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stseiya

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Tout ce qui a été posté par stseiya

  1. je pense que oui mais la Ant Bully est un EUR ce qui veut dire qu'il est peut etre sorti dans un autre pays de l'europe mais pas chez nous car tous comme toi je l'ai pas vu dans les boutiques
  2. stseiya

    Nouveau dans la section Wii :)

    bienvenue a toi j'espère que tu vas te plaire ici
  3. rajout aujourd'hui de: 0107 - Call of Duty 3 (PAL/FRA)
  4. stseiya

    [Topic Unique] Gdc 2007

    après la fermeture de mon topic sur cet enflure de chris hecker et je comprend sa fermeture vu que ce post partait en live, Redrum a une la bonne idée de demander aux amateurs de créér un topic sur le GDC 2007 bah je suis cet amateur lol La Game Developers Conference s'est déroulée cette année du 5 au 9 mars 2007 à San Francisco. La Rédaction de JeuxVidéo.fr était sur place afin de vous faire vivre en direct cet évènement. Concernant plutôt l'aspect développement du monde du jeu vidéo, cette manifestation nous a tout de même permis d'en apprendre un peu plus sur les jeux amenés à être sur le devant de la scène dans les mois qui viennent. Du côté de Nintendo, même si la Nintendo Wii a eu droit à tous les honneurs avec Super Paper Mario, ou encore Pokémon Battle Revolution, la Nintendo DS a su se faire remarquer avec le très attendu The Legend Of Zelda : Phantom Hourglass. Reportage : Reportage exclusif #1 - Tous les jeux Nintendo Big Brain Academy : Vidéo exclu #1 - En direct de la GDC 07 Mario Strikers Charged : Vidéo exclu #1 - En direct de la GDC 07 Pokémon Battle Revolution : Vidéo exclu #1 - En direct de la GDC 07 Super Paper Mario : Vidéo exclu #1 - En direct de la GDC 07 The Legend Of Zelda : Phantom Hourglass : Vidéo Exclusive #1 Le mode multijoueurSOURCE: http://www.jeuxvideo.fr/jeux-gdc-videos-exclusives-actu-70847.html Steven Spielberg sur Wii: L'année dernière, EA était fier de nous annoncer sa collaboration avec le grand Steven Spielberg dans le cadre du développement de trois jeux vidéo. Depuis, aucune information, ou presque, jusqu'à aujourd'hui. Neil Young a en effet profité de la GDC'07 pour nous tenir informé de la situation. On apprend ainsi que le réalisateur de E.T. travaille actuellement sur deux jeux Wii « top secret », rien que ça ! Le cinéaste se rend régulièrement dans les studios du géant américain pour superviser les projets. Vivement plus d'informations. SOURCE: http://www.jeuxvideo.fr/gdc-spielberg-wii-actu-70811.html Pokémon Battle Revolution , premier jeu Wi-Fi: Annoncé pour le 25 juin prochain aux États-Unis (pas de date de sortie pour la France), Pokémon Battle Revolution va être le premier jeu sur Nintendo Wii nous permettant d'affronter des dresseurs du monde entier. Mais ce n'est pas tout, car en plus d'être le premier jeu Pokémon à voir le jour sur la nouvelle console de Nintendo, il permettra également de connecter notre Nintendo DS à la Nintendo Wii, d'utiliser la portable aux deux écrans comme contrôleur, ou encore d'importer des Pokémon depuis Pokémon Diamond et Pokémon Pearl. SOURCE: http://www.jeuxvideo.fr/gdc-pokemon-battle-revolution-premier-jeu-wi-fi-actu-70766.html Miyamoto, récompenses et nouvelles chaines: Le grand Miyamoto parle. Et quand Shigeru parle, on écoute. On a parfois rapidement plus rien à écouter, mais qu'importe, on est heureux. Lors de la Game Developers Conference, le papa de Mario a tenu une keynote (pour faire pro) afin d'y parler de sa vision