Aller au contenu
  • Contributeurs populaires

    Personne n’a encore reçu de point de réputation cette semaine.

  • Statistiques des membres

    23 028
    Total des membres
    1 033
    Maximum en ligne
    Subaru
    Membre le plus récent
    Subaru
    Inscription
  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

colas25

Membres Enregistrés
  • Compteur de contenus

    742
  • Inscription

Tout ce qui a été posté par colas25

  1. a ok , dsl je ne n'avait pas lu la fin de ton messoage ( donc pour toi ) sa serait un dump d'un umd ?
  2. colas25

    [VDS/ECH] Lot psp

    tu ne trouve pas que tu exagère un peu ton prix ? car 330 eur pour ça enfin...
  3. ce qui est bizar c'est que c'est un point ( non signé par sony) donc pourquoi une fuite ....a la limite ça aurait été un bon gros eboot j'aurais compris... mais la je doute que sa soi une fuite...car seulement utilisable sur des psp ayant un fireware <que 2.71 et 2.71 compris
  4. colas25

    Un peu perdu...

    c'es quand meme limite une 55 cm ...pour 2 oui mais po pour 4 lol 82 cm me semble idéal
  5. beh t'en a de la chance toi lol
  6. SOMMAIRE DU TUTO 1.fichier nécessaire a la creation du homebrew 2.Comment compiler en *.bin 1./ Il vous faut tout d'abord dev c++ que vous pouvez télécharger ici une fois installer il faut lui rajouter des librairie: pspctrl.h pspdisplay.h pour ces deux librairie il vous suffira de recopier la source indiquée sur les lien que je vous ai donné (sans mettre les numéro sur la gauche et de les enregistrer sous leur nom de librairie (c'est a dire pour le premier pspctrl.h et le deuxieme pspdisplay.h) et de les inclures dans dev c++. maintenant il nous manque une dernière chose qui est je dirai essentiel, le mini sdk pour les 2.80 que vous trouverez sur pspgen, décompressez le et voila nous avons tout ^^ passons a la partie pratique. 2./ maintenant que tout est installé, vous n'avez plus grand choses a faire mise a part programmer (vous savez le faire) mais programmer en adaptant votre source pour la psp (pour cela regarder dans le tetris.c du sdk), et compiler et c'est la que des petites précision s'impose.... en effet si vous essayez de compiler vous obrtiendrez des erreurs et un *.exe qui ne nous interresse pas puisque nous, nous voulons un *.bin alors comment faire ?? O_ô?? et bien lisez la suite ^^. En regardant dans votre sdk vous constaterez un joli makefile ( pour ceux qui ne savent pas se que c'est , c'est un fichier disant au compilateur comment compiler, si il n'y en a pas, le compilateur va vous faire un *.exe) et ce makefile donne les instructions au compilateur. Ces instructions, les voila (un petit shéma du moins): -tu met fais un *.bin -lui dis en quel code faut - il compiler oui je sais c'est incompréhensible m'enfin ne nous attardons pas la dessus ^^, en fait nous allons inclure ce makefile dans votre projet pour obtenir un *.bin lors de la compilation Mais comment ??? c'est simple, mais commencons par le commencement, deja ouvrez tetris.c avec dev c++, gardez le haut du code ( c'est les librairies nécessaire au fonctionnement du projet) et changez le corps du code ( c'est a dire toutes les variables,et autres fonctons....), gardez la fin aussi pour que votre programme se termine correctement ! et programmez! une fois que votre code source est fini, allez dans option > option du projet et dans un onglet on devrai vous parler de makefile (sa vous dit quelque chose ^^ ? ) et choisissez d'en utiliser un manuelement et choisissez celui qui est dans le SDK, compilez! jouez! bon jeu http://www.pspgen.com/modules/Forums/images/smiles/icon_wink.gif edit: mon html n'a pas fonctionné http://www.pspgen.com/modules/Forums/images/smiles/icon_cry.gif donc si vous voyez href=".." se qu'il y a entre les "" c'est le lien Source pspgen merci à jbskateur si tu as envie d'essyaé voila un tuto
  7. non 2.8 ( car sur 2.81 ya po la faill) donc j'ia encore de la chance""""""hum...( je prête plus ma psp) enfin soit passons il y a quelque homebrew mais pas ce que tu as dit...
  8. colas25

