. Salut a tous voila, j'ai un pote qui m'as demandé de lui flasher son lecteur hitachi v47 Pour le passage en Mode B j'ai utilisé la méthode du Cd live qui a tres bien fonctionné. Je me retrouve donc sous windows avec mon lecteur détecté dans le poste de travail. Pour le flash, j'ai utilisé cette archive : Birdy_Hitachi-LG_friendly_Flasher_v2.2_with_Xtreme_v1.3_and_2.0 mediacheck2_FIXED J'ai lancé le flash, au départ tout se passe bien. Je sauvegarde mon original.bin puis il se mets a flasher différentes adresses. Puis apres quelques minutes, il passe a l'étape : " dump firmware to compare" et là au bout d'un instant j'ai le message d'erreur suivant : "error while compare firmware, rewrite ?". A cette question, voyant le mot error j'ai choisi OUI a la réponse (surement que ca remets le firm d'origine en place). Et voila, je test la console, les originaux marche, mais bien entendu pas les jeux gravés. Donc si qq'un pouvait me renseigner sur cette erreur ce serait vraiment sympa de votre part Merci d'avance
  3. en fait des programmes aidant au rip, il en existe. et dans les teams ont a des logiciels privés codés spécifiquement pour aider au rip des big files ou autre. mais dans 80% des rips, on bosse en relation directe avec un coder qui modifie son tool en fonction de ce qu'on a besoin pour riper tel ou tel jeu. Un logiciel générique pour ripper 100% des jeux, ce serait beau, mais c'est pas possible étant donné que chaque jeu est différent a ripper.
  4. comme je te le dis, si un tel logiciel sort, il sera obsolète au bout d'un certain temps. L'image des jeux n'as jamais été figé sur une certaine structure sur aucune console tout simplement car chaque devellopeur a son propre mode de mise en place des données sur son jeu Pour moi, le rip manuel (meme a l'aide d'outil logiciel) restera la solution !!
  5. salut a tous j'aimerais rajouter une chose j'ai bossé pendant plus de 2 ans en tant que rippeur dans un grp donc je sais de quoi je parle. les premiers jeux sur ps2 (les plus gros) contenaient bien souvent effectivement un fichier dummy qui était completement obsolète et qui rendait l'iso plus grosse. La chose a savoir c'est qu'au fur et a mesure qu'on a avancé dans le temps, les jeux se sont améliorés et ont commencé a occuper de plus en plus de place sur le disque. donc le seul moyen était de ripper certaines données (soit directement en relinkant des fichiers, soit en modifiant un big file contenant plusieurs fichiers plus petits). Et sur la 360 ca va etre la meme. Peut etre qu'actuellement les developeurs utilisent des dummys files pour remplir les dvd (pour des questions de rapidité de lecture ou autre) mais comme sur les autres consoles ce systeme de dummy ne durera qu'un temps. De plus ayant travaillé avec plusieurs logiciels privés de rip. je peux vous dire qu'aucun logiciel de rip ne peut etre a 100% compatible avec tous les jeux. Faut pas rever ce serait trop beau. Des fois pour ripper faut mettre les mains dans le camboui, jamais un logiciel ne pourra tout faire de A à Z pour tous les jeux
  6. ah par contre doit y avoir effectivement du changement au niveau de la reconnaissance des jeux psx, car mon Final Fantasy 7 ne marche plus alors qu'il tournait niquel sur le 3.02 OE B
  7. par contre là de passer en 3.03 ca me fait tout d'un coup me poser une question gta en 222 mhz est ultra saccadé, vous croyez qu'on peut utiliser le module d'overclock qui fonctionnait sur le 2.02 OE B ?? ou il y a un risque de briquage ???
  8. oui moi j'ai bien un fichier reboot303.def a la racine de la psp a mon avis vaut mieux éviter de le delete celui là, je sais pas pourquoi ^^
  9. merci du conseil j'étais tellement prit dans mes pages de forum que j'en avais oublié notre ami google allé c'est partit je flash :fonsde:
  10. alors là c'est vraiment trop fort un ENORME merci a DA pour ce nouveau custom firmware qui nous permet de coller de pres les update de sony Par contre j'ai une petite question, en lisant le txt d'explication j'ai vu qu'il fallait avoir le firmware 3.03 original de SONY, et justement je me demandait s'il était dispo quelque part sur le forum ou pas ??? ca fait 15 min que je le cherche, mais pas moyen de le trouver
  11. je viens de tester le tetra pack, ca marche vraiment impec aussi. Sinon j'ai une question qui me viens a l'esprit apres l'avoir testé. Avec le poc de haleyg (la v0.2) est ce qu'il est possible d'effectuer 3 boots différents ??? je m'explique : a l'heure actuelle j'utilise wlan off = 2.71 et isos sur la ms wlan on + A = 2.71 et isos en usb existe t'il une 3eme combinaison de boot possible avec le poc pour par exemple lancer le devhook 2.71 + UMD qui est fourni dans le tetra pack ??
