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Flipflop

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Tout ce qui a été posté par Flipflop

  1. OK. merci beaucoup, Neokel. En effet, comme tu dis, c'est simple à comprendre : pas de lecture possible sur la x360 de backups. Que ce soit pour des jeux XBox ou XBox360. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/cry.gif Et pardon Rsca_en_force, j'avais mal compris ton post http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  2. Bonjour tout le monde. Je suis aussi très intéressé par une des 2 questions posée initialement sur ce topic : est-ce que l'on peux transférer ses vieux backup (.iso) de jeux X-box sur le DD de sa X-360 (via son PC en utilisant le FTP) ? Bon, et surtout, est-ce qu'ils se lancent correctement sans avoir à démonter sa X-360 à coups de pioche... fanch56 prétend que ça ne marche pas, mais Rsca_en_force dit que ça marche http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fonsde.gif Qu'en pensez-vous SVP ?
  3. Mais quel intérêt (pour windows) de se réserver ces 20% ? Même pour des mises à jour, ça parait énorme, non ? http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/heu.gif Question : est-ce que réduire ces 20% à 0 permet à emule de télécharger plus vite ?
  4. T'es pas très sympa Larry, il me semble que j'ai été correct avec toi. Un forum de discution, c'est fait pour discuter. http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/bedo.gif Il n'empèche (et le temps me donnera raison) que les vidéos sont gravement retravaillé après avoir été calculées (par le Kit si tu veux). Et je trouve que ce n'est pas très honnète de la part de Sony de vouloir nous faire croire que c'est du in-game, car ce n'en est pas http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  5. Mais admet qu'au jour d'aujourd'hui aucun jeu ne tourne sur la PS3 (ça se saurait). C'est juste que ce que reproche à Sony c'est de vouloir faire croire aux gens que ce qu'on voit à l'image, c'est ce que voit un joueur qui est derrière sa PS3 en train de jouer. En gros, ils se servent de la vue subjective dans Motor Storm, Killzone 2 pour faire croire que c'est du gameplay, mais ça n'en est pas http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif Et ce n'est même pas une PS3 qui a calculé ces images http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif Alors maintenant, est-ce que tu m'expliquer la 1ere phrase du post : "Voilà les vidéos ou on est sûr que c'est in-game cad en temps réel."' ?
  6. Je t'ai vexé Larry ? En tous cas, sache que j'en connais plus que toi sur le sujet : je suis graphiste (avec 5 ans de métier) http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif Je voudrai juste que tu ne crois pas que quand tu vas prendre ton pad, ça va être comme dans ces vidéos, je voudrai pas que tu sois déçu, c'est tout... Ce ne sont pas des scènes in-game, puisque ce sont des vidéos qui ont été aplaties en 2D et filtrées avec un rendering de folie. ça s'appelle des cinématiques http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/bnc.gif
  7. Ah oui ? Et Motor Storm aussi c'est du temps réel ?!!!??!!! Pour info, et pour ceux qui ont la mémoire courte (ça semble être ton cas Larry) je vous invite à visionner ce sujet : http://megasoccer.free.fr/sites/mouton/3.htm#3
  8. Et bien si vous voulez mon avis : c'est que de l'intox http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif Aucune de ces vidéos n'est in-game. D'abord parcequ'aucun jeu n'est encore à ce stade de finition sur la PS3, et ensuite parceque c'est trop gros : Regarde le gars avec sa manette sur Fight Night. Mais c'est évident qu'il ne joue pas !!!! Il se sert de la manette (si il s'en sert !) pour mettre lecture ou pause ou rewind !! Je suis étonné que des cracks de la bidouille comme vous soient aussi naîfs http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/bnc.gif
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