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unclejun

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Tout ce qui a été posté par unclejun

  1. Ça ne fonctionne qu'avec l'adaptateur officiel.
  2. unclejun

    Créer petit jeu? AVIS

    La version PS1 est à 13€ sur ebay, expediée des USA. Par contre, RPG Maker n'est jamais sorti en Europe, donc il faut que tu puisses lancer un import PS1 (ou PS2 si tu préfères t'essayer à la 3d) sur ta console.
  3. unclejun

    Créer petit jeu? AVIS

    Sans programmation, commencer par faire un jeu Megadrive ça ne sera pas possible... Essaye plutôt la série RPG Maker, le premier sorti sur PS1 permet de faire des trucs en 2D old school.
  4. Je doute que tu trouves un schéma exploitable pour un adaptateur carte mémoire PS2, la faute au Magicgate de Sony. Je suppose que tu en veux pour installer FreeMCBoot facilement depuis ton PC, je n'ai pas trop suivi l'évolution du truc, mais je suppose que tous les clones de l'adaptateur officiel ne sont pas compatibles. En regardant les prix, tu peux avoir un clone pour $7.59 fdp in sur ebay, un autre de marque Logic3 pour 6,49€ et un officiel pour moins de 20€ fdp in du Japon.
  5. unclejun

    SD Gecko et SDload

    J'allais te demander quelle version de Windows tu utilises...
  6. unclejun

    SD Gecko et SDload

    Tu suis le tuto de http://www.gc-linux.org/wiki/SDload ?
  7. mimix, les connecteurs AV OUT 1 et AV OUT 2 devraient te donner une idée de l'utilité du IS-NITRO-EMU, 2 câbles AV de SNES/N64/GC, 2 TVs et tu peux jouer sur grand écran. As-tu déjà vu des bornes DS pour tester les jeux lors des différent salons?
  8. Son utilité principale est d'analyser le fonctionnement d'un programme pour voir ce qui peut être optimisé, tous les jeux gourmand en ressources sont passés par cette étape. Il y a peu d'unités qui circulent sur le marché "non-officiel". Lors de leur introduction par Sony, leur nombre étant très limité, les studios de dev devaient envoyer leur code à Sony pour être évalué, puis les ingénieurs de Sony se déplaçaient avec un prototype. Une des possibilités assez cool de ce modèle est de pouvoir capturer une scène en 3d d'un jeu, de la visualiser avec un soft sous windows et de l'envoyer vers un autre kit de dev. Je l'ai vu aux enchères, mon côté collectionneur à pris le dessus sur la raison, encore 15kg de matos à faire venir du Japon, si possible en évitant les frais de douane, et avec le moins de casse possible... Le même vendeur avait un IS-NITRO-EMULATOR dont je vous laisse deviner la fonction, et il s'est vendu presque deux fois plus cher que le kit de dev PS2: http://s3.amazonaws.com/data.tumblr.com/tumblr_lgfjpgS2PM1qzp9weo1_1280.jpg?AWSAccessKeyId=AKIAJ6IHWSU3BX3X7X3Q&Expires=1311075613&Signature=S%2BjNT%2BI9LnUIKA0MWAGG9w1kQE0%3D
  9. C'est une variante du kit de développement PS2: http://research.scee.net/files/presentations/PSP/HowFarHaveWeGot.pdf http://i82.photobucket.com/albums/j278/Dano2k00/PICT6836resized.jpg Source de l'image: Dtl-t15000 image by Dano2k00 on Photobucket
  10. Deux systèmes Konami Pyson à base de PS2, chacune avec le jeu Winning Eleven Arcade Game Style 2003 sur carte Compact Flash. Les manuels sont en japonais, celui de gauche est correct, celui de droite correspond à une version un peu différente du système. http://lorezan.free.fr/ag/pyson/pysons_small.JPG http://lorezan.free.fr/ag/pyson/pysons_panels_front_small.JPG Des images plus grandes sont disponibles: Index of /ag/pyson 1 Pyson+ 1 panel+ 1 manuel: 125€ Le tout: 200€ Merci.
  11. Quelques trucs qui arriveront du Japon plus tard, pour la PS2 et la Cube: http://lorezan.free.fr/images/PS2-SidewinderF-FF.jpg http://lorezan.free.fr/images/PS2-airforcedelta.jpghttp://lorezan.free.fr/images/NGC-YUV-front.jpg et la pièce de résistance http://lorezan.free.fr/ps2/T15000-front.jpg
  12. unclejun

    Everdrive 64

    Ça fonctionne: http://lorezan.free.fr/images/ED64-Sin&P.jpg http://lorezan.free.fr/images/ED64-Sin&P-game.jpg
  13. J'ai quelques bêtas de jeux sur PS2 qui pourraient intéresser les membres du forum: http://lorezan.free.fr/ag/threatcondeltameta.jpg Le jeu "Kyoushuu Kidou Butai: Kougeki Helicopter Senki" de ASK/Taito n'est sorti qu'au Japon, il était prévu aux USA sous le nom "Threat Con Delta" mais il a été annulé. La bêta (japonaise) date du 26/03/2003, la version commerciale du 19/07/2004. Une capture de la bêta: http://lorezan.free.fr/unreleased/apache/ah_previewdiscfullscreen.jpg Prix: 100€ http://lorezan.free.fr/ag/sxsuperstarmeta.jpg SX Superstar (Climax/Acclaim) version NTSC/U, non disponible à la vente. Seule la version PAL a été commercialisée. Prix: 100€ http://lorezan.free.fr/images/EA-rumbleracing.jpg EA RumbleRacing Alpha11.1 2-7-2001 Prix:30€ http://lorezan.free.fr/images/capcomclassicps2.jpg Capcom Classics Collection 7-18-05 Prix:40€
  14. unclejun

