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Squaresoft74

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Tout ce qui a été posté par Squaresoft74

  1. J'avais déjà un adaptateur réseau officiel Sony modifié en Sata. Cependant le format particulier de partitions à utiliser via WinHIIP/wLaunchELF n'est pas vraiment user friendly. Par conséquent je confirme que le support de l'exFat et du format .iso, (il suffit de copier/coller ses jeux PS2 en l'état) des PS2USB2.0 / PS2netbox est un réel plus pour un usage ultra simplifié. Je ne peux qu'appuyer la proposition d'Allan58 concernant sa PS2netbox pour ta PS2 Slim si tu souhaites quelque chose d'efficace et sans prise de tête sur cette machine. Reste plus qu'à espérer pour les possesseurs d'adaptateurs Sony que la team officielle d'OPL finisse par aussi ajouter le support exFat / .iso et bye bye WinHIIP en ce qui me concerne.
  2. C'est noté merci je tenterai de t'y joindre.
  3. Bonjour. Aussi étrange que la question puisse paraître, est ce que l'effet "dithering" peut être affecté/annulé en fonction du cable RGB utilisé ? On m'a prêté un câble RGB NON officiel Sony, dont je n'ai pas la référence, avec lequel le rendu est propre et l'effet dithering parfaitement visible. Avec le mien (version sync on luma) le rendu est également propre sauf que l'effet dithering a l'air carrément absent ! Je n'ai pas d'officiel Sony pour comparer et/ou tester. Quelqu'un a une idée ?
  4. Je n'ai jamais utilisé Discord mais ça ne doit pas être bien sorcier j'imagine. Je peux t'y trouver où quand comment en général ?
  5. Je vais attendre une nouvelle release de ta part et je testerai avec Expand.exe, ça restera toujours une solution comme une autre et ce sera déjà très bien de pouvoir remettre cette cartouche d'aplomb. Ta boîte à MP est disponnible ?
  6. Une sacrée mise à jour qui se profile visiblement ! Vraiment merci de t'investir sur ce projet c'est très apprécié en ce qui me concerne ! Penses tu que tes modifications vont permettre de résoudre le souci que j'avais rencontré avec le High Speed Golden Finger ?
  7. Pour m'auto-répondre : Non ! on ne peut pas juste permuter les lecteurs 39004 <-> 50004 et ce sont bien les chariots uniquement que l'on peut échanger. Du coup ça c'est fait, ainsi que la repro SF-HD7 -> KHS400C via lenschanger. Je laisse en l'état pour le moment, je verrai plus tard pour le Romeo mod. Merci the last blade pour les infos complémentaires.
  8. Je l'ai trouvé ici et installé sur une seconde carte mémoire via FMCB / uLaunchELF. Pour cette partie c'est bon et fonctionnel, j'ai de quoi lancer lenschanger. N'est il pas possible de tout simplement permuter les lecteurs entiers ? Si non, il y a un tuto "KHS-400C <-> SF-HD7" quelque part ? Décidément tu tiens absolument à me le vendre ce Romeo Mod ! Je le ferais peut être plus tard, là je veux juste basculer sur du KHS400C qui à l'air d'être mieux (et plus courant ?) que les HD7 et en rester là. Je ne compte pas utiliser le lecteur de cette console dans l'immédiat et quand je le ferai ça ne sera qu'avec des originaux majoritairement PS1 étant donné que j'ai le HDD pour les backups PS2. Donc pour cet usage exclusif d'originaux PS1/PS2 avec le Romeo Mod quelles valeurs conseils tu ?
  9. Aujourd'hui on m'a donné pour pièce une 30004 et une 39004. Je peux permuter le lecteur complet de la 39004 (Sony KHS-400C) dans ma 50004 (Sanyo SF-HD7) et utiliser lenschanger derrière ou il faut réutiliser juste une partie spécifique ?
  10. Ok merci Allan58. Je tacherai de trouver une machine HS ou directement le ventilateur. Je ne vais quand même pas massacrer la mienne pour lui prélever "l'organe".
