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Saunic

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Tout ce qui a été posté par Saunic

  1. La save du jeu est cryptée et protégée, on peut pas la copier sur une carte SD puis sur PC pour la faire partager aux autres.
  2. Il faut aller dans le deflicker dans les options, le désactiver puis le réactiver : http://faqsmedia.ign.com/faqs/image/article/849/849163/various18_071112b-l.jpg
  3. En parlant de freezes, y'a un problème que j'ai noté, mais que j'ai vite résolu : Des fois, le jeu se lance avec des toutes petites bandes vertes clignotantes en haut et en bas de l'écran, c'est la preuve que le jeu tourne pas à sa vitesse normale (le jeu rame), et que le framerate est bas. Pour remédier à ça, au début, je relancais la console et le jeu tournait de manière bien plus fluide, mais vu que c'est chiant de devoir rebooter quasiment toutes les deux fois, il suffit en fait d'aller dans les options, d'aller voir la deuxième option (celle où on peut activer ou désactiver le anti-aliasing), puis de le désactiver, puis le réactiver (éventuellement). Ainsi, le jeu retrouvera (bizarrement) sa vitesse normale.
  4. Dites, avec la version rippée single Layer, y'en a chez qui la console freeze en faisant bas + B avec Mario ?
  5. Le jeu serait release, y'en a qui ont pu tester sur leurs WII Pal ?
  6. YouTube - Super Smash Bros Brawl with CycloWiz Game Plays!!! C'est normal que l'update fonctionne sur une Wii qui n'appartient pas à la même région ? Si généralement, ça se passe comme ça, je suis bien tenté d'importer le jeu.
  7. Saunic

    Modchip : Wiifree / Yaosm

    J'ai deux questions : 1. Faut-il démonter la Wii pour mettre à jour sa Yaosm? 2. Lit-elle réellement les jeux originaux Wii importés ? Dans le cas de SSBB, y'a une MAJ qui me fait flipper, comment est-ce géré ?
  8. (Désolé d'avance pour le double post) Le jeu connait un problème (du moins chez moi !) quand je patch avec le pal2ntsc : il tourne plus vite que la version NTSC du jeu ! On m'a dit que le jeu pourrait tourner à une vitesse "normale" avec ADR Patcher, mais ce dernier ne propose pas de Y-fix... Une solution?
  9. Je comprends pas trop votre problème au niveau du cadrage, il suffit de bien mettre les 4 coins (dans les options) sur l'écran, et y'a aucun problème de texte ! Je joue sur une TV Orion 56cm qui a bientôt 20 ans, et pourtant, après cadrage, l'image tient bien sur tout l'écran (le haut au dessus de la barre est un peu tronquée, mais ça n'a pas d'importance).
  10. J'ai fait un fix de 32, mais il faut recadrer un peu l'écran dans les options (c'est peut être ma TV aussi). Une fois patché, le jeu est incroyablement rapide, même plus rapide que la version japonaise, c'est normal? Par contre, vu que l'intro est en 50hz à l'origine, elle passe beaucoup plus vite
  11. Saunic

    [CHOIX] M3 ou SUPERCARD

    Ben déjà, faut savoir à quel type de linker il s'interesse, Slot-2 ou Slot-1. Pour moi, niveau Slot-1, quasiment tous se valent, c'est ensuite plutôt une question de finition/robustesse/packaging. Au niveau Slot-2 sinon, si on préfère ne pas trop dépenser, la Supercard est très bien (surtout avec les modèles Rumble récents), mais dans la mesure du possible, le M3 est meilleur à mon sens : interface et finition moins "cheap", plus esthétique et une meilleure compatibilité GBA.
  12. Saunic

