Aller au contenu
  • Contributeurs populaires

    Personne n’a encore reçu de point de réputation cette semaine.

  • Statistiques des membres

    23 028
    Total des membres
    1 033
    Maximum en ligne
    Subaru
    Membre le plus récent
    Subaru
    Inscription
  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

SageGoblin

Membres Enregistrés
  • Compteur de contenus

    15
  • Inscription

Tout ce qui a été posté par SageGoblin

  1. En fait dans Multiman j'avais activer des options du genre "Emulation BD", "Patch USB", j'ai tout décoché et j'ai juste laissé coché l'option Disque Dur externe et ça marchait comme sur des roulettes.
  2. Bonsoir, J'ai installé le patch de Guillouz, tout s'est bien déroulé, mais le hic c'est que j'ai le problème de l'anneau qui tourne en boucle au début. Je précise que je suis en CF 3.55 sur une 40 Go, avec le jeu installé sur un DD externe (je peux pas le mettre sur le DD interne, j'ai pas du tout la place), il me semble avoir tout fait correctement, j'ai splitté le fichier de +8Go avec PS3Splitter, Multiman m'a ensuite proposé de le mettre en cache, j'ai essayé de supprimé le fichier camera.txt, de le remplacer par celui d'origine, et bien entendu j'ai d'abord laissé celui du fix mais rien y fait toujours le problème du chargement infini. J'ai enlevé les vidéos 3D et les langues (hormis Francais et Anglais) et je les ai remis par la suite, mais le problème persiste, j'ai aussi supprimé dans les données de jeu le fichier Uncharted 3, j'ai essayé de passer la console en anglais au cas où, mais rien à faire toujours le problème. Donc si l'un d'entre vous a une solution a me donner je suis preneur parce que là ça ne fonctionne pas. Cordialement Edit : En fait c'est bon j'ai résolu le problème.
  3. Essaye d'utiliser le logiciel split4g, pour ma part sur les jeux naruto Shippuden ninja storm 2 et BlazBlue COntinuum Shift j'y joue à partir de mon DD externe.
  4. Il marche nickel sur le DD, et pas besoin de patch.
  5. SageGoblin

    Disque dur pour PS2

    Comme dit plus il te faut de l'IDE en 3"5, la taille n'a pas d'importance (mouais... :reflexiomo6:) donc un DD de 10Go fera l'affaire, mais mieux vaut prendre une taille suffisante si tu veux vraiment tirer profit des capacités de ce qu'offre le plaisir de jouer avec un HDD. Si tu prends un Western Digital, penses à dévisser la partie métallique de l'adaptateur, sinon il est impossible de connecter les jumpers (y a un tuto ici).
  6. SageGoblin

    probleme hdl dumb

    Tiens bizarre, parce que moi sous Seven (64 bits) ça fonctionne, que ce soit avec HDL_Dumb ou HDL_Dump Helper GUI (fonctionne aussi sous linux ). Sinon même si tu as un ordinateur portable rien ne t'empêche d'utiliser WinHiip, suffit juste d'avoir un boitier externe (t'en trouves à 6€ maintenant). Enfin bon le principal c'est que ça marche.
  7. Nan aucun problème de compatibilité avec le HDD même si la console est PAL et l'adaptateur réseau est US. Tu peux y aller les yeux fermés.
  8. J'apporte ma contribution. Bakumatsu Roman : Last Blade 2-1 NTSC Jap Avec HDLoader 0.8c il fonctionne nickel sans mode. (j'ai testé sous 0.7c mais il restait sur écran noir après l'affichage de la retrospective SNK). Garou Mark of the Wolves NTSC Jap Fonctionne nickel avec Hdloader 0.7c et mode 3 (reste sur écran noir avec HDloader supérieur). Kingdom Hearts Re:CoM NTSC US Fonctionne avec tous les HDloader (du moins testé sous 0.8c et 0.7c) et sans mode. Kingdom Hearts II Final Mix NTSC Jap Fonctionne sous tous les HDLoader et sans modes. (enfin testé seulement sous 0.8c et 0.7c). Street Fighter Anniversary Collection NTSC US Fonctionne sous tous les HDLoader et sans modes. Vampire : Darkstalkers Collection NTSC J Même problème que Street Fighter Anthology, loading infinie juste après le choix du jeu (sauf quand vous choisissez de regarder les Art conceptuel.) Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden (Samurai Shodown VI) NTSC Jap Fonctionne parfaitement sous HDLoader 0.8c sans modes (pas encore testé sous HDLoader inférieur).
  9. Juste une question, vu qu'il faut formater le DD en FAT32 cela interdit donc les fichiers de plus de 4Go non ? Si c'est le cas, doit pas y avoir des masses de jeux compatibles.
  10. SageGoblin

