alkarl
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Tout ce qui a été posté par alkarl
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solution pour le transfert de sauvegarde ps1<->pc
alkarl a répondu à un(e) sujet de alkarl dans La Bible de MacGyver
grace a PsxRC v1.1 qui gere maintenant le glisser deposer ce tuto devient obsolete. le fichier est dispo sur ps2savetools.com. -
solution pour le transfert de sauvegarde ps1<->pc
alkarl a répondu à un(e) sujet de alkarl dans La Bible de MacGyver
salut à tous je suis content de voir que le site remarche à nouveau. il faut faire vraiment attention à ce que l'ID de la sauvegarde soit identique à celle de votre jeux, sinon ca ne marchera pas. biensur il existe des utilitaires de conversion de region, meme si ca marche ca ne reste qu'experimentale. je me rappelle avoir vu quelquepart une liste des jeux qui acceptent ce genre de hack de region sans probleme et surtout qu'il y avait d'autre qui ne le supportait pas. surtout j'en profite pour dire qu'il faut eviter d'utiliser "psxmemtool" car il ne gere ni l'importation ni l'exportation des sauvegarde individuelle à multiple blocs, il faut utiliser "psxgameedit". -
"Psx Raw Converter" est un outil qui permet de convertir vos sauvegardes brute ps1 et de les rendre utilisable sur votre emulateur ps1 preferé, il permet aussi de faire l'operation contraire, de rendre vos sauvegardes sur emulateur utilisable sur votre console. "Psx Raw Converter" requiert l'utilisation de: -"LAUNCHELF" pour le transfert des sauvegardes brutes. -"PSXGE" pour l'extraction et insertion des sauvegardes individuelle (.mcs). pour plus d'information sur la methode de transfert veuillez consulter le tuto dans la section playstation 1 du forum. le lien:http://rapidshare.de/files/25694894/PsxRC.zip.html ps: j'ai reediter le tuto dans le forum ça serai aimable de voir le tuto dans la section article mis à jour.
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solution pour le transfert de sauvegarde ps1<->pc
alkarl a répondu à un(e) sujet de alkarl dans La Bible de MacGyver
je viens de reediter le tuto pour l'integration de l'outil psxrc. -
salut a toi redrum http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif , bien vu, j'arrive pas a croire que je suis passé a cote de cet page sans bien lire son contenu (je pense que ca faisait dans les 4h du matin http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif ). si j'ai bien compris les etapes sont comme suit: 1/-soit telecharger des saves et les convertir en saves avec l'aide de "ps2 save builder " puis les mettre dans un dossier qui porte un nom genre "BASLUS-20370-02". -soit les dumper soi meme (ce que j'avait deja fait avec lauchelf). 2/-creer un iso avec les dossier de sauvegardes dessus. 3/-deplacer l'iso le meme dossier qu'un boot.elf (que je suspecte etre launchelf). 4-/configurer le plugin de cdvd de pcsx2 pour qu'il lance l'iso avec les sauveardes. 5/-booter boot.elf grace a la commande "Open ELF File" dans le menu deroulant file. 6/-manipulation classique de launchelf pour copier coller des sauvegarde depuis le cd "cdfs" vers la memcard "mc0 ou mc1". et voila le tour et jouer je trouve que c'est tres ingenieux comme systeme. donc le transfert ps2 -> pc est possible http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif et je doute meme que le transfert inverse pc -> ps2 est possible vu que l'emulateur possede un plugin usb. voila un mini tuto fr et ce grace a redrum http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif je veux juste signaler que recement je travaille sur une version ameliorer de rawtomcs (qui s'occupe de sauvegarde PS1 seulement) , qui n'a plus de limitation de nombre de bloc et qui est maintenant capable de faire les conversion dans les deux sens , et aussi plus la peine d'entrer le nombre manuellement. juste le temps d'eliminer quelques bugs ennuyant et je le poste http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
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personellement je l'ai tester malgré que je ne possede pas la config adequate, avec une carte graphique nvidia de type mx qui ne possede pas de caps pixel shader, j'ai quand meme eu du 20 fps. mais personne n'a encore repondu a ma question http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif ece que la conversion de sauvegarde de type xps ou spu vers suvegarde compatible pcsx2 est possible ? en clair est il possible de compatibiliser des sauvegardes de jeu ps2 sur carte memoire avec l'emulateur pcsx2 ?
