drcd
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Tout ce qui a été posté par drcd
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Nan elle etait neuve ma console.
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Moi c'est chelou j'ai pas de code réseau. Les psp qui etaient à l'origine en 2.0 elles sont censé l'avoir ce code dans le pack? Il sert peut etre à rien mais je l'ai acheté j'y ai droit merde!!!! lol
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Comment fait-on pour ripper un jeu ?
drcd a répondu à un(e) sujet de Z4ng3tsu dans Playstation Portable
Regarde tu extrait les fichiers de ton iso avec ce que tu veux (perso j'utilise isobuster). Ensuite tu regarde les répertoires qui contiennent des video et des musiques. Tu prends la video qui a la plus petite taille et tu remplace toutes les autres par celle la. C'est à dire que tu copie cette video dans le repertoire des video, tu efface une des grosse video et tu renomme la video copié avec le nom de la video que tu as effacé. Et tu répete l'opération avec tous les fichiers video. Tu fais de meme avec les fichiers audio. Ensuite tu reconstruit l'iso avec umdgen et c'est obliger que ca marche. Si ca marche pas c'est que il y a des protections supplémentaires du style vérification des LBA ou que tu t'es gouré dans les fichiers à ripper. Si jamais la taille ne te satisfait tjr pas regarde si tu peux faire 2 iso. Genre imagine que tu détecte que ton jeu a des répertoire avec marqué lvl1,lvl2,lvl3 etc... tu coupe la poire en 2. En plus des fichiers video etaudio tu vire les 5 derniers niveaux en supposant que le jeu en comporte 10. Et tu reconstruit ton iso. Ensuite tu fait une 2e iso ou la tu vire les 5 premiers. Quand t'arrive à la fin du 5e niveau tu sauvegarde et tu change d'iso. ATTENTION pour que tu puisse continuer, il faut que le niveau 5 soit présent sur les 2 iso pour que la sauvegarde s'y retrouve quand tu swap les iso. Et quand je dis virer ca veut pas dire virer les fichiers comme un barbare, ca veut dire remplacer tous les fichiers de chaque niveau que tu veux supprimer par un fichier vide de 0ko. En ce qui concerne les bigfile(gros fichiers contenant plein de petit), laisse tomber au moins pour le moment. Contente toi de ripper des jeux sans bigfile tu va voir c'est rigolo et mais tu peux deja avoir pas mal de prises de tete. Quand tu maitrisera bien le rip des jeux normaux voit les bigfile si tu veux mais il faut que tu sache coder et ca s'aprend pas comme ca. -
Comment fait-on pour ripper un jeu ?
drcd a répondu à un(e) sujet de Z4ng3tsu dans Playstation Portable
Ok mais pour extraire les bigfile faut des plugin. Mais j'imagine qu'il faut un plugin différent pour chaque nouveau format de bigfile nan? Autant repérer soit meme la table de contenu de la bigfile en hexa et de se coder l'extracteur rebuilder en c. Je me trompe? -
Et meme si le reseau est pas protégé par clé wep je crois que c'est pas légal
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Comment fait-on pour ripper un jeu ?
drcd a répondu à un(e) sujet de Z4ng3tsu dans Playstation Portable
C'est quoi EXPERT? -
Probleme pour lire un film avec pspfree player
drcd a répondu à un(e) sujet de drcd dans Playstation Portable
Oué ben moi pspfree player marche po alors que mons streaming sur la freebox avec la tv marche. Bref sinon pimpstreamer ca marche nikel mais po avec la derniere version j'utilise la 0.5. -
Probleme pour lire un film avec pspfree player
drcd a répondu à un(e) sujet de drcd dans Playstation Portable
Ha ouais il a l'air cool. Ben apparement moi aussi je me suis tromper. Je pensais que pspfree player le faisait. Dsl pour le doble post et merci. -
Dsl d'insister Hellsing mais j'ai fais la recherche et j'ai lu ces tuto mais ca m'explique pas ce que je veux savoir. Les 2 parlent du streaming de la TV moi je veux streamer mes video qui sont sur le pc.
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Salut tout le monde Je n'arrive pas à lire les films qui sont sur mon pc avec pspfree player. Est ce qu'il y a un tuto pour ca?(le tuto qui explique la partie TV m'interesse pas) Merci
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Totalement inutile. Je prefere aller sur JV.com c'est plus complet.
