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Tout ce qui a été posté par stseiya
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Nouvelle mise à jour du manager spécifique au M3. Comme d'habitude, des bugs divers et variés sont corrigés, augmentant ainsi encore un peu plus la compatibilité. Il supporte donc plus de jeux en boot direct (mode DMA), évitant ainsi de devoir utiliser le mode sans échec. A noter que seul le manager est disponible à l'heure actuelle, le firmware n'est disponible qu'en version chinoise (comme d'habitude), mais la version anglaise devrait arriver sous peu. SOURCE: http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4167 http://mobiles.gx-mod.com/themes/x2t/download.gif M3 Game Manager V30 - DS
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Le débat d'un lecteur dvd inclus dans la Wii a toujours été vif et disputé surtout lorsque Nintendo s'est rétracté, pour des raisons de coût. Toutefois, récemment annoncé dans le magazine Edge, le possible développement de ce nouveau modèle de Wii incluant un lecteur dvd est désormais une certitude. En effet, cette Wii n'est plus au stade de projet puisque big N confirme à GameIndustry qu'il a l'intention de commercialiser cette console améliorée courant 2007 au Japon. Il infirme par contre l'espoir de certains Européens en signalant qu'actuellement Nintendo ne pense pas proposer cette offre aux Etats-Unis et en Europe. Finalement, cette offre, si elle est finalement bel et bien commercialisée, sera donc exclusivement réservée au marché japonais. Sortir un nouveau modèle ainsi "amélioré" si peu de temps après la sortie de la console originale a de quoi destabiliser, et on peut aussi accessoirement se demander pourquoi exclure le reste du monde d'une telle offre. Nintendo mise sûrement sur la folie des japonais où la présence d'un lecteur DVD, même si le prix est un peu plus élevé accélèrera les ventes. SOURCE: http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=428
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Le site Destructoid croit savoir par l’intermédiaire de sa source, que Microsoft fera une grosse annonce le 22 novembre prochain, concernant trois sujets qui intéresseront tout l’univers vidéoludique global, à savoir : • Un nouveau Disque Dur de 80 et/ou 100Go, ainsi que la possibilité dans un futur proche de voir des DD 120 Go ou même 200 Go. on en parle deja ici: http://www.metagames-eu.com/forums/xbox-360/t-hdd-de-70go-a-venir--75537.html • La sortie d’un câble HDMI à 70 Dollars environ. Soit 55 Euros. • Une baisse de prix des jeux d’environ 15 à 20 dollars (entre 12 et 15 euros environ) du moins aux USA dans un premier temps, et sur certains titres énumérés ici par le site en question : Madden 06, PDZ, THUG, King Kong, NHL06, Ridge Racer et quelques autres jeux de sports. L'arrivée d'un disque dur de capacité plus importante est une information qui revient régulièrement et qui prend de plus en plus de sens notamment pour les USA où le contenu TV/Film aura bien du mal à trouver sa place sur le disque dur actuel et ses 13GO disponibles. SOURCE: http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1082
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vivement ce linker sur metashop
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personnellement au micromania de Velizy ils prennent encore les précos pour information
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Alain Corre de chez Ubisoft annonçait hier, plein de certitudes, que la XBox 360 serait la grande gagnante du report de la Playstation 3 de Sony tandis que la Wii de Nintendo jouerait ses cartes sur un tout autre tapis, celui du jeu très grand public alias mass-market qui inclut aussi bien les casual, les hardcore ou les infrequent gamers. Un point de vue aujourd’hui repris par Dawn Paine, directeur marketing de Nintendo en Europe qui a suivi l’installation du projet Wii en Europe et qui affirme avec certitude que "la communication de Nintendo axée sur le mass-market montre déjà ses premiers signes d’efficacité". De quoi imposer la Wii comme l’un des incontournables