  11. Pour ce qui est des DVD-R aucun souci, je n'utilise que soit OPL via HDD ou mes originaux PS2 si vraiment je ne les ai pas déjà dumpé, donc ça règle la question du risque d'user le lecteur plus qu'il ne faut. Pour mes jeux PS1, idem , soit POPStarter, soit mes originaux. Je vais donc partir sur le fait de tout regrouper sur la 39004, lui coller un ventilateur de 50004 et upgrader la puce avec la modbo 5.0. Quoi que pour l'upgrade de puce, ça va vraiment servir à quelque chose dans mon cas ?
  12. Merci pour ta réponse mais comme je l'ai dit ma 50004 ne me sert que pour OPL via l'adaptateur réseau et HDD interne et absolument rien d'autre. Je ne sollicite absolument pas le lecteur optique, donc aucun intérêt pour moi de faire quelque mod que ce soit en relation. Ma question portait plutôt sur le regroupement de mes utilisations sur ma 39004. Est ce la meilleure machine à garder dans mon contexte ?
  13. Je me permets de m'incruster dans le topic pour une petite question. J'ai actuellement une 39004 pucée (Ripper 3.1) et une 50004 non pucée. Ma 50004 semble être une V9 (GH-23) avec lentille une Sanyo SF-HD7. J'ai quelques jeux PS1 (originaux) qui refusent de se lancer dessus, le lecteur "claque". Du coup je dédie cette machine à OPL uniquement via l'adaptateur réseau moddé en Sata. Pas franchement l'envie ni la motivation de la pucer, de changer l'optique ou encore d'y faire le Romeo mod. Vu son usage c'est bien inutile de toute façon ? La 39004 par contre je m'en sers surtout pour mes jeux PS1 imports originaux bien que j'aurai préféré utiliser une slim à cet effet. Mais ces dernières ont visiblement la fâcheuse tendance à me rayer les disques à cause de la nappe de la lentille qui remonte trop haut durant ses déplacements. Vu son usage, est ce utile d'upgrader la puce avec une modbo 5.0 par exemple ? Y a t il un entretien particulier à faire sur ce modèle concernant l'optique comme cette restauration régulière de la nvram ? Et si je devais combiner les deux utilisations ? Le mieux serait il de tout regrouper sur la 39004 avec un ventilateur de 50004 ?
  14. Il me semblait aussi. J'ai aussi vu ton appel chez Darius, auquel je répondrai volontier, mais je n'ai pas grand chose que Redump n'ait déjà dumpé au moins une fois et surtout je n'ai pas de Plextor. A tout hasard il y a visiblement deux exemplaires Allemand neufs ici qui semblent contenir le fameux CD. Je le tenterai bien mais j'arrive pas a retrouver l'item sur l'amazon FR. Un wipe un peu cracra avec des 00h en début de seconde moitié en solution temporaire peut être ? J'ai ça sous la main. Evidement je n'ai pas de PSXSERIAL..... Est ce que l'upload d'exe via Xkiller sur l'Xplorer ça passe ? *EDIT* Oui, c'est une solution ! Résultats (je reprends avec les photos que j'avais mis chez PSXdev) Xplorer FX Professional (1 x Winbond W29C040P-90 512K) http://image.noelshack.com/minis/2016/01/1452096319-xplorerfxpro.png http://image.noelshack.com/minis/2016/01/1452096333-xplorerfxpro-pcb.png http://image.noelshack.com/minis/2016/28/1468762638-solder-side.png Detected : WINBOND 29C040 - 512KB (Xplorer FX 1) / Flashé avec succès ! ------------------------------------------------------------------------------------- Xplorer FX (1 x ATMEL AT29C040A-12PC 512K) http://image.noelshack.com/minis/2016/03/1453490968-img-1820.png http://image.noelshack.com/minis/2016/03/1453490979-img-1819.png Detected : ATMEL 29C040A - 512KB (Xplorer FX 2) / Flashé avec succès ! ------------------------------------------------------------------------------------- Xplorer FX (2 x SST 29EE020-120-4C-NH 256K) http://image.noelshack.com/minis/2016/01/1452096286-xplorerfx.png http://image.noelshack.com/minis/2016/01/1452096300-xplorerfx-pcb.png Detected : SST 29EE020 - 256KB X 2 (Xplorer FX 3) / Flashé avec succès ! Juste le petit inconvénient du wipe que tu as mentionné pour le dernier mais sinon tout roule avec cette "BL4ZE.DAT_xflash-v12-b5".
