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_edd_

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Tout ce qui a été posté par _edd_

  1. _edd_

    Adaptateur ps2 DC

    Une souris optique en PS2? Euh... ça existe?? (le port PS2 fournirait donc du courant pour allumer la diode?)
  2. _edd_

    Nouveaux jeux sur DC

    Attention, je n'ai pas dit que c'était "rapide", mais que le travail de programmation était effectué pour une grande partie. C'est quand même la colonne vertebrale du jeu, après les "dessins" ils sont interchangeables http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/nah.gif Et puis pourquoi une dizaine de niveaux? Dans un genre où généralement on en a 5 à 8. Enfin, Drill est une belle démonstration de savoir faire.
  3. _edd_

    quel ecran pour le VGA ?

    Donc c'est bon (si ce 640x480 occupe bien l'intégralité de l'écran).
  4. _edd_

    quel ecran pour le VGA ?

    Ben à priori, ça doit êre une dalle 1280*1024 (je suppose que la résolution native correspond à la résolution max). Dans ce cas, ça doit être propre en 1280*1024 et moche en 1024*768, non? Si ton écran ne peut pas afficher de 640*480, ça ne passera pas. Ca tu peux tester genre en lançant un jeu sous NeorageX qui ne permet que du 640*480 en 60Hz. Pour ton test: http://edd.domain.free.fr/test.rar (le munu est lui-même en 640*480 60hz, s'il s'affiche normallement c'est bon... tu peux lancer fatal fury)
  5. _edd_

    online

    Voici le tuto originel: http://home.elp.rr.com/terlouw/DCWinMEServer.htm (mais forcément faut s'ainstaller une partition ME)
  6. _edd_

    Phantasy Star Online

    Je suis loin de bien connaitre PSO. Quelle différence entre PSOR et PSO(v1/v2)?
  7. _edd_

    quel ecran pour le VGA ?

    Ce doit être une dalle 1280x960, ainsi il suffit qu'il affiche (et qu'il le permette) d'afficher 4 carrés -2x2- (pixels) pour chaque pixels et ça fait un affichage propre. Le probleme se pose avec les écran dont la dalle est, par exmple, du 1024x768 parceque là ça fait pas un division entière et comme il ne peut pas afficher de tiers de carré (1024/640 = 1.66), il y a des pixels pour lequels il affiche 1 carré (1 pixel sur 3) et d'autres pour lesquels il affiche 2 carrés (2 pixels sur 3), ce qui rend un affichage assez particulier http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
  8. _edd_

    Nouveaux jeux sur DC

    Concernant Drill c'est domage car le plus gros du taf était fait (moteur du jeu, système de jeu, sprites principaux, etc).
  9. _edd_

    Nouveaux jeux sur DC

    Wow http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hein.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/triste.gif
  10. _edd_

    Nouveaux jeux sur DC

    Drill est terminé ? http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hein.gif
  11. _edd_

    online

    Il faut avoir de sérieuses connaissances en réseau. Deja le plus simple est sous win98. Ou bloques-tu?
  12. Ne sachant pas d'où tu sors ton utopia, tu trouveras une version en CDI, ici: http://dreamagain.free.fr/layout.php?p=DOWN Et si tu ne sais pas comment graver, tu peux suivre là: http://dreamagain.free.fr/layout.php?p=tutoalcohol
  13. Pour la 3D, vu qu'il y a une meilleure résolution et que la 3D utilise des lignes (donc d'un point à un autre avec plus de précision), le rendu est plus fin. (cela a deja été écrit dans l'autre topic http://www.metagames-eu.com/forums/liremessage.php?msg=720759) Pour un ligne diagonale, plus la résolution est élevée, moins tu as d'effet "escalier".
  14. Bon, j'imagine que tu vois le rendu sur TV (je vais pas pouvoir te le faire avec mon pc ;p). En VGA, grosso modo (exemple avec Marvel vs Capcom 2), tu auras ça: http://img310.imageshack.us/img310/897/image13qq.jpg (très callus en fait) (qu'on n'hésite pas à me corriger si MvsC2 ne rend pas cet aspect; j'ai volontairement doublée la taille de l'image -sans pondération des pixels- car je me doute que ton bureau windows n'est pas en 640x480) [EDIT] Bon j'ai essayé de simuler un rendu TV à partir de l'image précédente. A base de flou léger (pour Djizeuss) et de fines scnalines (comme sur un écran de TV -j'ai un peu trop frocé sur les verticales, c'est + les horizontales qui sont marquées normallement): http://img310.imageshack.us/img310/2810/image12cj.jpg Ben sûr, ça vaut ce que ça vaut et ce n'est que ma simulation de TV...
  15. _edd_

    OOOO MYY GOOD

    Il y en a actuellmeent sur ebay en achat immédiat à 69eur je crois. [EDIT] http://cgi.ebay.fr/Console-dreamcast-sega-neuve-f355-challenge_W0QQitemZ8831355737QQihZ005QQcategoryZ104794QQrdZ1QQcmdZViewItem Il en a tout un stock à vendre.
  16. _edd_

