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Schpoon

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Tout ce qui a été posté par Schpoon

  1. T 'es pas obligé de me citer à chaque fois phantom-lord, ça prend de la place pour rien . Sinon tiens : http://www.metagames-eu.com/forums/p-ff-vii-centre-parfaitement-post878113/postcount11.html
  2. non il faut aller le flasher dans ton flash avec pspfiler... Mais y a vraiment pas besoin de le faire, je me répètes : X-flash le fait !! choisi l' option 1 d' x-flash " apply debranded gameboot " un truc dans le genre, et tu auras droit a un beau gameboot sans logo .
  3. Voila le résultat du cd 3 après la méthode espagnole : http://img329.imageshack.us/img329/6397/snap015mr9.png Par contre il doit surement y avoir des bugs, comme dans le cd2 au fort condor, hein phantom-lord , j' ai eu le même blème que toi aussi.
  4. Je viens d' arriver au cd 3 de ff7 et je confirmes : ta méthode ne fonctionne pas pour le cd 3, j' ai le même problème que phantom-lord a peu prés. Edit :Pourtant c ' était nikel sur le CD 1 et 2, je vais tester la veille méthode espagnol pour le cd 3... http://img122.imageshack.us/img122/1286/snap000jv9.png
  5. oui, oui on peux tout faire, même plus qu' en 1.5 bien sûr, sinon personne ne serai en 3.03 OE
  6. ben la je vois pas c' est vraiment bizarre, et puis j' ai regardé le .dat mais c' est tout crypté, donc pour le modifier c' est pas gagné .
  7. J' ai une idéé pour un crée un PARAM.SFO tout neuf... Enlève tes saves de ta psp... Lance ton jeu... Il va te crée une save SCUS94221 même sans sauvegarder. Aprés va chopé le PARAM.SFO dans la save fraichement crée et met le avec ton ancienne save et testes-la. C' est un peu farfelu mais cela peux marcher.
  8. Je viens de regarder tes saves et il manque le PARAM.SFO dans ta save SCUS94221. Je viens de vérifier toute mes sauvegardes et elles possèdent toutes ce fichier. Ton problème viens peu-être de là... D 'ailleurs elle apparait comme fichier emdommagé dans l' utilitaire des saves psp .
  9. Schpoon

    eboot en iso

    J' ai trouvé ça en speed : http://forums.qj.net/f-psp-homebrew-discussion-12/t-how-to-convert-homebrew-into-iso-format-46926.html
  10. Schpoon

    eboot en iso

    Salut, oui De rien Allez : Avec PSP2PSP 0.71 Par exemple pour un jeu PSX. Sinon il y a déjà quelque temps un logiciel était sorti, et il permettait de transformer n' importe quelle hombrew en iso pour le lancer avec devhook, mais je ne me souvient même plus du nom du log, vu son utilité limité...
  11. Salut Nepto, j' ai déjà eu ce genre de problème au début, quand j' encodais avec juste avec popstation.exe... En fait j' avais deux jeux et deux saves avec la même ID, j' ai viré toutes les saves psx que j' avais dans ma ms sauf celle que je voulais faire marcher et ça à marché. J 'espère que tu as le même problème que moi, car c' est clk, c 'est rageant de perdre une save de 20 h . Sinon essayes de changer l' id de ta save et ton jeux avec un éditeur hexa, met n' importe quelle id mais la même pour les 2 bien sûr. *** edit :m' a trompé je croyais que tu parlais du document.dat
  12. Il parlait de res max à 640x480 pas 1280x1024, nan ? Voila ce que j' ai lus, res 640x480 :http://www.pspgen.com/modules.php?name=News&file=article&sid=2915
  13. Salut, Tout les DAT de n' importe quel ID fonctionnent avec n' importe quel jeux... Pas besoin de te prendre la tête.
  14. Ouuuui 2 sec je le cherches... Voila tiens moi au courant, je suis même plus sûr que c' est le bon depuis le temps... http://www.zshare.net/download/opening_plugin-rco-36s.html J' archives tout moi ^^.
  15. Ben si c' est pour 3.03 OE prend la dernière version d' X-flash il le fait sans soucis, et l' émulateur fonctionne. Sinon tiens en voila un pour 3.03 OE : http://www.zshare.net/download/opening_plugin-prx-g9q.html
  16. Il me sembles qu' x-flash modifie le fichier opening_plugin.rco pour enlever ce logo. Quel firmware tu émule sous devhook car j' ai plusieurs opening_plugin.rco sans logo que je pourrais te filer, si tu le souhaites. edit : devancé
  17. en faite aprés l' application du fix wifi 333, je rencontre le même problème, plus moyen d' arriver au xmb avec les prx activés , je crois que je vais continué d' utiliser devhook pour l' usb, le fix wifi 333 me sert bien plus. Donc le problème viens du fix wifi 333 et pas du flash0++ apriori.
  18. aucune importance, cela marche aussi bien en kernel 1.5 ou kernel 3.03.
  19. De rien , après 2, 3 testes j' ai l' impression que cela viens du flash0++, mais pas sûr. A confirmer. L' as-tu utilisé ?
  20. ddmunky Un potes viens d' avoir le même problème que toi... Je lui est conseillé de refaire une installe du 3.03 OE A puis B et aprés cela , ça a marché, surement trop de bidouille dans le flash .
  21. Oui je suis 3.03OE-B... Non j' actives aucun plugin en ce moment a part le cwcheat pour pops, qui fonctionne toujours pareil vu qu 'il est lancé seulement dans pops.txt, normal quoi .
  22. Les jeux sur la ms fonctionnent ainsi que les jeux psx. Il y a juste un problème avec les homebrews... Tu devrais le préciser en 1 ère page .
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