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Razor

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Tout ce qui a été posté par Razor

  1. Razor

    PsP CW

    c la caractéristique de la ta-082 :\ elle a été vu uniquement sur le territoire asiatique ou import asiat lol normal qu'on en est pas en europe Xd ça viendra p'tre à changer avec le tps même si j'pense que ça couterai trop cher à sony de modifier la chaine de production d'un coup.
  2. parfois on se croirait sur jv.com :\ comment vous abusez ... il a fallut plus d'une semaine pour avoir un vrai eloader ... pdt un moment ct du tetris et autre pong pour amuser la galerie. là ils font directe les choses bien et ça se plaint , c'est grave. l'info est pas interessante à traduire à part certain point : - fanjita et co travaillent dc sur l'exploit, mais pas sur un eloader, il cherche à patcher directement dans la mémoire pour enlever des vérifications de sécurités, à la manière du nokxexploit sur 1.5 mais pour 2.5/ 2.6. il juge à juste titre que c'est plus élégant de cette manière et que sinon un eloader en kernel mode serait possible au pire. - tout ce qu'il a test est mis à disposition (plus facile à plusieurs) mais rien n'a marché jusque là. les scripts de bases elf ont un pb pour être charger, il essaie de comprendre et résoudre ça. - le kernel.elf fourni est du code "arbitraire" dans le sens, qu'il ne fait que tester des fonctions du kernel, sans démarche précises. je laisse au plaisir la traduction du truc parce que c'est vide :\ à un point.
  3. mdr SiZiOUS, tu dis que c'est galère d'empecher les "fuites" (bizarre comme terme ^^) de mémoire et tu l'envoies déjà sur les pointeurs http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif) ... c vache mais c'est vrai que sur un système comme la psp, y'a deux choses qui servent absolument c'est les pointeurs pour économiser la mémoire et le multithreading pour pas freezer pdt un calcul ... puis après sdl pour le graphique de la mort qui tue ( la mémoire ?). ça donne envie d'essayer sur psp now :o
  4. t'as regardé les contraintes pour porter sur psp ? histoire que ça te serve si tu veux vraiment programmer dessus ^^
  5. Free Lossless Audio Coder = flac ... le mp3, c à l'heure actuel le pire codec qui soit XD alors le comparer à un codec lossless, c'est dur. y'en a pas mille .. y'a le wav et le flac. le flac, c un gadget , ça sert à rien sur la psp XD, ça prend trop de place et des écouteurs cracheront avant que tu profites du flac... mais comme proof of concept, ça peut être pas mal ^^ mise à part le fait que j'peux rien y faire ct juste pour dire que si tu veux gagner de la place par rapport à du wav, c le flac ... mais sinon, c ogg ou ac3.
  6. lol y'a pas de keygen pour windows 2000 sp4 ... et je doute qu'il y en ai un pour xp (qui marche hein ) enfin ct pour troller je pense aussi que ça sert à rien XD ... c un hello world j'raconte ma vie ... si au moins ct pour psp avec des sources, ça aurait son utilité . enfin, j'dis ça, j'dis rien
  7. bah si c'est vraiment sérieux, ils essayent sans doute d'augmenter ou s'assurer de la compatibilité remise en cause par une rumeur... faut un peu de tps pour ça quand même
  8. juste comme ça G@non, je doute légèrement que sony fournisse les moyens d'acceder au kernel mode à ses developpeurs, ça serait plus que débile PSP tools, c vague, mais middleware, c'est sur que ça permet tout sauf de jouer avec de l'asm (utilisé bcp de lancer d'iso --si ce n'est tous ?--) les sdk officiels tournent depuis 6 mois d'après ce qu'il se dit sur ps2dev ^^ enfin bon, j'aime bien te voir chercher des trouzaines de solutions mdr , désespère pas !!
  9. http://fr.wikipedia.org/wiki/FAT32 http://fr.wikipedia.org/wiki/FAT16 fat32 sert uniquement à avoir des noms longs et des partitions plus grandes (useless pour les systèmes flash) ... et dépassé pour les autres systèmes .
  10. mais lol effectivement, c'est vraiment que pour les grosses firmes XD les sources , ça sert :\ l'abus une psp en périphérique de sortie XD c'est pas mal, 4 fois plus cher qu'un kit de dev psp , si je ne me trompe ^^ pour des films sur un support que personne n'achète :\
  11. parce que justement, c'est pas un dvd enfermé dans une boite en plastique :\ c'est une technologie propriétaire de sony (dc qui a couté de l'argent au développement) et vu que le graveur n'est pas tout public, il faut rentabiliser l'investissement. déjà qu'un graveur première génération, c'est cher quand c'est à production massive , alors si c'est pour la poignée de developpeur en premier lieu. ce que je trouve interessant perso ^^ les fonctionnalités du graveur à savoir si le graveur est une entité indépendante ou un périphérique, parce qu'une émulation de fonctionnalités PSP dans un firmware de graveur, ça s'est interessant... après si c'est une grosse boite avec une sorte de carte mère psp pour faire le relais XD useless.
  12. Razor

    [NEWS] EPSILON BIOS

    je ne comprends pas alexnrok2 ... on a pas besoin de lire dans la NAND pour intercepter le signal, c'est d'ailleur le principe XD tu places une puce en parallèle et tu l'utilises en priorité sinon tu utilises celle d'origine. Même la pub pour la pub est cohérente, ils n'ont jamais dit qu'ils avaient créé un accès au flash de la psp... c'est un dual boot, ce que la Team Emergency avait annoncé comme faisable, il y a 6 mois et quelques mais difficile. Ils avaient mis pas mal de plans à disposition et c'est une team qui a prouvé son sérieux. même si je doute qu'il soit dans le projet de puce. après le bios, c'est une autre histoire ... je suis curieux de voir ça. ils annoncent quelque chose d'un niveau supérieur à tout là ... et je ne comprends pas quand ils annoncent avoir "cassé" une protection d'encryptage de sony :\ (chiffrage). lol @google translate au passage http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  13. Razor

