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Tout ce qui a été posté par MickeyBlue
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La PS3 hackée par Geohot ? Geohot, le célèbre hacker de l'Iphone avait annoncé qu'il s'attaquerait à la Playstation 3 après ses exploits sur le téléphone d'Apple. Il était possible de suivre ses avancées directement sur son blog, et malgré le déploiement de matériel et d'efforts, les choses semblaient beaucoup plus difficiles que prévu. Jusqu'à cette nuit, ou Geohot annonce tout simplement "I have hacked the PS3". Ainsi, il indique avoir un accès complet en lecture/écriture au système de fichiers de la console ainsi qu'un accès de niveau Hyperviseur au processeur (en clair un accès complet). On connait rien de l'exploit en question, Geohot ne souhaitant pas le révéler pour le moment. Cet exploit ne pourra, en théorie, pas être corrigé directement par Sony cependant ils pourraient rendre son application beaucoup plus difficile. Geohot explique que la suite concerne la recherche des clés de décryptage dont l'utilisation ressemble fortement à celle de l'Iphone (ce qui laisse un bon espoir de les trouver). Site officiel : http://geohotps3.blogspot.com Geohot : je peux faire ce que je veux sur le système PS3 George Hotz, alias Geohot, a donné une petite interview à la BBC concernant le hack de la PS3 qui a fait tant parler depuis quelques jours maintenant. Ainsi, George Hotz précise que son hack de la PS3 a été réalisé en l'espace de 5 semaines et permettra à terme de lancer des jeux ou des homebrews. La technique permettant ce hack est encore en cours d'optimisation mais tous les détails seront publiés très bientôt. La PS3 restait pour le moment la seule console a ne pas avoir été hackée malgré sa présence sur le marché depuis 3 ans. "Elle était supposée non hackable, mais rien n'est non hackable" a t-il indiqué. "Je peux désormais faire ce que je veux sur le système. C'est comme-ci j'avais un nouveau pouvoir immense. Je suis juste incertains sur la façon de l'exploiter". Entre temps, Sony a indiqué "investiguer sur les informations reçues et que la situation serait clarifiée une fois ces informations complétées". Pour la petite histoire, Geohot indique qu'il a commencé ce hack sur PS3 l'été dernier après avoir passé 3 semaines à analyser le matériel. Après une longue pause, il a passé 2 semaines supplémentaires à craquer la console décrite comme "un système très sécurisé". Il n'est pas encore prêt à révéler tous les détails du hack mais il indique qu'il s'agit d'un hack à 5% hardware et 95% software. "Vous pouvez utiliser le hardware pour ouvrir une brèche à partir de laquelle le hack se met en place." Il a admis ne pas avoir réussi à pirater l'ensemble du système, y compris la mémoire protégée, mais avoir trouvé un moyen de rendre la console capable d'effectuer ce qu'il souhaitait. Geohot continue à travailler sur ce hack, et une fois terminé les détails seront publiés en ligne d'une manière similaire à ce qu'il a déjà fait sur l'Iphone. Plus particulièrement, il devrait publier les détails concernant la "clé root" afin de facilité par d'autres le déchiffrage et le hack d'autres fonctions de sécurité de la console. Sa motivation étant la "curiosité" et "l'ouverture de la plateforme". Bien que très peu utilisateur de la plateforme, Geohot indique que le hack permettra également d'utiliser des jeux PS2 sur les versions les plus récentes. Enfin, la nature même du hack devrait rendre difficile pour Sony sa correction. Source : BBC Geohot dans les entrailles de la bête On l'attendait sur iPhone, afin de régler le "problème" des derniers modèles 3GS et de leur nouveau bootloader, mais c'est finalement sur PS3 que ce génie de l'informatique et de l'électronique nous aura tous surpris le week-end dernier, en affirmant de façon simple et limpide "j'ai hacké la PS3" (voir nos articles ici et ici). Maintenant que la brèche est ouverte, et que le contrôle a été pris sur le monolithe noir de