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pcsx2 c'est un emulateur ps2 tres prometteur. ps: j'ai reediter mon poste
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salut a tous je voudrai simplement savoir si il y'a ou pas encore un moyen de convertir des sauvegardes de ps2 brutes ou n'importe (xps,ARmax..) en sauvegardes compatible pcsx2 (emulateur ps2) ? j'ai cherché sur le net mais je n'ai pas trouver de facon ou convertisseur qui le puisse. c juste que je veux une confirmation, merci pour votre reponse http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
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voici quelque conversion de jeux pc vers playstation possible avec le soft PSXMemTool : Final Fantasy 7 (save0?.ff7) Final Fantasy 8 (save0?) Tony Hawk's Pro Skater 2 (*.sav) - may not be fully working Mat Hoffman's Pro BMX (*.sav) - may not be fully working http://psxmemtool.ngemu.com/PSXMemTool/index.php
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solution pour le transfert de sauvegarde ps1<->pc
alkarl a répondu à un(e) sujet de alkarl dans La Bible de MacGyver
je viens de relire mon tuto j'ai trouver ce qui a engendrer ton erreur http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif les .ps1 et les .mcr sur mon tuto sont inexactes ceci est due au fait que j'ai a la derniere seconde opter pour le soft "psxgameedit" à la place de "PSXMemTool" . sauvegarde individuelle: les .ps1 sont identique aux .mcs . sauvegarde de CM complete (les 15 blocs): les .mcr sont identique aux .mc . ton renommage n'etait donc pas en erreur mais c'etait le fait d'avoir demander à raw2mcs-conv de te convertir des .mcr alors qu'il ne sait gerer que des .mcs . je vais tacher de rectifier ce probleme avec l'aide de ROBOCOP merci à lui pour sa patience. -
solution pour le transfert de sauvegarde ps1<->pc
alkarl a répondu à un(e) sujet de alkarl dans La Bible de MacGyver
salut ca fait plaisir de voir mon tuto remis sur la section article merci ROBOCOP http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif je pense qu'il s'agit la d'une petite inatention de ta part xenopower le "raw2mcs-conv" pemet la conversion de sauvegarde brute (sans extension) vers .mcs et non vers .mcr. les .mcs sont des sauvegarde individuelle les .mcr sont des sauvegardes de ta carte memoire en entier. et merci a toi xenopower d'avoir fait confiance a mon tuto http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif et d'avoir prouver sa veracité . -
solution pour le transfert de sauvegarde ps1<->pc
alkarl a répondu à un(e) sujet de alkarl dans La Bible de MacGyver
je voudrais simplement signaler que cela fait des mois que mon tuto n'est pas accesible depuis la section article et que a la place il ya un code d'erreur n°60. c'est vraiment dommage pour ceux qui cherchait une solution et qui n'ont pa eu la perseverance d'aller chercher dans le forum. -
ce meme tuto que tu cherche backchich tu devrai le trouver dans le forum meme section ps1. j'en profite pour demander aux moderateurs de regler le probleme du tuto inaccesible.
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solution pour le transfert de sauvegarde ps1<->pc
alkarl a répondu à un(e) sujet de alkarl dans La Bible de MacGyver
voila c'est le tuto version finale http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hello.gif incluant la methode pour l'utilisation de "raw2mcs-con" et la methode pour faire le transfere contraire. donc ce tuto porterait mieux le nom de "transferer et compatibiliser les sauvegarde ps1 -> <- pc -
voila j'ai decidé de poster ce fichier car j'avais balayé tout le net à sa recherche et finalement j'ai reussi avec de la chance à le trouver et à le telecharger sur emule avec une seul source http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif esperant qu'il servira a ceux qui veulent tenter l'experience de rendre leur console"ps2 pal" capable d'emettre des signaux "ntsc" et vice versa . je rappelle qu'il s'agit là de soudure donc ce fichier est detiné à des utilisateur avertis et se debrouillant un peu en anglais. cette pratique sera utile pour ceux qui ne possede pas d'adapatateur et qui ont une ancienne télé sans entrée audio-video ou bien pour les bricoleurs temeraire. ne me demander pas de renseignement car moi meme je ne l'ai pas essayer. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif les liens: pour en savoir plus: http://forums.psxforum.com/viewtopic.php?t=14665 et http://www.psxforum.com/forums/viewtopic.php?p=64284 le lien du fichier est mort sur ce site d'ou la nessecité de mon post. le fichier:http://rapidshare.de/files/13283821/Color_Fix.zip.html
