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phantom-lord

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Tout ce qui a été posté par phantom-lord

  1. sa doit être la fatigue mais sérieu je vois pas ce que tu veux dire??!!
  2. Mais moi je l'ai le POC mais je vois pas le rapport...
  3. Dsl mais je comprends pas ce que tu veux dire...
  4. Et sur 2.71 émuler avec l'eLoader sa marche?
  5. Bé cool j'vé tester tout çà sinon juste pour dire le PMP MOD 2.02 existe aussi en plugin pour irshell donc si sa interesse je peux mettre le lien ^^
  6. Un peu comme moi quoi enfin sauf que moi c'étais pas fait exprès pour le DG 2.71
  7. Oué c'est pour à savoir tout çà parceque moi j'ai bien flipper quand çà me là fais ^^
  8. Alors c'est petetre pour çà que certains disent qu'après un DG 2.5/2.6/2.71 fallais up en 2.0 et DG, ok alors ils avaient raison pasque j'ai moi même eu cette erreur
  9. Nan nan c'est bon moi la mienne y'a p'tete 15 jours j'ai du faire l'update 2.0 et pareil, bug à 99% c'est même arrivé à MaGiXieN mais c'est pas grave après yaura l'écran bleu et faut faire O
  10. Salut Regen, moi je me rapelle de toi à cause de ton avatar ^^
  11. combien aussi parceque si c'est trop chère ralala
  12. phantom-lord

    M3 - Pokemon Perle/Diamand

    Bé moi j'ai le G6 Lite 4.4 et écran blanc pour lancer le Pearl
  13. Salut à tous, voilà sa a été poste il n'y a pas longtemps sur DCEmu: "Hi all before i take my rather bruised eye to bed ( Never playfight with children on tramplolines btw, my sons knee caught my bloody eye with some major force and thus i have a black eye and a swollen face, i laugh now but boy is it sore http://psp-news.dcemu.co.uk/images/smilies/biggrin.gif) Anyway my Anonymous Coder friend who is working on PS1P the PSOne emu for the PSP posted to me this update about the emulator: As I said yesterday, I had to send you a version that was a few days old, my current one is a little better with hard-coded buttons, and I'm also looking at fullscreen and new optimizations for the GPU. Oh yeah, and at the present time the GPU is still mostly in software mode, since it's a lot easier to make it work in software first, I'm trying to convert it to 100% hardware but having a bit of a hard time. Currently only the final blits and the PS1 VRAM->VRAM copies are HW-optimized for the PSP. I'm currently trying to optimize the RAM->VRAM and VRAM->RAM using the same technique, which should help a lot in loading times (which are already very fast as you can see, although I can still get them even faster easily, while breaking compatibility with a number of games) and also maybe in gameplay with games that stream data to/from VRAM and RAM in real time during gameplay. There should be a BIG speed boost when the GPU is fully converted to HW too. to be honest some of that doesnt mean a deal to me but the BIG Speed boost does http://psp-news.dcemu.co.uk/images/smilies/wink.gif More info as i get it and please to all those that say its fake, this emulator is as real as the person posting news about it, meaning very real. Whilst i think about it remembering that the PSone has a lot of buttons, what do all you DCEmu Members think would be the best way to get all the buttons on the PSP?" Donc en gros, va y'avoir un gros boost de la vitesse mais tojours pas de sorti prévu.
  14. Oki merci milouk mais sur le topic: http://www.metagames-eu.com/forums/psp/t-neogeosvcsshvmslug5kof-2000-a-2003-72997/page3.html C'est marquer que Metal Slug 3,4 et 5 marchent et j'ai pas compris quel log lancer
  15. En fait j'ai une petite question, c'est un émulateur de quoi? Et c'est quoi le nom du bios? Pasque j'ai vu qu'on pouvais jouer aux metal slug donc voilà si quelqu'un pouvais m'aider et en plus c'est quoi ces trucs de conversion je sais pas quoi???
  16. Faut pas abuser non plus c'est compréhensible Ah oué carrement Orochimaru94 dèjà sans le dynarec j'ai été surpris pendant la vidéo du jeu de voiture a la vache c'est "presque" jouable alors avec le dynarec j'imagine même pas
  17. Je connaissais pas çà faire un scandisk c'est pas con merci pwal
  18. C'est quoi dèjà les touches pour s'en servir?
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