des fêtes de fin d’année grâce à son "accessibilité". Après être revenu sur les deux axes de cette accessibilité tant recherchée – la console étant à la fois facile à jouer et proposée à un prix attractif – Dawn Paine est revenu sur l’énorme machine marketing à laquelle il était sur le point de donner le feu vert. Une première campagne à débuter le 13 novembre pour une période de presque trois mois pendant lesquels aucun média grand public ne sera écarté, qu’il s’agisse de la télévision, du cinéma ou de la presse. Un mécanisme particulièrement lourd à mettre en place de part la grande diversité des cibles recherchées par Nintendo, car toucher efficacement le grand public signifie être avide de visibilité sur l’ensemble des espace publicitaires généralement utilisés. Dans ce plan média, une grande place sera accordée aux bornes d’essai et elles seront nombreuses à envahir l’Europe dans les semaines à venir. En effet, avec un concept autant basé sur le plaisir immédiat de la prise en main, les bornes devront réussir à convertir la démonstration en achat, un point sur lequel Dawn Paine avoue viser des "taux de conversion assez élevés". Les campagnes mettront d’ailleurs l’accent sur l’essai car comme l’a annoncé Dawn Paine : "Ne jugez pas la Wii avant de l’avoir essayé au moins une fois […] Il ne s’agit pas seulement de haute définition, de rendu graphique photo réaliste ou encore de puissance de calcul phénoménale, il s’agit juste d’une console de jeu, rien de plus. Un accessoire d’amusement qui doit générer des sensations nouvelles et plaisantes"... Revenant sur la campagne de pré-réservations, Dawn Paine a assuré qu’elle était sur de très bons rails et que les premiers chiffres annoncés, en plus des ventes spontanées attendues, devraient permettre à Nintendo Europe d’atteindre facilement ses premiers objectifs tout en hissant la Wii au rang de produit extrêmement demandé à Noël. Si les quantités ne semblent pas poser problème à Nintendo, la logistique pourrait par contre causer quelques troubles dans le circuit de distribution européen selon Dawn Paine. "Nous pourrons au mieux assurer un à deux réassorts par jour dans les plus gros magasins, en revanche, nous espérons que ces quantités de consoles suffiront les plus gros week-end de décembre", a-t-il donc déclaré. Fier, Dawn Paine l’est également de son line-up car pour la première fois, les productions Nintendo ne sont pas les plus nombreuses à la sortie de la console : "Les éditeurs tiers qui ont rapidement eut confiance dans le projet Wii nous permettent de proposer dès le lancement de solides titres. Les autres éditeurs tiers qui ont commencé à travailler plus tardivement sur le projet nous permettront d’assurer un flux constant de nouveaux jeux, tandis que les jeux Nintendo arriveront eux aussi au fur et à mesure" a-t-il poursuivi. Si les hardcore gamers que nous connaissons bien sont plutôt mitigés dans l’ensemble à quelques semaines de l’arrivée de la Wii, personne ne peut anticiper la réaction du grand public. Les fans de Nintendo se jetteront sans aucun doute sur la machine mais qu’en sera-t-il du marché de masse ? Difficile à dire. Nintendo réussira-t-il à faire du jeu vidéo un média de masse grâce à la Wii comme il en a l’ambition depuis la gestation du projet ? Voilà bien là toute la question qui plane autour de la console... SOURCE: http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=426
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Deja essaye d'avoir un peu de respect pour makavelli qui au passage à quand meme 1500 post de plus que toi perso j'allais posté la meme news donc on est minimum 2 à trouvé çà important pas forcement pour la facture EDF mais comme çà été dit ici c'est à s'inquieté de al chaleur dissipée et donc du plantage frequent de la console et au passage si on post pas de news le forum serait un peu mort
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lol sangokuwil depuis le MGS t'es à fond dans le forum Wii lol
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ah zut t'as été 2 minutes plus rapide que moi lol
