Le Online PS3 en détails ! (enfin)
Le célèbre site Eurogamer consacre un article au développement du online sur console et au fonctionnement de cette fonctionnalité avec la PlayStation 3. Comme le rappelle le journaliste, le online est devenu très important et chaque console Next Gen proposera des options allant dans ce sens. Néanmoins, il convient de rappeler qu’il est difficile se savoir réellement la part des personnes étant réellement intéressée et touchée par tous ces services online. Enfin, n’oublions pas que les jeux solo seront toujours existants et ce, pour de longues années encore.
Bien que Microsoft ait lancé les hostilités en premier avec son excellent service Xbox Live, Sony compte bien rattraper et même dépasser son concurrent dans le domaine avec sa nouvelle PlayStation 3. Ainsi, dés le lancement de la console en novembre prochain, le service online de la PS3 sera actif. Mais que permettra-t’il réellement et comment fonctionnera t’il ?
Pour répondre à ses questions, Eurogamer est allé rendre visite à Phil Harison dans les studios de Sony basés en Grande Bretagne. Première information (que nous connaissions déjà), la PlayStation 3 pourra se mettre à jour grâce à des updates téléchargeables régulièrement sur le réseau. Cette fonctionnalité n’est pas nouvelle puisque la PSP utilise un système identique et permet à la console d’acquérir de nouvelles capacités au fil des mois.
L’atout principal de la PS3 réside dans la présence du Disque Dur nativement, et ce, dans les deux versions commercialisées. Ainsi, tous les possesseurs de PS3 disposeront obligatoirement d’un disque dur de série. Ce disque dur, en plus de permettre l’enregistrement des sauvegardes (plus aucune carte mémoire à acheter) ou de divers fichiers multimédia, sera bien entendu utilisé pour les services online de Sony tels que les téléchargements. Matériellement, la PS3 de Sony est donc totalement prête pour le online (la console se connectera grâce au port Ethernet ou en Wifi). Mais comme le rappelle le site Eurogamer, la force d’un service réside avant tout dans sa partie logicielle.
Au lancement de la console, vous aurez droit à un affichage similaire à celui de la PSP. La Cross Media Bar laisse donc apparaitre une série d’icônes permettant d’utiliser ou de configurer les fonctions de la console (image, musique, vidéo, jeu, réseau, …). Les possesseurs de PSP s’y retrouveront rapidement puisque les icones communs aux deux supports disposent d’un design assez similaire. Cette navigation grâce à des barres horizontales et verticales a déjà fait ses preuves et s’avère très simple d’utilisation et agréable. Concernant le online, notons que lorsque vous aurez configuré la console et inscris votre compte, cette dernière se connectera automatiquement dés son lancement (comme la Xbox 360). Ainsi, la PS3
Parmi les nouveautés présentes sur la barre de navigation PS3, vous remarquerez directement le bouton dédié à la gestion des utilisateursRéseau (Network), symbolisé par un globe et AmisFriends) représenté quant à lui par une petite maison. Les profils utilisateur fonctionnent comme on pouvait s’y attendre avec la liste des utilisateurs enregistrés et la possibilité d’en ajouter ou d’en supprimer. En sélectionnant un profil, la console se connectera automatiquement sur le compte Online de la personne en question et utilisera sa configuration système. Ainsi, chaque utilisateur pourra vraisemblablement choisir son fond d’écran personnel et une configuration propre. Un procédé très utile dans le cas d’une utilisation multiple de la console ou si des amis souhaitent jouer dessus.
L’icône de configuration vous permettra bien entendu de paramétrer votre connexion internet et la console sauvegardera ces données de manière permanente.
L’icône Réseau (l’avant dernier de la barre) permettra, comme son nom l’indique, d’utiliser quelques unes des fonctionnalités de la console dédiées à Internet. Première possibilité : le navigateur internet (absent sur XboxPhil Harison, ce navigateur est compatible avec une très large partie des technologies employées sur Internet et même avec le Web 2.0. Comme nous avons pu le voir lors de l’E3 2006 et le TGS 2006, la console pourra gérer de nombreuses fenêtres de navigation simultanément. L’utilisateur aura ainsi le loisir de passer d’un site à l’autre instantanément.
Enfin, le dernier icône de la barre, celui dédié aux amis et qui a, semble t’il, fortement intéressé les journalistes d’Eurogamer. Dans la barre verticale des amis, deux types de boutons sont visibles : ceux symbolisant un ami (préalablement ajouté) avec un petit logo personnalisable et ceux dédiés à la gestion de votre compte.
Première information importante, il existe deux types de compte pour le réseau PlayStation : le compte Principal et les comptes Associés (pour les autres utilisateurs ou / et amis). Une fonction très utile pour les parents qui pourront créer un compte associé pour leur enfant et ainsi contrôler ses éventuelles dépenses sur le PlayStation Shop.
Le processus de création d’un compte est assez simple et laissera apparaître une série d’écrans vous demandant un certain nombre d’informations. Chaque compte est unique et les inscriptions sont globales au monde entier.
Autre détail important, ces inscriptions sont totalement gratuites ! Seule l’utilisation du PlayStation Shop vous demandera de débourser de l’argent (pour le contenu payant). Ainsi, l’ensemble des services en ligne (liste d’amis, messages, messages vocaux, chat vidéos) sont gratuits et il en est de même pour le jeu multijoueurs sur internet. En résumé, seuls les jeux de type MMORPG et l’achat de contenus seront payants.
