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phantom-lord

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Tout ce qui a été posté par phantom-lord

  1. +1 guilouz d'accord avec toi car si le grand D_A le dit c'est que c'est vrai Sa à été dit plein de fois mais encore beaucoup de gens ne comprennent pas......IL N'Y AURA PAS D'EMULATEUR PSX DE SONY SUR PSP car en fait chaque jeux sera son propre émulateur, en fait genre tu achete ton jeu 5€ et tu le lance comme une démo, homebrew,...donc pour pouvoir jouer aux jeux PSX de sony il faudra décrypter CHAQUE jeu donc gros bordel en perpective
  2. Alors j'ai tester le CD2 de Final Fantasy 7 et sa bug et le CD1 de The Legend of Dragoon aussi mais bon boulot quand même et tenshu4444 t'as que sa à faire? Bé fait le l'ému full speed si c'est si simple? Et fous pas la merde comme il s'est passé avec le 1er ému
  3. Oki C'est qui lui? Oh Hellsing tu as posté sur PSPGEN
  4. Oué merci Yoshihiro et bon boulot sérieu faut qu'il se remette avec D_A pour un bon Dynarec et sa tuerais
  5. Tu as oublier une virgule après le mot "avant" Sa veux dire quoi baka?
  6. Depuis hier j'me pose la question mais c'est quoi Thridville? Et tu veux dire que si on laisse les vidéos il passe pas?
  7. Jsé pas trop à quoi sa sert mais avec cette astuce j'ai réussi à faire passer 8 jeux qui ne passer pas en NO UMD ^^
  8. Je l'ai mis dans le flash à l'aide de PSPFiler et j'ai aussi flasher le .ini avec.
  9. Tu veux dire que dans DevHook tu as mis 333mHz? Parceque il faut que tu mettes 222mHz et "reboot xmb" et là tu va te retrouver sur le XMB 2.71 et là tu fait HOME + SELECT et tu auras marqué 333mHz et là tu choisie ton jeu avec L + R (toujours en maintenant HOME) et tu lance ton jeu.
  10. 'Tin mais c'est pas possible cyril, l'installe de PIMPStreamer te fait tout, IP,....ta rien à faire....et arrete tes messages d'aides toutes les 5mns! Je t'ai répondu en page 2 et juste en dessous tu demande comment faire, c'est pas un peu se foutre de la gueule du monde là? Alors relis le topic et tu comprendras...
  11. Oué en tout cas on a des news de booster et il n'a pas arreter, ouf...et D_A est encore à fond sur son CF donc que du bonheur
  12. Voici un interview de Dark_ Alex réalisé par PspNow! Underground: PSNU: Salut Alex; d'abord on voudrais te remercier au nom de tous les membres de la scene psp pour ton excellent travail. Dark_Alex: Merci. PSNU: Parles nous de toi. Age, ocupation, hobbies, etc. DA: J'ai 23 ans, je suis en train d'étudier Ingénierie Téchnique en Informatique de systèmes et mes hobbies sont l'informatique et les chats. PSNU: Qu'est-ce qui ta attiré vers la programmation sur la psp? DA: Je ne sais pas trop, j'aimais programmé sur un de ces bidules. Je me rappelle que je programmais en Java pour les téléphones portables mais j'avais trop de problèmes, meme pour le Pocket Pc d'ailleurs. Donc je me suis mis a programmé sur la psp. PSNU: A ton avis, quel est le panorama actuel de la scene psp et quel chemin devrait-il prendre? DA: Le panorama actuel est assez bien. Pendant ces derniers mois, des choses intérréssantes sont passés avec les bugs de 2.5-2.71 et le début du custom firmware. Je pense que la scene devrait continuer sur ce chemin en continuant a trouver des bugs qui permettent d'avoir le code et a décripter les firmwares,etc. PSNU: Y a t'il quelque chose que tu veuilles faire pour la psp mais qui te parrait impossible? DA: J'aurais bien aimé faire un custom firmware sans avoir besoin du bootstrap du firmware 1.5, mais c'est impossible. PSNU: C'est quoi un bootstrap? DA: Le bootstrap c'est le démarrage de la PSP. Il commence avec le programme de démarrage (ipl) qui charge les premiers modules du firmware, qui a leurs tours chargent le reste des modules. PSNU: Tu crois que sony te dificultera le décriptage du firmware 3.00? DA: Un code peut toujours être décripter. Ils ne peuvent pas faire de la magie, ses fichiers sont toujours décriptables d'une manière ou d'une autre, et cette manière est dans leurs code. PSNU: On voudrais savoir si tu penses continuer dans le HEN pour les malchanceux utilisateurs de la plaque TA-082 ou tu l'as déja terminé. DA: Je continurais surment quand j'aurais un peut de temps libre. PSPNU: Vas-tu mettre une grande amélioration pour la version C du 2.71 SE? DA: Apart le .DAX et peut-être le USBHOST je ne sais pas quoi ajouter. La vitesse CPU serait quelque chose à ajouter. PSPNU: Tu ne crois pas qu'il est temps que Booster donne les sources de Devhook? Quels améliorations tu voudrais ou poudrais ajouter? DA: Booster