    Everdrive 64

    Probablement... La liste des patchs pour les jeux récalcitrants: The Everdrive 64 Game Fix Thread - The ASSEMblergames.com - Home of the obscure Un lot d'EverDrive64 en version deluxe sera mis en vente demain à 10:00 EST (17h en France) sur EverDrive64 (Deluxe Edition)
  15. Je serais aussi intéressé par le EZFlash, s'il est encore disponible.
  16. Deux exemplaires, un avec les disques sous plastique, l'autre avec le boîtier ouvert: http://lorezan.free.fr/ag/basicstudio/basicstudio_sealed_small.jpg http://lorezan.free.fr/ag/basicstudio/basicstudio_unsealed_small.jpg Soft japonais, il faut une PS2 pucée ou un autre moyen de lancer un import/backup pour le lancer. Les manuels sont intégralement en japonais. Site officiel: uBASIC STUDIO ƒpƒƒtƒ‹ƒQ[ƒ€H–[v»•iî•ñ Version scellée: 25€ Version ouverte: 20€ fdp: 10€ en colissimo recommandé, 7€ en colissimo simple.
  17. Une petite question, j'ai quelques jeux bêtas et review de PS2 à vendre qui pourraient intéresser les membres du forum, ils sont sur plusieurs types de média (disques no name, DVD-R for Authoring, avec logo du développeur/éditeur, ou surface imprimée) Ce sont des disques gravés par les développeurs pour tester des versions non finalisées des jeux. Est-ce en contradiction avec la première règle de la section "Petites Annonces"? Merci.
  18. Métal pour l'Europe et plastique pour les USA.
  19. unclejun

    game cube et tv HD Led

    Cherche "gamecube component" sur ebay, tu trouveras ton bonheur à partir de 60€. Le câble s-video de la SNES est compatible avec la Gamecube.
  20. unclejun

    Everdrive 64

    Les patchs sont disponibles sur Index of /files/n64/cracks On peut aussi utiliser les roms [f] du set GoodN64.
  21. unclejun

    Everdrive 64

    Un deuxième lot était en vente plus tôt dans la journée, tous vendus. Quelques boutiques en ligne sont listées sur EverDrive 64 - Page 32 - The ASSEMblergames.com - Home of the obscure
  22. jeu d'avion, c'est un peu vague...WW1/WW2/contemporain/futuriste? Arcade/simu?
  23. Je l'ai enfin essayé, et comment dire, c'est tout simplement génial J'ai la version PAL sans port USB et sans coque, deux options plus disponibles lors de ma commande (j'ai eu l'un des tous derniers du lot), le tout pour $118 frais de port inclus, expédié d'Ukraine, et oui, KRIKzz est ukrainien, quelques fautes d'anglais se retrouvent dans ses produits...on lui pardonne bien volontiers. http://lorezan.free.fr/images/everdrive64.jpg Vous pouvez remiser tous vos anciens copieurs 64 qui utilisent des disques Zip, des CDs, le port parallèle ou des cartouches de linker GBA...une carte SD/SDHC suffit! Insérez l'Everdrive64 sans carte SD/SDHC et allumez la N64: http://lorezan.free.fr/images/ED64-noSDcard.jpg Suivez les instructions et profitez-en pour rajouter quelques roms de jeux N64, éteignez la, mettez votre carte SD ou SDHC et rallumez: http://lorezan.free.fr/images/ED64-mainmenu.jpg Oui, c'est très basique! On navigue avec la croix directionnelle, haut/bas pour choisir un fichier et gauche/droite pour changer de page, A/B pour entrer dans/sortir d'un répertoire, start pour charger un jeu, R pour forcer un type de sauvegarde (SRAM, SRAM128Kbyte, EEPROM16k, EEPROM4k), C-haut pour relancer le dernier jeu auquel vous avez joué: http://lorezan.free.fr/images/ED64-gamelist.jpg Petit problème, les noms de fichiers sont trop longs... Pour tester le temps de chargement, quoi de mieux que Resident Evil 2 et ses 64Mo: http://lorezan.free.fr/images/ED64-loading.jpg Moins de 17 secondes plus tard: http://lorezan.free.fr/images/ED64-RE2.jpg http://lorezan.free.fr/images/ED64-RE2main.jpg Certains jeux ne fonctionnent pas non patchés, l'Everdrive64 ne supportant pas la flashram: Command & Conquer GER PAL Jet Force Gemini PAL NTSC Ken Griffey Jr's Slugfest Legend of Zelda: Majora's Mask, The PAL NTSC Megaman 64 NBA Courtside 2 featuring Kobe Bryant Paper Mario Pokémon Puzzle League Pokémon Snap Pokémon Stadium Pokémon Stadium 2 Starcraft 64 Tigger's Honey Hunt WWF: No Mercy Le site officiel: Super Everdrive Et voici son concurrent, le 64drive, disponible prochainement: http://lorezan.free.fr/images/64drive.jpg il est incontestablement mieux (gère tous types de sauvegards, port USB inclus, seulement 2 jeux incompatibles), utilise une carte CompactFlash et coûtera deux fois plus cher: 64drive by Retroactive Allez, bon jeu!
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