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convertisseur de sauvegarde brute->compatible
alkarl a répondu à un(e) sujet de alkarl dans Playstation
tres bonne idée kira http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif ça fait plaisir de savoir qu'il ya au moins un qui soit interesséhttp://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif soyont tous unis pour que notre console preferée ne tombe pas dans l'oublie http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif -
voila j'ai enfin terminer le codage (ou plutot bricolage http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif) d'un petit programme en c++ qui convertit des sauvegardes brute (extrait avec launchelf) en sauvegarde individuelle(.mcs "memory card single" identique aux .ps1 pour psxmemtool suffit de renomer). donc ceci devrait rendre inutile les 4 premieres phase du deuxieme chapitre du tuto "transfere des sauvegarde ps1 vers pc" , en gros vous n'aurais plus à toucher d'editeur hexa et non plus a recreer de sauvegarde avec epsxe. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif ce petit programme ajoute un header parfait ("XOR cheksum inclus" qui est une sorte d'autoverification),sauf un defaut c'est que le programme n'accepte pas de sauvegarde superieur à 7 blocs. pour remedier à cela il faudrait qu'il existe un jeu avec 8 blocs de sauvegarde, je me rappele bien que diablo faisait 10 blocs mais 8 c'est ce qu'il me faut. alors si quelqu'un connait un jeu dont le nombre de blocs de sauvegarde est 8 qu'il me le communique en esperant qu'il existe http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif le lien : http://rapidshare.de/files/13251789/raw2mcs-conv.zip.html merci mooourad le site est cool http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hello.gif
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solution pour le transfert de sauvegarde ps1<->pc
alkarl a répondu à un(e) sujet de alkarl dans La Bible de MacGyver
voila j'ai passé toute la journée d'hier sur la conception d'un petit programme en c++ qui devrait rendre inutile les 4 premieres phase du deuxieme chapitre, en gros vous n'aurais plus à toucher d'editeur hexa et non plus a recreer de sauvegarde avec epsxe. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif ce petit programme ajoute un header parfait (XOR cheksum inclus),sauf un petit defaut c'est que le programme n'accepte pas de sauvegarde superieur à 7 blocs. comme je suis nouveau ici je voudrai savoir comment il faudrai m'y prendre pour posté mon fichier ?? d'ici la en attendant votre reponse j'essairai de remedier à la limitation des 7 blocs. pour cela il faudrai qu'il existe un jeu avec 8 blocs de sauvegarde, je me rappele bien que diablo faisait 10 blocs mais 8 c'est ce qu'il me faut. alors si quelqu'un connait un jeu dont le nombre de blocs de sauvegarde est 8 qu'il me le communique en esperant qu'il existe http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif -
solution pour le transfert de sauvegarde ps1<->pc
alkarl a répondu à un(e) sujet de alkarl dans La Bible de MacGyver
transfere pc -> ps1 en theorie: 1/-ouvrir ta .gme sur memtool et exporter ta sauvegarde individuelle en .ps1 (ex:ff7.ps1). mnt ta .ps1 devrai avoir une taille de 8320 octets. 2/-et l'ouvrir dans un editeur hexa <= tres important. puis notez le nom de la sauvegarde qui commence depuis la position 10 (pour ff7 c'est BESCES-00868FF7-S01). 3/-apres ca enleve les 128 premier caracteres et ferme en enregistrant le changement.(taille actuelle 8192 octets) 4/-renomme ta ff7.ps1 par BESCES-00868FF7-S01 (sans extention .ps1) 5/-copie la sur ta clef usb et transfere la via launchelf sur ta "carte memoire ps1" <= tres important. 6/-apres ca transfere la depuis le menu du bios de ta ps2 vers ta carte memoire ps2 si tu veux. nb: je n'ai pas encore essayer cette methode mais en theorie c bon, car j'ai des doutes sur si ta sauvegarde sera reconnu ou non par la "CM ps1", tout depend de launchelf. mais il ya 99% que ca marche http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif merci a toi "Red VII", je l'espere aussi. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/jap.gif ecequ'il serait possible de mettre à jour le tuto ? car apres avoir fait des corrections je me suis alors rendu compte que le post avait deja été transferer dans la section tutos. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif -
solution pour le transfert de sauvegarde ps1<->pc
alkarl a répondu à un(e) sujet de alkarl dans La Bible de MacGyver
-merci redrum, j'espere que ce tuto va servir a ceux qui galerait comme moi pour fabriquer le playsaver. -pour ceux qui ont suivi le lien du post originel vous aurez surement remarquez que le post date d'il ya un an (en realité la solution date de deux ans) mais mieux vaut tard que jamais. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif -et surtout j'espere que ce tuto pourra trouver sa place dans votre section tutoriaux http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif -n'hesiter pas à me signaler si il ya des erreurs http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif -
transferer et compatibiliser les sauvegardes ps1 -><- pc ---------------------------------------------------------------------- -dans ce tuto il y a deux maniere de proceder la maniere longue et la maniere courte, j'ai decider de garder la maniere longue pour ceux qui trouvent des probleme avec PSX Raw Converter. -je tiens avant tout à preciser que j'ai fait ce tuto a partir d'un post d'un suedois nommé "dlanor" lequel si je ne me trompe pas, travaille sur une suite non-oficielle de launchelf. http://forums.ps2dev.org/viewtopic.php?p=7046&sid=0bdccbeab04535d3f71cb9f85a6 0d546 -dans son post "dlanor" avez proposer 2 façon pour effectuer ce genre de transfere j'ai choisi la premiere car la plus simple et la plus clairement expliqué. -ce tuto servirai surtout à ceux qui ne veulent pas s'engager dans la fabrication du playsaver ou l'achat de materiel additionnel. ce qu'il faut posseder: ---------------------- materiel: -------- une ps2. une clef usb. logiciel: -------- -LAUNCHELF:ce dernier est le seul capable d'acceder aux cartes memoire PS1 directement depuis la ps2. "LauchELF" permet ainsi de copier les sauvegardes PS1 vers les medias PS2 (CM PS1 ou PS2,disk dur,clef USB).une bonne familiarisation avec ce soft est necessaire. -PSX_GAME_EDIT http://moberg-dybdal.dk/psxge/ "psxgameedit" permet tout genre de manipulation de fichiers de sauvegarde PS1 et est compatible avec presque tous les formats de sauvegarde utilisés. -PSX Raw Converter est un convertisseur fait par mes soins qui fera tout a votre place.http://rapidshare.de/files/25694894/PsxRC.zip.html -EPSXE -EDITEUR HEXADECIMAL 1/-copie des fichiers de la carte memoire ps1 inserer dans un ---------------------------------------------------------------------- ------- des ports de votre ps2 vers l'usb grace a launchelf: ---------------------------------------------------------------- -inserer vos cartes memoire ps1 dans vos ports ps2 et lancez "launchelf". -dans l'ecran d'attribution des racourcis pointez le curseur sur "start" ,et validez avec "rond" puis chiosissez "misc" puis "file browser",de retour vers l'ecran des racourcis appuyez sur "OK",maintenant appuyez sur "start" . -Dans l'ecran où les peripheirque sont listés choisisez "mc0" ou "mc1". -Grâce à la touche "R1" qui vous donnera acces au menu contextuel; copier un des fichiers (ex: BESCES-00868FF7-S01 pour FF7). -Redirigez vous versl'ecran de listage des peripheriques et choisisez cette fois "mass" il s'agit là de votre clef usb. -Coller y ( "R1" ) votre sauvegarde (BESCES-00868FF7-S01). -Retirez la clef pour transferer votre fichier vers le pc. 2/-editer la sauvegarde pour la compatibilité avec epsxe (ou ---------------------------------------------------------------------- ------ autre) : -------- ces sauvegardes que vous venez d'extraire sont dans un format brute et faisant 8192 octets par block (notons qu'un caractere ascii fait 1 octet) donc inutilisable ce qu'il faudrais c'est de pouvoir les rendre compatible avec epsxe. ce qui manque à ces fichiers pour devenir compatible c'est une en-tête ou un "header" de 128 octets. donc pour conclure un fichier de sauvegarde compatible epsxe utilise la formule suivante: une "en-tête" de 128 octets