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_edd_

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Tout ce qui a été posté par _edd_

  1. Oui j'ai lu la news, DCS fait partis des sites que je consulte quotidiennement.
  2. ça m'épate toujours le gens qui écrive "comme même" au lieu de "quand même", je me demande de quelle région ça vient. Si quelqu'un a une info là-dessus ça contenterai ma curiosité. Bon sinon SFA3 US n'est pas PAL compatible (n'aime pas le cable péritel) à la base et il faut le patcher. Pour le reste euh... évite de demander des liens. En écrivant avec des mots compréhensibles, on peut peut-etre t'aider pour ton pb de SFA3 mais je te conseillerai de chercher sur le forum car ça a deja dû être traité maintes fois. Tiens, je suis gentil: http://www.megagames.com/dc/dc_patches_s.shtml
  3. en règle générale cependant les colis de petite taille ou de faible valeur marchande ne sont pas taxés C'est sûr qu'une DC en boite, ça passe pas inaperçu niveau taille à la douane... Normallement, c'est 23% du prix pour les achats en dehors de la CEE (TVA 19.6% + le reste pour les douaniers). Au moins avec lik-sang europe (c'est eux qui recoivent du japon avant d'envoyer), pas de risques.
  4. _edd_

    DC_SHOOTER recrute

    Quelqu'un a des infos sur l'évolution de ce projet?
  5. _edd_

    backup en 60 htz ?

    Codebreaker nickel pour mon original de grandia 2 us mais pour les backuop c non Pour les backups, il suffit de les patcher. Donc tes backups, tu aurais dû tester avant de les graver, si tu veux y jouer en 60Hz, il faudra que tu les regraves. Un second moyen est de jouer sur un écran d'ordinateur donc avec un VGA-Box). -perso, je ne fais pas car ma télé est vraiment plus grande que mes écrans de pc-
  6. _edd_

    backup en 60 htz ?

    Non, DC-X ne fait pas passer les backups mais ton Grandia II est un original donc... Pour les backups, il suffit de les patcher. Qu'a donner ton essair avec codebreaker sur ton original de Grandia II??
  7. _edd_

    MSR se ?

    Ouais c'était la version en démo jouable dans les boutiques de JV avant que le jeu ne sorte.
  8. _edd_

    Problème avec Chankast

    OK, pour "le cable", tu vas dans Options puis Vidéo et tu mets NTSC au lieu de VGA (certains jeux ne supporte pas le VGA et donc l'émulation du VGA). Pour le "lecteur audio", cela signifie que ton jeu n'est pas selfbootable. Pour les sauvegardes, l'émulation des VMU permettent de sauvegarder... Il faut formatter avant tes VMU virtuelles via le menu de la DC comme sur une vraie DC.
  9. _edd_

    Problème avec Chankast

    OK, à tout hasard, vérifiez que vous utilisez ces plugins (ils est probable qu'il faille fermer chankast puis le rouvrir) http://img209.imageshack.us/img209/3319/image16im.png Et au niveau de daemon (emulation -> all options on) Sinon chez moi ça marche, donc y'a pas de raison: http://img209.imageshack.us/img209/4593/image22lz.png
  10. _edd_

    Problème avec Chankast

    Tu es bien sous Windows XP et tu as un processeur supportant le SSE? (genre Athlon XP+ ou supérieur ou P4) Est-ce que tu arrives à émuler un autre jeu?
  11. _edd_

    Problème avec Chankast

    Une fois monté (en Fhttp://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif via daemon tools; peux-tu, avec l'explorateur windows, naviguer dans le contenu du cd virtuel monté?
  12. _edd_

    Question Carte Mémoire

    Dans quelle mesure la lentille accède-t'elle à ta carte mémoire? Moi, j'avais acheté un CM non-officielles neuves à GiFi; j'étais tout content de mon achat sauf qu'au bout de 3 utilisations, elle ne marchait plus (n'est même plus visible au niveau du browser de VMU)... Voila c'éta juste pour raconter ma vie http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
  13. _edd_

    vend Hd Advance neuf

    Ta banque pourra surement te fournir la banque du compte qui a encaissé le chèque qui elle-même pourra te fournir l'adresse de leur client. Cela dit, renseignes toi mais ça sera surement facturé... Cela dit, puisque tu as envoyé un chèque, tu as l'adresse, non?
  14. La PC Engine est la 8bits de NEC, jamais sortie officiellement en Europe mais dispo via l'import (je me souviens, à l'époque, ils l'avaient même au rayon JV -je crois qu'il n'y a plus de rayon JV dans les galeries lafayettes aujourd'hui- donc la machine se vendais quand même assez facilement en France... par contre pour les jeux c'était autre chose). http://www.bolo.ch/image/large/504.jpg
  15. Il semble que toutes tes archives soient KO; avec quoi as-tu téléchargé? (histoire qu'on n'utilise pas http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif) -si tu regardes, elles doivent pas faire 48.8Mo tes archives (à moins qu'il te manque juste un chouilla)-
  16. _edd_

    {question}reboot DC

    Oui, je parlais bien de C.
  17. _edd_

    backup en 60 htz ?

