Bonjour,
J'étais exactement dans le meme cas et la demarche a parfaitement fonctionner.
Je me pose maintenant une question vu que je suis larguer dans les firmware :
je suis avec ce "tuto" en 6.20 mais y a t il un interet a upgrader vers un CFW plus recent sachant que j'ai une PSP FAT TA-081?
j'ai cru voir qu'il y avait un 6.39ME??
merci d'avance
se bloque?? completement ou juste ca saute??
parce qu'avec une fenetre trop grande ca peux ramer et donc on a l'impression que l'affichage est figé mais sinon c pas sensé se bloqué completement du moins j'ai jamais eu ce probleme
Dans ce cas je ne sait pas du tout desolé
Pour le XMB j'aurais dis qu'il suffisait d'ajouter les prx dans le vsh.txt mais j'ai pas essayé pour les homebrew la je sait pas du tout
ta essayé avec les prx activé SANS le cable usb branché??
Pour l'instant j'ai pas de linux d'installer sinon je te l'aurais compilé desolé
Par contre tu doit pouvoir trouver la version d'origine (sans le redimmensionnement) deja compiler sans trop de probleme sur le net
Non je parlais du bug d'affichage (sur certains jeux les couleurs était decalées a cause d'un mauvais decodage)
Pour ce probleme j'ai peur que ca vienne de l'usbhostfs.
Ou plus generalement de l'utilisation de prx qui envoie des donné en permanence car il monopolise l'ecriture/lecture de la memorystick
La j'avoue que j'avais meme pas essayé et que je vois pas le lien entre le online et le prx autre que peut etre il a besoin d'aller lire des donnée sur la memorystick et la c'est comme pour le probleme de chargement/sauvegarde mais essaye de lancer ta partie online et de brancher ta psp juste apres
oui bien sur c'est meme un programme unix a la base recupere mes source sur maxconsoles et compile les
Dans l'archive que j'ai fournit les prx sont pour 3.71M33 (usbhosfs.prx et remotejoy.prx) et seul ces deux prx sont necessaire.
Ton screen vient de la derniere version (v0.2) ? parce que si c'est celle d'avant essaye d'appuyer sur F3 car au lancement de l'ancienne version l'afichage était desactivé par default( l'ecran de remotejoy reste noir)
bug normalement resolu dans la v0.2 sinon desole je vois pas
ya absolument pas besoin d'etre en 3.71 tant qu'on a les prx qui correspondent a son firmware car mes modification ne touche que l'executable coté PC.
Je suis desole que ca ne fonctionne pas
Livitarium -> je suis desole je me suis un peu emballé je n'ai pas les source pour joymap uniquement les executable qui sont fournit avec IrShall 3.7 mais je continue de chercher
C'est expliquer dans le read-me mais je le redit
1) placer les prx dans seplugin sur la PSP et les activer dans le games.txt (fonctionne certainement sur le vsh mais j'ai meme pas essayé lol)
2) lancer le jeu
3) lancer : Start-USBHostFS_PC.bat et verifier que device connected s'affiche dans la fenetre dos
4) lancer : Start-RemoteJoy.bat pour le lancer en taille normal
ou Start-RemoteJoy-DoubleSize.bat pour le lancer en taille double
(sachant que F2 permet de passer d'un mode a l'autre et que surtout la fenetre et redimensionnable en temps reel)
Voila voila
Közi -> content que ca fonctionne pour toi
Livitarium -> J'ai les fichiers de joyMap je vais regarder si je peux le compiler pour windows et si il permet de mapper les touches a notre facon
Bonjour,
Je viens vous voir car j'ai besoin de personnes pour tester mon travail
J'ai récupéré les sources de RemoteJoy fait par Tyranid qui permet d'avoir l'ecran de sa PSP sur son PC avec un cable USB.
Tout fonctionne correctement mais seul deux modes sont proposés :
- le mode fenétré en resolution native de la PSP (480x272)
- le mode plein ecran (qui deconne chez moi a cause de mon ecran plat )
C'est la que j'interviens en effet j'ai modifié ce programme afin que l'utilisateur puisse modifier a sa guise la taille de la fenetre du programme. Le programme semble fonctionner chez moi mais n'est surement pas exampt de bugs donc si quelqu'un pouvait tester et me dire ce qu'il en pense.
(Consulter le fichier ReadMe-RemoteJoySDL.txt pour voir les touches et les options possibles)
Fichiers : zSHARE - remotejoysdl_resizemod_by_dilomos_for_3.71m33.rar
j'aurais voulu savoir quel est l'interet de flasher le f1 dans la PSP?? merci parce que je me suis arreter a l'etape 8 du tuto est ca fonctionne tres bien comme ca