Johanboy
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Tout ce qui a été posté par Johanboy
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Combien sommes nous aujourd'hui ?!
Johanboy a répondu à un(e) sujet de cafecreme dans Playstation Vita
En voilà un de plus, mais pas encore de jeux, et vu le choix, je risque pas d'hésiter trop longtemps. :-D Venant de la grande époque PSP et des ses Custom FW, l'actualité me semble bien morne. D'ailleurs j'ai ressorti la psp et je vais voir ce qui a évolué depuis ses dernières années... Pour en revenir la PS Vita, techniquement, c'est énorme par rapport la PSP (qui elle même m'avait séduit par son grand écran à l'époque, on était encore au GSM à touche physique). En passant, un p'tit coucou à cafecreme dont je me souviens encore malgré ma longue absence (juste quelque passage dans la section Wii). -
Ben moi c'est Johanboy. ZombiU, Sonic Racing, Super Mario, Black Ops 2, Nintendo Land et sûrement d'autres... :-D
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firmware 4.01m33 2 il apporte quoi exactement??
Johanboy a répondu à un(e) sujet de jototti17 dans Playstation Portable
Arrête! Tu me donnes mal à la tête... -
probleme de saves après install du CF 3.90.......
Johanboy a répondu à un(e) sujet de jokuzo dans Playstation Portable
Ben voilà, c'est mon tour, je remets ma console à jour avec le firmware 4.01, et impossible de sauvegarder avec ATV Offroad Fury alors qu'il me reste plus de 2gb d'espace libre (sandisc 4gb officielle). :reflexiomo6: Je sais pas quoi faire, j'ai tenté tous les modes no umd, ave umd, j'ai formatté, mais rien n'y fait... D'autres dans le meme cas? Une idée? Johan -
Linker, besoin de conseil.
Johanboy a répondu à un(e) sujet de Johanboy dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Merci beaucoup. Je suis tombé sur beaucoup de topic, mais pas ceux-là... Johan -
Bonjour à tous , Ayant acquis récemment une DS, J'amerais pouvoir me faire des backups de mes jeux et y jouer. Je vois plein d'info éparpillé sur le forum concernant linker, supercard, superpass... Ce que j'aimerais, si c'est possible, c'est utiliser un matériel qui ne nécéssite pas de flasher ma console. Quelqu'un peut il m'éclairer? Merci, Johan
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Skype PSP :Infos,tests,contacts,astuces.(réservé à la SLIM)
Johanboy a répondu à un(e) sujet de milouk dans Playstation Portable
FAT forever -
Merci pour la photo, c'est sympa Pour ma part, je suis déçu entout cas, car je trouve sympa de pouvoir profiter d'une ludothèque d'une génération précédente (et donc étoffée) avec des graphismes améliorés en plus. Ca en vallait la peine. Mais bon, c'est mon avis perso.
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Tu crois vraiment qu'une étude sérieuse a été faite... C'est un calcul purement financier. Il faut luter contre la Xbox qui est moins chere. Alors on fait tout pour pouvoir brader les prix, pas plus simple que cela...
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Si c'est toi qui le dit... Moi j'avais déjà râlé que la ps3 européenne était moins rétrocompatible que ses soeurs nippone et américaine pour un prix plus haut. Maintenant, je trouve la politique de Sony nulle. Sony a voulu en faire trop, promet beaucoup... Et après laisse tomber ses clients... :triste:
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J'ai regardé la video de PES, on dirait des robots sur un terrain. Moi qui ne jouais plus aux FIFA, cette année, ca va changer. La plupart des gens ici votent PES pour son passé, sentimentalement peut être, mais il faut voter objectivement. J'aime pas la politique de EA, mais il faut avouer que cette année, FIFA est un grand cru.
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Je ne pense pas qu'on puisse le flasher pour le moment. Et fais un peu attention à ton orthographe... Merci
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gros gros probleme besoin d aide
Johanboy a répondu à un(e) sujet de lugdunoob dans Playstation Portable
Ton frère mériterait qu'on l'attache et qu'on lui jette des pierres... Tu devrais le revendre sur Ebay mdr. Nan sérieux, c'était pas malin de laisser la psp ainsi non plus... Vive la pandora... -
[humour inside] Attends... une racine??? c'est quoi ca?? Ca pousse une memoy stick??? [/humour inside] Faut parfois un peu réfléchir non??? Il n'y a pas de "e" a la fin de débutant mdrrr... (sauf pour les vraies filles...)
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Salut à tous. Je ne pense pas que celà pose probleme de passer de 3.40 OE en 3.03 OE, je veux dire sans devoir repasser par 1.50. J'ai fait une fausse manip une fois et je suis passer de 3.30 OE a 3.30 OE... Mais je n'ai eu aucun probleme.
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ou tu les mets dans le dossier GAME150...
