Voilas la traduction de GOOGLE j'adors j'ais mis en rouge ce qui me plais
Oui, c'est ça - un exploit pour la Playstation a été découvert et il vous permet d'exécuter un code personnalisé. La méthode est assez simple. Copiez un fichier de sauvegarde pour Zelda, le charger et le code s'exécute. Ne soyez pas trop excités pour le moment. Ils ont seulement été en mesure de rouler 4 lignes de code, mais l'est dans une journée de travail.
Segher est celui de trouver et d'exploiter les Douille il a fait des tests avec l'aide de l'USB Gecko. Le processus est loin d'être simple, car une fois que vous modifiez un jeu, il faut mettre cela à être signé avec 3 touches. Voici quelques infos de Douille.
"Une fois la Wii mettre décrypte le jeu, celui-ci vérifie sa signature. Chaque Wii a sa propre clé privée qui est utilisée pour signer mettre jeux, et quand vous enregistrez un jeu, la Wii fait gagner trois bits de données:
* Le jeu sauver cryptée
* La signature de la mettre jeu (à l'aide de votre clé privée de la console)
* Une copie de votre console de la clé publique, signée par Nintendo. "
Bien entendu, l'utilisateur final n'aura pas besoin de passer par ce processus si elles n'étaient pas désireux d'injecter leur propre code de la mettre en jeu, mais cela ne devrait pas être nécessaire parce que quand j'ai demandé Douille ce que son objectif était, il répondit:
"En supposant que nous ne courons pas dans un mur, il devrait être en mesure de conduire à un homebrew loader. J'espère. Pas de promesses,
Il y a des photos :
Zelda Hack - a photoset on Flickr
Mais bon .......
Celas semble plus une pub pur USB Gecko : USB Gecko - Connect your PC to your Wii via USB 2 for rapid homebrew development!