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Kyrax

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Tout ce qui a été posté par Kyrax

  1. il fait quoi de vilain ce bug?
  2. Kyrax

    Tourist Trophy Pal

    Et si cette option était tout simplement prévue pour la rétrocompatibilité PS3?
  3. et moi qui partait dans les fonds d'écran http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fonsde.gif tu as raison psychomantis ça doit être ça. _Yoshee_---> Jettes un coup d'oeil à la partie annexe de mon tuto, tu comprendras mieux.
  4. Non mais tu rigoles ou quoi!!!!! hier tu nous dis que ça marche aujourd'huii ça marche pas! et en plus tu critiques le mec qui te permet de profiter de tout ça! tu crois franchement que ca l'em***** d'introduire le core 0.3?! réfléchis un peu! La prochaine fois, évite ce genre de truc, c'est ce qui participe à pourrir le forum et diffuser des infos totallement bidons.
  5. Kyrax

    LAUNCHELF KéZAKO

    Ami newbie aujourd'hui tu es mon ami, demain je serais peut être moins gentil.... j'ai le menu a l'écran et la ouah rien Si tu comprends rien dis toi que c'est très simple, quand tu as le menu devant les dents (ou devant ce que tu veux), tu vas voir des noms de programmes (les elfs), ou des fonctions en face des boutons de la manette. Si tu presses un des boutons tu lances le programme ou la fonction assignée à ce bouton, "config" te permettra de configurer launchelf, jusque là rien de plus simple. note: Si tu veux modifier cette assignation tu presses select (config), tu valides en face du bouton en question et tu lui indiques le chemin de stockage du programme (dans ton cas je pense que c'est mc0/bedatasystem/le programme.elf), ou le chemin de la fonction (elle se trouve dans MISC/) que tu veux assigné au bouton. Mais avant de lancer un programme ou une fonction, il faut savoir à quoi ils servent!!! PROGRAMMES HDloader: Utile uniquement si tu as un disque dur dans ta console, il sert à copier les jeux à l'intérieur puis à les lancer. SMS: Un lecteur Divx/MP3 capable de lire ces formats depuis: - un cd (gravé spécialement, je n'expliquerai pas) - le disque dur interne - un truc en usb (clé, disque dur, lecteur mp3, caravane, du moment que c'est compatible...) etc... jvais pas texpliquer le rôle de chaque proramme à toi de chercher. FONCTIONS File browser: c'est un explorateur un peu comme celui de ton pc, il te permettra de naviguer dans les périphériques de ta PS2 (disque dur, machin usb), tu pourras copier/supprimer/renommer des fichiers, ca pourra donc te servir à ajouter et mettre à jour les programmes ou bien copier tes sauvegardes de jeux quelque part. PS2Browser: ca permet simpement de revenir au menu de la ps2 (là ou tu vois le disque inséré et la carte mémoire) PS2Disc: permet de lancer des backs up gravés PS2Net: pour mettre ta ps2 en réseau avec ton pc, dans certains cas ça peut servir PS2PowerOff: même fonction que le bouton off sur l'aspirateur HDDmanager: pour gérer les partitions de ton disque dur Text editor: un éditeur de texte, surtout utile quand un clavier est branché sur la PS2 SetCNF-Path: permet d'indiquer le chemin du fichier de configuration de Launchelf, rien empêche d'avoir plusieurs fichier de configurations... Load CNF: pour charger un fichier de configuration Show font: pour afficher la police d'écriture utilisée Lancement des backs up avec launchelf et une méthode de swap Configuration Tu lances launchelf, tu vas dans les options pour mettre Disccontrol sur "ON", ensuite tu assignes la fonction "PS2 disc" (Misc/ps2disc) à une touche. Utilisation Tu reviens au menu principal de launchelf, tu enfournes un jeu PS2 à forte TOC (ex: GT4, Devill May Cry,etc...), là tu vas entendre le jeu tourner puis s'arrêter et la console t'affichera "stopdisc", à ce moment là tu swapes avec n'importe quel moyen du moment que tu n'ouvres pas le tiroir normalement. Ensuite tu mets ton back up et tu lances la fonction "PS2disc" que tu a assigné juste avant, la console va t'affiher un message pendant quelques instants et là miracle, ton back up se lance!!! Si tu y arrives pas avec ça, assures toi que tes backs up sont bien gravés ou mets toi au vélo http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hello.gif ps: un peu plus et c'est un tuto http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/snif.gif
  6. Je sais pas si tu auras la réponse ici, je serais toi je posterais dans un forum spécialisé jeux en réseaux (forum CS par exemple... Dans tous les cas ce n'est pas parcque ça marche pour un jeu que ça marchera pour un autre, ils n'utilisent pas tous les mêmes ports. J'ai bien des compétences dans le réseau mais là j'avoue que je sèche, à mon avis il te faut plus d'infos sur le proxy en question, le type de proxy, les ports ouverts, la config exacte, etc... Sinon Google m'a donné 2-3 résultats qui pourront peut être t'aider: http://forums.cs-fusion.com/phpBB2/viewtopic.php?t=544&sid=4b64fb56db1a2ba152f37a2488baf618 http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;FR;q240429 http://www.trictrac.net/jeux/forum/viewtopic.php?t=8491&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight= http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=407276 ps: c'est pour jouer au taff je suppose?
  7. Kyrax

    graphismes !

