Alors que les joueurs japonais peuvent se régaler avec Naruto : Gekitou Ninja Taisen EX depuis quelques mois déjà, leurs homologues américains attendaient l'arrivée de ce titre dans leurs frontières pour l'automne de cette année. D3 vient ainsi de confirmer la sortie de Naruto : Clash Of Ninja MVZ sur le sol de l'Oncle Sam et nous révèle les quelques modifications de taille dont ce titre fera l'objet. Ainsi, alors que l'épisode japonais s'inscrit dans la deuxième partie de la série (intitulée « Shippûden »), cette version américaine opère un véritable retour en arrière. En effet, il semblerait que le moteur du jeu soit bien celui de Naruto : Gekitou Ninja Taisen EX, mais que le contenu ait été totalement changé afin de protéger les joueurs américains contre ce diabolique spoiler de Naruto : Gekitou Ninja Taisen EX.
Ainsi, le jeu retourne du côté de la première génération de héros tout en conservant le gameplay de son homologue nippon. Nous retrouverons ainsi 14 personnages (plus d'autres en bonus), six arènes déclinées en deux zones chacune, et plusieurs modes de jeu désormais connus des amateurs de la série. D3 promet également du contenu exclusif pour cette version américaine avec notamment de nouveaux effets, de nouvelles possibilités d'interactions avec le décor, ainsi que des animations supplémentaires. Enfin trois mini-jeux ont été inclus : « Shuriken Throw », « Rasengan Training » et « Shadow Clone Trick ». Malheureusement tout porte à croire que les joueurs européens hériteront de cette version, puisque les précédents épisodes parus chez nous ont tous fais le détour par les Etats-Unis. Alors que les deux précédents épisodes sortis sur GameCube au Japon ne sont toujours pas arrivés jusque chez nous, il est tout de même assez énervant de devoir souffrir d'une telle politique éditoriale qui, au lieu de faire les choses dans l'ordre et dans les temps, nous impose des adaptations bâtardes.
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Source: Naruto : Clash Of Ninja se recycle sur Wii - Wii par Jeuxvideo.fr