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zazar

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Tout ce qui a été posté par zazar

  1. je sais plus, ça date depuis l'ajout du fichier ttpatch, je l'avais formattée pour tout réinstaller proprement
  2. je viens de vérifier, le CRC est exactement le même
  3. alors, mon backup est clean je n'ai pas vérifié le CRC. Concernant le problème de freeze ce n'est à proprement parler pas un freeze, et ça se passe pendant un combat, les 10 premières minutes tout va bien, j'xp dans les herbes sans problème jusqu'au moment où pendant un combat rien n'est disponible, ni attaquer, ni objet,... et impossibilité de faire quoi que ce soit, en revanche comme dis plus haut ce n'est pas vraiment un freeze car la caméra bouge sans problème c'est juste qu'on ne peux rien faire si ce n'est éteindre la ds, voilà
  4. avec le linker dstt et la version V-6.55 Le jeu se lance, le problème de sauvegarde et d'xp est réglé en revanche toujours des freezes voilà (je pense qu'il faudrait le mettre en orange et non en vert ^^)
  5. merci bitonio6 pour toujours répondre présent en ce qui concerne les maj dstt que je suis maintenant chaque jours ^^ j'aurais aimer savoir si la dernière version qui vient de sortir pour pokémon blanc et noir réglait le problème de freeze aléatoire ? (savoir si ça vaut le coup de recommencer le jeu du à la modification du type de sauvegarde) merci!
  6. Encore une fois merci beaucoup bitonio6 pour ces informations, voici mon rapport sur les jeux testé : Ext/Inf - 5164-Art Academy[E] : fonctionne parfaitement sans freeze Inf - 5282-Super Scribblenauts[E] : toujours l'introduction qui se rejoue Ext/Inf - 5326-Blue Dragon Awakened Shadows[F] : fonctionne parfaitement (pas joué assez longtemps pour constater si il y avait des freezes)
  7. désolé d'insister ^^' mais j'ai bien respecter tout ce qui est demandé, je viens même de refaire la manipulation et j'ai toujours un freeze au niveau du chargement. En effet, l'erreur venait de ma part, je mettais ttpatch.dat dans la racine sd au lieu de le mettre dans le dossier TTmenu. Merci beaucoup pour la rapidité et la qualité de tes réponses bitonio6 A titre informatif : -super scribblenauts rejoue toujours en boucle l'intro -art academy marche (mais freeze à certain moments ) Voilà
  8. questions : la maj est-il pour dstt ou dstti et faut-il avoir Ysmenu d'installé ? Je viens d'essayé sur ma dstt, aucun jeu ne charge, le linker bloque surement dû aux deux fichiers "TTMENU.DAT" "ttpatch.dat" ajouté.
  9. oui, j'ai pris les 3 fichiers en première page puis sur un autre site (pour être sur qu'il s'agissait bien de la 6.34) écran blanc pour les sims3
  10. cela fait un petit temps que je n'avais pas mis ma dstt à jours, je voulais jouer à deux jeux qui malheureusement ne fonctionnait pas : art academy et super scribblenaut. Je viens de tomber à l'instant sur la mise à jour 6.34 que je viens d'installer et voici l'état actuelle des choses : Pour art academy : plusieurs versions testé patché et non patché aucun résultat avant et après la maj (load rom errcode=4) Pour super scribblenaut : (load rom errcode=4) avant la mise à jour mais après la mise à jour 6.34 le jeu se lance mais "l'intro" se joue à l'infini (c'est déjà un début) J'ai par ailleur une question : y aurait-il une solution que j'aurais loupé pour faire marcher art academy ? Pour super scribblenaut, étant assez récent et par conséquent par encore opérationnel, il est normal d'attendre, par contre pour art academy, il est sorti en aout ce qui fait quand même quelques mois, alors je ne sais pas si c'est moi qui est loupé une manipulation afin de le faire fonctionner ou si aucun moyen n'est encore disponible pour le faire fonctionner malgré sa date.
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