  12. merci ^^ edit = concretement elle apporte quoi par rapport a la version posté ici ? cette version 4 en 1 ?
  13. bon je viens de tester le dernier pack posté (update de 19h20) et j'avoue que là c'est vraiment du tout bon quand meme. vraiment excellent boot wlan off = boot direct 2.71 avec support des isos sur la ms boot wlan on + A = boot direct 2.71 avec support des isos usb impeccable. Par contre j'ai entendu parler d'un pack de erazor ou un pack 4 en 1 c'est quoi exactement?? quelqu'un aurait un lien ?
  14. ben moi quand j'arrive sur le site ou est hébergé le fichier et que je clique sur le bouton "download now" ben ca trouve pas la page http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hein.gif Edit : ah ben voulais juste me faire mentir, là ca marche ^^ devais y avoir trop de monde
  15. le lien est mort quelqu'un peut faire quelque chose ??
  16. pareil pour moi, je voulais le tester, mais impossible de le télécharger si quelqu'un peut me l'envoyer je peux le mettre a disposition sur un serveur web pour les autres
  17. oui voila en premier tu installe le poc et apres tu copie les fichiers du dossier linkos dans la ms, ca va remplacer certains fichiers, mais c'est normal
  18. spgoku => ton soucis peut avoir 3 causes soit tu n'as pas copié le devboot.pbp dans psp/system/ soit tu as modifé le fichier config.txt fourni dans l'archive (dans le dossier linkos) ou tu ne l'as pas envoyé dans psp/system/ soit le fichier ini contenu dans le dossier dh de ta psp est pas bon (recopie celui fourni dans l'archive) et ca devrait marcher
  19. il faut lancer le homebrew fourni par booster dans sa version de devhook une fois lancé il affiche des explications pour recompiler ses homebrews
  20. lit bien le txt de haleyg, et y aura pas de souci http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  21. alors je vais essayer de répondre : batman => oui il faut flashé si tu n'as pas le poc 0.2 d'installé sur ta ms, donc tjrs un risque minime the-murderer => oui il faut le poc 0.2 mais je l'ai fourni dans l'archive rar (avec son txt qui explique l'installation du poc) b2o43 => oui les homebrew peuvent maintenant fonctionner sur le xmb 2.71 grace a la nouvelle version de devhook 0.45. Par contre pour les faire fonctionner, il faut les recompiler suivant la méthode donné par booster dans sa version du devhook.
  22. pas besoin de reflasher y a juste une manip a faire quand tu es en 0.1 pour passer en 0.2. Lit le txt fourni dans le dossier du poc 0.2 il explique ca
  23. je me doute que les gens bien a jour doivent l'avoir http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif , mais comme j'avais fait le pack pour mon pote et il était déjà up sur le ftp ca coute rien de le mettre a dispo pour d'autres personnes http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  24. Salut Voila, j'ai fait un pack complet pour un pote, donc jme suis dis que ca pourrais peut etre interesser des gens si je le mettais a disposition. Il contient le poc 0.2 de haleyg ainsi qu'un devhook complet (v0.45) avec plusieurs modes. Voici les fonctionnalités de mon pack : BOOT : wlan ON = xmb 1.5 wlan OFF = xmb 2.71 hold = menu recovery Touche X = boot sur le menu de devhook pour utiliser la fonction usb. MODES DISPO SUR LE XMB 1.5 : Home + select = overclock CPU Home + R = vérification charge batterie Home + L = basculer en xmb 2.71 MODES DISPO SUR LE XMB 2.71 : Home + select = overclock CPU Home + L (ou R) = Choix de l'iso Home + Start = basculer en xmb 1.5 Mode homebrew (recompilés suivant la méthode de booster dans son devhook 0.45) Voila, je crois que j'ai rien oublié. Je vous donne le lien : http://xboxfrenchplay.free.fr/CustomFirmware_Linkos_Pack.rar http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/bnc.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/bnc.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/bnc.gif
  25. pour faire fonctionner l'usb il suffit de faire un petit mélange savant des versions 0.44 et 0.45 perso là ca fonctionne nickel le homebrew de booster se lance bien et l'usb aussi perso j'ai juste gardé l'ancien eboot (v0.44) et modifié les fichiers du dossier dh si ca peut aider certains
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