Grande nouvelle !
Ryan FB a commencé le portage d'un émulateur Megadrive sur DS... et ça a l'air de plutôt bien marcher !
Je n'ai pas le temps de tester ; mais d'après ce que j'ai pu lire, la liste de compatibilité a l'air plutôt bonne ! Entre Sonic 1 et Gunstar Heroes... mais sans son pour le moment.
version 0.1
http://www.cryptosystem.org/projects/nds/picodriveds.nds
http://www.cryptosystem.org/projects/nds/picodriveds.nds.gba
version : v0.1.1 (merci rd-909)
http://gchack.free.fr/DS/emus/PicoDriveDS/PicoDriveDS_v0.1.1_All_version.rar
version : v0.1.2
http://mobiles.gx-mod.com/modules/mydownloads/visit.php?lid=1974
Modification :
- Changement du 0.0080 au Cyclone 0.0084 Reesy
- Redimensionnement materiel
- Ajout de trois mode de fenetrage
- Modification de l'échelle avec le bouton L
- Fonction reset
derniere version v0.1.3
http://cryptosystem.org/projects/nds/picodriveds-0.1.3/
modifications :
Added long filename support
Added support for going up a directory by pressing B
Added support for skipping ahead/back 5 files at a time with R/L
Added automatic save/load SRAM support
The SRAM feature is not the same thing as savestates. Basically it emulates a Genesis cart’s internal Save RAM, and whenever the SRAM is written to it writes out (romname).srm. When you load a game, it looks to see if that SRAM file is there and loads it if so.
voici une video de space harrier pour se donner un apercu
http://www.cryptosystem.org/projects/nds/spaceharrier2.wmv
et quelque screenshots :
http://www.cryptosystem.org/projects/nds/picodriveds-0.1-1.jpg
http://www.cryptosystem.org/projects/nds/picodriveds-0.1-2.jpg
http://www.cryptosystem.org/projects/nds/picodriveds-0.1-3.jpg
http://www.cryptosystem.org/projects/nds/picodriveds-0.1-4.jpg