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[Info] Messages d'Erreurs PSP (Errors Codes)
drcd a répondu à un(e) sujet de Razor dans Playstation Portable
Je vous avoue que je sais plus ou je l'ai trouvé. Je crois que c'est sur pspdev mais je suis plus sure. Enfin quand je l'ai vu j'ai pas hésité je l'ai pris. C'est trop utile pour le dev. Bon maintenant que vous les avez vous m'apprenez tout ca pour demain. Yaura une interro -
[Info] Messages d'Erreurs PSP (Errors Codes)
drcd a répondu à un(e) sujet de Razor dans Playstation Portable
Voila tous les codes d'erreur possible: * UKN9000001 = The update cannot be started. The data is corrupted. * 80110305 = Load failed.The Memory Stick™ could not be acessed. * 80010013 = device / media not found * 8001B002 = unknown * 80020001 or 800244C = kernel errors * 80020001 = generic kernel error (default) * 800200D9 = failed to allocate the memory block * 80020130 = file read error * 80020148 = PRX type unsupported * 80110482 = occurs when test of wlan infrastructure connection fails * FFFFFED3 = unknown (might be decryption error) * 80410001 or 80410D16 = network errors * 80410D07 = unknown (possibly wlan) * ffffffff = PSP update failed * 80410A0B = Internal Error * 80410410 = Cannot connect to the given acess point * 80010087 = The game could not be started * 0x0 = no error * 0x80020001 = error * 0x80020002 = notimplemented * 0x80020032 = illegalexcepti oncode * 0x80020033 = exceptionhandl ernotuse * 0x80020034 = exceptionhandl eralreadyused * 0x80020035 = systemcalltabl enotuse * 0x80020036 = systemcalltabl ealraadyused * 0x80020037 = illegalsystemc alltable * 0x80020038 = illegalPrimary Syscallnumber * 0x80020039 = PrimarySyscall numberalreadyuse * 0x80020064 = callfrominterr upthandler/thread * 0x80020065 = illegalINTRCOD E * 0x80020066 = CPUalreadyinte rruptdisable * 0x80020067 = Hnadleralready exist * 0x80020068 = Handlernotfoun d * 0x80020069 = illegalinterru ptlevel * 0x8002006a = illegaladdress * 0x8002006b = illegalIntrHan dlerOptionParamsize * 0x8002006c = illegalstackad dress * 0x8002006d = alreadystackad dressset * 0x80020096 = notfoundfreeHardTimer * 0x80020097 = illegaltimerID * 0x80020098 = illegalsource * 0x80020099 = illegalprescal e * 0x8002009a = HardTimerinuse * 0x8002009b = HardTimernotse tup * 0x8002009c = HardTimernotin use * 0x800200a0 = unitnumberalre adyused * 0x800200a1 = unitnumbernotu sed * 0x800200a2 = romdirectoryno tfound * 0x800200c8 = idtypealreadye xist * 0x800200c9 = idtypenotexist * 0x800200ca = {notavailable} * 0x800200cb = unknownUID * 0x800200cc = unmatchUIDtype * 0x800200cd = idnotexist * 0x800200ce = notfoundUIDfun ction * 0x800200cf = UIDalreadyhold er * x800200d0 = UIDnotholer * 0x800200d1 = illegalpermiss ion * 0x800200d2 = illegalargumen t * 0x800200d3 = illegaladress * 0x800200d4 = thememoryareai soutofrange * 0x800200d5 = thememoryareai soverlap * 0x800200d6 = illegalpartiti onid * 0x800200d7 = partitioninuse * 0x800200d8 = illegalmemoryb lockallocationtype * 0x800200d9 = failedtoalloca tememoryblock * 0x800200da = inhibitedtores izethismemoryblock * 0x800200db = failedtoresize thismemoryblock * 0x800200dc = failedtoalloca teheapblock * 0x800200dd = failedtoalloca teheap * 0x800200de = illegalchunkid * 0x800200df = cannotfindchun kname * 0x800200e0 = thereisnofreec hunk * 0x8002012c = modulelinkerro r * 0x8002012d = illegalobjectf ormat(notPRX/PFX) * 0x8002012e = notfoundModule * 0x8002012f = notfoundModule file * 0x80020130 = Modulefileread error * 0x80020131 = memoryinuse * 0x80020132 = partitionmisma tch * 0x80020133 = modulealreadys tarted * 0x80020134 = modulenotstart edyet * 0x80020135 = modulealreadys topped * 0x80020136 = modulecannotst op * 0x80020137 = modulenotstopp edyet * 0x80020138 = modulecannotre move * 0x80020139 = exclusiveload * 0x8002013a = Libraryisnotli nkedyet * 0x8002013b = Libraryalready exists * 0x8002013c = Librarynotfoun d * 0x8002013d = illegalLibrary header * 0x8002013e = Libraryisusedn ow * 0x8002013f = modulealreadys topping * 0x80020140 = illegaloffsetv