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augmenter la vitesse du processeur psp
Johanboy a répondu à un(e) sujet de hayraffi dans Playstation Portable
Bah, simplement, je n'y touche que quand j'ai un jeu qui rame, mais c'est rare. Je crois que l'émulateur PSX le fait automatiquement lui aussi. Faut juste pas en abuser... -
augmenter la vitesse du processeur psp
Johanboy a répondu à un(e) sujet de hayraffi dans Playstation Portable
Ben je croyais avoir été clair. Plus tu en demandes à ta console plus elle souffre. Maintenant on peut pas te dire si ta console va résister 1 an ou dix... Il est plus prudent de rester en 222 MHz quand c'est possible. Mais si tu la mets en 333 ce n'est pas très grave. Elle va pas fondre instantanément dans ta main, surtout qu'elle a été dimensionnée au départ pour cette fréquence. Puis ça dépend aussi de ton temps de jeu (Et je crois que tu joues beaucoup? lol ) Mais ca ne fait certainement pas de tort d'aller moins vite! C'est comme tout, certaine personne tienne leur voiture 15 ans, d'autre 5 ans... Voilà -
augmenter la vitesse du processeur psp
Johanboy a répondu à un(e) sujet de hayraffi dans Playstation Portable
Salut, Je vais répondre d'un manière simple et avec du bon sens il me semble... Plus tu en demanderas à la psp, plus tu risques d'avoir des problème. Alors, oui, c'est vrai qu'elle a été étudiée pour pouvoir tourner à 333Mhz, mais comme tout contrôle de qualité, elle doit se contenter de tenir un certain temps défini à cette fréquence pour être ok. Si tu veux la tenir plus longtemps, évite d'augmenter le fréquence quand tu le peux, de lire l'UMD quand tu peux l'éviter. Maintenant j'ignore ce que plus longtemps veut dire (peut être la tiendra 5 ans en plus, peut etre 6 mois...). Forcement, si tu l'utilises pas, tu l'uses pas... Encore que... Il y a aussi les dommages du temps comme l'oxydation et autres... -
Salut , Tout d'abord je trouve celà une bonne initiative. Mais voilà, j'aimerais te donner mon avis critique. - Il y a quelques fautes... (participé passé, terminaison -ez ou -er...). - Vous devriez bien réfléchir quant au système d'attribution des points. Tous les magasines sont d'ailleurs confrontés à ce problème, et finalement plus on cote les jeux sur de grandes valeurs, et plus le problème se pose (plutôt que de gagner en précision comme on pourrait le penser). Je m'explique, vous testez votre premier jeu, vous lui attribuez des 18/20, 17/20... Un jeu sort par après et lui est encore plus beau, vous faites quoi, 19/20, et après... Mais vous voyez ce que je veux dire, on se rend compte que ce système à ses limites surtout en commençant avec une note aussi élévée... Personnellement, la première chose que je ferais, c'est de faire un baromètre dans lequel vous échelonnez chaque segment du jeu (graphisme, son, jouabilité, gameplay...) de 0 à 5 avec un jeu exemple pour chaque point. Par exemple, les graphismes avec le niveau de graphisme 1 correspondrait au niveau graphique de tel jeu, ceux du niveau 2 d'un autre et ainsi de suite... Il ne vous resterait plus qu'à classer chaque jeu dans sa catégorie (ca serait un classement de type logique floue, affreux, laid, moche, plaisant, beau, magnifique). - Une petite attention sur la note finale aussi, ne pas se contenter de faire la moyenne arithmétique de toutes le notes précédentes, ce serait bien trop simpliste. Un jeu pourrait être affreux, avec un son pas terrible, mais être super prenant de par son scénario et son univers... Hors ce jeu aurait une note pas terrible, alors que l'appréciation générale serait très bonne. Celà est du au fait qu'il faudrait pondérer les notes, ben oui, les graphismes ne sont pas toujours le plus important (même souvent, ça va dépendre du type de jeu). - La remarque précédente sur la mise en page est judicieuse également, un texte bien formaté, bien clair avec les image à coté du texte et pas une ou deux images qui se suivent au milieu d'une page, ca serait plus agréable pour la lecture. Voilà j'ai fait le tour de ce qui m'a frappé en premier, mais ne vous découragez pas, je salue vraiment l'initiative et d'ailleurs, tiens, je postule pour le rôle de correcteur et pourquoi pas dans l'élaboration du site web si ça peut vous aider car ça m'intéresse (je travaille dans l'informatique). Bonne chance
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Salut à tous. Je pense pour ma part que vu le peu de cas répertoriés, il s'agit ici de défaillances matérielles. Car s'il y avait un problème de ce type sur l'émulateur PSX par exemple, il y aurait des centaines de brickage. Et de plus, il faudrait que l'homebrew touche à la flash... Mais ce topic montrera que ce n'est pas les homebrews qui sont dangereux(ceux qui touchent pas à la flash bien sûr), mais plutôt que la console n'est pas super fiable(ou l'est, onverra le nombre de cas)...
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Probleme Brother in Arms (gameboot)
Johanboy a répondu à un(e) sujet de davzell dans Playstation Portable
Salut, j'ai fait l'iso de ce jeu et il passe sans probleme en mode "avec umd". -
Crash bandicoot 3 super lent [PSX]
Johanboy a répondu à un(e) sujet de fredodu49 dans Playstation Portable
Ok, je comprends bien celà, mais comment savoir ce qu'il faut changer dans le fichier. Voilà plutot quelle est ma question... J'ai vu les posts qui parlent des sites espagnols, où il faudrait modifier l'image directement à l'aide d'un éditeur hexa. Mais comment trouver les valeurs à changer??? -
Crash bandicoot 3 super lent [PSX]
Johanboy a répondu à un(e) sujet de fredodu49 dans Playstation Portable
Dis Cruchot, tu ne peux pas plutot expliquer comment tu fais les patches? Car j'aimerais centrer mes jeux... Merci -
[RESOLU]Emulateur PSX ne fonctionne pas sous 3.03 OE-A
Johanboy a répondu à un(e) sujet de galou94 dans Playstation Portable
Salut, peux-tu éditer ton titre et ajouter [résolu] pour les autres. merci