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Kyrax

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Tout ce qui a été posté par Kyrax

  1. Kyrax

    SNES station avec support USB

    Merci, je vais essayer de m'en sortir avec ça http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  2. Pour les jeux PS1, il faut utiliser une carte mémoire PS1 Oui, et le pire c'est que Sony à l'époque avait annoncé le contraire en vantant la rétrocompatibilité de sa nouvelle carte mémoire et a honteusement oublié cet aspect lors de la sortie da la console.
  3. Le programme conseillé dans ce tuto est très bien et je vois pas pourquoi on irait prendre autre chose, dis moi Bitonio t'as rien d'autre à f***** que de proposer des trucs qui servent à rien?
  4. Parfait, pas besoin que je fasse le tuto avec la methode "lignes de commande" http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif ps: à moins que certains y tiennent absolument...
  5. ok bah jfais ca pour ce soir, je mettrais un lien vers le topic "Title db metagames" comme ca la boucle sera bouclée http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  6. moi jveux bien refaire un tuto mais ca n'utilisera pas d'interface et ca sera sous dos.
  7. Pourquoi tu parles de confiance? je pense pas que cette démarche est lançée pour une histoire de confiance, mais seulement pour un côté pratique. Je trouve l'intérêt de la démarche très limité. En gros, le but est de faire un title.db pour ceux qui sont incapables d'éditer un fichier et y rajouter dix caractères. Je ne parle même pas de la place supplémentaire que cela prend sur la Memory Card... Pour la place prise sur la place sur la mc je ne pense pas que ce soit si conséquent que ca, après tout ce n'est que du texte pur. Si on en vient à proposer un title.db "metagames" c'est effectivement qu'il y en qui sont incapables (je dirais plutot qui ont un poil dans la main) de créér le leur mais aussi parcque ca pourra être pratique quand un mec en demandera un, etant donné qu'il y aura un topic créé à cet effet yaura plus d'excuse pour qu'il en créé un pour un "problème" aussi banal, enfin c'est comme ça que je vois le truc...
  8. Kyrax

    SNES station avec support USB

    cest bien ca dont tu parles. http://ps2dev.org/ps2/Tools/Toolchain/precompiled_toolchain_for_windows edit: Après installation du kit j'ai bien essayé de bidouiller tout ca par rapport à la procédure que tu donnais pour compiler Ule mais en vain. je n'obtiens qu'un: "Nothing to be done for all", en gros il me demande sur quoi jdois appliquer la commande make... Mais bon là jsuis vraiment trop loin de tout ca pour aller plus loin, dommage j'aurais bien aimé savoir faire ça...
  9. enfin vous faites comme vous voulez, mais si il faut que les gens listent tous les jeux PS1 qu'ils possèdent pour noter les identifiants puis ensuite les comparer avec la liste, ça risque d'être un poil pénible! Pénible pour qui?!!!! Tu crois quoi? Si le mec veux s'installer la faille ps1 faut bien qu'il se bouge un peu le cul, merde! Et puis ton truc ca tient pas debout! il n'y a besoin que d'un voir deux cd (au cas ou le premier soit illisible) pour démarrer sa faille, alors jvois pas pourquoi tu dis tous les jeux... Les identifiants, c'est un truc trop imparfait pour qu'on se fie au nom du jeu, basta Maintenant je sais que tu tiens à toujours avoir le dernier mot et ca je ne pourrais rien y faire mais pour ma part la discussion s'arrête après ce point.
  10. Kyrax

