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DemonSurf

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Tout ce qui a été posté par DemonSurf

  1. Moi je te conseil de LIRE LA FAQ !
  2. En même temps ce n'est le cas que pour tes saves de jeux requiérant le 2.81, t'as pas à te soucier de ta save de DJ max elle fonctionnera toujours.
  3. C'est un beau progrès de plus. Ceci étant... à part pour permettre de trouver des failles en version 2.80+, je ne vois pas trop l'utilité, sachant que les PSP neuves vendu en 2.71+ sont au moins des 2.81 C'est vraiment pour les quelques inconscients / non-renseignés qui ont up en 2.80
  4. Tiens : http://freehousefr.free.fr/ultimatepsp/Fix_DevHook_WiFi_333MHz_Fw_3.02_by_Guilouz.rar L'USB je te l'accorde, et je l'attends aussi d'ailleurs.
  5. A faire des sauvegardes qui ensuite ne fonctionnent plus sur un Devhook plus récent (bon je suis un peu méchant et c'est pas vrai pour tout les jeux, mais en gros c'est ça). C'était une simple solution de rechange en attendant une vrai émulation de 3.00+ Mais maintenant ça existe devhook 0.51 Donc tu évite les hybrids et tu mets DH 0.51
  6. Comme dirait Hellsing : "Je vais consulter ma boule de cristal" C'est totalement underground, y'a pas de planning ni de date de sorti, ça peut sortir demain ou jamais.
  7. Rectification : elle est passer en 2.81 parce que "tu" as upgrader pour jouer à Vice City. C'est pas le jeu qui a prit cette décision pour toi. Et comme dit plus haut, non, pas de softs pour downgrader une 2.81, alors qu'une 2.01 c'était possible. T'aurais du venir ici tout de suite, maintenant... t'as plus qu'à attendre un éventuel downgrade à venir et croiser les doigts.
  8. Sérieux ? la vache, excellent à savoir ça. Merci pour l'info.
  9. Blablabla... "le 1.5 est mieux", "le 2.71 SE-C est mieux" Voilà mon avis : du moment que les manips sont faites correctement, tu peux passer du 1.5 au 2.71 SE-C et du 2.71 SE-C au 1.5 sans risque, donc tu tests les deux, et tu te fais toi-même ton avis.
  10. C'est GTA Vice City ce jeu, et non GTA Liberty City. En revanche j'ai une question : c'est la psp qui était dans le pack avec GTA Vice City qui est en 2.71 ? (j'en doute mais bon, vu comment c'est formulé, je demande)
  11. C'est "resource1.bin" le fichier français. methodmanstyle explique comment ripper Blade Dance ici : http://www.metagames-eu.com/forums/psp/t-blade-dancer-69426/page4.html
  12. DemonSurf

    [SONDAGE]Rpg

    C'est juste, toute mes excuses. Je ne vois pas le rapport... Key of Heaven propose d'avoir les voix en jap ou en anglais. Qu'est-ce qui les empéchait de mettre les deux dans Tales of Eternia ? Rien à faire, pour moi ils ont aucunes excuses.
  13. .... et tu les lances à partir de l'onglet "Memory Stick" dans Jeux sous le XMB (si ils ne réclament pas au delà du 2.71, sinon tu dois lancer devhook)
  14. DemonSurf

    [SONDAGE]Rpg

    Bordel !!! Pourquoi on y a pas droit nous à tous ces jeux de ouf ?!? :cry:
  15. Bon ba le bug sur les boss de Summoning Knight n'est pas arrangé non plus. Même chose, en attente de la prochaine release.
  16. DemonSurf

    [SONDAGE]Rpg

    C'est gentil, mais j'ai déjà tout ça. J'ai le dump de mon original EUR, et l'iso JAP, mais bien qu'ayant trouvé quel fichier contenait les voix, ce n'est pas suffisant... En fait le fichier ne contient pas "les voix", c'est un seul et unique fichier son, contenant un son unit (vu que les dialogues audio n'apparaissent que dans un ordre déjà pré-défini par la linéarité du scénario). Or c'est un autre fichier qui découpe correctement ce fichier son, et bien sur celui de la version EUR le découpe n'importe comment, les dialogues JAP étant différent en longueur.
  17. DemonSurf

    [SONDAGE]Rpg

    Pour ma part, que Tales of Eternia soit en français ou en anglais, ça ne fait aucune différence. A moins d'être complètement anglophobe, on peut pas dire que ce soit compliqué (c'est un des rares jeux où j'ai même pas eu à ouvrir mon dico une seule fois). En revanche ce que je cherche, c'est le moyen de mettre les voix en jap à partir d'une fusion de l'iso EUR et de l'iso JAP. Parce qu'aimant particulièrement l'animé, j'avoue qu'entendre Rid ou Fara parler en anglais... ça me donne "légèrement" envie de fracasser les éditeurs (une fois de plus...).
  18. T'abuses, y'a un topic en première page pour demander ça : http://www.metagames-eu.com/forums/psp/t-dl-centralisation-ripkits-full-fr--73590/page60.html
  19. DemonSurf

    [SONDAGE]Rpg

    Tales of Eternia En même temps c'est pas dur, vu qu'il y a autant de RPG sur PSP (traduits au moins en anglais bien sur...) que de doigts sur une main de lépreux. Ceci étant y'a pas mal de petites merveilles qui ne demandent qu'à être traduite, mais non... les éditeurs doivent croire que les non-asiatique n'aiment pas les RPG sur PSP, bande d'abrutis (les éditeurs bien sur, pas les asiatiques ni les occidentaux en général). Sinon, Jeanne d'Arc devrait être traduit tout du moins, et Final Fantasy Crisis Core quand il paraitra (même si ce sont des T-RPG et A-RPG). En revanche il semble que pour Brave Story, Vahalla Knights, Legend of Heroes IV et pas mal d'autre, on peut se le carrer là où je pense. PS : Il y a tout de même Valkyrie Profile Lenneth qui est excellent aussi. Et si tu veux vraiment les connaitre tous, à ma connaissance il y a : - Blade Dancer Lineage Of Light (RPG) FR - Breath of Fire III (RPG) USA - Generation of Chaos (T-RPG) USA - Key of Heaven (A-RPG) FR - Legend of Heroes I (RPG) USA - Legend of Heroes II (RPG) USA - Spectral Souls (T-RPG) USA - Tales of Phantasia (RPG) USA - Ys 6 The Ark of Napishtim (RPG) FR
  20. Argument assez faible quelque soit ton âge quand tu tombes sur une dizaine de racailles décidés à emmerder le premier qu'ils croisent.
  21. DemonSurf

    Blade dancer

    203 mo ??? non sérieux ? Et avec ça il ne manque que les autres langues ? pas une seule vidéo qui saute, ou dialogue audio, rien ?
  22. Te prends pas la tête. C'est simplement une beta. On aura bientôt une nouvelle release finalisée, et tout fonctionnera, so just wait. Rien du tout. A l'origine c'était nécessaire, maintenant c'est corrigé. A la rigueur ça doit permettre de ne pas avoir à conserver le flash1 sur la ms, mais entre garder quelques ko de +, et toucher à la mémoire flash de la console, moi le choix est vite fait.
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