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Alors que la Wii de Nintendo n'est pas encore disponible sur le marché, des rumeurs évoquent déjà le développement d'un nouveau modèle. Selon les sources du magazine britannique Edge, la firme du plombier moustachu travaillerait sur un nouveau modèle de Wii qui comporterait un lecteur DVD, voire même haute définition. Cette « Wii 1.5 » serait prévue pour l'année prochaine au Japon. Rappelons que Nintendo avait lancé à l'époque de la GameCube la Panasonic Q qui permettait de lire les jeux GC ainsi que les DVD. MAJ : Histoire de mettre les choses au clair, le magazine GamesIndustry a reçu une réponse positive de Nintendo. Le géant de Kyoto a confirmé à nos confrères qu'une nouvelle Wii équipée d'un lecteur DVD sortira bel et bien l'année prochaine au Japon. Cependant, ce modèle n'est pas prévu chez nous et devrait donc rester sur son territoire d'origine. D'ailleurs, on ne voit pas vraiment où se situe l'intérêt d'une telle initiative... SOURCE: http://www.jeuxvideo.fr/wii-prevue-actu-39999.html
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heu je sais merci lol j'arrive a le faire démarré a tous faire remplacé le gameboot mais bizarrement une fosi fini il me remplace pas mon gameboot j'ai toujours celui d'origine bizarre PS: Downuts il y aurait moyen que tu post la version que ta vu sur ultimate psp pour la version B merci
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Jusqu'à présent, la différence entre un compte Xbox Live Silver (gratuit) et un compte Xbox Live Gold (abonnement de 60 euros par an) se résumait uniquement au jeu en ligne. Les détenteurs de l'accès Gold étaient les seuls ayant la possibilité de jouer aux modes online des titres 360. Cependant, d'après Major Nelson, cette différence va rapidement être amenée à évoluer. Le spot de pub Gears of War mis en ligne il y a peu n'est donc que le premier exemple d'un procédé amené à se reproduire à l'avenir. Attention, il n'est pas encore question de contenus strictement exclusifs aux comptes Gold, mais seulement de trailers ou de démos qui resteront provisoirement inaccessibles aux membres Silver. A terme, l'offre devrait donc rester la même pour tous, mais les abonnés payants devraient avoir l'avantage de pouvoir en profiter à l'avance. La publicité Gears of War suivra d'ailleurs cette logique, en devenant accessible aux membres Silver dans quelques jours. Cette différence de traitement pourrait paraître injuste, néanmoins elle est bien précisée dans la liste des avantages liés à un abonnement Gold : En tant que membre Xbox Live Gold sur Xbox 360™, vous pouvez : [...] Tirer parti de récompenses et de privilèges exclusifs sur le Marché Xbox Live. SOURCE: http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1063
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bizarrement aucun des 2 ne marche avec le 2.71 SE revision B enfin chez moi çà me fait style que çà me change mais en fait çà change rien
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je viens de mettre pspset ds le premier post le logiciel dont parle vegeta n°1
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eiffel56 nous propose une mise à jour de son application : 2.71SE customizer, qui vous permet de modifier le firmware 2.71SE. http://mobiles.gx-mod.com/images/news/psp/2.71_customizer/SEA-Customizer.png Nouveautés : - Possibilité de changer le fonds d'écran - Possibilité de changer la police - Possibilité de changer le gameboot - Possibilité de flasher un menu personnalisé Rappel : Cet utilitaire est à utiliser avec précaution car il peut endommager votre PSP. Reportez-vous au readme.txt fourni afin de suivre les instructions d'installation. Readme for Firmware 2.71 SE-A Customizer 0.3 "Hässliches Entlein" With this simple tool you can customiZe your Firmware 2.71 SE-A. Features: -Change your font -Change your background images -Change your gameboot -Flash a custom menu -Disable/Enable your Nework Update ATTENTION: THIS TOOL WRITES TO FLASH0!!! IT COULD BRICK YOUR PSP! USING AT YOUR OWN RISK! How to: 1. Change your font/background images/gameboot Simply put the files(ltn0.pgf, gameboot.pmf or 01.bmp...) into the root of your Memory Stick and start the Customizer. Choose a point from the menu, wait a short time and tadaaa. 