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bad wolf

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Tout ce qui a été posté par bad wolf

  1. bad wolf

    DNS vers IP Locale

    Nan, le serveur modbus est assez figé je sens que je vais devoir bricoler une appli moi-même :|
  2. bad wolf

    DNS vers IP Locale

    comme j'ai pas acces à MSN là, je tente d'expliquer un peu mieux j'ai un automate relié à un routeur GPRS qui envoie une trame TCP (en modbus TCP pour être plus exact) vers mon serveur à l'autre bout, mon serveur reçoit bien la trame TCP, j'ai fais une redirection de port (le 502 correspondant au modbus TCP) pour renvoyer la trame vers le serveur local sous windows XP, sous ce winXP je reçois bien la trame comme provenant d'une IP publique (88.125.xxx.xxx) quant je scanne le réseau avec wireshark (ex Ethereal) sauf que le serveur modbus qui sert à récupperer cette trame à besoin que l'ip soit toujours la même (car j'ai plusieurs automates et il faut bien les différencier) et comme l'IP sur le GPRS est dynamique, je pensais passer par un dyndns (les routeurs sur les automates le permettent) sauf que le serveur modbus ne me permet pas de paramétrer de DNS pour identifier les automates, seulement des IP donc je pensais convertir les DNS en ip local ou tout autre IP qui serait fixe, en gros faire l'inverse de DynDNS
  3. bad wolf

    DNS vers IP Locale

    Nan spas ça, en gros : [appli client] ---> (GPRS - IP Public et Dynamique) ---> (DynDNS : toto.dyndns.org) ---> [mon serveur SME] ---> [appli serveur windows XP] l'appli serveur sur le poste Windows reçoit donc une trame venant de toto.dyndns.org ce que je veux faire c'est modifier le toto.dyndns.org en une adresse du réseau local, genre 192.168.1.69
  4. Nouveaux scans : http://i13.tinypic.com/8a2qkbq.jpg http://i15.tinypic.com/6u8nac8.jpg http://i16.tinypic.com/8g8c5xl.jpg http://i17.tinypic.com/6ycekr9.jpg http://i6.tinypic.com/7y7znro.jpg http://i16.tinypic.com/6l409rm.jpg
  5. est-ce qu'il existe une appli ou un matos à mettre sur un réseau qui ferait une "traduction" d'un DNS vers une IP privée ?? en gros, j'ai une appli serveur sur mon réseau qui récuppère des données de plusieurs appli clientes ces appli clientes sont différenciées entre-elle uniquement par leur adresse IP Or, leur adresse est Dynamique (c'est en GPRS et impossible de trouver un forfait avec IP publique et statique :triste: ) Donc ce que je peux faire, c'est sur les appli clientes, mettre un DynDNS, comme ça j'aurais un nom statique Or, l'appli serveur n'accepte pas les DNS, seulement les IP Donc s'il y a un moyen de repasser d'un DNS (toto.dyndns.org) vers une IP (192.168.1.69) et qui renevrrais la trame vers l'appli serveur ça m'arrangerais PS : l'appli serveur tourne sur un WinXP, le PC est relié à un serveur linux (SMESERVER 7.2), le serveur (routeur et passerelle) est relié à une Freebox (routeur désactivé)
  6. bad wolf

    Windows Mobile 7

    A quel niveau les changements??
  7. Ouai, on va quand même éviter le trash surtout quand c'est HS bah là tu vois je cracherais pas contre un Add-on pour le 1 !!
  8. bad wolf

    720p VS 1080p

    ouai mais là il double son budget bah sinon, en 37", mieux vaut partir sur une très bon HDReady ce qui selon moi est quand même vraiment dommage, car le marché de la HD au Japon évolue très vite, et les sources 1080p seront sûrement la norme dans pas longtemps. sinon tu fais comme moi : tu prends un HDReady "pas cher" (dans mon cas un CRT HD Samsung), qui permet quand même de profiter à fond de la PS3 (jeux et BR) à bas prix (je l'ai eu dans les 500€) ça me permet de réellement économiser pour un "Vrai" écran HD quand ça sera un peu plus démocratisé, je pense d'ici 5 ans, certaines specs seront ainsi devenu une norme (120 Hz, mode 24p, etc ...) (et pourquoi pas, sony aura peut-être sortie ses écrans OLED dans une taille convenable )
  9. bad wolf

    720p VS 1080p

    les jeux : mieux vaut du 720p que du 1080i les films, c'est l'inverse
  10. bad wolf

    Jeux PC sur PS3

    bah c'est un peu comme jouer à Lair sur PSP c'est le même principe le PC stream le jeu vers la PS3 c'est sympa, mais faut avoir la bécane pour.
  11. au niveau des ajouts IMPERATIFS que j'aimerais voir apparaître : - Jeu en local AVEC des bots !!! euh .. c'est tout ah si, du contenu téléchargeable POUR la campagne solo également, c'est bien beau les nouvelles maps multi, mais des trucs pour le solo ça serait excellent également !!!
  12. bad wolf