    Je parlais bien de DC-X (pas CDX -gameshak/action replay-).
  18. _edd_

    {question}reboot DC

    C'est arriver à mes 2 DC; la premiere je l'ai soignée en tordant les pattes pour forcer le contact, la seconde en mettant du papier alu pour dans le même but. Aucune des deux n'a plus jamais rebooté.
  19. _edd_

    backup en 60 htz ?

    Ouais CDX (gameshark et action replay) ça fait n'importe quoi niveau cadrage de l'image. Ton GD de Grandia II US, tu le lances avec quoi? As-tu essayé DC-X ou Codebreaker? Pour Ikaruga backup, ça se patche sans pb avec Pal Patcher 2.0a au niveau des "Pal Protection" (pas 3).
  20. _edd_

    {question}reboot DC

    Cela n'a rien à voir avec tes backups, le fait qu'ils soient autoboot ou que tu utilises un cd de boot. "je precise que lorsqu'elle reboot , elle revient à l'écran de demarage ( logo dreamcast ) et non au menu de config" La montée en chaleur de ta DC provoque une dilation engendrant le non contact (d'où reboot). Il faut régler physiquement ce pb (ce n'est pas bien méchant et facile à "réparer").
  21. _edd_

    backup en 60 htz ?

    Tout ça se patche. (aucune réponse ne sera donnée pour UD)
  22. benjapied, tu utilises bien une version récente de WinRAR? c'est une archive fractionnée, il faut juste extraire depuis une (mais avoir les 5). chaque partie doit faire 48.8Mo sauf la dernire qui fait 6.4Mo; si ce n'est pas le cas chez toi, il faut que tu retélecharges la partie qui est incompléte (alors 48Mo en 56k... 4-5 heures). Il y a une fichier md5 sur le serveur permettant de checker tes parties.
  23. _edd_

    {question}reboot DC

    Ton problème n'est pas lié à tes backups. Jette un oeil sur le forum concernant les pbs bien connus de reboot sur DC. http://www.pays-auge.fr/images_index/pictos/ampoule.gif http://img101.imageshack.us/img101/3826/image18he.png
  24. _edd_

    Une caste DC??

    Je l'ai deja vu aussi mais incapable de dire où, ni qui l'a faite.
  25. En l'occurence, là on se base sur la loi française concernant les droits d'auteur. Mais ce n'est pas un concept francais http://abandongames.com/ Une petite définition de "dico du net": Définition Définition de Abandonware L'abandonware désigne tout logiciel dont les droits d'exploitation ne sont plus gérés, oubliés au fil du temps, ou volontairement abandonnés. Description Description de Abandonware L'abandonware, bien que désignant, tout logiciel dont les droits ont été abandonnés, concerne principalement les vieux jeux. Les joueurs sont souvent des trentenaires nostalgiques voulant retrouver les sensations de leur enfance. Mais les plus jeunes s'intéressent aussi à ces jeux comme des trésors découverts sous la poussière d'un grenier. L'abandonware n'est pas légal aux yeux de la loi, mais il subsiste en l'absence de procès. Les jeux concernés ne sont plus en vente donc ne génèrent plus de revenus pour leur propriétaire. La plupart ne désire donc pas engager des procédures couteuses pour défendre leurs droits. Certaines sociétés, comme LucasArt, menacent de procès les sites d'abandonware. D'autres sociétés, comme ID Software, ont l'attitude opposée de mettre en ligne les sources de leurs vieux jeux (Doom). Il existe des émulateurs permettant de faire tourner ces vieux jeux sur des PC et autres plateformes modernes. Notons que même s'il n'est pas légal et en l'absence d'un statut plus clair, l'abandonware permet en attendant, de préserver une partie du paysage et de l'histoire du logiciel. Il y a très peu de "vrais" abandonwares (droits d'auteur abandonnés avec écrit à l'appui).
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