Un préservatif contre le brickage tiens...
Si tu n'a pas de relations sexuelles, pas de risque de sida, donc préservatif inutile. Mais tu te prives.
La c'est pareil : soit tu te prive de customiser ton flash, soit tu le fait et tu te protège avec le POC CQFD
T'es sûr de ça ? Ca me parait bizarre tout de même Je suis obligé de passer par cet adaptateur vu que mon PC ne reçoit pas le format initial de la MS, et je n'ai donc pas la possibilité de tester sans...
Tant pis je continuerais à passer par l'USB de la console le plus souvent, mais si quelqu'un a une réponse certaine à mon problème, ça m'interesse.
T'a juste pas de chance, certains n'ont pas de pixels morts. Moi j'en ait un bien visible et deux un peu moins facile à repérer. Sur la PSP de mon père, il y en a un mais on le remarque pas il est tout en bas à droite.
Non, c'est pas lui qui dit 150€, mais quelqu'un quelques posts plus haut ou sur une page précédente.
30-40£ ça fait 300-400 Francs donc 45-60€, environ.
Je ne connais pas la réponse à ta question, mais sache que ton topic risque de se faire locker si un modo passe par là. Il y a deja suffisament de topics comme ça sur DevHook pour éviter d'en créer de nouveaux juste pour un seul jeu.
L'alarme avec IrShell c'est tout bete à configurer.
Ensuite tu règle IrShell sur 100 MHz, t'éteins l'écran (ou alors il s'éteint seul, ça depend de la config de la PSP), et voilà
L'UMD sert aussi à certains moment pendant le jeu, puisque si vous le retirez pendant le jeu, vous pouvez continuez à jouer mais ça déconne un max. J'avais testé avec Tomb Raider, comme ça juste pour essayer, alors que je me doutais pertinement que ça allait foiré, et le son était décalé avec l'image.
Petite question, car j'y connais pas grand chose dans ce domaine :
- Lorsque je transfère des données sur ma MS via l'USB de la console, ça va assez vite (environ 4800 ko/s en 1.5 et 6000 ko/s en 2.71 émulé), tout est OK.
- Mais lorsque j'insère la MS dans le lecteur de carte de la tour de mon PC (en passant par un adaptateur Sandisk fournit avec la carte) et que je transfère des données, c'est super lent...est ce normal ? :triste:
Le soucis avec les SCE c'est qu'ils n'étaient pas reconnus par les anciennes versions de IrShell, mais maintenant si, c'est donc le moyen idéal de masquer ses icones corrompues en toutes circonstances.
En même temps si vous attendez le son, vous risquez d'attendre un petit moment.
Deja si on arrive à avoir un émulateur full speed sans son, ça sera deja pas mal, et en plus on est loin d'y etre à l'heure actuelle.
Pourriez vous hébergez le pack sur zshare plutôt ? Car depuis les ordis de ma fac je doit attendre 145 min via RapidShare alors que j'ai rien dl (il y en a qui doivent dl de gros fichiers dans le coin )
Merci
Bon anniversaire en retard
Merci à tous ceux qui ouvrent sur la scène PSP, et merci à la l'ensmble de la communauté Metagames, notament les fidèles de la section PSP, qui permettent de se tenir en temps réel au courant des dernières évolutions.
Petite news, j'ignore si vous etes au courant mais bon :
X-Flash v15 est en fait la v15f, soit la version finale de X-Flash. Son créateur travaille sur quelque chose de bcp mieux selon lui
Voilà, sinon à part ça j'essayerais, quand j'aurais du temps (c'est pas gagné, j'ai pas souvent accès au net ces temps ci), de colorer un peu plus le tuto.
@+
Merci pour ces fonds vraiment sympa, j'ai tout particulièrement ceux sur les autos en première page, ainsi que les Concept of World
Et le fond Metacrew