    Every Body's Tennis + HDD

    Toujours pas de solution ? J'utilise un très ancien HDLoader0.7++, provenant du kit de base de Mapomme, et pareil, le jeu freeze de manière très aléatoire à ces moments précis (le jeu est transféré sans aucun mode) : - soit avant un match, en plein chargement - soit juste à la fin d'un match, la caméra se fige et plus aucune nouvelle - soit à la fin d'un match en challenge, l'écran devient noir...à jamais - soit dans les options, en regardant la démo de début Bref, ça me saoule quand même de voir qu'il freeze autant D'après tout ce dont j'ai pu lire, ça a l'air très hasardeux, c'est pas plutôt lié à la provenance du rip ?
  13. Il t'es possible de programmer ton passkey 2 pour qu'il tourne sur les DS Lite : Tu télécharges le fichier passme2flashme.gba, que tu peux trouver à cette URL (désolé, je tiens pas à faire de la pub pour autant ^^). Tu le copies sur ta Micro SD, et tu lance ce .gba avec ta Supercard, mais tu laisses ton Slot-1/cartouche DS vide. Une fois fait tu as une liste de codes, tu dois mettre le code du jeu que tu vas utiliser pour ton Passkey2. Il s'agit des quatre premières lettres écrites dans le dos de la cartouche du jeu, par exemple, pour la démo de Metroid, il est écrit AMFPNOJ2O; le code c'est AMFP, sur le passme2flashme, tu cherches AMFP, et tu appuies A pour le confirmer. Tu auras un "SRAM Written", et seulement à partir de là, tu mets ton Passkey2+Metroid (avec la console toujours allumée), et tu éteins ta console. Et ensuite, normalement, en rallumant la console, ta Supercard se lancera en mode DS Mas je te conseille de flasher ta DS pour éviter à refaire cette manip à chaque fois J'ai déjà réussi à flasher pas mal de DS v4/v5 et des DS Lite avec mon Passkey2 et cette méthode, donc je pense pas qu'il y ait vraiment des soucis !
  14. Pour ce que j'ai pu en tester, et vu de mes propres yeux, DQM Joker est vraiment super beau, il surpasse de loin MKDS (du moins, je dis ça parce qu'il s'agit aussi d'une question de goût). Et ce qui m'a étonné encore plus, c'est justement qu'ils aient réussi à faire des graphismes CLAIRS sur un écran aussi petit, donc c'est pas si pixellisé que ça. Puis concernant la comparaison DS/N64, on a toujours voulu nous faire gober ça, mais la DS est moins puissante que la 64 hein, Mario 64 a voulu nous faire croire le contraire en mettant en scène un Mario mieux modélisé, mais éloignez la caméra sur la DS, et vous constaterez que Mario voit à peine plus loin que son nez (énormément de monstres, objets, pièces ne sont pas modélisées à même pas 3 mètres de vous) alors que sur 64, on pouvait voir vachement plus loin : le nombre de polygones est concentré sur les personnages et c'est pour ça que les persos sont plus beaux que sur 64, mais étant donné qu'on voulait taper fort lors de la sortie sur DS, on a voulu faire genre que la DS, c'était une 64, p'tet même mieux (alors que non, parce que la DS ne pouvait pas gérer les polygones qui apparaissaient de loin). A mes yeux, une DS c'est une PSX qui lit des cartouches
  15. J'ai survolé un peu le topic, j'ai l'impression que par rapport au sujet de base, y'a pas réellement eu une véritable réponse correcte. L'idéal concernant ta Wii et l'équipement, ce serait le nombre de Wiimotes dont tu as besoin (par exemple deux si tu as deux enfants qui y jouent régulièrement) et le même nombre de Nunchuk. Ceci dit, le Nunchuk n'est pas obligatoirement nécessaire dans beaucoup de jeux, tels que Wii Sports, Wiiplay ou autres encore. Il n'empêche que certains jeux ont obligatoirement besoin d'un Nunchuk combiné avec la Wiimote (comme Zelda ou Rayman). Pour ce qui est de la virtual console, c'est simplement un service online, qui te permet (dans le cas où tu peux te connecter sur Internet via une connexion Wi-fi) d'acheter des jeux qui sont sortis y'a plusieurs années (et qui sont à présent quasiment introuvable dans le commerce), par exemple Super Mario World sur Super Nintendo, Zelda : Ocarina of Time sur N64... Bref beaucoup de jeux interessants, à condition d'y mettre le prix (compte entre 5 et 10€ par jeu). Concernant la rétrocompatibilité, la Wii peut lire les jeux NGC sans souci et possède sur le haut de la console 4 ports manettes NGC et 2 ports carte mémoire pour NGC, afin de pouvoir brancher jusqu'à 4 manettes NGC et 2 cartes mémoires, comme sur la NGC avant. Personnellement, je te conseillerais de prendre la Wii plutôt que la NGC (contrairement à Devilman), même si l'argument des jeux joue très clairement en défaveur de la Wii. Cependant, faut savoir que les jeux NGC sont en train de disparaître du commerce, si tu te choppes une NGC, va falloir vraiment chercher tes jeux à la loupe, même si de nombreux hits sont déjà sortis dessus..
  16. Personnellement, la DS Lite me parait plus confortable que la tank, c'était la Tank qui, au contraire, me laissait des marques assez désagréables dans les mains quand je jouais à Mario Kart par exemple Mais ce que je préfère quand même sur la Tank, c'est la croix, j'ai toujours apprécié les petits clics que faisait la croix de la Tank (et que ne fait plus celle de la Lite)... Sinon : Hmm personnellement, étant asiatique et ayant pas mal d'amis d'origine différentes, j'ai toujours trouvé que mes mains (et celles de mes amis) étaient quand même plus petites par rapport aux autres (surtout au niveau de l'épaisseur des doigts) Néanmoins, je pense pas que la taille des mains puisse réellement porter préjudice à la maniabilité et au confort de la console
  17. Saunic

    FAQ Supercard Slot 2

    Faut-il qu'elles soient obligatoirement flashées ou bien je peux mettre un pass? Merci d'avance http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif P.S.: Zoo Keeper et Meteos marchent également
  18. Saunic

    FAQ Supercard Slot 2

    Bonjour, Désolé de poster ainsi en tant que premier message, mais n'y a t-il réellement aucun moyen pour jouer à plusieurs DS avec une seule supercard (en supposant que les autres DS sont "vides")? Par exemple, Bleach, Metroid Prime ne fonctionnent pas, en revanche Tetris marche sans problème...Y'a t-il des exceptions ou est ce que j'ai fait une gaffe lors du "patch" ?
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