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Kikuchi

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Messages posté(e)s par Kikuchi

  1. Bonsoir les gens,

     

    Depuis un bon moment, ma PSP ne tient vraiment plus la charge. J'ai donc décidé de me procurer une nouvelle batterie, et j'ai commandé sur Metashop une officielle identique en tous points à celle que j'avais déjà.

     

    J'ai reçu la batterie aujourd'hui, mais ça s'est pas vraiment passé comme prévu :

     

    - La batterie étant à plat quand elle est arrivée, je l'ai mise à charger jusqu'à ce que le voyant s'éteigne. Le menu indique bien 100%.

    - Pour tester l'autonomie, j'ai lancé un jeu 2D qui, si l'on ne touche à rien, fait passer en boucle des séquences de jeu et une vidéo d'introduction. Le benchmark idéal. J'ai réglé le son aux trois/quarts (avec casque branché) et le rétro-éclairage sur 2, puis j'ai lancé un chrono.

    - La première barre de batterie a disparu au bout d'environ 2h30...

    - Mais la console s'est ensuite totalement arrêtée au bout de 2h50 ! Etant donné que ma batterie vieille de 6 ans tient encore 2h20 dans les mêmes conditions (même jeu, mêmes réglages son/image) et tenait bien plus longtemps par le passé, je ne peux que trouver cela étrange.

    - Là où ça devient vraiment bizarre, c'est quand, après avoir rallumé la PSP, je vérifie l'état de la batterie... 56% me dit-on ! Mais deux minutes après avoir relancé le jeu, la console s'arrête de nouveau.

    - Une nouvelle vérification dans le menu m'indique 54%... avant de brusquement tomber à 0% sous mes yeux. Et là plus rien, la batterie semble effectivement ne plus avoir de jus...

     

    Sauf que j'ai remis la PSP en charge il y a environ 45 minutes et c'est déjà revenu à 83%, comme si la charge avait commencé à 50% plutôt qu'à 0 :fou: !

     

    N'est-ce pas là le genre de comportement d'une batterie déjà usée - ou fake ?

    C'était ma première commande sur Metashop mais fréquentant Metagames depuis presque une dizaine d'années il m'a semblé que le site a bonne réputation et j'aimerais penser que le problème est ailleurs.

     

    Pour référence, ma PSP est une FAT 1004 de fin 2005. La batterie originale est "sur les rotules" (ne tient plus que +/- 2h) depuis une bonne année déjà, je dirais.

    Est-il possible que le problème soit lié à la PSP et non à la batterie ?

     

    Qu'en pensez-vous ?

  2. Bonsoir,

     

    Un de mes amis a fait craquer sa PS3 il y a un moment déjà. Seulement, il s'est rendu compte qu'il n'avait pas besoin des fonctions que cela procurait et la sortie prochaine d'un jeu multijoueur que lui et moi attendons énormément lui a donné l'envie de restaurer la console à un état si possible "vierge", qui ne lui poserait pas de problème pour jouer en ligne.

     

    Est-ce seulement possible ? A ma connaissance, il n'a jamais connecté sa PS3 après le craquage, mais je n'ai aucune certitude.

     

    Je n'ai pas le détail des modifications qui ont été réalisées, je souhaite avant tout savoir si c'est possible et/ou soumis à certaines conditions spécifiques.

     

    Merci d'avance pour votre aide !

  3. Désolé pour le double-post, c'est histoire que les gens hors du topic voient qu'il y a de l'avancement.

     

    Bref, le problème était simple : ma vieille Wiikey n'était pas à jour, un passage en 1.9S a réglé le problème. Faut croire que j'ai jamais utilisé mes originaux de Smash et MPT sur cette console-là =/

     

    Dernier problème : Le jeu me demande une mise à jour alors que tous mes IOS sont à jour. Il me semble que c'est un "problème connu" des jeux 4.2/4.3 et qu'il y a moyen d'installer un cIOS ou un logiciel pour contourner ça ?

    Je pourrais me contenter de lancer le jeu via Neogamma à chaque fois, mais si je peux éviter...