2. Change the menu text Create a dump of Sony´s Firmware 2.50. Go to flash0/vsh/resource and copy the file topmenu_plugin.rco to your Memory Stick. Just edit the file with a hex-editor. Then start the Customizer and choose 4. 4. Disable/Enable Network Update Once you have started the Customizer pick point 5 or 6. NOTE: Don´t choose point 5 two times. It will disable your Network Update FOREVER. To bring it back, dump the original update_plugin.prx from Firmware 2.71, rename it do "dummy.prx" and put it in ms0:/PSP/GAME150/271c. Now choose point 5 and be happy Have fun. Pour le télécharger c'est ici : http://mobiles.gx-mod.com/modules/mydownloads/visit.php?lid=2939 Autre alternative PSPset: http://vegeta017.free.fr/psp/metagames/PSPset_v0.9_FR_By_Guilouz.rar Ne pas mettre les paramètres par defaut avec PSPset sinon écran rouge a l'allumage et obligation de reflasher avec le menu recovery (merci a Vegeta n°1 pour l'info) PS: le read me parle de la version revision A, je n'ai pas testé si elle fonctionne sur la revision B
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Jeux ne passant plus sous le Custom Firmware 2.71 SE revision A et Revision B
stseiya a répondu à un(e) sujet de Atmox dans Playstation Portable
au passage killzone fonctionne sur la revision B donc vous savez quoi faire maintenant lol -
La team NinjaDS annonce la sortie de la deuxième version de sa gamme de linkers. Nommé Ushape, ce linker aura exactement les mêmes spécifications que la version sticky présentée ici il y a peu : Ninja DS Sticky Cette version est plus compacte, car elle suit le contour de la DS. http://mobiles.gx-mod.com/images/news/ds/Ninja%20DS/Ushape.jpg SOURCE: http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3999
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bon çà fait un petit moment que ce post n'as pas été remonté je pige pas pourquoi d'ailleurs mais bon depuis le temps c'était pour dire qu'il y avait en teléchargement ces demos la : - tony hawks project 8 - splinter cell double agent (demo seulement multijoueur) - rainbow six vegas (depuis aujourd'hui)
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super tuto robocop mais pour moi en defaut tu aurais pu mettre le prix car a 115 euros le bazar malgré toutes les qualités qu'il a çà fait cher par rapport à un passcard plus linker comme un M3 ou un supercard
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si c'est ton seul moyen de sauvegarder ton profil alors oui il est bien sur le HDD
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La partie multimédia PS3 en détails: La presse japonaise a reçu tout récemment quelques PS3 de démonstration, et le site Impress Watch nous livre quelques informations sur les fonctionnalités de la PS3 en tant que Media Center. Fonctionnalités Vidéo Nous avons déjà évoqué à plusieurs reprises les menus principaux de l'interface de la PS3, la XMB. Impress Watch débute son article en présentant le menu "Display Settings" de l'interface, qui permet de sélectionner le type de connectique vidéo utilisée : "HDMI", "Component or D Cable", "Composite or S-Video", ou "AV Multi or SCART". Ces choix sont illustrés visuellement, ce qui devrait permettre aux novices de s'y retrouver facilement. La PS3 est capable de sélectionner automatiquement la résolution d'affichage. Cependant, vous pouvez régler "manuellement" cette option, avec l'un des choix suivants : 480p, 1080i, 720p, 1080p et "custom". Fonctionnalités Audio La PS3 peut également sélectionner le format audio pour vous, mais vous avez encore une fois la possibilité de choisir manuellement le réglage, à partir du menu "Audio Output" : Dolby Digital 5.1, DTS 5.1 et AAC, ou PCM Linéaire avec 2 canaux, le 5.1 et 7.1 étant disponibles en 44.1kHz, 88.2kHz, 48kHz et 192kHz. Vous pouvez également spécifier le type de connectique utilisée : HDMI, Optique, ou AV Multi. Fonctionnalités Blu-Ray Vous pouvez régler les paramètres de lecture du Blu-Ray en