    Si c'etait des fps, jte rachèterais ton pc une fortune!!
  8. Pour une nouvelle...! j'en connais plus d'un qui vont être heureux
  9. Tu les édites avec quoi tes images? il faut qu'elles soient en 24 bits, je sais qu'avec photoshop qui propose le choix, il faut faire attention à ça... Perso, j'ai essayé avec Paint, Photofiltre, Photoshop 9 CS2 et TheGimp, ça passe avec tous. Essayes de les ouvrir avec un autre logiciel puis réenregistre les.
  10. jvoulai savoir si il étai imperatif de mettre les images en bmp et en 512x448 A ton avis? Tu crois qu'on s'emm**** à utiliser un format à la c** et une résolution pareille pour le plaisir?
  11. En effet, on va dire que je suis prévoyant http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  12. j'apprécie ta réaction, je sais que suikoden 5 est un jeu qui a posé pas mal de soucis, j'avais entendu parler d'une modif hexadecimale à faire mais je ne sais pas si elle est toujours à faire avec le patch...
  13. Daccord mais le tuto de kyrax ne fais pas passez Suikoden 5 fais attention à ce que tu dis, si tu racontes des conneries on va pas être copain. ya une grosse différence entre l'incompatibilité et l'incapabilité, ne l'oublies pas...
  14. amazir9999---> et t'aurais pas coché la case du dernier onglet qui empêche justement d'utiliser la touche select? Pour le dma.ini il se trouve dans mon kit (c'est précisé dans le tuto), La version a été mise à jour retélécharge le kit sinon ça va pas le faire. Pour t'assurer que tu bosse avec la bonne version regardes au début du tuto j'ai ajouté la relase utilisée et la date de la dernière MAJ. [edit] évite de raconter des conneries à propos de mon tuto dans d'autres posts stp.
  15. amazir9999---> t'as du oublier de cocher les patchs de compatibilité, relis bien le tuto. MaPomme---> Décidémment jsuis pas en forme en ce moment, je corrige
  16. Pour vous aider j'ai rassemblé les modèles de création (template) pour HDloader et Launchelf. Lien: http://www.verzend.be/v/3887053/Hdl_Ule_modelskin_pack.zip.html
  17. oui j'ai remarqué ça tout à l'heure, je vais faire une parenthère ca intéréssera surement du monde. [edit] c'est fait, si c'est pas clair fais moi signe
  18. Bah étant donné que je le maintiens constamment à jour je pensais que ca ira comme ça, mais bon, c'est vrai que c'est pas une mauvaise idée, mais on va se contenter du jour hein http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif (à moins que tu le veuille à la centième de secondes? http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif ) de toute façon quand le tuto n'est pas utilisable je le signale en modifiant le titre, j'ajoute la balise [En chantier]
  19. tu peux y aller, le tuto est à jour depuis 2h00 du mat http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  20. les MAJ sont tellement fréquentes et rapides alors on est pas à l'abri de legers bugs... Mais c'est pas dramatique et ya des maj donc je m'en plaint pas http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  21. C'etait bien ce que je pensais, un bug. mais déja déja corrigé!!! Update 0.8a R2: fixed some minor gui oversight (app name version) added ability to custom select your own dma.ini file. (note: this can be any .ini file. so you could have 'mydma.ini' or whatever. if no custom file is found then it will search for 'dma.ini' in the patcher's directory. if you're happy with the defaults, just tick the item and forget about selecting a file or anything else. this was only added for people who want more flexibility and like to tinker.) SI l'on modifie le fichier dma.ini, il faut maintenat indiquer le chemin de celui ci dans HDLpatchgui. Je mets à jour le tuto et l'archive. (ils sont fous avec leur MAJ, jme repose quand moi?! http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif ) il a dut tout mettre dans le meme dossier (y compris les images) Etonnant, je viens de réaliser pas mal de versions différentes et les images étaient éparpillées un peu partout sur mon disque dur et ça n'a pas posé de problème...
  22. C'est sympa de ta part http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/jap.gif Jvais m'y mettre aussi Si les autres suivent faudra ouvrir un topic spécial... ps: ton main pour HDloader est légèrement déformée, tu n'as pas pu la recadrer sans perdre des éléments?
  23. Oui et c'est normal, pour que ca puisse marcher il faut que le fichier dma.ini soit plaçé dans le même répértoire que ton elf final. C'est peut être un bug mais je n'en suis pas sûr... Je le précise tout de suite dans le tuto. Pour le sélecteur, je n'ai pas testé, mais lorsque ça marque "using defaults", ça doit juste être pour la configuration des touches durant le boot pour choisir le mode. Oui c'est ça, ca veut dire que la configuration par défaut des touches sera utilisée. psplover---> Etant donné que tu n'as pas modifié la config des touches, c'est pas genant Si tu veux pas avoir le message d'erreur, à part copier coller le dma.ini là ou tu souhaites enregistrer l'elf ou bien enregistrer directement dans mon répértoire puis copier/colller ton elf là ou tu veux je vois pas d'autres soluce...
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