    UMD DAX Dumper Beta 0.2

    in the same way than daxziso = de la même manière que pour daxziso c'est un detail mais bon ^^ traduire way par voie ici, ça écorche les yeux dsl ^^ le sens était là , on va dire
  14. de toute si la puce fonctionne aussi bien, elle ne pourrait qu'aider les 1.5 ^^ on pourra dumper ts les firmwares à l'infini (sauf feinte de sony ultérieure ^^) même si il reste à decrypter les prx, ça ne peut qu'être benefique.
  15. c'est marqué dans le readme normalement , tu peux le faire en ligne de commande comme pour fastloader. lol @ compiler XD
  16. si et elle le gère très bien d'ailleur dc on peut faire les deux ^^ d'ailleur sur le site d'umdgen tu as des dummy files, même si je les trouve pas utile puisque souvent, ça marche aussi bien avec un fichier "texte" vide. sinon c'est simple XD tu fais un fichier vide, tu le renommes et tu remplaces un fichier pas indispensable par celui là (glisser/deposer huhu) ... clique droit > file relinker > use selected file as source , puis tu fais pointer tout ce que tu veux faire ce fichier. mettre des dummy à la place, ça marche pas tjrs, si ça marche aussi simplement, supprimer les fichiers (genre at3) allait aussi bien ^^ le plus simple et efficace (dans le sens qui marche souvent), c'est prendre une video/fichier existant sur l'iso et l'utilisé comme source genre sur worms, bleach ou certains videos ne servent strictement à rien mais on peut pas les supprimer (même si le ripkit le fait de manière immonde) CONCLUSION : deux mots ^^ : UMDGen 3.01 et File relinker lol d'ailleur je me rappelle pas qui je dois remercier sur ce forum car je ne connaissais pas il y a de ça quelques semaines ^^
  17. les puces ps2 coutent bien moins chers à la base et avec une pose garantie, ça donne dans les 130 à 150 euros. Je doute qu'ils risquent la fausse garantie vu comment c'est facile de bricker sa psp lol... c'est toujours discutable une puce ^^ faut vraiment qu'elle soit miraculeuse pour valoir le coup 350 euro pour perdre sa garantie XD + les risques, aie aie aie
  18. c'est un portail , c'est tout XD ... c'est un skin windows, avec 2 fonctionnalité de M$ , après, si ça excite le gars qui a fait ce truc en l'appelant, windows c'est son choix XD
  19. Razor

    Loader en LUA????

    c'est vrai que les pointeurs en prog, c'est relou au debut XD et j'imagine que ça prend tout son sens sur psp pour économiser la mémoire. je vais poser une question conne mais ... le c++ sans l'objet XD c'est du C avec des noms de fonctions différentes nan ? XD je suis en pascal pour l'instant XD je pleure en pensant à la transition
  20. pkoi s'affranchir de psickoportable ? je l'utilise encore et je ne comprends pas la mode de __SCE__ XD sinon ça m'étonne quand même que ça ne soit plus compatible mais bon, manuellement, ça revient à copier coller ds l'ordre qui t'arrange, le dernier copier sur la ms sera afficher en premier.
  21. Razor

    Loader en LUA????

    l'interêt ? si le lua accepte le code assembleur, ça doit être possible mais qui en 1.5 se ferrait chier avec un loader en lua XD J'ai pas assez de connaissance sur le lua mais, je pense que ça serait plus compliqué qu'autre chose comme c'est un script interprété, pour un vrai loader. Après un truc style les premiers loaders (sans iso), ça doit juste être des appels systèmes dans la mémoire vive, si les fonctions d'accès au kernel sont dispo. Faudrait regarder l'interpréteur ^^ au cas ou, c'est pas le lua qui permettrait de faire un loader sur 2.0+ lol
  22. faut pas exagerer c'est pas une démo XD c'est le site à la façon du jeu, y'a des sections téléchargement et captures d'écran ..ect.. c'est juste un site, c'est loin d'être le jeu ou la démo même si l'idée de base est là XD
  23. "c'est bien simple" dans tes rêves flasher un firmware sans install toute faite ... c'est tout sauf simple les homebrews pour 2.XX sont pour 1.0 normalement (en user mode), ensuite, il suffit d'inverser le kxploit pour avoir un homebrew 1.5 vers 1.0 ... mais je ne sais pas si tous marche genre umdemulator ou ceux qui utilise des prx de 1.5
  24. lol y'a aucune chance que tu passes en 1.0 :\ il faut que tu sois en 1.0, que tu fasses ton dump (backup) de ton firmware puis ensuite tu pourras "downgrader" lol si t en 1.5, j'doute que tu aies un backup de 1.0 de TA psp (qui n'a sans doute jamais été en 1.0, j'imagine). amuse toi à risquer le brick de ta console après ^^ c'est comme tu veux. la 1.0 c'est pour les developpeurs surtout, rien de plus.
  25. ouais mais nan puisqu'après tu ne peux pas génerer l'eboot de mise à jour pour installer ce pseudo firmware ... il n'y a que sony qui le peut (signature de l'éboot sans parler des routines d'installation)... avoir un firmware sans pouvoir l'installer, fort inutile nan ? ^^
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