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stseiya

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Tout ce qui a été posté par stseiya

  1. À l'occasion de la publication d'un rapport où Sony publie des prévisions logiquement en baisse, le constructeur s'est également exprimé au sujet de l'import. On le sait, de nombreux joueurs vont essayer de se procurer la Playstation 3 avant l'heure par le biais de l'import, en général via les nombreuses boutiques en ligne spécialisées comme Lik-Sang. C'est d'ailleurs ce dernier qui est actuellement au coeur de la polémique. Sony et la boutique de Hong-Kong sont actuellement en procès pour savoir si oui ou non le site sera autorisé à vendre des consoles PS3 américaines et japonaises. De son côté, Sony se dit formellement contre l'import de PS3, évoquant notamment des problèmes de normes européennes vis-à-vis de l'alimentation. Le célèbre site Ebay a également été contraint de suspendre les enchères de la PS3 : certains modèles étaient montés jusqu'à 2000 dollars en quelques heures. SOURCE: http://www.jeuxvideo.fr/sony-interdit-import-ps3-actu-39693.html
  2. Pour ceux d'entres vous soucieux d'économiser un peu d'argent notamment avec tous les hits qui arrivent et pour les fêtes de fin d'années, le site CheapAssGamer a mis en ligne une petite astuce tout ce qu'il y a de plus légale pour diviser en 2 le coût d'un jeu Xbox Live Arcade. Il ne s'agit pas de bénéficier d'une réduction de 50% mais d'utiliser un seul téléchargement XBLA pour 2 Xbox 360. Tout ce dont vous avez besoin est une paire de Xbox 360, un compte Xbox Live, une carte mémoire et un ami qui possède les même goûts vidéoludiques. Le processus utilise une petite faille dans les restrictions d'utilisation XBLA qui vous permet de jouer aux jeux téléchargés sur une autre console dès l'instant ou vous utilisez le même profil. De ce fait, il ne vous reste plus qu'à transférer le profil utilisé la 1ére fois pour télécharger le jeu sur une carte mémoire, de vous identifier et de télécharger le jeu sur la seconde console. Le jeu téléchargé une seconde fois fonctionnera parfaitement, et vous pourrez même l'utiliser pour jouer en multijoueurs contre votre ami et sa version téléchargée initialement. SOURCE: http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1041
  3. pour ceux qui ont un M3 (dsl pour les autres il faudra essayer par vous meme si c'est le meme truc): a)Récupèrer la sauvegarde depuis la cartouche originale Insèrez la cartouche dejeu DS dont vous voulez récupèrer la sauvegarde dans votre DS ; mettez vote M3 dans le port GBA. Allumez votre DS et lancez Rein. Vous arrivez au menu de Rein. Choisissez la première option : "BACKUP / DS SAVE -> SAVE FILE". Rein va identifier votre cartouche DS ; appuyer sur A pour créer le fichier de sauvegarde .Sav de votre cartouche DS. Ce fichier sera crée à la racine de votre carte mémoire. b)Injecter cette sauvegarde pour l'utiliser avec une rom Insèrez votre carte mémoire SD ou CF dans votre lecteur de carte PC. Démarrez le GameManager et cherchez la rom avec laquelle vous souhaitez utiliser la sauvegarde précédemment créee. Double-cliquez sur cette rom afin d'ouvrir le gestionnaire de sauvegarde. Vous obtenez quelque chose comme ceci : http://img513.imageshack.us/img513/928/sanstitre8eo.jpg Sélectionnez la sauvegarde du jeu par un simple clic puis cliquez sur le bouton "Write Sav". Allez chercher la sauvegarde .Sav que vous avez crée ; si vous ne l'avez pas changée de place, elle se trouve toujours à la racine de votre carte SD/CF. Validez. La rom prend maintenant en charge la sauvegarde de votre jeu original ! NOTE : si ce jeu original est compatible avec la Nintendo WiFi Connexion, le code ami est conservé. NOTE 2 : La dernière version de Rein semble également foncionner directement avec les sauvegardes en format .dat. Les manipultaions restent sensiblement les mêmes qui pour les fichiers .Sav. Démarrer Rein et allez dans "M3 MAN / M3-SAVE (DAT) MANAGER". Là, vous aurez accès au même option que pour les .Sav, mais pour des .dat.
  4. bon moi comme j'ai un hitachi je prefere attendre des news lol vu les dernieres en date sur majornelson cet mise à jour ne toucherais a rien dans le dash bizarre
  5. Une nouvelle Xbox déjà en cours de développement ? Cela n'a rien de vraiment surprenant. Selon Chris Lewis (MS EMEA), Microsoft travaille actuellement sur la nouvelle génération de Xbox, celle qui succédera à la Xbox 360. Les équipes du géant américain planchent actuellement sur de nouvelles technologies permettant de franchir un autre palier vidéoludique. Selon le représentant de Microsoft, il faut toujours savoir être réactif dans une industrie aussi dynamique que celle-ci. Rassurez-vous puisque la Xbox 360 a encore de beaux jours devant elle... Reste à savoir combien d'années ? SOURCE: http://www.jeuxvideo.fr/xbox-preparation-actu-39600.html
  6. à voir çà à servi à rien que je mette cet news dans ce post http://www.metagames-eu.com/forums/linkers-dsgba/t-dsxtreme-70141/page5.html la pour recréer un autre post à propos de çà
  7. stseiya