Revenons sur les listes d’amis et les fonctionnalités offertes. Vous pourrez donc voir d’un simple coup d’œil le statut de chaque ami et savoir s’ils sont actuellement en ligne. Par ailleurs, vous aurez la possibilité de leur envoyer des messages ou de voir si ces derniers vous en ont envoyés. Pour taper les messages, un clavier virtuel assez efficace apparaitra. Si son utilisation vous rebute, vous pourrez brancher un clavier USB standard et saisir directement votre texte. Le clavier fonctionnera dans tous les menus de la console.
Enfin, les journalistes d’Eurogamer rapportent également la possibilité de converser avec vos amis grâce à des chat vocaux et vidéos. Ces fonctions sont d’ores et déjà implantées dans le système de la console.
En cours de jeu, les notifications importantes (réception de message, connexion d’un ami, …) seront signalées par l’apparition d’une petite fenêtre à l’écran. Comme le souligne le site, il est encore impossible de répondre à un message ou de le lire en plein jeu. Phil Harison explique cependant qu’une mise à jour logicielle pourra apporter cette fonction si les joueurs en expriment le désir. Cela ne devrait pas poser de problème particulier pour les jeux solo puisque vous pourrez à tout moment retourner sur le menu de la console (et donc consulter vos messages par exemple) en appuyant sur le bouton central de la manette. Une fois votre tâche terminée, vous pourrez reprendre le jeu là ou vous en étiez.
Le PlayStation Store, dont nous vous parlions un peu tôt dans cet article, aura également une place importante sur le service online de la PS3. Dans le menu dédié à ce service, vous pourrez télécharger du contenu supplémentaire (gratuit ou payant), télécharger des démos jouables et contrôler tous vos abonnements (pour les MMORPG par exemple) de manière très simple. Le PlayStation Shop utilise parfaitement le navigateur de la console et se présente un peu à la manière du site ITunes ou de la plateforme Connect de Sony (la possibilité de télécharger des musiques, vidéos ou films complet n’est d’ailleurs pas impossible). Selon les propres dires des journalistes d’EuroGamer, cette interface véritablement attrayante permet d’accroître le contenu et vous permet, par exemple, de filtrer tous les éléments disponibles selon vos critères. Signalons également la présence d’un caddie qui devrait fortement simplifier vos futurs achats (et téléchargement gratuit) et qui offrira des fonctionnalités similaires à tous les sites de ventes en ligne.
Bien que le PlayStation Shop n’ait pas été montré dans sa totalité aux journalistes, ces derniers ont noté quelques détails intéressants. Premièrement, ils signalent que Sony, contrairement à Microsoft et Nintendo, ne se cache pas derrière des « Points » pas toujours très parlants et préfère afficher les prix réels directement (en Euro, Livre ou Dollars selon l’emplacement géographique) ! Les joueurs auront par ailleurs la possibilité de déposer de l’argent dans une sorte de porte-monnaie virtuel et pourront ainsi effectuer des achats avec cet argent (tout de suite ou ultérieurement). Notons également la possibilité pour un compte Principal de fournir à ses comptes associés une certaine somme d’argent (chaque mois par exemple) pour permettre l’achat de contenu en contrôlant totalement les dépenses. Idéal pour les parents qui désirent offrir la possibilité à leur enfant de faire un petit achat chaque mois en évitant les abus. Ce porte-monnaie virtuel est commun à tout le système et sera également utilisé pour les jeux en MMORPG. Avec ce système, l’utilisateur ne donnera ses coordonnées bancaires qu’à un seul intermédiaire (Sony) et n’aura plus besoin de les fournir à telle ou telle société.
Le PlayStation Shop disposera de plusieurs sous magasins. En effet, en plus du magasin « standard », chaque jeu pourra disposer de son propre stand spécifique avec un affichage similaire mais un contenu (gratuit ou / et payant) entièrement dédié au soft en question.
Côté contenu, Sony reste encore assez discret sur ce qui sera proposé dans ce PlayStation Shop. En plus des contenus additionnels gratuits et payants pour les jeux, le magasin proposera également le téléchargement de titres complets disponibles uniquement sur le réseau tel que FlOw qui fut présenté lors du TGS. Actuellement, une douzaine de titres exclusifs au PlayStation Store sont en développement chez des développeurs indépendants sous l’initiative de Sony. Ce système devrait permettre à des petits développeurs de se faire connaître en proposant leur jeu et en ayant rapidement les avis des joueurs (sans passer par un éditeur, ...). Enfin, il devrait être possible de télécharger directement des jeux Psone, PSP et même PS2 directement sur votre PS3.
Sony étant un acteur important du monde de la musique et du cinéma, il ne serait pas étonnant qu’il soit rapidement possible de télécharger des fichiers de ce type sur le PlayStation Store.
Au final, les journalistes d’EuroGamer ont trouvé l’interface online de la PlayStation 3 très réussie, simple d’utilisation et très prometteuse. Le PlayStation Store apporte de nouvelles idées et des dispositifs intéressants. sera continuellement (si vous le souhaitez et si vous êtes branché à un modem) connectée au réseau. (premier icône sur la barre). Tout à droite, deux autres boutons dédiés au online sont visibles : ( 360). Selon
› Source : EuroGamer & PlayFrance
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IGN s'amuse avec la Play 3 :
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/738/738858/playstation-3-hard-onhands-on-20061013102814248.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/738/738858/playstation-3-hard-onhands-on-20061013102812310.jpg
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