Sony, toute la communauté PS3 frétille d'impatience et guette jour après jour la moindre nouvelle de George Hotz, aka Geohot, qui ne semble pas vouloir en rester là. Aujourd'hui, Geohot nous livre de nouvelles informations sur son travail et sur les dernières découvertes qu'il a pu réaliser ces derniers jours. La première d'entre elles, qui décevra très certainement un bon nombre d'entre vous, est que ce hack PS3 ne concerne que les Playstation 3 d'ancienne génération, à savoir les modèles communément appelés "Fat" (à la différence de la nouvelle version "Slim" de PS3). Ceci étant dit, les version Fat d'occasion risquent à présent de se revendre très chère. Ensuite, Geohot nous fait part des ses avancées dans les entrailles de la PS3. Et le moindre que l'on puisse dire c'est qu'il ne chôme pas ! On peut ainsi apprendre sur son blog qu'il est parvenu à rajouter deux appels au niveau de l'Hypervisor (hypercalls): lv1_peek (qui lui permet de lire la mémoire au bon endroit - y compris toutes les MMIO (Memory-Mapped I/O)) et lv1_poke qui écrit en mémoire. Il indique pouvoir rajouter d'autres appels au besoin. L'Hypervisor reste cependant délicat à appréhender : il est de type PPC et est écrit en C++, choses avec lesquelles il n'est pas familier. L'ajout d'un hypercall pour rajouter de la mémoire au LPAR n'a aboutit qu'à des plantages (Geohot ne sait pas coder en C++ affirme-t-il), l'obligeant à attendre pendant que Linux redémarre. Geohot continue sur son blog en indiquant que certaines personnes lui ont fait remarquer qu'il n'avait pas accès aux SPE isolés, ce qu'il confirme, tout en indiquant que cela n'a de toute façon pas d'importance au niveau du système. Les PPE ne peuvent pas lire les données isolées, mais ils peuvent éjecter les SPE isolés. Décryptez le binaire PPE dont vous avez besoin en utilisant le SPE intacte et sauvegardez la version décryptée. Virez le SPE, et patchez comme vous souhaitez la version décryptée. Et chose intéressante, lors de l'accès à OtherOS, les 7 SPE en cours d'exécution sont stoppés. [NDLR : pour plus d'info sur l'architecture du CELL, je vous renvoie vers la page de Wikipédia]. Néanmoins, Geohot travaille à présent sur les SPE isolés, qu'il peut maintenant lire, afin de dénicher les clés de cryptage et les partager avec la communauté PS3. Enfin, fruit de son impressionnant travail, il a mis en ligne une sympathique liste de fonctions système de la PS3 qu'il peut à présent user comme bon lui semble. http://2.bp.blogspot.com/_NJ4JFBfr1tY/S1ufqZiXH8I/AAAAAAAAAbY/k2qztNwQhy4/s400/hvcalls.PNG La PS3 semble donc céder petit à petit sous le talent de ce véritable génie. Espérons pouvoir rapidement mettre les mains sur quelque chose de réellement concret, comme un sympathique "Hello World", signe que le hack de la machine sera réellement lancé. Source : Blog Geohot Source : PS3 GX-Mod.com - LE site de hack pour votre console Playstation 3 - Articles
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Salut a tous, j'aimerait vous demander un conseil, voila j'ai encore mon ancienne XBox 360 avec un HDD 20Go, elle a eu récemment une erreur E74,je voulait savoir si je la garde et répare pour l'avancement du hack, (mais elle n'est pas compatible JTAG) ou je la flash, ou bien si le revend pour pièce. Infos sur la 360 : Lecteur Hitachi Date de fabrication 2007 Dernière mise a jour 2.0.8955.0
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Probleme E 74 a l'allumage de ma Xbox 360 :(
MickeyBlue a répondu à un(e) sujet de MickeyBlue dans Xbox 360
Salut, pour l'ancienne console j'ai déjà des amis sur le coup, désolé, mais si ils ce desiste je le dirait , j'ai un dilemme, voila je ne sait pas quel est la solution la plus simple pour récupérer mes sauvegarde de mon ancien disque dure (20Go) et les installez sur le nouveau (120Go) le cable de transfert que je doit encore demander chez Microsoft (je peut en avoir un a prêter a un pote) ou bien transférer le tout sur une memory card et ensuite les mettre sur mon disque 120Go, n'y aura t'il pas des problème avec les sauvegardes quelle soit corrompue? merci d'avance de votre aide. -