    [BUG] 3 lumieres rouges

    as tu interpreté le code erreur de tes 3 leds rouge? quel chiffre cela te donne? PS: si tu vois pas de quoi je parle vas la http://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriaux-xbox-360/t-explication-des-leds-rouges-codes-erreur-71147.html/?highlight=leds
  8. stseiya

    dsXtreme

    clique sur le lien de la source c'est marqué comment faut faire pour se connecté au chan irc
  9. stseiya

    dsXtreme

    Aujourd'hui à partir de 21h00, une soirée spéciale sur le linker DS-X se tiendra sur le salon irc #gx-mod.com. Notre invité de marque, Craize (Guru) membre de la Team DS-X sera présent pour présenter et répondre à vos questions sur le DS-X. A l'issue de cette soirée, nous pourrons cerner les interrogations principales et formuler une foire aux questions réutilisable ensuite à volonté. SOURCE: http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3913 Donc voila, pour ceux qui veulent avoir plus de detail, allé sur ce chan dès 21heures perso je ne pourrais pas y allé je serais au travail mais si il y en a qui pourrait y etre et nous donné des informations çà serait cool
  10. stseiya

    [TEST] Xbox Live Vision

    c'est vrai que ne garder qu'une seule photo est abusé et ne pas pouvoir montrer sa photo a tous le monde également mais avec les futurs jeux je pense qu'il vont régler le problème vu que l'on pourra mettre notre tete sur des personnages pourquoi ne pas l'avoir directement dans l'avatar
  11. Depuis l'annonce officielle de la Playstation Network Platform en mars dernier, les doutes n'ont cessé de circuler autour du service en ligne Sony. Quel genre de fonctionnalités ce dernier va-t-il proposer ? A quel prix ? Et surtout, le constructeur peut-il réellement espérer être compétitif face aux quatre années d'expérience de Microsoft dans ce domaine ? Evidemment, en partant de zéro, c'est-à-dire du service réseau minimum tel qu'on peut le trouver sur Playstation 2 ou PSP, le retard risque d'être difficile à rattraper. Une solution possible, donc, serait de nouer des partenariats avec des plateformes existantes, ce qui permettrait à Sony d'éviter d'avoir à réinventer la roue. Et à ce sujet, le magazine 1Up révélait il y a un mois des connections intrigantes entre Sony et Viacom, le géant américain des médias, propriétaire d'une technologie réseau nommée Xfire. Dixit la transcription d'une conférence téléphonique entre directeurs et analystes : "Plus important, les responsables de Xfire viennent de signer un accord avec Sony pour la création d'une version PS3 de leur plate-forme, ce qui va désormais permettre à Xfire de continuer à étendre son influence jusque dans l'énorme marché console." Xfire est, à la base, un navigateur de serveurs similaire à Gamespy Arcade ou All Seeing Eye, permettant de trouver facilement des parties réseau pour un grand nombre de titres tels que Counter-Strike ou Battlefield 2. Le logiciel propose également de nombreuses autres fonctionnalités telles que la messagerie instantanée, la gestion de listes d'amis, le chat vocal ou le téléchargement de patches et de démos. Il n'en avait pas fallu plus, à l'époque, pour que la presse en ligne américaine voie en Xfire la réplique clés en main de Sony au Xbox Live, rumeurs vite démenties par le constructeur, lequel précisait que l'accord en question ne concernait qu'un seul titre, le Diablo-like Untold Legends: Dark Kingdom. Mercredi dernier, on a enfin appris comment Xfire et Dark Kingdom interagiraient. Le logiciel, relié à tout moment aux serveurs centraux du service, servira à gérer une liste d'amis et une fonction de chat à l'intérieur même du jeu. Particularité intéressante qui n'est pas sans rappeler le concept LiveAnywhere : cette dernière sera multiplateforme, signifiant que les joueurs pourront discuter en direct, qu'ils soient connectés sur Playstation 3 ou sur PC, qu'ils jouent à Untold Legend ou à Counter-Strike. Mais les relations unissant Sony et Xfire, évidemment plus complexes que ne le laissait entendre le démenti de septembre, ne s'arrêtent pas là. Un kit de développement permettant aux studios d'implémenter le "plugin" Xfire dans leurs jeux est actuellement en préparation et "plusieurs autres gros titres" seraient déjà sur les rangs pour intégration. Officiellement, l'objectif est double. D'abord, renforcer les liens avec la communauté des joueurs PC, que Sony tutoie déjà avec sa division online et des titres comme Everquest ou Star Wars Galaxies. Ensuite, permettre aux développeurs de toucher les cinq millions d'utilisateurs revendiqués par Xfire, ce que Mike Cassidy, PDG de la société, considère entre autres comme un outil de promotion "fantastique". "Les recommandations des amis sont le moyen numéro un de faire grimper les ventes, explique-t-il. Les gens voient tout un groupe de joueurs sur Untold Legends: Dark Kingdom, et ils se disent, 'Wow, je devrais peut-être l'essayer'." Mais évidemment, beaucoup extrapolent et imaginent déjà la solution Xfire s'imposer à terme pour tous les titres PS3. Pour l'instant, Cassidy parle seulement de "complémentarité" avec la Playstation Network Platform et manœuvre avec prudence quand on lui demande si son logiciel pallie à des carences de l'offre Sony. "Nous fournissons le lien avec la communauté Xfire," répond-il sobrement. Les deux services seraient donc amenés à cohabiter ensemble, ce que confirme Andy Sites, producteur de Dark Kingdom, chez Gamespot. "Nous supportons les listes d'amis, le chat et le multijoueur du Playstation Network, et nous avons également intégré Xfire, explique-t-il. Donc vous pouvez utiliser les deux, ou juste Xfire, ou juste le Playstation Network. Nous les avons intégrés tous les deux de façon à ce qu'ils cohabitent harmonieusement." Ce n'est bien sûr pas l'avis de Microsoft, qui, via la voix semi-officielle du bloggeur professionnel Andre Vrignaud, visualise déjà les problèmes que pourront causer une telle configuration. "Désormais, quand je joue à un titre PS3, je ne peux pas compter sur une liste d'amis unique, argumente-t-il. Sony gèrera la liste "principale", qui devrait fonctionner avec tous les jeux PS3, et Xfire sera un plugin que certains développeurs choisiront d'intégrer. Ca veut dire que les joueurs ne peuvent plus compter sur un seul endroit pour trouver leurs amis." A moins que Sony n'ait prévu un moyen de fusionner les deux listes ? Cette affaire, finalement, semble générer plus de questions que de réponses. Et souligne qu'à moins d'un mois de la sortie japonaise, on en sait toujours aussi peu sur le fonctionnement précis du fameux Playstation Network. SOURCE: http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=300
  12. encore un truc çà s'arretera jamais lol: Sony, par l'intermediaire du site Gamesindustry.biz , a démenti tout report de la Playstation 3 en Europe. Ces derniers jours, des rumeurs circulaient sur le net comme quoi la sortie de la Playstation 3 chez nous serait repoussée au mois de mai 2007. Or, Sony confirme que le mois de mars est maintenu et qu'aucune modification n'est envisagée dans le planning de sortie de la console. SOURCE: http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=301
  13. je pense perso que dans cet version il y aura que le loader de roms NDS voir GBA mais ils vont surement supprimés tous le reste (musique,video, PDA, etc)
  14. bah a voir c'est au fur et a mesure des prises de photo si j'ai bien compris au debut de face après le profil et après tout en dernier t'as la couleur du gars et sa coupe de cheveux d'après ce que j'ai compris des etapes a faire pour creer son personnage
  15. c'est bizzare car j'ai un samsung 82 cm egalement branché en YUV et je n'ai pas ce soucis bon en meme temps la mienne est tous le temps a l'horizontale j'ai juste tester a la verticale quand j'ai vu ton post et çà marche tu as quel version de X360 juste pour savoir
  16. Disponible le 24 novembre prochain, Rainbows Six Vegas dans sa version Xbox 360, sera compatible avec la caméra Xbox Live Vision de Microsoft. Cela permettra aux joueurs de personnaliser leurs avatars en y mettant leur propre frimousse. A partir de deux photos (de face et de profil), la Live Vision sculptera votre visage en 3D. Il ne restera plus au final qu'à choisir ses armes et vêtements histoire d'avoir vraiment un combattant unique. Attendons de voir en pratique si le résultat est facile à obtenir, et pourquoi pas (rêvons un peu), si les versions PC et PS3 auront la bonne idée de s'aligner : ces deux plateformes pouvant tout aussi bien supporter une caméra de ce type. http://img.jeuxvideo.fr/photo/00C8000000376105.jpghttp://img.jeuxvideo.fr/photo/00C8000000376104.jpg SOURCE: http://www.jeuxvideo.fr/rainbow-vegas-compatible-xbox-live-vision-actu-39455.html PS: pour voir les photos en plus grand, cliquer sur le lien ci-dessus PS2(mmm no comment):pour ceux qui savent pas ce que s'est le xbox live vision ( bah oui il y a des gens qui sortent pas lol) je vous renvoie a mon test ici : http://www.metagames-eu.com/forums/xbox-360/t-test-xbox-live-vision-73463.html
  17. je suis tout à fait d'accord avec tous le monde sur ce forum c'est vrai que je donne les news que je vois sur les sites mais il est vrai que c'est pas des annonces officielles non plus donc il faudrat attendre en janvier 2007 pour avoir plus de précision je pense
  18. comme smojojoe je suis chez orange (anciennement Wanadoo) et je n'ai aucun problème
  19. heu elle est pas mal celle la vu que microsoft a prévu de fermer le live à partir du 17 oct pendant une journée lol il nous carotte d'un jour la
  20. çà serait bien que les membres remplisse leur fiche personnelle pour voir leur age dans leur avatar
  21. stseiya

