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Salamander

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Tout ce qui a été posté par Salamander

  1. oui, c'est ce qu'il faut faire quand on a fini d'utiliser son plasma. Mais en mettant une chaine où il y a de la neige SEULEMENT 10 minutes (faire extinction automatique). En faisant cette méthode tous les jours et QUE 10 minutes, il n'y aura jamais de marquage. J'ai mon plasma LG depuis 3 ans et je joue avec depuis 2 ans et demi. Il faut par contre prendre soin pour certaines dalles de roder le plasma pendant six mois...
  2. Je trouve ce jeu est tout bonnement exceptionnel, que ce soit graphiquement / ambiance / animation / environnement sonore. Ce jeu est le HIT que j'attendais.
  3. Merci Guillouz toujours super réactif J'installerai tout ça ce soir après le job
  4. J'ai acheté le jeu hier soir Super pas déçu dommage qu'il ne soit pas en 1080P
  5. C'est bon tout est rentré dans l'ordre, c'était mon backup qui était foireux Maintenant ça fonctionne parfaitement et sans l'UMD Merci
  6. Salut phantom lord, merci d'avoir répondu rapidement Je viens d'essayer ce que tu viens d'écrire.... Toujours le même message d'erreur... Impossible de lancer le jeu
  7. Bonjour, Je suis en 3.10oe-a', il charge le jeu et au bout d'un moment il me marque "démarrage du jeu impossible" (80020148) Quelqu'un a une idée ? Merci
  8. Moi non plus je ne le trouve pas ! Il est où ce fix ? PS : J'avais pas vu la réponse plus haut. SECTION TUTORIAUX !! dsl
  9. Moi j'ai un sav sur G6 lite Tu as perdu ta sauvegarde ?
  10. Salut, J'ai pas trop bien compris pourquoi tu faisais toutes ces manipulations Il faut utiliser le logiciel PC "G6 U-DISK Manager" et de préférence la toute dernière version 4.6A Penses aussi à mettre à jour le firmware du G6 Ensuite tout devrait rentrer dans l'ordre. NE JAMAIS COPIER DIRECTEMENT UN BACKUP DANS LE G6 sans passer par l'utilitaire PC
  11. Petite info quand même, j'ai aussi un superkey (sans l'écran de présentation). Et avec le superkey ça passe nickel. Mais bon je reste pour l'instant en 4.4 j'attends éventuellement la mise à jour 4.5b
  12. J'ai installé avec les 2 méthodes.... sans succès :triste: Je ne suis pas le seul à avoir le même problème. Sur un site célèbre de la scène DS c'est la même chose "il problema lo da' con la passcard3 provate ad avviare la g6 in modalità gba senza passcard " A noter que je possède l'ancienne version du passcard 3 qui zappe le menu standard de la DS, meme en étant en manuel.
  13. Attention chez moi la mise à jour du loader 4.5a ne fonctionne pas avec mon PASSCARD 3 Je suis repassé en 4.4 Chez vous c'est pareil ?
  14. Bon le test est concluant. Je suis passé par l'explorateur Windows. Direction répertoire NDS du G6 lite. J'ai effacé les saves et la rom du jeu J'ai ensuite remis tout ça dans le G6 lite, toujours en passant par l'explorateur. Tout fonctionne, le jeu se lance et ma sauvegarde est reconnue http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif PS : J'utilise en fin de transfert FATSort pour trier les roms alphabétiquement PS 2 : Si ça ne marche pas. Essayes de réinjecter ta sav avec G6 U-DISK Manager. Tu vas sur la rom, ensuite tu choisis le fichier sav 0, tu fais write et va chercher ta sauvegarde sur ton disque dur. J'ai fait comme ça pour reprendre mes sav de mon ancien M3 SD
  15. Comme je t'ai dis tout à l'heure je passe par l'explorateur windows... à la manière d'une clef USB Par contre j'ai pas essayé d'effacer la sauvegarde sur le G6 pour ensuite la réinjecter avec le PC via l'explorateur.... Etrange que ça ne fonctionne pas http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hein.gif Je vais faire un essai, en enlevant complétement un jeu et ses sauvegardes via l'explorateur windows
  16. Retransfert ta rom d'origine avec la version actuelle du game manager http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  17. Effectivement ça dépasse d'environ 1,5 cm. C'est pour ça que j'ai pris le G6 lite qui lui ne dépasse pas du tout http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  18. binonio 6, le M3 SD slim c'est le M3 SD. C'est vrai que maintenant le mot "slim" n'est plus nécessaire car il n'y a plus que cette version qui existe http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif
  19. Salamander

    M3 mini SD et DS normale

    Pour Bitonio6 "Et quelqu'un pourrait m'expliquer ce que c'est que ce moyen de faire fondre les jeux?" Tu les mets dans une casserole.... http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fonsde.gif Plus sérieusement, ça n'aurait pas un rapport avec l'option TRIM, qui permet de supprimer des espaces vides de la ROM et ainsi gagner de la place ?
  20. Salamander

    M3 mini SD et DS normale

    Je ne savais pas que resident evil faisait 128Mo... http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fonsde.gif donc 1Gb pour ceux qui veulent suivre la conversation http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif Quoiqu'il en soit, il me semblait que la DS techniquement ne pouvait prendre des cartouches supérieures à 128Mo.... mais bon... rien n'est sûr. Cette petite console nous suprendra peut être en nous sortant un Zelda en 256Mo voire plus Sinon, je ne convertis pas volontairement les octets en bits. Mais saches que les jeux s'expriment en Mb... et le G6 n'a rien à voir la dedans http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  21. Pour l'instant il me semble que les fonctions PDA sont en jap, donc moi aussi j'ai tout viré pour faire de la place (90Mo) de gagnés. Avant de tout virer, j'ai fait une sauvegarde du contenu du G6. Mais j'ai pas essayé de tout remettre ensuite comme pour voir si les fonctions PDA fonctionnaient toujours. A la racine de ma sauvegarde j'ai les répertoires BACKING, EMU, GBA, NDS, PDA, pdaDS, shell + un fichier _BOOT_MP_V1.3c.gba à la racine
  22. Quand je vois le mot format... moi je touches pas trop http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/bedo.gif C'est peut être pour réinitialiser la sauvegarde d'une cartouche ORIGINAL.... mais bon là tu chipottes http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  23. Salamander

    M3 mini SD et DS normale

    En fait la taille des jeux s'exprime en Mega bit Un jeu qui fait 256 Mb (Mega bit), prendra 32 Mo (Mega Octet) sur ta carte mémoire Si tu prends une carte mémoire de 512Mo, elle pourra contenir 4 Giga bit de roms Si tu prends une carte mémoire de 1Go, elle pourra contenir 8 Giga bit de roms... Tu vois ? PS : Sachant que les plus gros jeux à ma connaissance sur DS aujourd'hui font 512 Mb soit 64 Mo
  24. "DS CARD" correspond à la sauvegarde d'une cartouche ORIGINAL dans le port DS Tu peux aussi la sauvegarder dans le G6 lite http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif Vraiment trop fort ce G6 http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/bnc.gif
  25. Salamander

    M3 mini SD et DS normale

    Je ne suis pas sûr que la DS puisse lire des ROMS de 512Mo, il me semblait que la limite était de 128Mo T'imagines 512Mo ça fait 4Gb http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fonsde.gif Je ne sais même pas si le plus gros jeu NEOGEO fait cette taille. Alors que cette console était réputée pour avoir les plus grosse taille de cartouche Enfin bon, peut être qui sait..... pour la DS c'est possible
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