du jeu (qui n'a pas changé, toujours pleine d'idées simples et attrayantes, tournées vers le jeu, rien que le jeu), d'annoncer une nouvelle chaîne Wii et de dévoiler les nouvelles images de Mario Galaxy. Et, accessoirement, de recevoir un prix spécial pour l'ensemble de sa carrière dans l'industrie du jeu vidéo. Clapclap. Plus tôt dans la journée, d'autres récompenses avaient déjà été attribuées à des produits Nintendo (quelqu'un a-t-il d'ailleurs déjà pensé à breveter le produit Miyamoto ? ; le prix du meilleur scénario pour The Legend of Zelda : Twilight Princess, et celui du meilleur game design pour Wii Sports, qui ne finit pas d'étonner. Ah, j'oubliais un petit détail : le prix du meilleur jeu de l'année. Roulements de tambours... Zelda, évidemment. Les auto-congratulations étant terminées, passons à la suite. Essuyez-vous auparavant. Concernant la nouvelle chaîne, celle -ci sera basée sur l'utilisation des Mii, ces petits avatars personnalisables. Elle permettra de les comparer entre eux, avec des critères encore inconnus, et de participer à divers concours. Cela reste encore bien flou, mais nul doute que Nintendo saura éclairer nos lanternes le moment venu. SOURCE: http://www.livewii.fr/news/46930/-GDC-07-Miyamoto-recompenses-et-nouvelle-chaine-Wii.html?c=19 Nouveau Projet sur Wii: Au cours du GDC 07, Pandemic a révélé travailler sur un projet destiné à la Wii. L'équipe responsable de Mercenaries 2 a annoncé vouloir créer un "concept attractif pour le jeune public". SOURCE: http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-7007.htm Activision réclame le online!: L'éditeur et développeur américain Activision a accordé une interview à IGN, où le studio déclare qu'il voudrait exploiter le Nintendo Wi-Fi Connection pour ses titres comme SNK-Playmore. Il en sort aussi une phrase plutôt curieuse : "Si vous regardez notre expérience professionnelle, nous avons toujours été doués pour les premiers types de réseau sur n'importe quelle plateforme sortante." SOURCE: http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-7014.htm Chez Maxis, on balance sur la Wii !: Et oui, il y a encore des mécontents qui sont contre la Wii comme Chris Hecker, développeur chez Maxis, studio appartenant à E.A et travaillant sur Les Sims et Spore, voici ce qu'il déclare : "The Wii is a piece of s***!" (pas besoin de traduction pour comprendre http://www.nintendo-master.com/xtnews/images/smileys/biggrin.gif ) Selon lui, la console de Nintendo ne serait que deux GameCubes collées avec du ruban adhésif et qu'elle ne tiendrait pas le coup face à la guerre qui opposera Xbox 360 et PS3. Mais il a précisé qu'il ne se basait pas aussi que sur les graphismes de la machine de Big N puisqu'il explique que le CPU de la Wii ne pourrait pas créer des jeux plus intelligents et une I.A encore meilleure, bref... Niveau software, il a le sentiment que Sony et Microsoft parlent de jeux sérieux dans un milieu artistique réel alors que chez Nintendo, c'est le fun avant tout ! Et pour finir, il demande deux choses à la firme nippone : "D'abord, identifiez et poussez les jeux en tant qu'art sérieux." et "Qui fabrique une console ne suce pas l'âne" (je demande que l'on evite de parler de ce sujet la dans ce post merci je le met car çà fait parti de l'actualité du GDC 2007 mais je ne veux pas voir ce topic fermé pour des désaccord merci) SOURCE: http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-7012.htm je vais mettre la suite des infos au fur et à mesure que j'en trouve
  5. stseiya