     

    Merci d'avance.

  4. Bon ben merci pour ton aide, je vais voir ce que je peux faire de tout ça et j'up le topic quand j'ai du neuf, du coup.

     

    Mais je suis vert, je comprends absolument pas... Et l'hypothèse de la lentille me semble étrange vu que non seulement MPT, mais SSBB fonctionne aussi parfaitement, je viens de tester. Mieux qu'avant même, vu que depuis un moment il avait tendance à planter sur les cinématiques de l'Emissaire Subspatial (vidéos sur la deuxième couche) qui tournent désormais sans broncher...

     

    Jouer avec un backup me ferait chier, mais suivant comment la situation évolue je vais peut-être devoir m'y résoudre.

  5. J'ai pas de backup du jeu, juste mon original.

    Tu penses que je devrais essayer un backup "clean" (non brickblocké ni rien) ?

    Je n'ai pas de DVD double-couche vierge donc il faudra que je rippe le jeu...

     

    Et l'emballement dégueulasse du lecteur DVD, ça le faisait aussi avec la chaîne disque au début. Au bout de 30 secondes, ça s'arrêtait et la console me donnait un écran noir me demandant d'appuyer sur Eject puis d'éteindre la console...

    Du coup j'ai lancé Pimp my Wii, qui a mis à jour 2 ios de Waninkoko (je crois). Et depuis la chaîne disque reste tranquille, mais abandonne très vite et me sort un "lecture du disque impossible" tout simple, qui ne fait rien planter. Y a plus que les loaders qui continuent comme avant.

  6. Désolé pour le retard j'étais sorti.

     

    J'ai réussi à avoir le rapport en ouvrant avec wordpad plutôt qu'excel... Ca donne :

     

     

    sysCheck v2.1.0b13 par Double_A et R2-D2199

    ...tourne sous l'IOS58 (rev 6176).

     

    Region: PAL

    Menu Systeme 4.1E (v450)

     

    Chaine Homebrew 1.0.8 utilise IOS58

    Hollywood v0x11

    Identifiant de la console: 67906943

    Boot2 v2

    118 titres trouves.

    47 IOS trouves sur cette console. 5 sont des stubs.

     

    IOS4 (rev 65280): Stub

    IOS9 (rev 1034): Trucha Bug

    IOS10 (rev 768): Stub

    IOS11 (rev 256, Info: rev 10): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND

    IOS12 (rev 526): Trucha Bug

    IOS13 (rev 1032): Trucha Bug

    IOS14 (rev 1032): Trucha Bug

    IOS15 (rev 1032): Trucha Bug

    IOS16 (rev 512): Stub

    IOS17 (rev 1032): Trucha Bug

    IOS20 (rev 256, Info: rev 12): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND

    IOS21 (rev 1039): Trucha Bug

    IOS22 (rev 1294): Trucha Bug

    IOS28 (rev 1807): Trucha Bug

    IOS30 (rev 2816): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND

    IOS31 (rev 3608): Trucha Bug

    IOS33 (rev 3608): Trucha Bug

    IOS34 (rev 3608): Trucha Bug

    IOS35 (rev 3608): Trucha Bug

    IOS36 (rev 3608): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND

    IOS37 (rev 5663): Trucha Bug

    IOS38 (rev 4124): Trucha Bug

    IOS40 (rev 3072): Stub

    IOS41 (rev 3607): Trucha Bug

    IOS43 (rev 3607): Trucha Bug

    IOS45 (rev 3607): Trucha Bug

    IOS46 (rev 3607): Trucha Bug

    IOS48 (rev 4124): Trucha Bug

    IOS50 (rev 5120): Trucha Bug

    IOS51 (rev 4864): Trucha Bug

    IOS52 (rev 5888): Stub

    IOS53 (rev 5663): Trucha Bug

    IOS55 (rev 5663): Trucha Bug

    IOS56 (rev 5662): Trucha Bug

    IOS57 (rev 5919): Trucha Bug

    IOS58 (rev 6176): USB 2.0

    IOS60 (rev 6400): Trucha Bug

    IOS61 (rev 5662): Pas de patches

    IOS70 (rev 6912): Trucha Bug

    IOS80 (rev 6944): Trucha Bug

    IOS202[60] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0

    IOS222[38] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND, USB 2.0

    IOS223[37] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0

    IOS224[57] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0

    IOS249[56] (rev 21006, Info: d2x-v6): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0

