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phantom-lord

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Tout ce qui a été posté par phantom-lord

  1. Arf mais pourtant les DG de D_A ont quand même bien marcher bon sauf son 1er mais bon grace à Yoshi le lendemain c'été réglé ^^ donc bon espèron que çà passe. Ah oué carrement
  2. Et oué c'est çà quand on ne sais pas se servir des homebrew touchant au flash...
  3. Sa veux dire quoi exactement "CopyExecute"? Exact sa veut dire 2.80
  4. Non ton DevHook et le 2.71 mais avec 4 ou 6 prx de la 2.81, et le bureau s'appelle XMB moi perso je peux pas tester je l'ais pas encore le jeu.
  5. Salut voilà je me balladais sur maxconsole quand j'ai vu çà http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=36602 En gros c'est Eiffel56 qui travaille dessus, c'est un allemand qui a déjà sortit plusieur module dont celui du mp3 pour le 2.71SE (mais pas sur) donc peut être que demain beaucoup seront heureux sinon bien sur comme d'hab' TA-082 c'est mort
  6. J'vé me mettre les prx de la 3.01 à la place bon je reteste aussi ^^ EDIT: Arf j'ai encore briquer sauf que j'ai eu une idée de ouf ^^ en fait j'ai regarder le tuto sur maxconsole où il t'explique comment installer les prx sauf que j'ai virer les anciens et je crois qu'il ne fallait pas le faire alors en voulant quitter PSPFiler bé j'ai freezé alors j'ai été dans le recovery puis mis l'USB et j'ai mis les 4 prx de base de la 2.71SE-B3 que j'avais virer puis j'ai quitter et ma PSP n'été plus briquer allez je tetente sauf que je laisse les anciens...
  7. je les gens de la scène PSP putain sans eux beaucoup se ferais chier avec leur(s) ^^ PSP bon allez hop je DL et je décrypte et merci de la news.
  8. Arf la merde, merci osole mais tout qu'on de fait je ne le fait pas car si je met les prx je ne peux pas laisser le plainmodule disabled donc Socom 2 par exemple ne passe qu'avec DevHook alors....dans tout les cas y'a toujours besoin de DevHook.
  9. quel con...j'essaye de suite alors ^^
  10. Si on a besoin car déjà c'est pas les prx du 2.80 mais du 2.81 et à la fin chaque prx à "_281" à la fin de son nom donc je usis sur à 100% que la couille de viens pas de là.
  11. Non non j'ai flasher celui du 2.71SE comme je le fait à chaque fois quand j'installe un new prx.
  12. Bé oué j'ai peut être fais une couille pourtant j'ai flasher le pspbtcnf_game.txt(2.71) j'ai virer les 6 prx du dossier kn du flash puis mis les 6 nouveaux dans la RAM et je les ais collé dans le dossier kn du flash0 puis j'ai vider la RAM et ensuite j'ai vérifié si mes 6 prx été bien mis et j'ai remarquer que 4 d'entre eux été tout en bas, le 5 ème un peu au dessu d'eux et le 6 ème été vers le milieu des prx et bizarrement en majuscule. Voilà si quelqu'un aurait une idée sur ce que j'ai raté...
  13. C'est bon tout est remit, ouf enfin....bon je retesterais peut être tout à l'heure car j'ai bien dûs faire une couille quelque par... sa m'énerve surtout que je sais pas ce que j'ai raté. Sinon un tuto (sa peut toujours servir) serait le bienvenu ^^ Non Vicos moi j'ai pas tester Socom 2 en infra avec cette méthode.
  14. Oué là je suis revenu en SE-B3 et je réinstalle tout le bordel, PRX, etc...
  15. j'ai peut être fais une couille mais j'en doute...j'ai bien vidé la RAM etc... et puis bon c'est au moins la 10ème fois que je brique la SE donc j'suis habitué à force
  16. Putain en quittant PSPFiler sa a freezé et bien la PSP est briquer là je repasse en 1.50...
  17. Bé cool alors je la fait direct il faudrait que quelqu'un fasse un tuto pour ceux qui voudrais faire comme moi, bon je fait çà dans 5mn et je vous dis quoi...
  18. Oh puré Jeanne d'Arc est sortit?! Excellent alors parceque la démo elle été excellente...
  19. Oué mais autant avec des modules je m'en fou se ne brique pas mais là c'est quand même le système de la PSP qui est modifié, de plus en 1er page il est dit de rajouter "Aprés la ligne /kd/stdio.prx, inserez celle-ci ms0:/dh/kd/plain2x.prx" or sa c'est pour DevHook et pour le flash il y pas être autre chose à ajouter.
  20. Vous penser que sa peut marcher ma technique ou pas? C'est-à-dire virer mesg_led.prx, mscm.prx, registry.prx, utility.prx, memlmd.prx et impose.prx du flash0 dans le dossier kn et le remplacer par ces 6 prx mais du Firmware 2.81 (comme pour le fix du DevHook) et ensuite le flasher le fichier pspbtcnf.txt en changeant les prx.
  21. Juste pour dire que maintenant Star Trek passe nikelle il n'y a plus le bug où on ne voyait pas de texte...bon je vais essayer de mettre les prx du 2.81 enfin les 6 dans le flash0 de ma 2.71SE pour voir si la compatibilité des jeux est nikelle ou pas ^^ et je ferez un tuto enfin peut être si sa marche.
  22. Sans faire exprès? Bé voyons juste pour pouvoir poster, non? Pffff mais bon j'vé quand même répondre... 1) Tu achète la puce Undiluted Platinum et la monte. 2) Tu l'envoie au SAV. 3) Tu t'en sert pour presse papier.
  23. Salut juste pour dire que le DevHook Launcher Mod Modifié de guilouz lui est fixé avec le 2.81 en fait dans ms0:/DH/271/flash0/kd au lieu d'avoir 280 au bout des 6 prx il y a 281 et parail dans le pspbtcnf_game.txt donc on peut faire çà aussi avec le 281
  24. Oh il est trop mignon on diré exactement mon chat
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