    Laissez faire les pros no da !!!

    ptdr n64man on a pensé la meme chose serieux meme un enfant de 6 ans il ferait pas çà au passage t'as réussi a la faire remarcher la wii du client après çà?
  6. je viens juste de voir que ce post a été réouvert donc je vais faire le necessaire pour mettre des images et suivre les news à propos de ce projet
  7. stseiya

    Laissez faire les pros no da !!!

    purée serieux il y a été au chalumeau le client ou quoi lol pour faire un résultat pareil
  8. stseiya

    [TOPIC UNIQUE] Sauvegardes De Jeux Wii

    ya pas d'autre solution et t'inquiete les puces fonctionnent sur les wii actuelles mise à jour
  9. depuis ce matin elle ma fait les 3 LEDS rouge erreur 0102 j'ai essayé de la faire redémarré avec le coup de la serviette mais elle ne veut pas donc voilà
  10. Les nouvelles sorties de cette semaine sont : NES: (500 Wii Points) Galaga™ (1-2 joueurs) SNES: (800 Wii Points) Super Ghouls 'N Ghosts™ (1 joueur) TurboGrafx: (600 Wii Points) Double Dungeons™ (1-2 joueurs)
  11. stseiya

    [TOPIC UNIQUE] Sauvegardes De Jeux Wii

    t'as mis à jour ta wii par hasard? car la wii de base sans mise a jour n'as pas cette option donc un conseille met à jour ta wii par internet et tu verras tu pourras
  12. changar a raison c'est pas forcement les plus puissante des consoles qui l'emporte: DS vs PSP--> DS vainqueur PS2 vs Xbox VS game cube---> ps2 vainqueur game boy Vs game gear ---> game boy vainqueur quand je dit vainqueur c'est bien le nombre de vente que je parle donc la puissance ne fait pas tous
  13. veut plus entendre parlé de cette console elle me soule lol donc changer la carte mère bof surtout que je ne sais pas d'ou vient exactement (CPU, RAM GPU ou autre) les freezes que j'ai de temps en temps
  14. bah justement je vous demande une estimation lol je sais pas combien je peux la revendre vu ce qu'elle est et vu ce qu'elle fait
  15. toute façon on attend pas chris hecker pour nous faire des jeux d'autres savent les faire
  16. 1 X360 tunée v47: (VENDU) 1 carte d'un an Xbox Live + 1 carte de 200 points: 40 euros (VENDU) 1 Camera X360: 25 euros 1 Charger kit secteur + sa batterrie: 20 euros 2 casques Xbox Live: 10 euros/l'unité 1 télécommande X360: 15 euros
  17. je suis d'accord avec toi devilman (très bon film j'ai adoré au passage lol) mais bon au point de dire que c'est de la m**** c'est un peu exagéré je trouve certe comme tu as dit certaine chose ne pourra pas se faire sur la Wii mais c'est pas de la m**** comme il le dit c'est juste une autre vision des choses il est vrai qu'à long terme on verra si la Wii va convaincre comme elle le fait actuellement mais c'est pas parce que le jeux n'as pas une IA proche de la réalité que c'est un jeu pourri y'en a qui se sont eclater pendant des années sur Pong voir Street Fighter pourtant l'IA n'était pas super dévellopper moi je pense surtout que son équipe n'arrive pas a programmé correctement sur cette console un point c'est tous on verra d'ici un ou 2 ans si il ne revient pas sur la question
  18. je suis d'accord avec toi mais à ce moment là qu'il programme sur x360, ps3 ou pc et qu'il ne gueule pas sur la Wii comme çà
  19. Dans le cadre du Game Developers Conference 2007, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) a dévoilé son nouveau bébé pour le PlayStation 3: Home, une communauté virtuelle jamais vue sur consoles. Le service Home permettra aux utilisateurs de créer son propre avatar et d'explorer en temps réel la communauté virtuelle dans un environnement 3D. Son lancement est prévu pour l'automne prochain et il sera totalement gratuit. Concrètement, Home permettra aux joueurs d'interagir, de communiquer , de partager du contenu et de créer son propre espace dans un univers virtuel similaire à ce qu'on retrouve dans Second Life. Chaque joueur, via son avatar, pourra accéder à son appartement. Il sera possible de l'arranger selon ses goûts avec des meubles et ensuite d'inviter des amis. Dans son Hall of Fame, le joueur pourra placer les trophées 3D qu'il a remporté dans certains jeux et aussi de voir ceux de ses amis. La communication pourra se faire via du texte, des communications audio et même du chat vidéo. Avec Home, Sony croit pouvoir pousser le concept de communauté encore plus loin, beaucoup plus loin que sur Xbox Live par exemple. Un bêta fermé devrait débuter ce printemps pour tester toutes les fonctionnalités. Déjà, plusieurs éditeurs et développeurs sont embarqués dans l'aventure. Sony a aussi rélévé LittleBigPlanet, un jeu pour la communauté dans lequel il sera possible de jouer, créer et partager le