    IOS250[57] (rev 65535, Info: d2x-v6): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0

    IOS254 (rev 65281): BootMii

    BC v6

    MIOS v10

     

    Rapport genere le 2011/10/08.

  7. Bonjour à tous.

     

    Le titre explique grosso-modo ma situation. Ma console est une Wii première génération avec une Wiikey 2, mais également soft-moddée vu que la puce est obsolète. J'utilise Pimp my Wii pour la tenir à jour. Ses ios/cios semblent être à jour et le menu système est en 4.1, pour ce que ça vaut.

     

    J'ai récemment acheté Xenoblade et pensait enfin m'y mettre cet après-midi mais, surprise, la console ne reconnait pas le disque. Il n'est même pas question de jeu qui ne se lance pas, demande une màj ou qui freeze, mais bien de disque même pas reconnu.

    Si j'essaye de le lancer depuis Gecko, Neogamma ou Tinyload, le lecteur s'emballe de manière assez horrible et j'obtiens une erreur.

     

    J'ai pensé que vu qu'il s'agit d'une console de lancement, la lentille pouvait être fatiguée et j'ai donc sorti le kit officiel de nettoyage de Nintendo que je me suis procuré pensant que cette situation pourrait avoir lieu, mais ça n'a rien changé.

     

    Plus étonnant, j'ai un autre jeu Wii sur DVD9, à savoir Metroid Prime Trilogy, qui après test fonctionne parfaitement, y compris la partie Corruption (qui est sur la deuxième couche du disque). La version que j'ai testé est une vieille copie de sauvegarde, mon original étant chez mon frère.

     

    Au vu de ces informations, quel pourrait bien être le problème selon vous ? :(

    Merci d'avance pour votre aide.

  8. Il ne faut pas être pressé. Cette histoire est encore fraîche et sans programme pour signer les paquets, même le "meilleur" CFW (si une telle chose existe) ne pourrait, à l'heure actuelle, rien faire d'autre que lancer le Hello World "sup dawg" de Geohot.
  9. Il s'agit apparemment d'une version "de fortune" pour l'instant. Un truc qu'ils utilisaient avant sans avoir l'intention de le distribuer mais maintenant "pourquoi pas". En conséquence, ce logiciel de permet pas encore de créer ses propres exécutables fonctionnels, mais les sources sont dispos et le logiciel peut parfaitement être modifié dans ce sens d'après Mathieulh.
  10. Bonjour à tous,

     

    J'ai fait l'acquisition d'une PS3 Slim, achetée pendant que j'étais au Japon. En rentrant en France je l'ai branchée en lieu et place de ma PS2 pour l'essayer (vu que je joue en RGB sur une TV cathodique c'est les mêmes connectiques) et là, problème : L'image est aussi floue et baveuse que si j'étais branché en composite !

     

    J'ai essayé de changer les réglages dans paramètres d'affichage mais rien n'y fait, l'image est terrible comparée à toute mes autres consoles (PS1, PS2, Wii, 360, DC...). Au mieux j'ai une option "filtre de réduction du moirage" qui supprime l'effet arc-en-ciel mais rend l'image encore plus floue...

     

    Une idée d'où peut venir le problème ? Le même câble et la même TV me donnent une image parfaite sur PS1 et PS2...

     

    Merci d'avance.

  11. Je ne peux malheureusement pas t'aider, mais réalises-tu que si ton idée sur le problème est juste, quand bien même tu trouverais l'emplacement des sous-titres tes seules options seraient soit de remettre les sous-titres japonais (aucun intérêt si tu ne parles pas la langue), soit de re-synchoniser l'intégralité des sous-titres fr ?
  12. Bonjour,

     

    Comme l'indique le titre, j'ai un problème de fragmentation avec le disque dur de ma PS2. C'est un Maxtor 80Go.