    LA wii deja en rupture

    oh , et la noire elle sort quand ( bon choix de jeux en tout cas) moi je ne l'aime pas en blanc ( ni en vert)
  9. colas25

    LA wii deja en rupture

    a j'ai oublier le 8 donc c'est quand ? - novembre - décembre ? et quel couleur a sa sortie ? je prie ( la noire please)
  10. colas25

    Halo 3 Personne n'en parle?

    Jespere que y aura plein de tricks = soritir des maps a plusieur au que s'était beau cette vieille époque lol... halo 2 fini en 1 jours ( mais pas la première fois)
  11. colas25

    LA wii deja en rupture

    A ce que je vois vous avez de la tune lol ..au faite c'est le 8 decembre ? si oui c'est cool pour moi ( car saint nicolas passe lol)....vivela belgique car ya Saint nicolas qui passe et le père noel lol ( sous entendu vive les osus)
  12. arrg , j'aimerais trop essayé lol bonne continuation
  13. Salut ,y a pas moyen que tu le programme pour que il soit compatible avec la faill tiff ?ça ferais plaisir a + d'un je crois lol
  14. Salut, j'ai une question ,quand on connait personne qui serait nous mettre la faille ps1 sur une carte memoire comment fait-on ?
  15. Yaurai un tuto pour le joyistick ? et la découpe pour le truc bobox ( moi je mettrais en vert !!!)
  16. beh tout les bon jeux on été cité lol enfin un que je peux conseillé c'est red read revolver c'est un jeux fait par rockstare ...enfin y en a plein quoi de bon jeux sur xbox lol
  17. Ok , merci ...c'ets vrai que ça ne sert à rien de faire des backup so on a l'original installer dsl ma question était bête lol
  18. Ok , merci pour la réponse , sinon pour le montage c'ets difficile ou pas ?
  19. Ok , merci ... bon j'avais une tite rechereche par la faq... et avait lu Alors pour la photo ça regarde moi je voudrais voir si elle sera quand meme belle ou pas.... 2000Go woaw c'est impressionnant lol J'ai lu dans la faq que on ne pouvais pas installer un back--up sur le dd mais peux-t'oon joué avec ? A j'ai oublié je n'ai pas vu de tuto qui di comment monté le disque dur sur l'adpteur réseau relié a la ps2... ( et avec des tof sa serai cool)
  20. Salut , bonjour a tous Je suis nouveau "dans la section ps2" Et j'ai quelque question qui me trotte Voila j'ai ma ps2 logiquement fin du mois ( c'ets un pote qui me la vend) Ce que je sais c'est que c'est une ps2 et non une ps two Que l'option disque dure m'intéresse car : - On peut lire des jeux importé - Garantie/ne reduit pas la durée de vie de la ps2(lentille). - Evite de rayé nos jeux !!! Mais j'ai quelque question : 1) Est-ce que tout les DD sont compatible ? 2) Est-ce que il y a une taille limite ( Go) 3) Peut-on installer un dashbaord ( comme sur xbox) 4) HD Advance ou HD Loader sont des programmes GRATUIT ? 5) Quelq'un pourrait me montrer une photo avec le disque dur sur sa playstation 2 ? ....... Si , vous trouvez une meilleur méthode dite la moi .... Je suis ouvert à tout pour comprendre ! Bonne journée à vous : colas25
  21. QuelQ'un c'est répondre a ma question juste au dessus ?
  22. Salut je suis nouveau dans la section ps2 lol Et j'avais pas envie de me taper les 22 pages lol ( juste la première avec le tuto ) mais je voudrais savoir si grace a cette methode on peux lire les backup de nos jeux ( car j'ai lu qu'on ne peut pas les installer) mais peut-on jouer avec des backup ?
×
×
  • Créer...