Yoshihiro publie un émulateur Genesis/Megadrive pour Xbox 360, basé sur la version PC. Fonctionnalités - Toutes les roms vont dans le dossier genroms - Mode full screen - Support Zip Gz - Explorateur de Rom basique - Support du son. - Paramètrage du PAD permettant l'utilisation de 6 boutons - Support de 4 joueurs. Attribution des boutons : X = A A = B B = C Y = X LB = Y RB = Z LT = MODE START = START BACK = si vous souhaitez retourner au listing des roms pendant que vous jouez. A faire : - Correction de petits bugs - Ajout du support du processeur VSP pour Virtua Racing Download : Genesis 360 Alpha Source : http://xbox-scene.com & http://x360.gx-mod.com
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[Resolu] Demande conseil pour nouvelle Xbox 360 Elite ( Jeux Xbox Live Arcade)
MickeyBlue a posté un sujet dans Xbox 360
Salut a tous, suite a une erreur E 74 sur mon ancienne console d'occasion plus sous garantie, j'ai acheter un pack Xbox 360 Elite + Pure + Lego Batman, j'ai récupérer les 2 plus important gamertag le mien et celui de ma copine, me reste encore a récupérer mes anciennes sauvegarde de l'ancien disque dure 20Go, mais voila, j'ai eu une mauvaise surprise en voulant récupérer mes jeux arcade et extensions ainsi que les jeux et extensions que ma copine a acheter, exemple : avec l'ancienne console j'achetai un jeu arcade et ma copine savait aussi y jouer en version complète avec son compte, ici avec la nouvelle console je récupère les jeux avec mon compte mais voila ma copine ne sait plus jouer en version complète avec son profile, la je fait un transfert de license pour les 2 compte, croyez vous que cela s'arrangera? ou je devrait sonner chez Microsoft. Edit : suite a un transfert de licence pour les 2 compte tout est rentrer dans l'ordre. -
Sa va faire l'effet d'une petite bombe ce projet Natal, j'en suis convaincu, merci d'avoir crée le post.
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Faudrait faire comprendre au plus djeuns que la Wii ne fait pas la course a la console elle est a part, c'est comme si on compare une PSP a une DS ou a une autre portable, elle fait sa route toute seul comme une grande et s'en porte pas plus mal, l'HD Ok pour la nouvelle Wii(2) mais comme sa déjà été dit il ne faut pas qu'elle change son esprit ouvert a tous, Nintendo a toujours été comme sa, je n'ai jamais eu de problème avec, j'en suis toujours aussi content de jouer avec, il y a de très bon jeu.
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Probleme E 74 a l'allumage de ma Xbox 360 :(
MickeyBlue a répondu à un(e) sujet de MickeyBlue dans Xbox 360
Merci ^^ toute façon celle la je la flash pas, tout comme l'ancienne elle était déjà pas flasher. -
Probleme E 74 a l'allumage de ma Xbox 360 :(
MickeyBlue a répondu à un(e) sujet de MickeyBlue dans Xbox 360
Salut, voila je revient avec un pack Xbox 360 Élite + Pure et Lego Batman acheter 249Euro. -
Probleme E 74 a l'allumage de ma Xbox 360 :(
MickeyBlue a répondu à un(e) sujet de MickeyBlue dans Xbox 360
Le problème c'est que la console date de 2007 et acheter d'occase 250euro avec 10jeux la même année, mais je ne serait pas dire depuis quand le mec d'avant l'avait, m'en vait en acheter une neuve au moins point de soucis, merci a vous tous, soit je la revend si quelqu'un est interesser ou alors j'attends de l'avancement dans le hack JTAG -
Probleme E 74 a l'allumage de ma Xbox 360 :(
MickeyBlue a répondu à un(e) sujet de MickeyBlue dans Xbox 360
Aie merci des réponses, en plus je peut même pas profiter du hack JTAG avec celle la, si j'en achète une autre , je ne suis pas trés caller en ce qui concerne de bidouiller la console, je vais quand même voir ce que messieurs de chez microsoft vont me dire et je vous tien au courant. -
Il me semble que c'est CPS1PSP - CPS2PSP et MVSPS 2.3.1 for PSP SLIM pour les 3 émulateurs, compatible 5.03 GEN-C. Thai.