    En faisant une recherche, j'ai pu lire que normalement, il ne devrait pas y avoir de problème car la taille minimum d'un fragment est de 128Mo et que si problème il y avait, la fonction scan & repair de Winhiip suffirait.

     

    Mais non, rien à faire ! Je veux installer un jeu qui fait 7.17Go sur mon disque dur et Winhiip indique 0.25 free, 8.38 fragments, 67.63 used.

     

    Que puis-je faire ?

     

    Merci d'avance pour votre aide.

  13. Si ce projet finit aboutir, j'espère juste sincèrement que les traducteurs reprendront le script depuis le début. Leur première traduction est basée sur la version PlayStation américaine qui était, sans exagération aucune, catastrophique. Alors que la nouvelle traduction de la version PSP a été refaite en entier par des gens infiniment plus compétents, et non pas "quelque peu revue".

     

    Un patch basé sur l'ancien script n'aurait purement et simplement aucun intérêt, si ce n'est de rendre le jeu plus accessible au détriment de la richesse incroyable qu'à à proposer l'histoire ce jeu. Il ne faut pas absolument PAS utiliser l'ancien script de RPG-T !

  14. Bonsoir.

     

    Chez moi le jeu fonctionne parfaitement mais j'ai un souci : quand je fais des réglalges dans le menu service et que je quitte, il me semble que le jeu est sensé se relancer (l'option indique "Save & Quit (reset)" il me semble, de tête).

     

    Sauf que chez moi le jeu se quitte sans redémarrer et au lancement suivant aucune des modifications que j'ai effectué n'a été prise en compte... C'est très embêtant étant donné que ce menu permet de régler le jeu en freeplay, de changer la difficulté, la langue, j'en passe et des meilleures...

     

    Est-ce un problème connu ou suis-je le seul avec ce problème ?

     

    Merci d'avance pour votre réponse.

  15. Ah tiens, marrant ce topic, je viens justement de mettre ma 3.2E équipée d'une Wiikey 1 à jour >D

     

    J'ai utilisé un programme très simple, trouvé sur GBATemp mais apparemment français : PimpMyWii.

    Il analyse entièrement ta console (IOS installés, leur version, version du menu système, des différentes chaînes officielles...) et installe ce qui manque ou met à jour ce qui est obsolète. Comme il télécharge directement ce dont il a besoin, le programme en lui-même n'est qu'un petit .dol de 500ko.

     

    Après l'installation, je me suis retrouvé en 4.1E avec toutes les chaînes comme la Boutique de dispo et la faille trucha toujours fonctionnelle.

  16. Bonjour à tous !

     

    J'ai un souci avec certains jeux imports. Je lance ceux qui ne passent pas directement dans la chaîne disque (j'ai une puce) dans Neo gamma, ce qui fait parfaitement l'affaire.

     

    Malheureusement, cette manipulation pose un autre problème : une image toute rouge !

    En remplaçant mon câble RGB (officiel) par le composite d'origine, tout rentre dans l'ordre... Mais bon, le composite et son image dégueulasse, c'est bien gavant.

     

    Y a-t-il un moyen de supprimer ce filtre rouge en RGB ?

     

    Merci d'avance.

  17. - mais il n'y a que le profil principale qui est banni ou on peut re-accéder au LIVE avec un nouveau profil ?

     

    Pour être précis, c'est la console qui est bannie et non le profil.

     

    Donc si tu changes de console, tu peux réutiliser le profil de ton ancienne console sans aucun risque de te faire bannir (à moins de flasher également la nouvelle console !)

  18. Je me suis rendu compte de ça il y a quelques temps..

     

    Notre découverte la plus douloureuse, à moi et mes potes, à été celle de l'absence d'un mode à 4 sur Left 4 Dead... un jeu destiné à être joué à 4 personnes !

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