    OOOO MYY GOOD

    (connecté mais pas le bouton "edit&quothttp://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif Voila du travail d'orphevre: http://wazzuup.free.fr/borne/640x480/ Une borne avec une DC, un PC sous MAME (probablement mamedos) et un Amiga. Avec un switch en facade pour passer de l'un à l'autre. Tout ça accompagné de l'équipement qui va bien et superbement fini (reposes guns, etc.). Ca, ça me brancherait + (sans l'amiga parceque bon euh... à la place je mettrais + un connecteur JAMMA). http://wazzuup.free.fr/borne/640x480/borne140.jpg
  17. _edd_

    fin Segagaga (par rk1)

    Ouais, surtout qu'à finir, Segagaga en entravant keudal... dur dur (perso, j'ai pas tenu).
  18. _edd_

    Adapter manette dreamcast sur PC

    Dès l'instant où ton controlleur est reconnu comme un périphérique PC USB normal, il ne doit y avoir aucun pb pour MAME (et autres).
  19. _edd_

    OOOO MYY GOOD

    Ouais, le coté borne internet comme aux aéroports, moyen. Faut l'avouer, si c'était novateur de surfer sur le web avec sa console à une époque où le parc de PC était peu important, c'est plutot galère aujourd'hui. Y'en a de splus sympas (et sans clavier http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif).
  20. _edd_

    fin Segagaga (par rk1)

    J'ai recup les vidéos en FLV de youtube, réencoder en Xvid et recollé le tout: http://edd.domain.free.fr/Reportages%20JV/%5BAVI%5D_Segagaga_END.rar
  21. _edd_

    quel ecran pour le VGA ?

    Moi je pense que pouyr la 2D et on va s'écarter du cas de la DC ici pour passer à un cas général, les graphistes ont composé avec la méthode d'affichage. C'est à dire que les imperfections qui peuvent appaitre ont été souhaitées car elles n'apparaissaient pas imparfaite (bien au contraire) avec l'affichage prévu. C'est un peu comme passer un jeu prévu pour un écran monochrome (donc à base de bleu clair, mauve clair, blanc et noir; ce qui rend un très bon contraste sur un écran monochrome vert) sur un écran couleur... C'était esthetiquement sur le monochrome, c'est moche sur l'écran couleur...
  22. _edd_

    quel ecran pour le VGA ?

    Non mais Djizeuss essaies de justifier le fait qu'il joue sur un écran de 40cm de diagonale (c'est sûr qu'à choisir entre la 36cm bombée de Djizeuss et mon 17" iiyama, le choix est vite fait)... http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/nah.gif Franchement, c'est vrai que la NES est une console flou (faut se resituer dans l'époque) mais la N64 pas dans mon souvenir. Dans cette logique, toutes les consoles sont floues? C'est assez contradictoire de vouloir de la highres avec la qualité que ça sous-entend (cas 3D) et de préférer avec une image ultra-pixelisée moche plutot que le "vrai" rendu (tel qu'il a été souhaité par les concepteurs) (cas 2D).
  23. _edd_

    quel ecran pour le VGA ?

    Les jeux que tu cites ne passer qu'en 50 Hertz passent en 60 chez moi... Plutot que "Sans doute des gens élevé à la NES ou à la N64", je dirai plutot les gens élevé à l'arcade dans les années 80-90 http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif -bah ouais, les moniteurs arcade de cette époque sont grosso-modo des télé et en aucun cas du vga... double dragon est beau dans son rendu natif et, forcément (compte tenu de la resol du jeu), très laid en vga via ému sur pc... sauf si on rectifie le tir en donnant un coté oldschool avec du scanlines- Dans l'idéal, il faut "rendre" le jeu tel qu'il a été prévu pour... soulcalibur->vga, street fighter alpha 3->peritel. Le premier supportera sans pb le passage en peritel, le second par contre sera immonde en vga (à la base, la version arcade -cps2-, c'est une bonne grosse télé d'1m de diagonale et comme capcom n'a pas redisigné les sprites pour l'adaptation...). Les pixels de toute façon, on les voit; là n'est pas la question. Il reste juste à les voir tels qu'ils ont été prévus d'être vus; enlaidir volontairement le jeu (passer en vga sans effet, un jeu 2D prévu pour du peritel, en vga), c'est du masochisme (mais ça peut se défendre... école atari2600?). http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fuck.gif
  24. _edd_

    quel ecran pour le VGA ?

    Moi j'aime bien l'effet TV (d'ailleurs je joue avec du scanlines sur PC), c'est un affaire de goût. On pourrait dire que ça revient à jouer au même jeu sur PC avec une résolution plus élevée mais c'est inexact car le rendu TV est très différent d'un rendu VGA avec la même résolution. Quand à la fréquence, ben euh... tous les jeux peuvent tourner à 60hz donc il ne s'agit pas vraiment de cela. Perso, je prefere une grande télé (équivalent genre 25&quothttp://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif qu'un écran pc en 17" pour jouer... Vous savez que les adeptes de MAMEcabs branchent leurs PC sur TV... http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif Mais c'est vrai que, surtout pour la 3D, le rendu sur DC est vraiment plus beau en VGA... Par contre en 2D... So...
  25. _edd_

    Problème de reboot !

    Euh... tu as suivi le tuto concernant le "redressement" des pattes?
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