contenu des autres joueurs PS3. Ce concept s'inscrit dans la vision « Game 3.0 » de Sony, qui encouragera la création de contenu par les joueurs. Dans LittleBigPlanet, le joueur commencera à apprendre les pouvoirs de son personnage et les possibilités d'interaction avec l'environnement. Il y aura des obstacles à contourner, des objets à collectionner et des casse-tête à résoudre, tout ça en encourageant le travail d'équipe. Au fil du temps, les habiletés de chacun grandiront et il deviendra possible de modifier l'environnement. Ultimement, les niveaux deviendront tous générés par les utilisateurs de partout dans le monde. LittleBigPlanet devrait voir le jour en version d'essai à la fin de l'année, alors que la version complète suivra au début de 2008. Pour voir à quel point Home est impressionnant voici une vidéo du service en action : http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_home_gdc07_h264.wmv http://img.jeuxvideo.fr/photo/00466642.jpg http://img.jeuxvideo.fr/photo/00466641.jpg http://img.jeuxvideo.fr/photo/00466638.jpg http://img.jeuxvideo.fr/photo/00466636.jpg http://img.jeuxvideo.fr/photo/00466635.jpg http://img.jeuxvideo.fr/photo/00466634.jpg SOURCE: http://www.jxp.ca/nouvelle/15747/Home_la_nouvelle_communaute_virtuelle_sur_PS3 Nous en parlions récemment, suite à l'annonce de Sony à la GDC de San Francisco, la PlayStation Home verrait le jour à l'automne prochain. Le constructeur de la PS3 donne quelques précisions supplémentaires concernant la sortie de ce "programme". A commencer par la date de sortie, prévue désormais pour octobre prochain. http://www.inpactvirtuel.com/images/bdd/news/v-7819.jpg Comme prévu, il ne devrait pas peser plus lourd que 500 Mo, et des tas de patches qui s'ajouteront en streaming, de sorte que personne ne devrait ressentir leur passage. Concernant les phases de bêta testing, quelques petites précisions également. La première, en version fermée, devrait occuper environ 15 000 personnes, et elle tiendra place entre avril et août prochain. La seconde, la bêta ouverte, devrait quant à elle réunir 50 000 personnes, entre août et septembre. En outre, certains éléments du PS Home seront accessibles via la PSP, mais également via téléphone mobile, d'après Sony. Notamment pour retrouver un ami, mais cette fonction sera implémentée plus tard. D'autre part, cet univers, nous précise Sony, n'est pas un monde persistant. Lorsque vous quitterez le PlayStation Home, vous ne laisserez rien derrière vous. De même, personne ne pourra s'incruster chez vous, en votre absence. En tout cas, ils travaillent encore sur cet aspect des choses... Bref, des tas de choses vont naître sur cette "plate-forme" virtuelle, et Sony compte bien en faire quelque chose d'énorme à terme. Si vous voulez plus d'informations, allez jeter un oeil sur le pdf de la société, à cette adresse précise. Source : INPactVirtuel.com
  20. C'est dans ces termes quelques peu "directs" que le développeur Chris Hecker, qui travaille actuellement dans les studios de Maxi sur le trés attendu jeu Spore, s'est exprimé au sujet de la nouvelle Wii de Nintendo lors de la GDC qui se déroule actuellement. "... La Wii, c'est de la mer**! Ce n'est que deux GameCube réunies en une seule avec du ruban adhésif, et elle est loin d'être assez puissante pour nous procurer une expérience de jeu "next-gen" que nous avons tant attendu" En plus de faire état de la "sous-puisance" de la Nintendo Wii, Hecker a tenu à préciser qu'il ne se basait pas uniquement sur les possibilités graphiques de la console. Selon lui, le CPU de la Wii est dans l'incapacité de produire des jeux plus intelligents, et n'a pas la puissance nécessaire à l'exécution de routines avancées, ni dans la production d'une I.A évoluée. Source : IGN.com moi je trouve çà révoltant de critiquer cette console a ce point et vous vous en pensez quoi?
  21. j'avais déjà fait un topic la dessus il y a longtemps http://www.metagames-eu.com/forums/wii/t-rumeur-kingdom-hearts-debarquerait-sur-wii-et-ds--79910.html/?highlight=kingdom
  22. c'est une Wii de chez microsoft que vous avez ou quoi pour qu'elle fasse autant de bruit lol moi perso c'est la plus silencieuse de toutes mes consoles
  23. ajout aujourd'hui de: 0102 - Call Of Duty 3 (PAL/SPA) 0103 - Need for Speed Carbon (PAL/GER) 0104 - Cars (PAL/FRA) 0105 - Eyeshield 21 Field no Saikyou Senshi Tachi (NTSC/JAP) 0106 - Bomberman Land Wii (NTSC/JAP)
  24. stseiya

    Magical Starsing

    je sais pas ou tu es bloquer a puffon t'as rencontré ton pote sur cette planete la salamandre la ?
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