  15. Avec quoi les compiles tu ? En parlant de ça je pense que tu as déjà du voir mais au cas où. Sinon mon Xploder Classic est arrivé et coté logiciel rien de neuf dessus que l'on n'ait pas déjà : Xploder V3 (Germany) r3.20 LIT 1999-07-30.
  16. Tu penses pouvoir arriver à faire quelque chose pour le FX double banked ?? Il ne me reste qu'un exemplaire de celui là, le second qui me servait à débriquer j'en ai fait don à Martin Korth il y a quelques temps déjà. Pour le reste, si jamais tu as besoin d'un testeur sur Xplorer (Xploder/X-Terminator), je pense posséder presque toutes les variantes hardware. J'ai un Xploder Classic en loose qui devrait arriver d'ici la fin du mois, on verra bien ce qu'il y a dedans. Par contre c'est devenu vraiment n'importe quoi les prix de ces cartouches ! Moi voulait retenter d'en chopper quelques unes ces derniers temps c'est rapé !
  17. Posté aujourd'hui chez PSXDEV : X-Flash Source Code ! Enfin de quoi pouvoir apporter une solution à l'infâme Xplorer FX ??
  18. A titre d'infos: Pour avoir récemment jonglé avec les core PSX de Retroarch (PCSX ReARMed et Beetle PSX HW) sur ma PSTV et Shield TV: Il est à noter que les Eboot.pbp officiels (issus du PSN) sont cryptés contrairement à ceux que l'on peux génerer avec PSX2PSP. PCSX ReARMed ne supportant pas (pour le moment ?) ceux issus du PSN.
  19. C'est fait. Merci à toi ! Impressionné de voir que tu arrive toujours à dégoter de nouvelles choses pour compléter ce projet déjà bien plus que fourni ! *edit* Sinon concernant le topic, c'est normal qu'il soit en section Playstation 2 ?
  20. Salut krHACKen, je viens de voir ton post sur PSXdev. J'y vois que tu comptes mettre "Cheat Engine Compilation" à jour et que tu y préconises également de se tourner vers ce projet plutôt que le défunt "Overburn Mod". Souhaites tu que je retire les miroirs de l'Overburn Mod demandés par Shadow et que je redirige plutôt sur ton post ?
  21. Merci pour ces explications et effectivement s'il y a du contenu hors charte je peux le comprendre. A la limite si tu compiles une mise à jour à l'occasion tu pourrais toujours le signaler ici et nous laisser faire avec google pour la suite. Pas toujours évident d'écumer plusieurs forum pour ne rien rater. Ah ça c'est intéressant ! Tu as éventuellement une liste des jeux concernés ?
  22. La motivation ça va ça vient il faut laisser venir ça ne sert à rien de se forcer à bosser sur un truc à contre coeur. J'avais effectivement trouvé ta dernière release en date du 18/04/2017 quand assemblergames était down. Une raison particulière de ne pas suivre le projet ici comme tu l'avais fait pour l'overburn mod ?
  23. Merci d'avoir essayé et surtout merci pour la RIP 06 ainsi que tout le taf fourni sur ce projet depuis quelques années. Au plaisir de te lire et/ou te suivre à nouveau sur d'autres projets si jamais, c'est toujours très instructif !
  24. Salut, Faut il considérer Cheat Engine Compilation comme la relève d'overburn mod ? As tu jeté un oeil depuis ?
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