J'ai faillit faire un nouveau Post à mon nom mais bon voila :
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/megaman-x_20050913_110904_intro.jpg
Ordre des boss
Même si vous pouvez évidemment entamer la chasse aux Mavericks dans l’ordre de votre choix, il existe toutefois un moyen de venir à bout plus rapidement des boss, chacun étant particulièrement vulnérable à l’une des armes de ses congénères.
- Chill Penguin à combattre avec X-Buster
- Spark Mandrill à combattre avec Shotgun Ice
- Armored Armadillo à combattre avec Electric Spark
- Launch Octopus à combattre avec Rolling Shield
- Boomer Kuwanger à combattre avec Homing Torpedo
- Sting Chameleon à combattre avec Boomerang Cutter
- Storm Eagle à combattre avec Chameleon Sting
- Flame Mammoth à combattre avec Boomerang Cutter/Storm Tornado
Power Ups
Les capsules d’upgrades sont toujours de mise dans cet opus, mais leur emplacement a quelque peu changé depuis l’opus SNES.
Obtenir le Dash : Stage de Flame Mammoth Stage
Casque amélioré : Chill Penguin Stage
X-Buster amélioré : Sting Chameleon Stage
Armure améliorée : Storm Eagle
Réservoirs d’énergie : Storm Eagle Stage, Flame Mammoth Stage, Spark Mandrill Stage, Armored Armadillo Stage
Bonus de santé : Un bonus de santé est présent dans chaque niveau du jeu, ce qui fait au total 8 bonus à récupérer.
Vies faciles
Dans le stage d’Armored Armadillo, vous verrez une chauve-souris différente des autres, en l’abattant, celle-ci vous donnera très souvent une vie supplémentaire. Vous pouvez donc effectuer des allers/retours pour vous constituer un capital de vies conséquent en seulement quelques minutes.
Stages modifiés
Certains stages sont modifiés selon le boss précédemment vaincu. Ainsi, battre Chill Penguin vous permettra de vous faciliter la tâche dans le niveau de Flame Mammoth, la lave en fusion étant désormais gelé. De même, venir à bout de Launch Octopus fera monter le niveau d’eau dans le niveau de Sting Chameleon, ce qui vous permettra de récupérer le réservoir d’énergie autrement inaccessible. Enfin, détruire Storm Eagle vous permettra de couper le courant dans le niveau de Spark Mandrill, et le sol ne sera donc plus électrifié.
Obtenir l’arme de Zero
Ne prenez pas l’upgrade de X dans le niveau de Sting Chameleon. Ne chargez pas votre Buster Canon durant tout Sigma’s Palace, et lorsque vous rencontrerez Zero, celui-ci vous remettra son puissant Canon (2 fois plus puissant que la charge de X).
Obtenir la boule de feu Hadoken
Une fois que vous serez venu à bout de tous les boss et que vous aurez obtenu toutes les upgrades (4 parties d’armure, 4 réservoirs d’énergie et 8 bonus de santé), retournez dans le niveau d’Armored Armadillo. Finissez le niveau sans perdre de vie, et avant la porte menant au boss, grimpez récupérer l’énergie sur la corniche en hauteur. Redescendez et quittez le niveau en passant par la porte du boss. Veillez à avoir vos réservoirs d’énergie remplis, ainsi que votre santé au max. Répétez cette opération 4 fois et une capsule devrait faire son apparition sur la corniche. C’est un Dr Light affublé d’un superbe bandana qui vous accueille et qui vous remet alors le Hadoken. Pour vous en servir, vous devez avoir votre énergie au maximum et effectuez la manipulation suivante : Bas, Diagonale Bas/Droite, Droite et Shoot. (Effectuez la manipulation inverse si vous êtes tourné vers la gauche) Cette attaque destructrice viendra à bout de n’importe quel ennemi en un seul coup, y compris Sigma.
Bonus Exclusifs
Terminer le jeu avec X vous permettra de débloquer l’anime de 25 minutes ‘Day of Sigma’, et vous donnera également la possibilité de recommencer l’aventure en incarnant Vile. Vous pourrez alors voir l’histoire sous un angle totalement différent, et user d’un panel d’armes inédites et ultra nombreuses. Vile possède aisément 5 fois plus d’armes que X.