les umd de la psp ne passe pas en 333 mhz
C'est vrai ça. Il passe en 222 mhz. Mais c'est seulement pour brider la console parce qu'un UMD en 333 mhz te boufferait ta batterie super vite http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif .
Il n'y a donc aucun risque à mettre tes emulateur ou iso en 333 mhz http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
Jai lu sur un read me dun logiciel de la psp qui fonctionai en 333MHZ pouvai brické la psp du a une trop haute frequence, et beacoup demu marche en 333MHZ donc je voulais avoir si cest de linfo ou intox est ce que il y a vraiment un risque a faire tourner cest emu ou prog en 333mhz ( jai mis mes emu en dessous par securité pour linstant)
C'est n'importe quoi ça. Le 333 mhz est la vitesse normale de la PSP. La batterie se vide un peu plus vite en 333 mhz c'est tout. Y a pas d'autre problème.
j'espere qu'il von pa me renvoyer une 2.71 ou pire une avec la carte t82 ou jsais plus quoi qu'on peut pas downgrade !!!
Qu'est-ce que tu crois ? Bien sur que t'auras une 2.71 du sav. Tu crois qu'il vont te la renvoyer en 1.5 http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif
Ils sont pas fou chez Sony http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif
Lol Momo http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif
Tu la veux vraiment ta nouvelle coque http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif
Et les vis qui vont avec http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif
Au fait t'as essyé d'enlever la batterie, de la remettre et de rallumer ta PSP ? On sait jamais http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
C'est possible ça. J'ai des .dat qui sont des musiques et d'autre non.
Dommage qu'il y ai pas un plugin qui mette les musique en at3 parce que je crois que j'ai pas trouvé toute les musiques de MHF et j'ai pas envie de tester 5000 fichiers http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fonsde.gif
OMG le boulet que je suis... je merite la mort pas pendaison direkt... adieu les amis
C'est rien http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif
C'est tellement con qu'on y pense pas forcement http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif
Wooooo, il faut la 2.72 pour passer des ISOs bidon http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif
Trop fort http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif
T'as eu le bon reflexe de faire un screen Fuckiller http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif
Mais un truc qui m'obsede c'est de savoir qui sera le perso a débloquer !!
Car dans le 1 c'était Abarai Renji et dans le 2 Youruichi donc dans le 3 ... ?? on sait pas
Dans le 3 on debloquera le shinigami avec la coupe afro http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif ( je sais même pas si il a un nom http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fonsde.gif )
Sinon c'est interessant cette histoire de commande groupé http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif Pensez à moi si ça vous derange pas, merci http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/jap.gif
Nan, y a aucun at3 que des .dat.
Les .Dat qui correspondent aux musiques sont lisible avec Nero showtime.
Sinon, j'ai fais 2/3 petits tests et en fait il suffit de remplacer l'extension .Dat par .wav, d'ouvrir le fichier avec Goldwave et d'enregistrer en mp3. C'est tout. Ca marche nickel après http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
En fait les musique de MHF sont les .Dat situé vers la fin http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fonsde.gif
Personne sait comment mettre un .Dat en mp3 ?
J'ai ouvert le data.bin de monster hunter freedom mais dans le dossier @Data.bin il y a que des fichiers .DAT. Est - ce que quelqu'un sait comment avoir acces aux musiques ?
Waaaaaaa, merci Cruchot http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/jap.gif
C'est justement ce qu'il me fallait http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
Merci pour ce tuto http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/jap.gif
J'ai une question qui a aucun rapport avec outrun mais qui concerne Expert 1.5.
Voilà, j'aimerais extraire les musiques de monster hunter mais à l'interieur de l'iso il y a un fichier du même type que le All.PSP de outrun dans lequel sont les musiques. Le probleme c'est qu'il s'appelle Data.BIN.
Ma question est donc: existe t'il un plugin pour Expert 1.5 qui permet d'ouvrir ce fichier ?
C'est vrai que les scans sont vachement avancé par rapport à l'animé.
Mais il devrait au moins mettre le shinigami avec la coupe afro http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fonsde.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif
on peut utiliser devhook ou pas?
Mouhahahahahahahahaha http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif
Utiliser Devhook avec une Popstation, trops fort http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif