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Stahn Aileron

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Tout ce qui a été posté par Stahn Aileron

  1. Bitonio06 a mille fois raisons, j'avais déjà posté un tuto l'an dernier qui expliquait aprés moult expérience que la gravure optimale s'obtenait avec: -Un bon graveur -Un bon média -La vitesse de gravure la plus proche de celle pour laquelle le DVD est certifié. Kaizer Soze, comment expliques-tu que de nombreux DVD certifiés x16 Verbatim fatiguent beaucoup plus vite la lentille avec des loadings allongés et des bugs quand ils sont gravés en x1? On a eu de nombreux témoignages. A l'époque, nombreux étaient les joueurs qui avaient des problèmes avec les DVD certifiés x8 car ils gravaient en x1 voire x2! Tu oublies de prendre en compte que lorsque les fabricants de DVD sortent des nouveaux modèles de DVD vierges avec les certifications "x8" ou encore "x12" voire "x16" actuellement, c'est tout simplement parce qu'a chaques fois ils améliorent le revetement du DVD, pour être de meilleure qualité et correspondre au mieux à la vitesse donnée. Ainsi si en x1 le faisceau de gravure reste plus longtemps au même endroit, il se peut qu'avec une revètement plus sensible spécialement conçu pour une vitesse de gravure élevée (et donc un faisceau rapide, mais qui era vite effet sur le revètement adapté), la gravure soit encore plus pronfonde et peu adaptée au média. Ainsi il vaut mieux graver en x16 un DVD certifié x16. Essaie donc de graver en x1 un DVD verbatim certifié x16 tu vas voir la gueule que va tirer la lentille de ta PS2 quand il faudra faire passer le jeu...a suposer qu'elle y arrive! ça fait un an que je me tue à l'expliquer: Graver à la vitesse la plus lente, c'est une pratique dépassée, les fabricants de graveurs et de médias ont dépassé ce problème et ces considérations depuis bien longtemps. Aujourd'hui il suffit de graver son DVD à la vitesse la plus proche de celle à laquelle il est certifié.
  2. Le patch Japonais bien entendu! Les doublages US sont pas mauvais, mais le jeu a bien plus de pêche en japonais... Mais surtout! L'intro du jeu en Japonais est chantée par Garnet Crow, un groupe de Jpop, le morceau se nomme "Flying" et il est absolument génialissime, bien mieux que la morceau tout fade qui sert d'intro à la version US (psone) et Européene (psp). Pour les interessés: -"Flying": http://tenkaistar.free.fr/flying.mp3 -L'intro Jap en haute qualité (51Mo) http://tenkaistar.free.fr/ToEwide.avi -L'intro Jap en basse qualité (5Mo) http://tenkaistar.free.fr/ToEintro.wmv En attendant bon courage pour le patch, c'est une excellente initiative.
  3. Ouaip, faut graver à une vitesse plus élevée. La meilleure vitesse est celle qui correspond à la vitesse certifiée du DVD (x8, x12, x16).
  4. Stahn Aileron

    Star Ocean 3

    Chiharu: Ouip, marches sur la glace, ne cours surtout pas, et tu pourras passer. Dorthian: FF6 explose FF10 sur tout les points. D'ailleur, FFVI a 12 ans, on en parle toujours comme le meilleur de tous (et avec justesse). FF10, je doute qu'on en reparle ainsi de la même façon quand il aura 12 ans. FFVI et FFVII disposent de fans et d'une réputation qui n'est plus à démontrer, et FFX ne peut prétendre à rivaliser avec ces deux volets (sans oublier FFIV lui aussi fantastique). Les graphismes, l'aspect technique ça n'est pas important dans un RPG, ce qui compte, c'est le gameplay et l'histoire, ainsi que ses personnages.
  5. Et je veux pas casser tes espoirs, mais le bug qui corrompt la save de Soulcalibur 3 est également présent en version Jap! Et oui!
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