allait les donner, mais il veut d'abord éliminé le code de désamblage du firmware pour éviter des problèmes, meme si je pense pas que ce soit illégal. PSPNU: Tu aurais une news à propos des intentions de Booster? DA: Un devhook beta 2.80 existe, qui marche aussi pour 2.81 (je n'ai pas essayé 2.82). Il n'a pas la fonction de lecture d'isos et a beaucoup de problèmes de bugs. Ce que je sais, c'est que dernierement il est occupé avec la Nintendo DS (Je n'ai aucune idée de ce qu'il fait sur la scene NDS). PSNU: Quels sont les problèmes de la version Beta? Le reste des firmwares étaient facilement émulés après que tu les ai décrypté. DA: Je sais pas. Peut etre que les problèmes aient à voir avec le chargement des firmwares depuis la memorystick et que Sony ait fait quelque chose pour compliquer les choses... Si les firmwares seraient chargés depuis le flash, il n'y aurais surment pas ces problèmes. PSPNU: Tu connais bien les limites de la psp, tu crois qu'un jour un émulateur PSX ou N64 marchera décement? DA: Il pourrait y a voir un de Playstation si quelqu'un si consacre longtemps (plusieurs mois). Celui de N64...je crois pas qu'il marche avec une vitesse normale sauf si il est préparé pour un jeu spécifique. PSPNU: L'idée de créer le Custom Firmware SE t'est venu quand tu a vu le DualBoot ou un d'eux? DA: C'est quelque chose que j'avais pensé et je savais que c'était possible puisqu'il yavais de la mémoire dans la flash, mais je n'avais pas pensé le faire. Quand j'ai travaillé dans HEN et que j'ai acquéri quelques conaissance à propos du Kernel 2.71, j'ai décidé de programmé le CF SE parce que je trouvais ça facile. PSPNU: Qu'est-ce que tu dirrais a ceux qui ne croient pas au CF SE et qui restent figés sur ce qu'on pourrait appeller le passé (FW 1.5) ? DA: Qu'il essayent au moins le SE, il ne mords pas! PSPNU: Par curiosité... quel est ton jeu préféré de psp? DA: Tales Of Eternia... D'ailleurs, ça fait longtemps que je n'ai pas joué. PSPNU: Encore merci de nous avoir accordé l'interview. DA: De rien. Source de l'interview: http://www.psnow-online.com/underground/ Source de la traduction: http://www.pspgen.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=24089 Traducteur: xtremisis (du forum PSPPGEN)Donc voilà que de bonne nouvelle
  13. Et bé là je suis le roi de tout j'ai une save à 100% :rox: :lol:
  14. putain vous en avez du courage moi j'ai juste fini l'avanture principale et quelques autres trucs comme avoir les barraques et j'suis le Roi de la came et du raquette
  15. Je pense que ce n'est que pour les 1.50 pour le moment...
  16. Après ses homebrews scientifiques (PSPeriodic), Propel est de retour avec un programme de protection de votre PSP par mot de passe. PSPassword Protect bloque votre PSP lorsqu'elle se lance par un "cold boot". Le programme utilise le custom firmware de Dark_Alex. Retirez les autres custom firmware se trouvant sur votre PSP, mais pour profiter au maximum de cette application, le firmware 1.5 est parfait. Lancez ensuite les 3 flasheurs inclus dans le téléchargement. Le mot de passe universel est 8134. Gardez surtout en mémoire que PSPassword Protect écrit dans la mémoire flash de votre console, ce qui peut l'endommager s’il n'est pas utilisé avec précaution. http://mobiles.gx-mod.com/modules/mydownloads/visit.php?lid=3164 Source: http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/
  17. Non sa ne marche toujours pas pourtant je suis sur que j'ai pas fais d'erreur...je vire tout et je réessayerais demain...
  18. Bé j'ai virer la ligne qu'il fallait et remplacer le texte entre parenthèse en bas et y'a le message d'erreur et y'a marqué: "C:\PSPide\projects\helloworld>MAKE 'MAKE' n'est pas reconnu en tant que commande interne ou externe, un programme ex‚cutable ou un fichier de commandes."
  19. Je vais passer pour un boulet en la matière mais je dois mettre quoi exactement? Car en mettant comme dans la photo sa marche pas..
  20. Ok mais je crois qu'en fait j'ai fais une couille en mettant le nom dans la variable parceque dans le texte du tuto il est marqué "Ensuite rajouter C:PSPidein à la suite de ce qu'il y a dans valeur de la variable(...)" sauf que sur la photo en dessous il y a marqué à la suite "C:\PSPide\bin"
  21. Arf dsl bé j'ai pas pus DL le pack car ma connexion est trop pourrite sinon dès que je retrouve le pack de 730 covers de sanaell (et lui est très bien son pack ) je le met
  22. Arf j'ai une erreur quand je veux compiler, sa me dit "Error in compilation, please check the sintaxis."
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