abobier
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Je crois que ce problème de freeze provient du GPU. A mon avis la patte thermique qui a pris un coup de vieux.
Renvoie la à la SAV, il vaut mieux profiter de la garantie tant qu'elle est disponible.
Par sécurité, remet ton benq comme à l'origine pour pas avoir de soucis.
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l'activate.iso sert à faire passer un jeu non stealth avec le firmware 1.6 mais je ne vois pas le rapport avec jungle flasheur
Pas uniquement, ça permet aussi d'activer le mode 0800 pour faire les backups si je ne me trompe
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Tu as essayé de mettre le activate.iso dans la xbox avant de lancer jungle flasher?
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Vous êtes rajouté dans la bdd du site. Vous recevrez un login et password généré aléatoirement dés le commencement de la compétition.
Allez les gars, venez vous inscrire. On a besoin de joueurs !!!
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Salut à tous ,
Je me lance dans l'organisation d'une petite compétition sur Fifa09 (PS3) afin de pouvoir profiter un petit peu du online de la PS3.
Il existe déjà des mini championnats pour FIFA, alors j'ai décidé d'organiser des petits tournois avec élimination directe afin de permettre aux max de personnes de jouer.
News:
J'ai envie dans le futur (et si tout se passe bien), d'organiser 4 MetaCup pour ensuite faire UNE SuperMetaCup avec les 8 finalistes des MetaCup mais ce n'est qu'un projet.
Voici les règles et les particularités de cette MetaCup:
- Nombre de participants: 8 pers. (ou 16 si le nombre d'inscriptions est conséquent)
- Système de coupe avec élimination directe donc, pas d'égalité (prolongation et tirs au but si nécessaire)
- Un match aller uniquement d'une durée de 20minutes
- Les résultats devront être encodé sur le site de gestion et également sur ce post afin d'être validés ET CELA le plus rapidement possible par le VAINQUEUR
- Le joueur choisi une équipe de son choix (équipe nationale ou club) de la force de son choix. Une même équipe peut être choisie par plusieurs joueurs
- Les premiers qui répondront à ce post auront droit à une place dans ce tournoi et les joueurs ne participants pas déjà à une compétition FIFA09 sur metagames-eu.com seront prioritaires (inscrivez vous quand même si vous êtes déjà dans une autre compétition, surtout si on peut jouer à 16)
- Les inscriptions se termineront ce samedi 13/06/2009 à 18h afin de pouvoir commencer et terminer ce tournoi le plus tôt possible
- N'oubliez pas de donner votre login PSN et votre équipe lors de l'inscription.
- J'encoderai les équipes sur le site dés que j'ai assez de joueurs donc il n'y a rien pour l'instant (il se peut qu'il reste des bugs car j'ai modifié un peu les sources php )
Joueurs -> http://abobier.lescigales.org/metacup/?page=equipes
- abobier-> PSN: abobier, équipe: Liverpool FC
- petitrudy -> PSN:petitrudy, équipe: Real Madrid
- reynaldo -> PSN: reynaldinio47, équipe: Arsenal
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Voici l'adresse pour accéder au site de gestion de la MetaCup:
MetaCup: tournois FIFA2009 sur Metagames :: Accueil
PS: n'hésitez pas à donner votre avis !!!
PS2: j'ai pompé l'image sur le post de la MetaChampionSheep 2nd Edition
- Nombre de participants: 8 pers. (ou 16 si le nombre d'inscriptions est conséquent)
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Merci, je vais pouvoir tester la possibilité de streamer le flux de ma dreambox sur ma ps3 et ainsi la regarder autre part que dans mon salon.
Tes recherches auront servi à quelqu'un au moins, merci Dish.
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Je ne savais pas, alors oui, c'est plus intéressant de modifier fmcb.
Je vais modifier ma version perso de fmcb installer de suite.
Merci pour l'info
Je n'ai pas eu se problème car j'avais lu ton post et je l'ai directement compressé
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On peut aussi reconfigurer FMCB pour lancer le hdloader qui est dans BOOT, c'est plus simple que de modifier IGR.
C'est vrai mais pour une installation facile, il faut que HDLOADER soit dans le dossier APPS sinon, il faut faire une copie de l'elf manuellement
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J'ai "hexaedité" igr pour le lancer depuis mc0:/APPS/HDLOADER.ELF.
Je peux le proposer si il le faut. C'est intéressant avec FMCB car on est pas obligé d'avoir 2 HDLOADER.ELF sur la MC (un dans APPS pour lancer directement depuis OSDSYS HACKED et un dans BOOT).
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J'ai pas essayé mais si on formate avec l'utilitaire d'usbextreme (qui je pense accepte les fichiers de plus de 4go en fat32), ça pourrait marcher???
EDIT: je viens de tester et il n'accepte pas les fichiers de plus de 4go, dommage
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Ca peut être interressant de faire du streaming avec K!TV.
Il a peut être un HTPC et il aimerait bien streamer le flux sur une autre TV.