suivie de 8192 octets "données brutes" (pour un seul block de sauvegarde ps1). IMPORTANT:le choix des deux manieres. ------------------------------------------------- -la maniere courte plus simple et plus rapide,si pour des raisons obscures celle-ci ne marche pas vous savez quoi faire http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif -la maniere longue n'a pas de limitaion et est plus longue..http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif LA MANIERE COURTE: -------------------------- l'operation s'effectuera comme suite: ---------------------------------------------- 1-conversion de la sauvegarde grace à "PSX Raw Converter". 2-importation de la sauvegarde individuelle (.mcs) vers une CM (.mc) via psxgameedit. 1/-executer PSX Raw Converter.exe,copiez votre sauvegarde brute dans le meme repertoire, choisisez l'operation 1 et ecrivez le nom de la sauvegarde brute ATTENTION au majuscule <- tres tres tres important. 2/-avec psxgameedit importer votre .mcs et exporter la en .mc puis renommer de .mc a .mcr pour epsxe. fin LA MANIERE LONGUE: -------------------------- l'operation s'effectuera comme suite: ---------------------------------------------- 1-creation de la sauvegarde via epsxe(epsxe000.mcr). 2-exportation de la sauvegarde individuelle via PSXGAMEEDIT(FF7.mcs). 3-extraction du header depuis la sauvegarde individuelle (FF7.mcs) via un editeur hexa. 4-insertion du header au dessus de la sauvegarde brute(BESCES-00868FF7-S01). 5-importation de la sauvegarde individuelle editée vers une CM (.mcr) via psxmemtool. 1/-pour recuperer le header il suffit de lancer le jeu sur epsxe et de se ruer vers le premier point de sauvegarde et de sauvegarder(une sauvegarde reel pas une savestate). 2/-avec PSXGAMEEDIT ouvrez votre CM (ex:epsxe160\memcards\epsxe000.mcr) selectionnez la sauvegarde que vous venez de créer et cliquez sur le bouton "save single game save",tapez un nom et choisissez le type ".mcs" (ex:FF7.mcs) nb:pour avoir deux sauvegarde differente du meme jeu sur une meme CM. ("BE"code du pays"SCES-00868"code du produit "FF7-S01"identifiant),pour le cas de FF7 le S01 signifie premiere sauvegarde il faudra renommer S02,S03 ainsi de suite.. il vous faudra donc faire votre propre recherche car ceci depend grandement du jeu. 3/-puis avec un editeur hexadecimal copiez les premiers 128 octets donc premiers 128 caracteres de (FF7.mcs), fermez ce fichier. 4/-toujours avec l'editeur hexa ouvrez maintenant le (BESCES-00868FF7-S01) et inserez y le header en tête de fichier, sauvegardez le changement et fermez. 5/-de retour vers psxgameedit et pour eviter tout probleme creez une nouvelle CM virtuelle puis importez(FF7.mcs), maintenant si tout c'est bien passer vous devriez apercevoir les heures passer sur la sauvegarde, sauvegardez le changement(ex:ff7.mc puis renommer vers ff7.mcr) et tester maintentant sur votre emulateur preferé la sauvegarde . fin -pour l'operation contraire pc -> ps1 --------------------------------------------- maniere longue: -------------------- il vous suffira juste d'enlever le header -> renommer la sauvegarde -> transferer la sauvegarde vers la carte memoire ps1 via launchelf. 1/-ouvrir le .mcr sur psxgameedit et exporter la sauvegarde individuelle en .mcs (ex:ff7.mcs). maintenent le .mcs devrait avoir une taille de 8320 octets. 2/-l'ouvrir dans un editeur hexa <= tres important. puis notez le nom de la sauvegarde qui commence depuis la position 11 (pour ff7 c'est BESCES-00868FF7-S01). 3/-enlever les 128 premier caracteres et fermer en enregistrant le changement.(taille actuelle 8192 octets) 4/-renommer la .mcs par BESCES-00868FF7-S01 (sans extention .mcs) 5/-la copier sur la clef usb et la transferer via launchelf sur sa "carte memoire ps1" <= tres important. 6/-apres ca transferer la depuis avec le menu du bios de la ps2 depuis la CM ps1 vers la CM ps2. maniere courte: -------------------- 1/-executer PSX Raw Converter,copiez votre sauvegarde individuelle (.mcs) dans le meme repertoire, choisisez l'operation 2, sasisez le nom de votre sauvegarde .mcs. 2/-copier la sauvegarde brute généré sur la clef usb et la rransferer via launchelf sur sa "carte memoire ps1" <= tres important. 3/-apres ca transferer la depuis avec le menu du bios de la ps2 depuis la CM ps1 vers la CM ps2. tuto version finale. signé: ALKARL