alue * 0x80020141 = illegalpositio ncode * 0x80020142 = illegalaccessc ode * 0x80020143 = modulemanagerb usy * 0x80020144 = illegalflag * 0x80020145 = cannotgetmodul elist * 0x80020146 = prohibitLoadMo duledevice * 0x80020147 = prohibitLoadEx ecdevice * 0x80020148 = unsupportedPRX type * 0x80020149 = illegalpermiss ioncall * 0x8002014a = cannotgetmodul einformation * 0x8002014b = illegalLoadExe cbuffer * 0x8002014c = illegalLoadExe cfilename * 0x8002014d = Thereisnoexitc allback * 0x80020190 = nomemory * 0x80020191 = illegalattrpar ameter * 0x80020192 = illegalthreade ntryaddress * 0x80020193 = illegalpriorit yvalue * 0x80020194 = illegalstacksi ze * 0x80020195 = illegalmode * 0x80020196 = illegalmask * 0x80020197 = illegalthreadI D * 0x80020198 = notfoundthread * 0x80020199 = notfoundsemaph ore * 0x8002019a = notfoundeventf lag * 0x8002019b = notfoundmessag ebox * 0x8002019c = notfoundVpool * 0x8002019d = notfoundFpool * 0x8002019e = notfoundmessag epipe * 0x8002019f = notfoundalarm * 0x800201a0 = notfoundthread eventhandler * 0x800201a1 = notfoundcallba ck * 0x800201a2 = threadalreadyD ORMANT * 0x800201a3 = threadalreadyS USPEND * 0x800201a4 = threadisnotDOR MANT * 0x800201a5 = threadisnotSUS PEND * 0x800201a6 = threadisnotWAI T * 0x800201a7 = nowdispatchdis abled * 0x800201a8 = WAITtimeout * 0x800201a9 = WAITcanceled * 0x800201aa = WAITstatusrele ased * N0x800201ab = WAITstatusrel easedwithcallback * 0x800201ac = threadistermin ated * 0x800201ad = semaphorecount erzero * 0x800201ae = semaphorecount eroverflow * 0x800201af = eventflagcondi tionnotoccur * 0x800201b0 = thiseventflagc annotacceptwaitswithmulti plethreads * 0x800201b1 = illegaleventfl agwaitpattern * 0x800201b2 = messageboxhave nomessage * 0x800201b3 = messagepipeisf ull * 0x800201b4 = messagepipeise mpty * 0x800201b5 = waitobjectdele ted * 0x800201b6 = illegalmemoryb lock * 0x800201b7 = illegalmemorys ize * 0x800201b8 = illegalscratch padaddress * 0x800201b9 = scratchpadinus e * 0x800201ba = scratchpadnoti nuse * 0x800201bb = illegaltype * 0x800201bc = illegalsize * 0x800201bd = illegalcount * 0x800201be = notfoundvtimer * 0x800201bf = illegalvtimerI D * 0x800201c0 = illegalKTLSID * 0x800201c1 = KTLSisfull * 0x800201c2 = KTLSisbusy * 0x80020258 = invalidsuchpri ority * 0x80020259 = devicenameisin valid * 0x8002025a = devicenameisun known * 0x8002025b = pminformationi sregisteredalready * 0x8002025c = pminformationi snotregistered * 0x8002025d = majorstateisin validvalue * 0x8002025e = requestisinval id * 0x8002025f = requestisunkno wn * 0x80020260 = unitnumberisin valid * 0x80020261 = cannotcancelre quest * 0x80020262 = pminformationi sinvalid * 0x80020263 = argumentisinva lid * 0x80020264 = alreadytargete powerstate * 0x80020265 = failedtochange systempowerstate * 0x80020266 = cannotchangede vicepowerstate * 0x80020267 = devicedoesnots upportsuchpowerstate * 0x800202bc = requesttotheDM ACfailed * 0x800202bd = DMAoperationis lessorequalone * 0x800202be = theoperationis alreadyqueued * 0x800202bf = theoperationis alreadyfinishedornotqueue ud * 0x800202c0 = theoperationis alreadyintransferprogress * 0x800202c1 = theoperationis notassignedyet * 0x800202c2 = thesyncoperati ontimedout * 0x800202c3 = dmaoperationst ructisalreadyfreed * 0x800202c4 = dmaoperationis used * 0x800202c5 = dmaoperationis empty * 0x800202c6 = DMAoperationis aborted * 0x800202c7 = DMAoperationis error * 0x800202c8 = physicalDMAcha nnelisalreadyreserved * 0x800202c9 = physicalDMAcha nnelisnotmanagedbydmacman ager * 0x800202ca = thereisaprivil egeaddressinlinklist * 0x800202cb = linklistbuffer isnotenough * 0x800202cc = theoperationis notassignedtophysicalDMAc hannel * 0x800202cd = theoperationis childoperation * 0x800202ce = itistoomuchtha ntransferabledatasize * 0x800202cf = argumentisinva lid * 0x80020320 = Toomanyopenfil es * 0x80020321 = Nosuchdevice * 0x80020322 = Cross-devicelink * 0x80020323 = Badfiledescrip tor * 0x80020324 = Invalidargumen t * 0x80020325 = Unsupportedope ration * 0x80020326 = Aliasisalready used * 0x80020327 = Cannotmount * 0x80020328 = Driverdeleted * 0x80020329 = Asyncoperation isbusy * 0x8002032a = Noasyncoperati on * 0x8002032b = Deviceisalread yregistered * 0x8002032c = Nocurrentworki ngdirectory * 0x8002032d = Filenametoolon g * 0x800203e8 = DECI3Nosuchdev iceoraddress * 0x800203e9 = DECI3I/Oerror * 0x800203ea = DECI3Notenough core * 0x800203eb = STDIOnotopened * 0x8002044c = Parameterisnot cachealigned * 0x8002044d = Endofkernelerr orcode.Neverusethisname -