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Salut a tous, j'ai eu une mauvaise surprise ce matin en allumant ma console ce matin, j'ai droit a une erreur E 74, je n'ai jamais eu de problème au paravent, sauf hier je voyait les avatars avec des point,et il me semble qu'elle chauffait beaucoup aussi ces dernier temps, je me suis renseigner sur le net et c'est la câble AV qui en est la cause, que puis je faire? retour au SAV? elle n'est plus sous garantie depuis longtemps, je devrait payer combien a votre avis? merci de vos réponses, si vous voulez des renseignement sur ma console, demander.
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Toutes les demandes doivent ce faire sur le topic crée pour http://www.metagames-eu.com/forums/xbox-360/topic-unique-installateurs-agrees-alternative-dashboard-xbreboot-xexloader-117682.html
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comment je peut brancher le modem avec ps2
MickeyBlue a répondu à un(e) sujet de killer-boy dans Playstation 2
Une allusion a Code Mercury -
SNES360 est un émulateur Super Nintendo pour Xbox 360 fonctionnant grâce à la faille JTAG permettant de lancer du code non signé. http://x360.gx-mod.com/images/news/emulateurs/snes/snes1mini.png http://x360.gx-mod.com/images/news/emulateurs/snes/snes2mini.png http://x360.gx-mod.com/images/news/emulateurs/snes/snes3mini.png http://x360.gx-mod.com/images/news/emulateurs/snes/snes4mini.png Cet émulateur propose pour une 1ére version publique de nombreuses fonctionnalités : - Graphismes et sons - Achèvements - Interface utilisateur - Support des sauvegardes SRAM liées à un profil utilisateur - Filtres : Simple2x, Scanlines, TV Mode, Super Eagle, Super 2xSAI, HQ2x - Turbo Mode (gâchette droite) - Support Aspect Ratio/Stretch Mode - Gestion des sauvegardes (actuellement une seule par rom) - Prévisualisation Utilisation Il s'agit d'un package Xbox 360 Game On Demand. Extraire le contenu de l'archive sur le disque dur d'origine dans HDD:\Content\0000000000000000\ Les roms doivent être placées dans les dossiers suivants (désolé si vous n'aimez pas ces emplacement mais il y a une raison à cela): GAME:\roms\ (cet emplacement est déjà inclus dans le package) USB0:\_Emus\Snes360\Roms\ USB1:\_Emus\Snes360\Roms\ USB2:\_Emus\Snes360\Roms\ DVD:\Roms\ HDD:\Emus\Snes360\Roms\ MEMUNIT0:\Roms\ MEMUNIT1:\Roms\ Le dossier contenant les images de prévisualisation par défaut est HDD:\EMUS\SNES360\Preview\ Pour naviguer entre chaque périphérique, pressez le stick droit une fois dans la liste des Roms. En appuyant sur les 2 sticks simultanément durant un jeu, vous mettrez celui-ci en pause et ouvrirez le menu d'options in game Reste à implémenter : - Mapping des boutons - Support des favoris - Pixel Shaders pour remplacer les filtres software (vitesse) - Support des Cheats - Support IPS - Multiples dossiers ROM - Autres fonctionnalités Note Cette version reste avant tout une bêta. Il est possible que certains blocages se produisent ici ou là. La plupart des roms fonctionnent à 60fps. Certains ralentissements peuvent apparaitre mais devraient être résolus dans les prochaines versions via l'amélioration du code PPC. Attendez vous à d'autres émulateurs connus. Download : SNES360 v0.21 BETA / Miroir / Miroir 2 Source : http://xbox-scene.com & http://x360.gx-mod.com
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PS2 Fat et Open USB Loader, puis je faire une partition plus grande que 32Go?
