A la vue des nombreux messages postés sur notre forum, mais également sur de nombreux forums anglophones, il semble que Microsoft soit passé dans la phase "bannissements massifs" de Xbox 360 modifiées.
Pour le moment rien ne permet de définir si Microsoft identifie les consoles modifiées par la présence d'un firmware modifié ou bien par le lancement d'un jeu gravé. Tout ce que l'on peut dire est que Microsoft bannit l'ID (n° de série) de la console mais pas le compte LIVE. De ce fait si vous possédez une seconde console non modifiée, votre compte LIVE reste utilisable sur celle-ci.
Malheureusement il semble que la méthode de bannissement de Microsoft ne soit pas tout à fait au point puisque sur les forums officiels Xbox.com certains utilisateurs indiquent avoir été bannis sans posséder de console modifiée.
A noter que Microsoft a officialisé ce passage à l'acte sur le blog officiel de la team Xbox.
news gueux
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je voulais apporté cet precison qui me parait assez importante
traduit par alphonse de gueux
Voilà une traduction maison... Je ne m'y connais pas beaucoup sur le plan technique, donc je n'ai pas pu traduire certains termes (Challenge Response, Stealth Media, etc)
Elle a pris du temps- soyez indulgents:
Voici quelques détails à propos des bans de Xbox360 sur le Live que j'ai obtenu directement ou indirectement de GaryOPA, Commodore4eva (C4E), Iriez et d'autres. Bien sur, aucune de ces informations n'est confirmée à 100%, personne ne sait exactement sur la base de quelles données MS effectue les bans... il s'agit juste d'une analyse de leur avis sur ce qui arrive et sur e que MS pourrait/peut vérifier. C4E pense qu'il est probable que MS détecte et bannit les consoles du live en suivant l'utilisation de backups grâce aux temps de réponse sur des requêtes spécifiques (Challenge Response) du lecteur sur les dernières semaines, voir les derniers mois. Un firmware modifié répondra plus vite à ces requêtes (stockées dans une table) qu'un firmware original qui ira les chercher sur le disque. Ils font probablement ce test plus d'une fois et peuvent bannir si l'on dépasse une certaine moyenne. FuzzyLogic a aussi trouvé que Microsoft faisait parfois des tests supplémentaires sur les disques: PFI/DMI (donc les images sans ces secteurs(ou si l'on utilise un vieux firmware sans support pour PFI et DMI) peuvent probablement être facilement détectés), données du lecteur lui même (lecture d'une chaine ascii depuis le lecteur) et capacité (donne la capacité du disque) sont parfois demandés. Une chose étrange ici est que MS fait une requête de 0x8000 octets pour PFI et DMI alors qu'elle devrait être de 0x0800 octets. TheSpecialist a mis le doigt sur le fait que les 0x7800 octets restants contiennent les secteurs SS et PFI repositionnés sur les disques gravés... ce qui rendrait la détection de backups très facile pour MS. C4E nous a cependant dit que cela ne marcherait pas sur les lecteurs TS dans la mesure où ils limitent l'envoi de données à 0800 même si la demande correspond à plus de données, nous n'avons pas confirmation sur la manière dont les lecteurs HLG avec firmwares modifiés répondent à ce type de requêtes pour le moment. La recherche sur la capacité du disque marche aussi pour détecter les HLG car, contrairement aux derniers firmwares TS, ils n'ont pas encore de vrais 'stealth média', ces lecteurs renvoient la taille du PFI sur le disque gravé au lieu de la valeur correcte. Apparemment, il y a aussi un problème avec les SS (Secteurs de Sécurité) extraits des Hitachi-LG, certaines données sont corrompues ce qui veut sans doute dire que seuls les Toshiba-Samsung / kreon récupèrent les SS corrects.
Une autre chose qu'ils doivent probablement détecter (mais ils ne s'en servent probablement pas pour le choix final vis-à-vis du bannissement) et logger / flagger , est le fait que votre Xbox360 ai déjà booté sans que le cable SATA soit branché au lecteur (E64). De nombreuses personnes l'ont fait pour alimenter leur lecteur pendant qu'elles voulaient les flasher (alimentation sur la 360, SATA sur le PC). Il est donc fortement recommandé d'utiliser une alimentation externe pour flasher la prochaine fois.