    720p VS 1080p

    ca dépend de pas mal de paramètres - distance à laquelle tu te mets par rapport à la TV, si t'es à 10m, une fullHD ne sert à rien en effet - est-ce que tu privilégie le court ou le long terme, si c'est pour acheter une HDready de suite et une full HD dans 5 ans est-ce que ca en vaut la peine?? - ton budget - tes sources HD - etc ...
  13. En magasin c'est quand même dur de se faire un avis, à part pour le design des écran parceque pour trouver une grande surface qui ai l'intelligence de diffuser du flux HD c'est pas gagné à la FNAC à la rigueur ...
  14. Moi j'utilise la guitare de GH2 sur PC pour jouer à Frets on Fire avec un adaptateur USB et le logiciel Joytokey
  15. c'est simple : RFOM2 et KZ2 y a suffisemment de place chez moi pour les 2 titres pis surtout les 2 jeux proposeront des ambiances completement différentes
  16. techniquement : - le jeu est solide !! pas de baisse de framerate, 30FPS constant, pas de tearing - une IA au dessus de la moyenne - une physique au dessus de la moyenne - les meilleurs dégats sur les vitres tout jeu confondu - énormément d'ennemis à l'écran - très peu de bug ludiquement : - une campagne vraiment sympa et pas trop courte - avec une très bonne mise en scène - des armes originales - le design des batiments chimérien est génial - très bonne ambiance sonore - online solide après oui, le jeu ne révolutionne pas du tout le genre, c'est pas son but mais il est bien ficellé et tien très bien la route
  17. ouai c'est clair l'avantage de K2 aussi c'est qu'on a vu des vidéo et que c'était assez nerveux là pour Resistance 2 j'ai surtout hate de voir des vidéos avec énormément d'ennemis c'est ce que j'avais adoré dans le 1er, les vague d'ennemis parfois c'était hallucinant puis aussi hâte de voir les nouvelles armes, si elles sont aussi originales que dans le 1 ça va le faire grave !!
  18. Killzone 2 est quand même plus impressionnant je trouve mais bon, on voit pas grand chose non plus sur ces images ce qui m'impressionne le plus, c'est les délais d'Insomniac : 1 jeu par an = 1 tuerie par an les autres developpeurs devraient faire un stage chez eux.
  19. le pitch à l'air sympa et pis j'aime bien kevin bacon !!
  20. et le prix des voitures?? parceque je veux bien payer moins cher à la pompe, mais si c'est pour devoir doubler mon budget auto, ça va pas le faire
  21. - Le jeu sera vraiment tourné vers la coopération, on pourra faire le mode campagne à 8 ( ) et ça restera scénarisé, il y a biensur toujours le mode campagne en solo. Des modes de jeu en ligne à 60. Les paysages qui servent de décor au jeu sont ENORMES. - D'après le mag, le jeu est un tour de force sur PS3 - C'est toujours Nathan Hale au centre de l'histoire, il n'y a plus Rachel. L'avion de Hale est abattu au dessus de l'Icelande, et il s'enfuie aux USA. Il participe alors à un programme appelé "Sentinels". - Les Stalkers ont maintenant la possibilité de se cacher dans l'environnement, tels des caméléons. - Ils sont en train de travailler sur les boss pour qu'ils soient bien intégrés au jeu, parce que souvent les confrontations avec les boss ne fonctionnent pas bien dans les FPS (je crois qu'ils veulent dire que c'est souvent trop détaché de la campagne solo, et qu'ils veulent mieux intégrer ça). - 8 joueurs en co-op sur le PSN, 2 joueurs en local - les levels ont une géométrie qui est en partie aléatoire, ils changent selon les parties. - Pour les 60 joueurs en ligne, ils ne veulent pas d'un gameplay de fou furieux (ou c'est n'importe quoi) mais plus que ce soit escouade contre escouade. Chaque escouade loggera dans des locaux de 4 à 8 personnes, ils veulent encourager la communication et l'esprit de camaraderie. Les escouades auront des objectifs particuliers. Les maps sont prévus pour qu'il y ait des combats de zones très intenses ou des batailles entre petites équipes qui peuvent évoluer vers des gros combats à grande échelle. - Ils bossent aussi à fond l'interface online avec une communauté dédiée, des serveurs de stats hyper rapides et la possibilité de rentrer très vite dans une partie. Il y aura aussi des présentations des joueurs via des fiches, ils veulent créer un vrai réseau social autour du jeu... Ils sont à fond sur l'esprit de communauté. - Plus d'ennemis à l'écran (wow), meilleur éclairage, meilleure IA, meilleurs shaders. Normal mapping plus complexe, avec plus de détails, et des textures qui tabassent, elles sont belles aussi bien de près que de loin. - grosse attention portée sur l'IA, elle s'adapte en fonction de la distance entre l'ennemi et le joueur. Plus l'ennemi est proche de nous, plus son IA est sophistiquée. (les ennemis en arrière plan ayant une IA plus rudimentaire). Les ennemis qui sont dans notre champs de vision sont plus intelligents, et plus rusés qu'avant. - Ils écoutent les critiques des joueurs, ils retravaillent le système de checkpoint et de santé. - ils intègrent des classes de personnages, qui apportent tous leur contribution. Les journalistes ont adoré la partie qu'ils ont joué (c'est déjà jouable ) et notamment la stratégie autour des medics, qui offre des très bonnes sensations de travail en équipe. - il y a un mystérieux "Cloven" (?)
  22. bad wolf

    Jeux sur PS3

    ah ouai, j'oubliais les screens http://farm3.static.flickr.com/2094/2185266011_618d9970ac_b.jpg http://farm3.static.flickr.com/2084/2186049504_7d33490bb0_b.jpg http://farm3.static.flickr.com/2277/2185265913_f8ca8ebafa_o.jpg http://farm3.static.flickr.com/2174/2186049468_9be409f47a_b.jpg http://i233.photobucket.com/albums/ee91/Loudone1/gicoverfeb08.jpg
  23. bad wolf

    Jeux sur PS3

    Hey les fillles, des infos sur Resistance 2 ça vous tente?? bonne lecture
  24. j'ai jamais fait aucun des DMC ^^ je suis normal?? nan sérieux, faut vraiment que je m'y mettes quoi, mais ca me tente pas de commencer par l'épisode 4, je déteste ça, y a pas pire pour bousiller l'ambiance ...
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