En gros il faut dézipper les caches des roms sur l'ému cps2 et neogeo.
CPS1 tourne comme avant.
Mars matrix tourne correctement,trop content,merci NJ t'es un boss.
Enfin quelquechose de nouveau sur ma psp.
thairacer-->On va encore se faire plaiz à tester tout ca.
J'vais mettre à jour ma ms 2go spécial émus
C'est tout simple,avec 7zip tu fais 'extraire les fichiers' au lieu d'extraire ici'.
Et pis c'est tout,t'effaces ton zip et on en parle plus,ca évite 36 manips'.
Je testerais ce midi because le taf'.
Merci thairacer.
Vais tester ca avec Mars Matrix,c'est l'un des seuls qui ramait pas mal,si ca marche je suis fou là.
Hs on :Recu "God hand" sur ps2,trop bien la s'maine.
Regardes dans les tutos mais ce que je peux te dire c'est qu'il te faut l'update 1.50 (logique),tu créer un dossier dans game où tu y places l'eboot.pbp en le renommant update.pbp et tu lances le mod recovery.
J'ai pas le 2.71 se mais il me semble avoir vu ceci sur d'autres topics.
vérifie mes dires quand meme
Normal,c'est toujours du 2.71 mais avec des fonctionnalités du 3.01
si t'as pris ce lien,ils sont déjà dedans les 6 prxs
http://duan79.free.fr/DevHook_Launcher_Mod_v1.65c3_Vshexmod_v1.26_Hybrid_3.01_FULL_FR_by_Guilouz.rar
Il me semble que c'est pour faire passer quelques jeux en 1.5 noumd (j'suis pas sur en fait)
Et pour l'installateur,tu ne t'en occupe pas.
T'as fait ca dans les options de Devhook ?
Allez dans "FLASH ROM" et sélectionner > "flash1: < ms0: install configfile"
firmware-->2.82
boot mode-->XMB menu
umd select-->file emulation
Avec ca ,ca devrait fonctionner.
Désolé mais ne touchant jamais au flash,je ne savais pas.
Alors pourquoi dans les options de Devhook,il propose de supprimer les modifs sur le flash ?
phantom-lord-->Tu peux pas m'expliquer vite fait la différence entre le flash0 et le flash1 et pourquoi les modifs du flash1 n'ont pas d'incidence.
T'as essayé Mario ?
Et je précise bien que le gain de vitesse ne se voit qu'avec les .z64.
edit:Qui a essayé Lylat wars (Star fox 64),on dirait qu'il tourne bcp mieux qu'avant (en .z64 bien sur)
Si t'as fait l'erreur de faire la mise à jour en 2.81,tu l'as dans l'os.
Désolé.
regardes dans paramètres système,informations systéme.
Si c'est écrit 2.71,tu peux encore la bidouiller mais si c'est marqué 2.81,c'est mort de chez mort
Ouais c'est bien ce que je pensais,le Devhook 0.50,il écrit dans le flash ce b*t*rd.
Ce qui fait que maintenant j'ai un flash modifié,ca me fout les glandes ca.
Par contre je sais pas si ca modifie le fo ou le f1,si quelqu'un sait,ca m'intéresse.
Et aussi les options dans Devhook 0.50 pour supprimer ce qui a été ajouter au flash,quelqu'un a testé ?
La misère.:triste:
Je poste la news pour les acharnés de l'ému comme thairacer et cie (moi compris bien sur).
Ca motive les devs de voir que leur travail intérèsse du monde surtout quand il s'agit d'un projet tel que celui là : faire tourner une N64 sur une psp
Bonjour tout l'monde.
Voici une nouvelle version de notre émulateur N64 préféré,j'ai nommé Daedalus (par StrmnNrmn).
Cette version est faite par un autre dev Shifty.
Il semble que cette version soit plus rapide que la R8 mais que pour les .z64
Je me permet de vous mettre la version K xploité en plus pour ceux qui sont encore en 1.5 .
Pour ceux qui connaissent pas,il suffit juste de placer vos roms N64 (.Z64) dans le dossier Roms de cet émulateur.
Daedalus Shifty :
http://dl.qj.net/dl.php?fid=11541
Daedalus Shifty K xploité (pret pour les 1.5) :
http://www.zshare.net/download/daedalus-zip.html
J'ai testé Mario 64 et effectivement ca tourne plutot pas mal,manque plus que le son.
Bons tests.........
source : dl.qj.net