    God Of War DVD9

    Pour qu'ils fonctionnent, il faut que tu fasses une Refresh TOC avec un autre DVD9 d'une taille imposante comme par exemple Rogue Galaxy, le truc c'est que pour GoW 1, au moment où tu arriveras au temple de Pandore, le jeu va freezer (que tu sauvegardes où continue d'avancer un peu plus). Et GoW 2 ça doit être la même chose, sachant que ce sont les 2 jeux les plus gros (en capacité) de la PS2, je ne sais pas par contre si tu faisais une Refresh TOC mais avec GoW 2 si le jeu entier fonctionnerait, pour ma part j'en doute, vu qu'à mon avis ce sont des doubles-couches, au moment de passer à la 2e couche, la PS2 ne sache plus lire ces supports.
  11. Je me posais la question s'il était possible d'installer un émulateur (plutôt MAME dans mon cas surtout pour jouer à SF0.3) sur le DD avec les Roms, parce que la seule solution que j'ai pu trouver c'est avec un back-up. Merci.
  12. Bon avant qu'on m'attaque en disant de faire une recherche sur le sujet, c'est déjà fait mais malheureusement je n'ai rien trouvé de très concluant pour mon problème. N'ayant pas de cable croisé sous la main (pour le moment) afin de connecter ma PS2 directement sur mon PC, j'ai du me rabattre sur du droit pour la connecter à ma Neufbox connecter elle-aussi à mon PC. Ma NeufBox est bien configurer en mode routeur, j'ai configurer les paramètres réseaux de la PS2 (via uLaunchElf) avec comme @IP : 192.168.1.10, NetMask : 255.255.255.0, et le Gateway : 192.168.1.1 (la Neufbox). L'adresse IP de mon PC est : 192.168.1.11 ; je suis allé dans les paramètres de la Neufbox (192.168.1.1 dans le navigateur) pour voir si la PS2 est bien reconnu par le routeur, et c'est bien le cas (juste au cas où j'ai fait une requête PING sur la PS2 : tout est nickel). Je lance hdld_srv.elf dans la PS2, jusqu'à ce que "READY" apparaisse avec l'adresse IP de la PS2 (192.168.1.10), tous les voyants des cables allant de l'adaptateur réseau à la Neufbox sont bien allumés. Là je lance HDL_Dumb, je mets l'@IP de la PS2 (192.168.1.10) et je clique sur attach, et voilà le hic il me balance un message me disant "configuration réussie" mais avec le son d'une erreur, mais je ne vois toujours pas la taille disponible du DD et je ne peux pas faire "Install" en choisissant mon ISO, je décide de refaire "attach" et là changement de message, cette-fois-ci c'est "connexion à l'hôte distant perdue". Donc question, c'est quoi le problème ? J'ai essayé plusieurs hdld_srv.elf certains ont marché d'autres pas (dans le sans où certains m'affichaient l'@IP de la PS2 après le READY, et d'autres pas du tout). Merci pour la future aide.
  13. Bah en faite le truc c'est que GOW n'est pas une backup mais la version originale, mais je me doute bien que la PS2 a du mal a lire les DVD9. Faudra que je regarde la taille des 2 jeux lorsque je rentrerais à mon appart, sinon j'essaierai de tester aussi avec un Swap Magic 3.6 Merci quand même de vos réponses.
  14. Désolé si ca a déjà été posté, mais j'ai chercher et je n'ai pas trouvé ce qui m'intéressait. Voilà j'ai le swap magic 3.3 et God of War US en version original, je fais une refresh TOC avec Rogue Galaxy pour lancer le jeu, jusque là tout va bien. Le jeu se lance bien, et je peux jouer tranquille, mais voilà mon problème c'est qu'une fois arrivé après le désert (lors de la CG ou l'on voit le Titan Cronos), impossible de sauvegarder dans le temple car le jeu se bloque lorsqu'il doit sauvegarder, pareil pour le 2e point de sauvegarde, donc j'ai décider d'avancer sans sauvegarder mais le problème c'est qu'une fois arriver sur le grand pont avec l'effet de perspective de la caméra le jeu part en loading et freeze. Donc quelle est la solution pour remédier à ce problème ? J'ai émis plus hypothèses, soit Rogue Galaxy n'est pas assez gros pour faire tourner GOW (ce qui m'était déjà arriver avant avec DMC3 SE pour lequel je faisais une refresh TOC avec un jeu pas assez gros, et qui freezait au bout d'un moment), soit le Swap Magic ne permet pas de lire la 2e couche du jeu, ou bien j'ai une version trop antérieur de Swap Magic. A votre avis c'est quoi. Merci des futurs réponses (constructives si possible).
  15. Bon ben déjà bonjour étant donné que je suis nouveau sur ce forum. Voilà j'ai un petit avec DMC 3 SE(il est en i8mport donc ce n'est pas une back-up),j'ai une play 2 v8 avec le swap magic 3.3. Je lance le jeu normalement avec le swap, jusque là tout va bien, mais là où les ennuies commencent c'est lorsque je veux sauvegarder car il crée un fichier DMC 3 SE et une fois fais le jeu freeze et donc je ne peux plus rien faire, le même effet se produit si je joue environ 1H et des poussières. Au départ j'ai pensé que cela venait de ma Memory card(SOny) alors j'en ai testé une autre non-officiel mais même effet, alors là j'ai pensé que c'était le jeu qui avait un défaut donc je l'ai renvoyé au magasin qui me l'a remplacé mais c'est le même effet. Du coup j'ai pensé que ma play 2 commencait a se faire vieille(Décembre 2002) alors j'ai voulu voir si cela venait de ma play alors j'ai testé avec d'autres jeux import(back-ups) mais là tout va très bien rien a signaler, alors je pense que cela doit venir du CD de swap, donc est-ce qu'il faut que je passe à la 3.6,dites-moi afin que je ne fasse pas d'investissements inutiles.Merci de vos réponses. Cordialement Sage Goblin.
×
×
  • Créer...