Justement, dans les premières versions du MOD, on reliait directement la puce à la sortie. On avait donc un signal RGB mais celui-ci était brut (d'où la nécessité du boost).
Par la suite, on s'est rendu compte qu'un booster RGB était en fait présent sur le PCB sauf que Nintendo avait décidé à la dernière minute de ne pas souder les composants de cette partie. Du fait de l'absence de ces composants la puce RGB n'était, par conséquent, plus reliée à la sortie. Le fait de souder les résistances, condensateurs et autres transfos manquant complète cette partie du circuit et donc relie, en appliquant les traitements optimaux, la puce RGB à la sortie.
Relier directement la puce à la sortie équivaudrait dans notre cas à se retrouver avec à la fois le signal amplifié et le signal brut reliés à la sortie. Par conséquent, ça crée un court circuit et le résultat, bien qu'imprévisible, ne sera pas optimal, loin de là.
Ai-je été clair ?