Le probleme des tuto en fr c'est que c'est pas de la doc officielle. Et malheureusement les seules donc offcielles sont en anglais. Donc aller cet ete pas de vacances. C'est stage linguistique chez les rosbiff et on en profite pas pour faire travailler une autre langue si vous voyez ce que je veux dire .
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nicov2 ton tuto peut comme ca sembler bien mais enfait moi j'ai lu les 6 et il se galere. Les 2 premiers tuto c'est des trucs faciles en mode console donc on croit que c'est facile mais apres va voir le tuto ou il affiche des images. Le gars il se galere il affiche l'image pixel par pixel. Ca va bien pour une image ca mais si t'en a plus tu va t'amuser. djsky_03 tu peux le lire mais à mon avis c'est encore trop chaud pour toi c'est pour ca que j'avais pas poster le lien. Enfin si tu comprends c'est cool!!!
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Ok merci Et donc si je prends fastloader et que je cree une iso que je lance avec devhook ca marchera?
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Donc impossible de jouer avec l'umd original si je veux pa la mise à jour?
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Nan mais je veux pas lancer d'iso. Je veux utiliser l'umd.
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Salut à tous Aujourd'hui sort locoroco et je voulais savoir si il falait faire une mise à jour FW pour y jouer? Ou 'est ce que je peux rester en 1.5? Merci
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Pour toolchain c'est par la: http://ps2dev.org/psp/Tools/Toolchain/
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Johanboy je sais pas si tu kifferai tant que ca lde coder sur psp. Tu as l'air d'un electronicien et en general les electroniciens preferent sentir l'odeur de la soudure fraiche à un prog à debugger. Enfin je me trompe peut etre
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colas si tu t'es arreté aux variables tu es pas bien loin non plus.
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Moi j'aime pas le basic enfin chacun son truc. Mais pour coder des appli ou des jeux je doute que le basic soit un langage approprié lol. Maintenant c'est vrai que tu dessine des fenetres comme tu veux avec VB.
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Une petite calculette à la con. Mais j'ai aucun merite les mfc se chargent de toute la partie affichage. Oui je te confirme tu as du boulot mais baisse pas les bras c'est exitant de coder sur console
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3 ans pour une appli windows avec les mfc. Mais les 2 premieres années j'etais comme toi, j'aprenais tout seul c'estait chiant je comprenais rien aux pointeurs. Apres j'ai compris les pointeurs. Et la ca s'est acceleré. Et au bout de 3 ans et demi je touchais à opengl. Mais le truc c'est qu'il faut avoir un certain recul par rapport aux outils qui sont mit à ta disposition. Et moi j'aurai ete toi j'aurai commencé par le fortran. Certain vont gueuler mais le fortran est quasiment pareil que le C et il a des avantages pour le debutant(initilisation des variables à 0, premier indice d'un tableau qui commence à 1 et pas a 0, passage d'arguments aux fonctions par reference de facon transparente). Alors que en C quand tu declare une variable elle contient n'importe quoi, les tableau commencent à 0(deroutant pour le debutant) et les passages d'arguments se font par valeur(il faut utiliser les pointeurs pour les references). Et j'ai oublié les debordement de chaine de caracteres impossible en fortran alors que en C ca y va.