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roxx

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  1. Il me semblait que la structure de EBOOT.BIN ne pouvait pas être modifié. C'est à dire que si il y avait des caractères en plus, ca ne passait pas.
  2. Merci c'est carrément plus clair pour moi maintenant.
  3. Ah je savais bien que j'allais pas tout comprendre. Donc le dossier dev_hdd0/PS3_GAME ne sert que pour la modif du fichier EBOOT.BIN ? Tout ce qui doit être copié va dans comme tu l'as dit dev_hdd0/GAME/BLEXXXX/USRDIR sans le EBOOT.BIN d'origine. Merci pour votre patience les gars.
  4. Mais le dossier que je dois créer (BCO_GAME si je suis ton exemple), je le mets à la racine de dev_hdd0/ ou dans dev_hdd0/GAME/ ? Pourquoi avoir 2 dossiers ? 1 dans dev_hdd0 et l'autre dans dev_hdd0/GAME/. C'est ça qui me perturbe.
  5. Merci pour ta réponse. Donc je copie USRDIR sans le EBOOT.BIN original. Je ne dois pas mettre le EBOOT.BIN que j'ai créé ?
  6. Bonsoir, je suis un peu perdu avec toutes les manipulations et j'aimerai avoir quelques éclaircissements. Donc j'arrive bien à créer mon fichier pkg, ce qui me bloque c'est le transfert par ftp, je ne sais pas vraiment si je fais comme il faut. Faut-il créer le même répertoire que dans la modification du EBOOT.SELF (exemple: dev_hdd0/PS3_GAME) ou copié le USRDIR (sans EBOOT.BIN) dans dev_hdd0/GAME/PS3_GAME ? J'ai essayé avec le jeu "Bourne conspiracy" et j'ai un écran noir, idem pour Majin et Enslaved. Merci pour vos lumières.
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