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Ac_K

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Tout ce qui a été posté par Ac_K

  1. ... Essaye de te mettre en "plain module" ! Au pire tu créé un dossier "GAME302" kernel 3.02 dessus et tu met l'homebrews dedans ( Je sais qu'il ne se lancera pas xD )... Tu le lance !! Et la t'aura vriament une erreur... Ensuite tu le met dans "GAME" Kernel 1.5 dessus et tu lance l'homebrews... Ca marchera peut être !! Desfois moi ca déconnais et je faisait comme ca !! Ca passera
  2. http://www.metagames-eu.com/forums/psp/t-topic-unique-emulateur-psx-030107-03h55-79474.html Tu voit mal ?? Ou alors t'es obliger de recréer un topic pour ca ??
  3. Ac_K

    PopStation PAc_K Final v3

    lool Sub27... Ton "Pack" c'est ce qui est inclu dans Mon pack xD !! Faut juste que je fasse un mise à jour... Mais c'est pas mal le faite que tu essaye de me devancer sur un terrain ou lequel je t'es donner quelque explication sur le "Comment procéder" !!! Bref une mise à jour va sortir dans pas très longtemp... Avec juste une Mise à jour à mettre sur le pack... Et non le pack en entier !!! Voila pour les nouvelles !!
  4. Petit récapitulatif : - Toujours pas de support DAX ( ISO ) ( http://forums.maxconsole.net/showthread.php?p=349676#post349676 ) - Compression des Eboot Pops ( Emulateur PSX ) - Décryptage du DOCUMENT.DAT ( Emulateur PSX ) ( http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=42441 ) Voila pour le moment on ne sais rien de plus / Rien de moin ... Attendons un peu même si c'est dur !!
  5. Yep merci... En Français en plus !! Je metterais à jour PopStation Pack demain dans l'après midi... Après la release de Dark_AleX... CFW 3.03 OE-A... Par contre le fond bleu que j'ai c'est pas super jolie quoi ...
  6. Ac_K

    PopStation PAc_K Final v3

    Suffit de tous faire dans l'ordre... 1, 2, 3... etc... Tu lit... Tu fait... Et ca marche nikel !!! Franchement desfois jme demande d'où certains sortent !!!
  7. Ac_K

    utilite kernel 3.02

    Ca sert pour les codeurs ... Comme certains programme était coder en Kernel 2.71... Ou d'autre en 2.00 pour le loader avec la faille GTA !!! Pour le moment ce n'est pas très utiles... Logiquement la pluspart des homebrews sont coder en Kernel 1.5... Si on se met à les codés en Kernel 3.02, Je pense qu'il auront une meilleur stabilité et puis aussi des fonctions plus avancé concernant les MAJ des Firmware !!! Biensur... Comment coder dans un autre Kernel que celui du 1.5... Seul les pros le savent xD parce que moi nan !!
  8. http://www.metagames-eu.com/forums/psp/t-topic-unique-emulateur-psx-030107-01h15-79474.html A la base un topic unique ca veut dire ce que ca veut !!! Il n'y as que d'ici qu'on parle de l'emulateur PSX... Donc voila moi je ne répondrait pas au question qui ne sont plus dans le topic unique!! Si les autres membres pourrait faire de même que moi... Tous serait centraliser dans le Topic Unique ca serai vraiment mieux !!!
  9. Ac_K

    Font psp

    http://www.zshare.net/download/ttf2pgf-rar.html Voila monsieur !! J'ai pas regarder le lien mais je suppose que c'est ce programme la !! Bon modding !!
  10. Non que possible en 2.80... La faille de la libtiff à été réparer en 2.81... Non plus, réparé en 2.71 Non plus vu que il n'y as pas de faille pour lancer un code non signé !!! Bref tu ne peut rien faire à part attendre !!!
  11. Ac_K