MickeyBlue a répondu à un(e) sujet de MickeyBlue dans Playstation 2
Ok sinon par SMS je t'envoie mon numéro en MP merci encore. -
PS2 Fat et Open USB Loader, puis je faire une partition plus grande que 32Go?
MickeyBlue a répondu à un(e) sujet de MickeyBlue dans Playstation 2
Ben pas trop chère ^^ je ne connait pas bien les prix des adaptateurs réseaux, si sa dépasse les 15euro voir 20 si plus demande moi par MP ou je te donne mon numéro de GSM par MP, et pour les disques IDE j'en ai 3 de mon ancien PC, le quelle fera mieux l'affaire? Maxtor : 80Go Western Digital : 40Go Hitachi Deskstar : 80Go Et combien peut ont mettre de jeux grosso-modo ? -
PS2 Fat et Open USB Loader, puis je faire une partition plus grande que 32Go?
MickeyBlue a répondu à un(e) sujet de MickeyBlue dans Playstation 2
Ok merci sa me fait plaisir -
PS2 Fat et Open USB Loader, puis je faire une partition plus grande que 32Go?
MickeyBlue a répondu à un(e) sujet de MickeyBlue dans Playstation 2
Ok mais c'est rare que j'aille a Bruxelles. -
PS2 Fat et Open USB Loader, puis je faire une partition plus grande que 32Go?
MickeyBlue a répondu à un(e) sujet de MickeyBlue dans Playstation 2
Ok merci, je continue ma quête pour essayer de trouver un adaptateur réseaux, c'est pas facile a trouver, si toi ou un autre membres sait ou je pourrait en trouver un, je serait vraiment ravi -
PS2 Fat et Open USB Loader, puis je faire une partition plus grande que 32Go?
MickeyBlue a répondu à un(e) sujet de MickeyBlue dans Playstation 2
En fait j'aimerait bien fusionner 2 partition FAT & NTFS non adjacente en une pour ensuite refaire la 1ere partition en FAT32 plus grand que 32Go pour les backup PS2 et autres, et la place qui reste en NTFS, dans Ordinateur mes partition sont comme ceci L : FAT32 32Go M : NTFS 200Go N : WBFS 230Go A 1ere vu elle serait adjacente alors qu'en fait non, puisque dans la gestion des disques c'est mis comme ceci L : FAT32 32Go N : WBFS 230Go M : NTFS 200Go Si ce n'est pas possible ce n'est pas grave, je continuerait a chercher un adaptateur réseaux PS2 pour mes backups, ce serait quand même mieux que de vouloir m'acharner a lancer mes jeux en USB surtout avec une FAT. -
PS2 Fat et Open USB Loader, puis je faire une partition plus grande que 32Go?
MickeyBlue a répondu à un(e) sujet de MickeyBlue dans Playstation 2
J'ai encore une question, est ce qu'on peut réunir 2 partition (FAT & NTFS) pour ensuite refaire les partition que l'on veut, a savoir aussi que les partitions ne sont pas adjacente, j'ai en 1er la partition L en FAT32, 2eme partition N en WBFS pour Wii et la 3eme partition M en NTFS. -
Info => Adaptateur réseau PS2 sur Lorient
MickeyBlue a répondu à un(e) sujet de Globule_Masqué dans Playstation 2
J'en cherche un justement pour ma FAT, ras le bol de l'USB ^^ surtout sur une PS2 FAT, est ce qu'on pourrait s'arranger pour m'en procurer un? merci d'avance -
PS2 Open Loader 0.7 Pour Quand ?
MickeyBlue a répondu à un(e) sujet de demoniaque7 dans Playstation 2
Faut demander sa a l'auteur du loader, tu parle Anglais je te convie a allez voir et lui demander sur la source Open PS2 Loader Project - v0.6 - PSX/PS2/PS3 Scene Newz