Est ce qu'on demande à certaines personnes qui posent la questions pourquoi ils veulent streamer leur divxs alors que maintenant, ils peuvent les regarder sur le PC ou sur un lecteur de salon.
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Arf, je viens de voir que pendant ma deconnection j'ai reçus un autre code pour le home malheureusement je ne peu même pas le refilé vu que la date d'expiration de la promotion était prevu pour le 01/12/2008 :pasmafaufe8:
Je veux bien essayer si tu veux. Qui ne tente rien n'a rien.
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Ton devkit marche super. Juste pour éviter d'avoir la même erreur que moi, si vous avez déjà un fichier cygwin1.dll dans le dossier System32 de Windows, renommé le car celui-ci sera utilisé lors de la compilation même lorsqu'on exécute le .bat permettant d'ajouter dans la variable $PATH le chemin des binaires de cygwin et autres.
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Hooooo mais faite moi confiance didon.
Le Configurator 1.3beta6 est un Fork d’uLaunchELF, donc c'est normal que tu à des fichiers en plus qui ne servent pas, regarde le MakeFile et tu verras que le fichier n’est pas compiler.
Ensuite relisez plus doucement ce que j'ai dit deux fois, c’est des commentaires vides mis exprès par l'auteur pour qui l'est un repaire de ces Prints.
C'est bon maintenant? :reflexiomo6:
Comme le dit Hackchip, le code placé entre /* */ sert au debug pour le développeur ou les fonctions de uLe non-utilisées par le développeur. Ce qu'il faut traduire, ce sont des chaines de caractères présentes dans le code lui même. Je pense que l'idéal est de créer des fichiers .lng que l'on inclut dans le config.c (#include) et d'utiliser des constantes dans celui-ci (#define). Je vais y jeter un oeil dés que je sais.
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La version Française 1.8 est disponible en premier page.
Il serait bien de traduire aussi le Configurator_13beta6, le code Source est disponible ici => Configurator_13beta6.rar
Les textes à traduire se trouve dans le fichier config.c, et recherchez dedans les points repaire ou il y a un texte à traduire => /**/
Sa tente quelqu’un de le faire ?
@+
Je pense pas que ça soit entre les /* */ que se trouve les textes à traduire. Ce sont des commentaires. :pasmafaufe8:
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Moi j'utilise des filtres (ffdshow, ...). Je te conseille le "satsuki decoder pack" qui est excellent pour lire les films et écouter les musiques.
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regarde dans les fichiers de configuration de apache2 (je pense dans /etc/apache2/sites-availables) pour savoir ou et comment il est dispo, à moins qu'ils utilisent encore un lien symbolique du répertoire phpmyadmin dans /var/www
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J'ai une solution alternative pour savoir quand ton script est terminé. Tu crée un fichier vide que tu ouvres au début de ton script (il est alors protégé en écriture) et tu le fermes et le supprime en fin de script.
Tu peux ainsi faire un test:
- si le fichier n'est pas présent => le script n'est pas en cours de traitement
- si le fichier n'est pas disponible en écriture (utilisation d'un try & catch pour le test) => le script est en cours de traitement
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pas de problème, je t'ajoute.
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Moi je veux bien tester avec toi, si ça te dit
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Hop, après avoir un peu patrouiller sur LBP, voici mes pseudos:
Meta: abobier
PSN: abobier
Je joue avec la version PAL européenne 2nd édition
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Ca y est, je viens d'acheter mon LBP pour 59.99 € (nouvelle version européenne PAL).
Pour info, il est disponible depuis cette après-midi au magasin "Vidéosquare" qui se trouve dans les galeries du centre commercial "Les Grands Prés" à Mons en Belgique.
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J'ai déjà eu un bug en online aussi.
Je suis devant le gardien et celui-ci sort de son rectangle et pour l'éviter, je fais une passe à un de mes coéquipiers complètement libre devant le goal excepté un adversaire sur la ligne de but et là, l'arbitre siffle. Pourtant, j'ai pas fait de fautes, pas de contact et ben non, il siffle hors jeu alors qu'un défenseur adverse est quasiment dans ses buts.
En plus, j'ai perdu le match, rrrrrhhhhhh.
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Je l'aurais un jour, je l'aurais...
Ou as-tu trouvé ma photo?
Je vais porter plainte pour utilisation de mon image sans autorisation, attention
Connection xbox sur pc avec wifi
dans Xbox 360
Posté(e) · Modifié par abobier
Normalement, ça devrait marcher.
Tu dois faire un pont réseau (tu sélectionnes les deux connexions: wifi et ethernet, puis tu fais un click droit et ensuite tu fais connexion de ponts).
Regardes ici http://www.faqxp.com/f/274.asp
Edit: en cas de problèmes, fais ce qui est indiqué là: http://www.blogueurs.ca/index.php/2009/01/11/wireless-to-lan-creation-dun-pont-reseau-sous-windows/