allant dans la rubrique "BD/DVD" du menu "Settings". Vous pourrez alors choisir la langue du menu du disque, ainsi que la langue et les sous-titres par défaut, tout comme la PSP. La vitesse de chargement des disques Blu-Ray est plus rapide que les générations actuelles de lecteurs optiques. A partir du moment où vous avez sélectionné le film dans l'interface de la PS3, il met moins de 10 secondes à se charger (les journalistes ont pris le disque US du "5ème Elément" afin de réaliser ce test). Cependant, il y a une différence entre insérer un disque de jeu et un disque Blu-Ray. En effet, quand vous mettez un disque Blu-Ray, vous devez le sélectionner dans le menu de la console pour démarrer la lecture, contrairement au démarrage automatique des jeux. Les journalistes ne parlent pas d'une éventuelle option à activer afin d'automatiser le lancement des disques Blu-Ray. Impress Watch décrit la lecture des disques Blu-Ray comme "simple", et ne reporte aucun problème avec des menus en pop-up ou des caractéristiques propres au Blu-Ray. Vitesse de démarrage de la PS3 Le démarrage même de la console est plutot rapide : environ 10 secondes pour voir apparaitre le logo Sony Computer Entertainment, puis 2 à 3 secondes pour afficher la XMB. Le logo PlayStation n'apparait que lorsque vous jouez. Lecture médias sur DD ou PSP La PS3 est également capable de lire divers format vidéos à partir du disque dur. Les journalistes ont d'ailleurs pu lire une vidéo MPEG2 à une résolution de 1920x1280, directement à partir du disque dur. On ne sait pas encore si l'on pourra lire des formats tels que le VC-1 ou le H.264 directement à partir du DD, mais en tout cas, ils le sont à partir d'un disque Blu-Ray. La PS3 peut également extraire divers types de fichiers audio. Les journalistes ont en effet pu ripper un CD en MP3, AAC ou ATRAC3, avec un bitrate pouvant aller jusqu'à 352 kbps. De plus, la PS3 peut se connecter à une base de données en ligne afin de chercher des informations sur une chanson. En plus de la lecture "interne" à la console, la PS3 peut lire des fichiers externes. Par exemple, vous pouvez connecter votre PSP via USB afin de lire divers média : musique, vidéos, images, stockés sur la Memory Stick. Nous n'avons cependant pas encore d'informations sur la communication Wi-Fi entre la PS3 et la PSP. Menus encore mystérieux Un mystérieux icone n'a toujours pas dévoilé son secret, le "Remote Play" de la XMB. On suppose que cette fonctionnalité vous permettra de lire de la musique et des vidéos issues de la PS3 sur votre PSP, mais nous n'avons encore aucune confirmation. Cependant, une mise à jour du firmware de la PSP devrait coincider avec le lancement de la PS3, ce qui devrait nous permettre d'obtenir plus d'informations à ce sujet. Un autre icone mystérieux subsiste, le "Other System Install", dont la fonction reste inconnue à l'heure actuelle. SOURCE: http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=309
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ouais mais pour ceux qui voulaient avoir des jeux imports il va fallori attendre une puce ou un truc dans le genre vu quelle sera normalement zonée
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sauvegardes de jeux originaux
stseiya a répondu à un(e) sujet de fangio dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
au passage nouvelle version REIN 0.17A a cet adresse: http://mobiles.gx-mod.com/modules/mydownloads/visit.php?lid=2877 Les derniers jeux sortis sont à présent parfaitement reconnu. -
çà va passer en marché noir je pense l'import ne se fera pas par des sites mais par d'autres moyens (ami habitant au states ou un voyage las bas hop voir si on s efait pas controler a la douane lol)
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Xbox 360 : le disque dur de 100 Go annoncé
stseiya a répondu à un(e) sujet de babababa_13 dans Xbox 360
çà serait interessant (et encore) si on pouvait mettre des jeux sur le hdd comme sur xbox 1 mais comme a dit Maxartefact j'imagine très bien le prix lol pour un 20 go = 99 euros voir 79 alors 20x5=100 donc 495 euros grand max un HDD voila quoi lol