    SNES station avec support USB

    OBJECTS = snes_emu.o extension.o main.o usbdIrx.o usb_massIrx.o mass_rpc.o OBJECTS += poweroffIrx.o OBJECTS += iomanXIrx.o fileXioIrx.o ps2dev9Irx.o ps2atadIrx.o ps2hddIrx.o ps2fsIrx.o BIN = snes_emu.elf le souci c'est que le seul fichier o dont on dispose c'est celui qu'on vient de fabriquer (snes_emu.o) et dans ce fameux makefile je voit que objects= snes_emu.o extension.o main.o usbdIrx.o usb_massIrx.o mass_rpc.o. Donc j'en déduits qu'il me faut extension.o+ main.o+udbdIrx.o + usb_mass.irx + mass_rpc.o pour pouvoir continuer... En effet j'ai bien ces fichiers manquants éparpillés dans les dossiers mais la question est comment je les transforme en .o et pour compiler je fais quoi? (j'ai bien essayé de lancer la commande "make" à la racine du dossier mais bien entendu aucun executable "make" n'est présent. Enfin bref je suis dans le flou le plus total et j'aimerais bien que tu éclaircisses un peu tout ça... Comme tu peux le voir la programmation et moi c'est une histoire qui vient tout juste de commencer... http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  11. Or le même jeu peut avoir plusieurs identifiants différents. MaPomme a raison, si le nom du jeu apparaît et que l'ID du mec qui consulte la liste est différent de celui déja en place, le mec va pas comprendre pourquoi ca marche pas. Il faut uniquement s'appuyer sur lID, de cette manière on évite toutes confusions... Et puis faut bien qu'ils bougent un peu leur cul les newbies? non!?
  12. Kyrax

    SNES station avec support USB

    Même queston que Tidus93 que faire du fichier snes_emu.o? Sinon c'est normal que le module usb n'apparaissent pas dans ton fichier assembler.bat?
  13. Attention ça n'est pas toujours le cas! Ca répond à ma question.
  14. Strider 1- SLES_128.67 Comment trouver l'identifiant d'un jeu PS1 Pourquoi une procédure aussi longue?, l'identifiant est clairement identifiable sur le cd: http://img166.imageshack.us/img166/6042/boxcdfr1nu2.png
  15. Kyrax

    hd loader MDMA

    8 mois (je pensais pas que c'etait si vieux) et toujours pas intégré à HDloader, tu comprends pourquoi je reste sceptique?
  16. http://img323.imageshack.us/img323/5251/atm7.png
  17. Kyrax

    SYSCONF [Réglé]

    Il ne peut sauver que sur la carte mémoire, comme le font les jeux. Et pour ça, il se fait son dossier en carte mémoire, à moins que ce dossier ne soit déjà là - comme les jeux, encore une fois. De toute façon c'est le créateur de launchelf qui a du en décider ainsi, il aurait pu décider que ça se place dans BEDATA mais comme tu le dis il a suivi la logique que suivent les jeux. Ou peut être même que la partie du programme qui effectue la sauvegarde a été reprise sur un jeu ou un autre homebrew, qui sait... En tout cas me voilà renseigné! je mets le topic en réglé. Merci à tous
  18. Kyrax

    video PS3 vs Wii

    Non il marche tres bien, lis bien... autant pour moi
  19. Kyrax

    Covers Wii :D (56k !) MAJ

    Félicitations, tu as vraiment le sens de la composition
  20. Kyrax

    video PS3 vs Wii

    le lien est déja mort.
  21. Kyrax

    hd loader MDMA

    je t'ai pas dit le contraire!!!! Mais ca fait un bout de temps que le toxic os qui va bien est sorti et pourtant on peux toujours pas jouer à ce jeu avec hdloader alors que celui ci à intégré d'autres améliorations....
  22. On en reparlera dans quelques années...
  23. Kyrax

    Question HDD PS2

    Oui cette réponse est pour ceux qui utilisent un routeur, donc avec une adresse IP et tout, mais moi c'est directement brancher !!! D'accord, bah tu sais quoi? Tu vas écrire de chaque coté du cable avec un porte-mines (mine 0.2mm, rien d'autre!!!) l'adresse ip de chaque machine (attention au masque de sous réseau sinon ca ne marche pas!) . Après tu fais 4 tours sur toi même et tu répète 15 fois: "Speak mother fuckers" Bonne chance http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
  24. Kyrax

    SYSCONF [Réglé]

    j'ai le flat qui est exactement le même avec une autre coque...
  25. Kyrax

    hd loader MDMA

    Donc y a encore un patch qui va sortir bientôt pour HDLoader dans ce cas! D'après cque j'ai pu comprendre malheuresement non...
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