    Graveur DVD 360 Qu'en pensez ??

    En complement à ce qu'à dit Meroux voila le lien qui aurait du eviter ce post http://www.metagames-eu.com/forums/xbox-360/t-liste-de-compatibilite-graveurs-et-media-66352.html
  22. Le feuilleton entourant la sortie de la Playstation 3 en Europe ne fait que commencer. Il y a quelques jours, un représentant de Sony nous déclarait de manière certaine que la PS3 sortirait bel et bien en mars. Une déclaration que l'on peut remettre au conditionnel lorsque l'on jette un oeil sur le dernier article publié par Thegametribune. Selon cette source, Sony ne serait plus aussi confiant concernant le lancement européen en mars 2006. Les difficultés liées à la production de la console et au Blu-Ray seraient à nouveau mises en cause. Le site annonce dans ses colonnes qu'une sortie au mois de mai serait bien plus raisonnable afin de proposer un stock conséquent pour l'Europe. À ce sujet, plusieurs éditeurs nous ont déclaré qu'ils ne seraient pas surpris par un second retard : « jusqu'en septembre 2006, comme ce fut le cas avec la PSP ». D'ailleurs, les revendeurs américains ne savent toujours pas si les 400 000 consoles promises pour le 17 novembre seront réellement envoyées à la distribution. SOURCE: http://www.jeuxvideo.fr/feuilleton-retard-ps3-actu-39431.html
  23. en periode de ramadan çà le fait pas trop perso (meme hors periode d'ailleurs)
  24. stseiya

    Xbox Live Pipeline

    ouais lol je sais pour les users bar je vais faire le tri car çà fait un peu encombrant
  25. stseiya

    a cloturer merci

    à cloturer merci d'avance
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