Il est également possible que MS bannisse sur des choses comme des informations sur la carte de crédit ne correspondant pas à votre pays; l'utilisation d'un machine NTSC avec une adresse/CB européenne (ou le contraire), la possession de jeux d'arcade ou de démos provenant d'une autre région, un disque dur non officiel sur votre 360, des sauvegardes de jeux issues d'Internet etc. Nous n'avons pas encore le recul nécessaire pour en juger. Pour l'instant, C4E pense que Microsoft ne détecte pas les firmwares modifiés ou les changements / mises à jour de firmwares. En utilisant un firmware spécial, il n'ont détecté aucune commande de débug envoyée au lecteur par MS (ils se sont servis du FW spécial sur le dash/pendant les mises à jours système et n'ont détecté aucune commande de debug là non plus).
Ils pensent donc que deux deux choses l'une: A/ MS ne fait aucune détection de FW à l'heure actuelle, et ne l'a fait qu'auparavant (peut être sur requête des serveurs pendant les parties sur le live ?), ou B/ MS bannit en se basant uniquement sur les timings du lecteurs, les vérifications ss/pfi/dmi, la capacité, données du lecteur et vérifications CR.
Nous savons également que C4E travaille sur un firmware "iXtreme Online" pour les lecteurs Toshiba-Samsung, une version Hitachi-LG peut-être même une version BenQ pourraient suivre plus tard.
Ce nouveau firmware aura moins de fonctionnalités que les firmwares Xtreme actuels: pas de support simple couche (DVD5), pas de rips de jeux (mode 0800), mais plus de fonctionnalités assurant la lecture sécurisée de disques gravés (émulation de la vitesse exacte et des timings des jeux originaux) et empêchera le boot depuis des disques non sécurisés (sans PFI et DMI, ou mauvais SS - donc les disques ne passant pas le 'Stealth Check' (avec Xbox Backup Creator par exemple) ne vont pas booter avec le nouveau firmware), ou des images qui ne sont pas la copie exacte des originaux.
Il n'y a pas de date officielle pour l'arrivée de ce firmware (peut-être ce WE pour les lecteurs TS), et bien sur il n'y a aucune garantie que MS ne vous bannira pas grâce à de nouvelles vérifications (c'est le risque que vous prenez si vous voulez faire partie de la communauté des moddeurs). Le firmware HLG prendra un peu plus de temps dans la mesure où il exige l'ajout d'un vrai 'Stealth media'.
Ce nouveau firmware sera surtout destiné au mod de nouvelles consoles, car même si vous n'êtes pas encore bannis du live, il n'y a aucun moyen de savoir si MS a déja des informations/logs sur l'ID de votre console concernant les timings ou autres, donc même changer pour ce nouveau firmware dans un futur proche pourrait ne pas empecher cet ID d'être banni à la prochaine vague de bans. Si votre console n'est pas encore bannie, il est fortement suggéré de ne pas utiliser de dvds gravés, les originaux étant certainement ok, et ce même offline (MS pourrait stocker les résultats de certains tests dans la mémoire flash) jusqu'à l'arrivée du nouveau firmware. Si votre console est déjà bannie, cela ne vous sera bien sur d'aucune aide... profitez juste du jeu offline sur votre console pour l'instant (avec certains jeu vous pouvez essayer des réseaux comme XLink Kai) et peut-être qu'un jour un nouvel exploit vous permettra de faire plus avec votre console.
Pour finir... le conseil trivial d'X-Scene pour ce mois-ci: n'achetez pas de Xbox360 d'occasion.
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cest chaud
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MAJ DU 22/11/07
Selon nos confrères de Xbox-Scene, qui ont procédé à plusieurs recoupements d'informations sur la vague de bans qui sévit depuis mercredi, les firmwares modifiés ne seraient pas détectés par Microsoft.
Le problème serait encore une fois l'utilisation de backups non conformes. Il faut garder à l'esprit que le seul moyen d'avoir un backup parfaitement identique à un original est de le réaliser soit même. Le firmware iXtreme est aussi conforme que possible à ce que validerait un firmware d'origine, mais un jeu peut contenir de légères modifications à certains niveaux, la plupart du temps au niveau DMI. La source des bans pourrait donc provenir de jeux mis à disposition très (trop?) tôt qui contiendraient un "marquage" spécifique permettant d'être identifié par Microsoft.
Afin d'éliminer cette éventualité il est fortement conseillé d'utiliser un logiciel comme Xdvdmulleter qui maintient constamment à jour sa base de données permettant de valider un backup en le comparant avec les jeux disponibles dans le commerce et assure un ainsi un mode Stealth le plus proche possible.
Source : Xbox-Scene