    PopStation PAc_K Final v3

    Alors première erreur... Vérifie que tu n'as pas de caractères spéciaux dans l'adresse du dossier !! Ou dans le nom de ton Eboot ou dans celui de ton ISO !! Ensuite 2ieme souci !! C'est à mon avis le titre que tu as mit !! Logiquement on peut mettre que 25 Caractères... Et la tu as été un peut trop gourmant !!
  12. @CedUniT: Pense à cliquer sur le bouton http://www.metagames-eu.com/forums/images/buttons/edit.gif @Wolfi: Bon ok je m'incline concernant les PNG... C'est vrai que c'est du PNG dans les Eboots =) !! Mais bon pour le cryptage j'avais raison =) !! J'suis sur que c'est encore crypter via Zlib se truc la !! Sony crypte tous via Zlib !! Les PRX / RCO... Donc j'suis sur que le DOCUMENT.DAT est aussi crypter par Zlib !!! Si quelqu'un si connais la dedans !!!
  13. Mouai... J'ai créé plusieur PNG pour voir si on pouvais voir une égalité entre les fichiers (pour savoir ou le header s'arretais)!! Mais rien de concluant... Bref si certains codeur son meilleur que moi concernant les PNG qu'ils mattent ca !! Parce que ca m'étonne que se soit des PNG et qu'il ne soit pas Crypter... Depuis quand Sony ne crypte plus c'est fichiers... Depuis un petit bou de temp déjà !!
  14. Ah mais ouai que je suis con... Peut être que via le SEPLUGIN ca peut marcher !! Au lieu de flasher =) !! Bref je testerai ca avec le release de 0okm !! Tient moi au courant !
  15. Jvais matter si je peut tiré quelque chose de se DOCUMENTS.DAT alors !!!! Je vous tient au courant si j'ai des résultats concluant !!
  16. Alors... Tous d'abord tu utilise ca -> http://www.metagames-eu.com/forums/psp/t-dl-devhook-v0520000-mod-fr-79024.html Et ensuite tu rajoute ca par dessus... http://www.zshare.net/download/devhook_v0-52_usb_mod_for_psp-rar-pwp.html Logiquement t'aura un DevHook nikel... Par contre l'USB ne sera que en 2.71 apparement... Enfin moi sa ne me sert à rien alors je connais pas trop la chose xD !! Bref Si tu arrive à faire quelque chose se sera avec c'est 2 truc la !! Au pire si certains si connaisse question DevHook il peut sortir un RTU pour la version USB... Je pense qu'avec 2 / 3 Modif on peut avoir un truc en FR avec l'USB et puis le 3.3 ... Reste à voir si ca tourne !! Moi je ne le ferai pas =) DevHook ne sert plus trop à grand chose je trouve !!
  17. Ouep exactement mooourad !! Suffit de réinstaller DevHook... Cette répétition du BSOD est casi impossible dans un Firmware d'origine ( Non emuler )... Ce sont les fichiers dans le Flash1 de la PSP qui sont corrompus... Le Firmware de la PSP permet de les refaires automatiquement... Suppression... Création... =) !! Suffira de rentré tous les paramètres au démarrage et puis voila !!
  18. http://es.geocities.com/dextstuff/mode2cdmaker.html La dedans devrait y avoir des trucs utiles... Mais franchement... Arretez de faire des posts de tous les cotés pour les jeux PSX ca devien relou... Faut regrouper les discutions sinon on aura jamais fini avec les topics PSX... Je vais donc en créé un de se pas comme ca tous le monde postera les problème dedans et non dans 15000 Topic !!
  19. Hum toujours pas réeussi à compiler la choses... C'est le makefile qui pose souci je pense... Il me faut une personne qui taff sous CYGWIN... Une ame charitable voudrait bien aider notre amis ?? Sinon pour le main.c c'est pas le souci j'ai un peut compris comment il tournais !! Juste souci de Makefile... Et puis ensuite faut voir avec les .txt du 3.02OE... Si on peut pas les modifiers ca sert à rien !!! Mais si tu veut mettre les fonctionnalité de NOTE sur HOME c'est bel et bien un swap... Juste qu'on ne Swap pas les fonctionnalités de HOME ^^
  20. Ac_K

    PopStation PAc_K Final v3

    Ba teste avec la nouvelle version... Ca doit être cela -> Bref teste et tu vera bien si ca déconne toujours !!
  21. C'est aussi ce que je suis entrain de coder sauf que moi j'ai des p'tits souci et que mon programme écrit dans le flash !! Je voit pas trop comment faire autrement !! Faudrait que je me renseigne ^^ Parce que pour ajouter cette sécuriter à certains flasher ca serait pas mal ! Du genre si y'as pas assez de place ca n'écrit pas !!... Enfin bon je verrai pour me renseigner mieux sur le sujet !! Si certains sont codeur (Bon) sur PSP en C / C++... Qu'il me contacte =)!!
  22. Branche ton chargeur... Et attend... Fait du PC... Matte la télé... etc... Rematte de temp à autre pour voir si sa n'as pas planté mais logiquement tous est nikel !! Bref... Franchement tu te fait chier pour pas grand chose !! Le fichier que tu va créé il est en téléchargement dans le tuto de Guilouz !! Donc voila quoi tu perd du temp ...
  23. Un divx c'est un vidéo !! Ce n'est pas un jeu... C'est pas du tous la même chose... Franchement ce n'est pas comparable... Une vidéo c'est un fichier vidéo avec un flux à l'interieur... Un jeu PSX... C'est une ISO... Qui contient plein de fichier... Fichier qu'il faut savoir emuler si on veut un aperçu du jeu... Sachant que certains pourrai ne pas passer... etc... Trop long et casi impossible pour si peu d'utilisateur !!! Les grands codeurs nous laisserons avec notre Hexa je pense !!
  24. Hum franchement... Impossible... Sur PC faudrait carement prendre les sources d'un emulateur PSX pour emuler le jeu en NTSC obligatoirement et puis ensuite pouvoir bouger l'image et donner la valeur du Y à mettre pour fixer... D'une je sais même pas si c'est possible!! De 2 si ca l'est... Bonjour le temp pour coder un truc pareil !!! En clair... Désoler mais laisse tombé xD !
  25. Verifie que tu as de la place sur ta MS... Ensuite lance... Et attend... attend... attend... Très longtemp !!!! Jusqua ce que tu voye la MS clignoter selon une fréquence différente !! Bon biensur avec le tuto de Guilouz tu as directement le .DXAR... Donc t'as pas à te prendre la tête avec ca ^^ ... Topic Inutile \o/ ...
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